Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Gonanda

Пользователи
  • Публикации

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gonanda

  1. [Рецензия] Hitman: Absolution (PC)

    Мне очень понравилась рецензия. Всё написано конкретно и по делу. Ничего лишнего. Краткость - сестра таланта. "Игра" - красивый шлак для хомячков.
  2. Про ачивменты в steam, да, можно забыть. А вот те, которые в самой игре, то я прекрасно получаю, играя с вашим переводом. Благодарю за хороший перевод.
  3. XCOM: Enemy Unknown

    Да вот нифига, смотри ЧТО я нарыл на форуме steam и что характерно, там вопрос как раз об XCOM! Админ лично подтвердил, что это палево. :(
  4. XCOM: Enemy Unknown

    Поставил себе такую программку spotflux. Установил её. Она и есть VPN. Только судя по всему через неё можно играть, не отключаясь от steam, вроде. Пусть знатоки подскажут. Она мне принудительно отключила стим и внедрилась в firefox. Я перезапустил и стим и броузер. Теперь сижу под пиндосским IP и у меня появилась кнопочка Играть на XCOM. Сижу и думаю что делать? Руки чешуться, играть хочу. Забанят или нет в стиме за использование VPN? ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО?
  5. XCOM: Enemy Unknown

    Хорошие новости. Известный сайт, на котором выкладывают туевую хучу модов со всего мира официально создал раздел под любимый XCOM. А на этом сайте ребятки серьёзные. Вы это увидите, если посмотрите сколько там файлов и какое сообщество по размеру. Значит, качественным, офигительным модам - БЫТЬ! Да, и если кому-то надо, то вот таймер очень прикольный, для отсчёта обратного времени до выхода XCOM. Когда запустите, то ПКМ по окну таймера и увидите настройки. Там много всего, разберётесь. У меня уже стоит. И музыка из демо-версии в формате .ogg. Музыка в новом XCOM просто зашибись! ! НО!!! Поздние этапы игры, немеряно СПОЙЛЕРОВ! Обратите внимание на 54-ую секунду обзора, нижнее меню! Прямое доказательство того, что XCOM будет развиваться и дополняться как Civ V! Кнопочка называется "Downloadable content". Я рад. Я очень рад. И куплю ВСЁ, что мне предложат разработчики. ;)Достаточно интересно освещены некоторые моменты по развитию нашего отпора пришельцам. Для тех, кто знает английский. Но с некоторыми моментами я в корне не согласен.
  6. XCOM: Enemy Unknown

    Дело в том, что я играл в тактической части на impossible, а это НЕ ОДНО И ТОЖЕ, что играть на impossible в компанию. Поэтому я, скорее всего, первый раз пойду на classic, второй на classic+ironman. И возможно на 4-5 раз только на Impossible+ironman. Для адреналина, зная более-менее все ньюансы. Потом мультик...
  7. XCOM: Enemy Unknown

    Вот это в точку! Квиниэссенция всех тех споров и обсуждений, которые я читал на многих форумах.
  8. XCOM: Enemy Unknown

    Не в двух миссиях, а в модифицированной [/post]демо-версии и в одной миссии, второй. Вот моё прохождение с картинками: Рассказываю, как сделать так, чтобы потерять минимум бойцов. Можно не терять вообще. Я сделал несколько ошибок, которые осознавал. Но я их сделал для того, чтобы исключить эти действия, когда я буду играть в компанию. Рассказ в картинках. Условия: уровень игры Impossible, первая волна sectoids commanders в количестве 10 рыл, вторая волна Sectopods, третья волна Cyberdisks. Итак начнём: Прежде всего необходимо, чтобы первый ход вас не видели. Далее снайпера я поставил слева, за полным щитом-контейнером, "тяжёлого" и ещё троих отправил на крышу. Необходимо попытаться во второй ход убить двух сектоидов коммандеров потому, что ЕСЛИ вы ставите редакторе демо в первую волну sectoid commanders, то все остальные sectoids будут по умолчанию в первую атаку использовать mind control. В этот раз я смог убить только одного коммандера. Что мы и видим на следующих скриншотах: Далее. Некоторые бойцы запаниковали, трое попало под контроль. С "тяжёлым" бойцом контроль НЕ ПРОШЁЛ! Вижу такое первый раз. Думаю, что не последний.;) Так как ракетомётчик не попал под контроль, я наношу урон трём сектоидам: Когда паникующими стали управлять, они стали отстреливать и кидаться гранатами по моим солдатам, что естественно. Но я их не стал трогать вообще. Картина маслом: В этой ситуации необходимо использовать фланги, что я и сделал успешно: Всё. С сектоидами закончено. 8-) ;D Далее. Я "активировал" сектоподов. Два моих бойца, тяж со штурмовиком, спрятались за полным укрытием. Я произвёл атаку по сектоподам этими бойцами. Затем, перед атакой сектоподов, я применил дымовую завесу для снижения урона. Помимо того, что сектоподы очень сильно мажут по близким целям, дополнительная защита не помешает. Что вы можете видеть на скриншотах, сектоподы промахиваются: В следующий свой ход, сектоподы встали в стойку запуска ракет по площади и я поменял дислокацию двух моих солдат, переместив их во фланги сектоподам: Как вы можете увидеть, сектоподы долго не прожили после этого: ;D ;D ;DВ результате этого я потерял только "тяжа", а перед этим, при уничтожении сектоидов, одного штурмовика. Ну и с кибердисками было всё, до банальности просто: Повторюсь: я совершил несколько осознанных ошибок, для большего понимания процесса происходящего и самой механики. В принципе, я уверен, что можно было пройти эту карту без потерь с минимальными ранениями. Для этого пришлось бы сделать несколько лишних ходов. Результатом я доволен. Скорее всего начну играть на сложности Classic. Если есть вопросы - отвечу.
  9. XCOM: Enemy Unknown

