-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Gonanda
-
Мне очень понравилась рецензия. Всё написано конкретно и по делу. Ничего лишнего. Краткость - сестра таланта. "Игра" - красивый шлак для хомячков.
-
Новости от ZoG Forum Team: релиз перевода FTL: Faster Than Light
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Про ачивменты в steam, да, можно забыть. А вот те, которые в самой игре, то я прекрасно получаю, играя с вашим переводом. Благодарю за хороший перевод. -
Да вот нифига, смотри ЧТО я нарыл на форуме steam и что характерно, там вопрос как раз об XCOM! Админ лично подтвердил, что это палево. :(
-
Поставил себе такую программку spotflux. Установил её. Она и есть VPN. Только судя по всему через неё можно играть, не отключаясь от steam, вроде. Пусть знатоки подскажут. Она мне принудительно отключила стим и внедрилась в firefox. Я перезапустил и стим и броузер. Теперь сижу под пиндосским IP и у меня появилась кнопочка Играть на XCOM. Сижу и думаю что делать? Руки чешуться, играть хочу. Забанят или нет в стиме за использование VPN? ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО?
-
Хорошие новости. Известный сайт, на котором выкладывают туевую хучу модов со всего мира официально создал раздел под любимый XCOM. А на этом сайте ребятки серьёзные. Вы это увидите, если посмотрите сколько там файлов и какое сообщество по размеру. Значит, качественным, офигительным модам - БЫТЬ! Да, и если кому-то надо, то вот таймер очень прикольный, для отсчёта обратного времени до выхода XCOM. Когда запустите, то ПКМ по окну таймера и увидите настройки. Там много всего, разберётесь. У меня уже стоит. И музыка из демо-версии в формате .ogg. Музыка в новом XCOM просто зашибись! ! НО!!! Поздние этапы игры, немеряно СПОЙЛЕРОВ! Обратите внимание на 54-ую секунду обзора, нижнее меню! Прямое доказательство того, что XCOM будет развиваться и дополняться как Civ V! Кнопочка называется "Downloadable content". Я рад. Я очень рад. И куплю ВСЁ, что мне предложат разработчики. ;)Достаточно интересно освещены некоторые моменты по развитию нашего отпора пришельцам. Для тех, кто знает английский. Но с некоторыми моментами я в корне не согласен.
-
Дело в том, что я играл в тактической части на impossible, а это НЕ ОДНО И ТОЖЕ, что играть на impossible в компанию. Поэтому я, скорее всего, первый раз пойду на classic, второй на classic+ironman. И возможно на 4-5 раз только на Impossible+ironman. Для адреналина, зная более-менее все ньюансы. Потом мультик...
-
Вот это в точку! Квиниэссенция всех тех споров и обсуждений, которые я читал на многих форумах.
-
Не в двух миссиях, а в модифицированной [/post]демо-версии и в одной миссии, второй. Вот моё прохождение с картинками: Рассказываю, как сделать так, чтобы потерять минимум бойцов. Можно не терять вообще. Я сделал несколько ошибок, которые осознавал. Но я их сделал для того, чтобы исключить эти действия, когда я буду играть в компанию. Рассказ в картинках. Условия: уровень игры Impossible, первая волна sectoids commanders в количестве 10 рыл, вторая волна Sectopods, третья волна Cyberdisks. Итак начнём: Прежде всего необходимо, чтобы первый ход вас не видели. Далее снайпера я поставил слева, за полным щитом-контейнером, "тяжёлого" и ещё троих отправил на крышу. Необходимо попытаться во второй ход убить двух сектоидов коммандеров потому, что ЕСЛИ вы ставите редакторе демо в первую волну sectoid commanders, то все остальные sectoids будут по умолчанию в первую атаку использовать mind control. В этот раз я смог убить только одного коммандера. Что мы и видим на следующих скриншотах: Далее. Некоторые бойцы запаниковали, трое попало под контроль. С "тяжёлым" бойцом контроль НЕ ПРОШЁЛ! Вижу такое первый раз. Думаю, что не последний.;) Так как ракетомётчик не попал под контроль, я наношу урон трём сектоидам: Когда паникующими стали управлять, они стали отстреливать и кидаться гранатами по моим солдатам, что естественно. Но я их не стал трогать вообще. Картина маслом: В этой ситуации необходимо использовать фланги, что я и сделал успешно: Всё. С сектоидами закончено. 