
Hiroky
Пользователи-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Hiroky
-
Пока не удалите русскую версию - текст на английскую версию не встанет. И можете хоть сто раз ухахаться. Вы написали о проблеме - вам написали, как её решить. Не хотите - не надо. Мне то что?
-
На какую версию ставили? И сразу добавлю, что НЕЛЬЗЯ одновременно иметь установленными на ПК и английскую и русскую стим-версии игры. Это вызывает баги. Русскую версию лучше вообще не ставить, в принципе.
-
Эх, жаль я отпадаю. :D
- 848 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Всё верно пишете! Но все тут скулящие про перевод - просто дети, школьники. Уровень их образования и кругозора настолько мал (из-за этого идиотского ЕГЭ качество образования вообще упало очень сильно), что даже такие простые банальные вещи, о которых Вы написали - для них уже слишком сложны. Так что объяснять им что-либо бесполезно. Им просто надо для начала повзрослеть. ;)
-
Народ, ну не глупите же так! Сегодня вышла новая, финальная 5я книга. Старый перевод больше работать не будет - как и после выхода предыдущей любой новой книги. Теперь ждите, когда переведут книгу 5 и выпустят новый руссик.
- 848 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Спасибо за полезный отзыв, сэкономили мне деньги! Теперь эту какашку я даже смотреть не стану. :)
-
То есть можно заранее ставить на фильме жирный крест. Тот, кто умудрился снять такой позорный кал, как "Сталинград" - просто не способен снять ничего хорошего.
-
Да класть я хотел на Денуво! :D Вы такие наивные, что Мангуст что allyes. На данный момент - ещё не выходило ни одной игры, защищённой Денуво, которая бы вообще меня интересовала, как игра!!! Пока тренд наоборот получается - если игру защитили Денуво, значит вышла очередная какашка. ;) ps/ Dragon age inquisition - была защищена денуво, но я играл в её взломанную версию уже через 1,5-2 месяца после релиза; другое дело, что игра оказалась гавном. Lords of the Fallen - была защищена денуво, но я тоже играл в её взломанную версию, где то через полгодика чтоль после релиза (точно уже не помню, потому что игра меня мало интересовала, просто было любопытно глянуть её из-за сравнений с дарк соулсами); другое дело, что и эта игра оказалась гавном. Так что может вы оба просто не в курсе, где брать нормальные репаки со взломанным денуво?))) Я им не спасибо скажу, а фак покажу. :D Прям стихи получились.
-
Цена в Стиме 2000 рублей? Не, спасибо, но не надо! Совсем издатели спятили. Пока будут такие цены - буду только качать с торрентов! Спасибо Вам, чокнутые издатели, ведь вы сэкономили мне кучу денег, которые бы я мог потратить на ваши игры, если бы они стоили разумные 500-600 рублей.
-
Да, соглашусь. Озвучка бы, возможно, могла спасти игру. У меня эта игра тоже не пошла. Два раза начинал и два раза бросал. Как и в Pillars of Eternity. Как то не цепляет, не получается вжиться в мир. :( Правда в той же серии Shadowrun озвучки тоже нет - но игры хватают тебя сразу же в охапку и не отпускают до самого финала. :)
-
В Стиме у вас по любому ОБЕ версии. Удалите русскую. Загрузите английскую. Русская версия игры, которая в стиме, кривая и давно заброшенная, на неё уже сто лет патчи не выходили. А на английскую выходили. Поэтому никто не хочет играть в русскую - все играют в английскую с этим руссиком. ;)
-
Это ложь и бред. Даже опровергать лень, но ладно уж: Законопроект № 113185-6 О внесении изменений в статью 242.1 Уголовного кодекса Российской Федерации в целях противодействия обороту порнографической продукции с использованием несовершеннолетних и (или) среди несовершеннолетних и статью 151 Уголовно-процессуального кодекса Российской Федерации (в части легального определения правовых понятий и расширения перечня уголовно наказуемых деяний в сфере сексуальной эксплуатации детей) НАХОДИТСЯ НА РАССМОТРЕНИИ. Он еще не принят и вероятность его принятия крайне мала. Кому особенно интересно - изучите сайт думы на предмет принятия этого запредельно маразматического закона.
-
Имхо, но с тем человеком говорить не о чем (почитал его перлы выше). Не тратьте зря свои нервы. Это скорее всего реальный гомосек из Европы - а в России подобные уроды запрещены законом жеж, официально. ;)
-
:( Судя по тому, что за полгода(!) ни один разработчик даже не удосужился ответить!? Им видимо вообще насрать на неанглоговорящую аудиторию. :(
- 848 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Всё правильно. Не надо никуда торопиться. Главное - качество.