8-) ;D Далее. Я "активировал" сектоподов. Два моих бойца, тяж со штурмовиком, спрятались за полным укрытием. Я произвёл атаку по сектоподам этими бойцами. Затем, перед атакой сектоподов, я применил дымовую завесу для снижения урона. Помимо того, что сектоподы очень сильно мажут по близким целям, дополнительная защита не помешает. Что вы можете видеть на скриншотах, сектоподы промахиваются: В следующий свой ход, сектоподы встали в стойку запуска ракет по площади и я поменял дислокацию двух моих солдат, переместив их во фланги сектоподам: Как вы можете увидеть, сектоподы долго не прожили после этого: ;D ;D ;DВ результате этого я потерял только "тяжа", а перед этим, при уничтожении сектоидов, одного штурмовика. Ну и с кибердисками было всё, до банальности просто: Повторюсь: я совершил несколько осознанных ошибок, для большего понимания процесса происходящего и самой механики. В принципе, я уверен, что можно было пройти эту карту без потерь с минимальными ранениями. Для этого пришлось бы сделать несколько лишних ходов. Результатом я доволен. Скорее всего начну играть на сложности Classic. Если есть вопросы - отвечу.
-
По предварительным оценкам продано 1,7млн. копий. Не спрашивайте ОТКУДА я знаю. Просто знаю. ;) Вы в демо играли, не? Я играл. Совершенно бругая игра, отличная от оригинала. По сравнению с ней оригинал проигрывает в боёвке. Конкретно. Это по-моему. В результате прохождения модифицированной демо-версии, я выработал тактику взаимодействия всех классов своих солдат. И уверен, новая боёвка замечательна. Необходимо думать, солдаты смотрят на 360 градусов, что соответствует моему представлению о действительной боевой ситуации. Опции Second wave практически официально подтверждена. Также, Гарт Деанджелис в фейсбуке, отвечая на вопросы, подтвердил это косвенно. Открывается после первого прохождения игры.
-
Буду признателен энтузиастам за перевод. Игруха достаточно интересна. Причём по всем параметрам: дизайном, сетингом, возможностями.
-
2K пошла на попятную в вопросе с «русским» Borderlands 2
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
2К пошла НЕ на попятную, а навстречу пользователям. Называйте вещи своими именами. Они сделали это только потому, что жадные америкосы (именно америкосы в основной массе) покупали игры НЕ через СВОЙ стим, а через наш, русский. Затем активируя игры у себя в стиме. НО ЕСЛИ в игре присутствует ТОЛЬКО русский язык они такие игры не покупают. А теперь включите мозг и подумайте, исходя из данной ситуации, чтобы сделали вы. Лично я бы поступил точно также: разделил версии также, как сделали в 2К. ТОЛЬКО в отличии от 2К я бы проконсультировался лишний раз с представителями steam по техническим деталям КАК правильно это сделать. По моему мнению, косяк состоит в том, что они пошли по пути НАИБОЛЬШЕГО сопротивления. А на самом деле самая простая схема УЖЕ используется в steam: разделить по регионам. Чтобы версии, купленные у нас, нельзя было активировать НИГДЕ, кроме стран СНГ. В 2К защищали свои прибыли, и это правильно. -
Судя по просьбам пользователей на оффоруме о возможности добавить поддержку других языков, разработчики пока сосредоточились на отлове багов в редакторе. Поэтому надо писать и просить. Думаю, всё-таки добавят поддержку кириллицы.
-
Приглашаю всех желающих присоединиться к группе для русскоговорящей аудитории XCOM в steam.