-
Старую версию 0.2.4 удалять, а затем ставить новую или можно просто ставить поверх?
-
В шапке темы КЛИКАБЕЛЬНЫЕ ссылки прямо под надписью Shadowrun Returns. Русификатор (текст) — для Shadowrun Returns Русификатор (текст) — для Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut
-
А 17 минутный ролик с русскими субтитрами - есть?
-
Что за баг то был?
-
Идея то хорошая, но... Игра же ещё недоделала. Есть ли смысл начинать делать озвучку при том, что автор ещё даже сюжетку игры не зарелизил!? Это же долгострой ещё тот - и сколько он ещё будет доделываться, вообще неясно. ;)
-
Всё наоборот. Перевод для 13 финалки вышел летом. ;)
-
Абсурдное утверждение - потому что мне вот так играть было бы ИНТЕРЕСНО. На 101%. А раз мне интересно - то и людям со вкусами, похожими на мои - тоже было бы интересно. А значит Ваше утверждение (в обобщённом виде) - ложно. И это как раз - отвратительно! :bad:
-
Мне тоже интересно, но нигде нет никакой информации. Вообще. Так что, возможно, что и мёртв.
-
Ложь. Во-первых, Ведьмак1 имел кардинально другой тип боёвки - рпгэшный, а не экшеновый!!! И это и есть единственно верный показатель того, какой изначально задумывалась серия игр Ведьмак!!! И только потом, погнавшись за деньгами новой аудитории с поганых игровых консолей, в Ведьмаке2 сделали совсем другой тип боёвки (а боёвка Ведьмака3 это исправление ошибок и просчётов в боёвке из Ведьмака2). Во-вторых, что в Ведьмаке1, что в Ведьмаке3 - главное это сюжет и квесты, а не боёвка. Ну а гавноигру под названием Ведьмак2 - я даже за игру серии не считаю. Это классический консольный Hack and Slash.
-
Нет. Обливион вообще гавно. А Скайрим нормальной (но не более того!) игрой стал только с модом Реквием, который превращал механику игры в механику на подобие механики великой серии Готика. Единственные РПГ с открытым миром, имеющие более-менее хороший баланс - это Готика1-2 и Райзен1. Боёвка там была... как бы сказать то... ритмичной и вдумчивой (как, кстати и в Ведьмаке-1, боёвкой которого я был очень доволен!), она минимально зависела от личной реакции и ловкости самого игрока-человека. А Ведьмак3 игра конечно шедевральная, но как раз всем, кроме боёвки - разработчики не сумели сделать её правильной. Я бы предпочёл для Ведьмака3 боёвку наподобие боёвки The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands, удивительно красивую и кинематографичную (такая боёвка вообще позволила бы выкинуть из игры в общем то неуместную, для Геральта, прокачку персонажа). Либо боёвку, как в Star Wars: Knights of the Old Republic II. Либо боёвку, как в Ведьмаке1. Либо вообще походовый бой с кинематографичными роликами-ударами после того, как игрок раздаст Геральту на имеющиеся тайм-юниты приказов (что-то вроде той, что была в Fallout: New Vegas). А прям вот идеальная боёвка (для игры такого уровня гениальности, как Ведьмак3) подразумевает дорогостоящую запись всего спектра РЕАЛИСТИЧНЫХ боевых движений, с помощью Motion capture, с настоящего высококлассного японского мастера Кэндзюцу!!! Ибо это РПГ, а не боевик! Сам игрок вообще не должен прилагать никаких личных усилий для фехта (даже прокачка в игре не нужна, ибо Геральт уже состоявшийся МАСТЕР, а не новичок!) - игрок должен лишь указываеть ему цель или цели на паузе, а тот уже сам будет убивать своих врагов, используя красивый и кинематографичный фехт (а не нынешнее идиотское подобие слэшера; правда в Ведьмаке2 было всё ещё хуже). У врагов в Ведьмаке не должно быть никаких ХП, вообще. Почти любого гуманоидного врага (за исключением редчайших мастеров меча) Геральт был способен убить с одного изумительно точного удара. Это игра вообще, в идеале, не должна быть про бой - бой тут лишь должен быть красивым фоном (выполняемым самим Геральтом автоматически после поступления ему от игрока целеуказания: кого убить, кого может быть лишь ранить, а кому и вовсе лишь оружие выбить и в зубы дать будет достаточно) для нелинейного сюжета, сложных моральных выборов, нелинейных диалогов и прочей подобной ролевой годноты! B)