-
Игра ПОЯВИЛАСЬ в steam! Бонусы очень интересны! Я ОЧЕНЬ РАД. :big_boss: :D
-
Ответы разработчиков на вопросы игроков (PAX2012): Это интересно! - В награду за миссию к вам может присоединиться прокачанный боец. Сержант или летёха примерно. Не очень высокого ранга. - Есть миссия обезвредить бомбу пришельцев. - На высадках часть аленей возится с чем-нить на одном месте, а часть патрулирует. - Здания не "коллапсятся", можно снести все стены, но всегда останется несколько опор. - Нельзя стрелять из стрелкового оружия куда попало. Если хотите пробить стену где попало, то граната или гранатомет в помощь. - Высоко-уровневый перк Particular Assault позволяет бойцу всегда реагировать на подходящих слишком близко аленей. Особенно эффективен против крисалидов. - У истребителей есть куча различных апгрейдов.
-
У вас проблемы с мировосприятием. Или вы считаете, что всё, вами написанное должно априори восприниматься как шедевр и единственно-верное? Вам не стоит в таком случае писать рецензии. Сколько людей, столько и мнений. В этом контексте общение на ag.ru более приемлемое. Там авторы обзоров абсолютно не парятся об оценке их деятельности. УДАЧИ ВАМ.
-
Читать умеете? Или вы только писатель? Поддержка локализации - это реализованная разработчиками, поддержка кириллицы в игре. Что сейчас напрочь отсутствует. А САМИ разработчики ничего переводить не собирались. Это известно уже 4-5 месяцев. Эээх.
-
Если кому-то тут интересно, то ВОТ! Игра выйдет в STEAM, на русском в СЕНТЯБРЕ. Цена не смешная, А ОЧЕНЬ смешная! 285 рублей!
-
I Am Alive выйдет на PC уже в сентябре
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Скорее всего, вы прочитали верно, а автор новости ошибся. :D -
Ubisoft винит пиратство в смещении приоритета на free-to-play
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
DedMoroz, прекрасно написали в посте за №30! Согласен полностью. Видно, что вы понимаете что к чему. Многие слепы здесь. Пишут чушь, наподобии, что даже за шлак платить надо, чтбоы только пиратами не стать. Но это же бред! Я лучше солью, посмотрю, буду ли я играть, а затем куплю. ЗАЧЕМ мне тратить деньги на высер криворуких, алчных людей? Я отказываюсь. Денег у меня достаточно, но тратить я их умею. ;) -
Ну какая же изюминка. Вы смеётесь? Это спинномозговая чушь на несколько часов. Опять-таки, из всех щелей прёт самолюбование. Будтье попроще. Вы ж не Бог.
-
Два раза налево скользит Она один раз направо один раз налево Три раза направо и ещё два раза налево Это Она повторяет дважды.
-
Я подтверждаю информацию о том, что разработчики обещали и практически утвердили поддержку кириллицы и языков в первом обширном патче. а это именно патч с полнофункционлаьным редактором подземелий, возможностью создавать свои сценарии по примеру оригинальной игры. По состоянию на 4-ое июля редактор подземелий находится в альфа-версии. Немцы, французы, испанцы и др. игроки просили реализовать поддержку локализации на другие языки. Так что ждёт этот патч не только рускоязычное сообщество.
-
Ну вот то, о чём писали разработчики, то и будет: приехали они из отпуска, прикупили себе для работы классное железо, обновили сервера, работают над полноценным редактором подземелий. Готовят патч, в котором будет возможность локализовать игру на другие языки, в том числе и русский. Получили интересные предложения от солидных издателей. от каких, молчат. Но аддон для легенды Гримрока будет! А также ещё игры от них. Молодцы! По некоторым данным, ребятки заработали несколько миллионов долларов, как я им и желал. Талант должен быть вознаграждён. :)
-
Из русской версии Diablo 3 убрали возможность выбора локализации
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Благодарю вас! Для моей EU-версии игры помогло данное действие. Теперь, когда я захожу в игру, я могу спокойно выбирать локализацию из EU-версии + русския язык.