    По предварительным оценкам продано 1,7млн. копий. Не спрашивайте ОТКУДА я знаю. Просто знаю. ;) Вы в демо играли, не? Я играл. Совершенно бругая игра, отличная от оригинала. По сравнению с ней оригинал проигрывает в боёвке. Конкретно. Это по-моему. В результате прохождения модифицированной демо-версии, я выработал тактику взаимодействия всех классов своих солдат. И уверен, новая боёвка замечательна. Необходимо думать, солдаты смотрят на 360 градусов, что соответствует моему представлению о действительной боевой ситуации. Опции Second wave практически официально подтверждена. Также, Гарт Деанджелис в фейсбуке, отвечая на вопросы, подтвердил это косвенно. Открывается после первого прохождения игры.
  10. Faster Than Light

    Буду признателен энтузиастам за перевод. Игруха достаточно интересна. Причём по всем параметрам: дизайном, сетингом, возможностями.
  11. 2К пошла НЕ на попятную, а навстречу пользователям. Называйте вещи своими именами. Они сделали это только потому, что жадные америкосы (именно америкосы в основной массе) покупали игры НЕ через СВОЙ стим, а через наш, русский. Затем активируя игры у себя в стиме. НО ЕСЛИ в игре присутствует ТОЛЬКО русский язык они такие игры не покупают. А теперь включите мозг и подумайте, исходя из данной ситуации, чтобы сделали вы. Лично я бы поступил точно также: разделил версии также, как сделали в 2К. ТОЛЬКО в отличии от 2К я бы проконсультировался лишний раз с представителями steam по техническим деталям КАК правильно это сделать. По моему мнению, косяк состоит в том, что они пошли по пути НАИБОЛЬШЕГО сопротивления. А на самом деле самая простая схема УЖЕ используется в steam: разделить по регионам. Чтобы версии, купленные у нас, нельзя было активировать НИГДЕ, кроме стран СНГ. В 2К защищали свои прибыли, и это правильно.
  12. Legend of Grimrock

    Судя по просьбам пользователей на оффоруме о возможности добавить поддержку других языков, разработчики пока сосредоточились на отлове багов в редакторе. Поэтому надо писать и просить. Думаю, всё-таки добавят поддержку кириллицы.
  13. XCOM: Enemy Unknown

    Приглашаю всех желающих присоединиться к группе для русскоговорящей аудитории XCOM в steam.
  14. XCOM: Enemy Unknown

    Игра ПОЯВИЛАСЬ в steam! Бонусы очень интересны! Я ОЧЕНЬ РАД. :big_boss: :D
  15. XCOM: Enemy Unknown

    Ответы разработчиков на вопросы игроков (PAX2012): Это интересно! - В награду за миссию к вам может присоединиться прокачанный боец. Сержант или летёха примерно. Не очень высокого ранга. - Есть миссия обезвредить бомбу пришельцев. - На высадках часть аленей возится с чем-нить на одном месте, а часть патрулирует. - Здания не "коллапсятся", можно снести все стены, но всегда останется несколько опор. - Нельзя стрелять из стрелкового оружия куда попало. Если хотите пробить стену где попало, то граната или гранатомет в помощь. - Высоко-уровневый перк Particular Assault позволяет бойцу всегда реагировать на подходящих слишком близко аленей. Особенно эффективен против крисалидов. - У истребителей есть куча различных апгрейдов.
  16. [Рецензия] Wreckateer (Xbox 360)

    У вас проблемы с мировосприятием. Или вы считаете, что всё, вами написанное должно априори восприниматься как шедевр и единственно-верное? Вам не стоит в таком случае писать рецензии. Сколько людей, столько и мнений. В этом контексте общение на ag.ru более приемлемое. Там авторы обзоров абсолютно не парятся об оценке их деятельности. УДАЧИ ВАМ.
  17. Legend of Grimrock

    Читать умеете? Или вы только писатель? Поддержка локализации - это реализованная разработчиками, поддержка кириллицы в игре. Что сейчас напрочь отсутствует. А САМИ разработчики ничего переводить не собирались. Это известно уже 4-5 месяцев. Эээх.
  18. Port Royale 3

    Если кому-то тут интересно, то ВОТ! Игра выйдет в STEAM, на русском в СЕНТЯБРЕ. Цена не смешная, А ОЧЕНЬ смешная! 285 рублей!
  19. I Am Alive выйдет на PC уже в сентябре

    Скорее всего, вы прочитали верно, а автор новости ошибся. :D
  20. DedMoroz, прекрасно написали в посте за №30! Согласен полностью. Видно, что вы понимаете что к чему. Многие слепы здесь. Пишут чушь, наподобии, что даже за шлак платить надо, чтбоы только пиратами не стать. Но это же бред! Я лучше солью, посмотрю, буду ли я играть, а затем куплю. ЗАЧЕМ мне тратить деньги на высер криворуких, алчных людей? Я отказываюсь. Денег у меня достаточно, но тратить я их умею. ;)
  21. [Рецензия] Lollipop Chainsaw (PlayStation 3)

    Ну какая же изюминка. Вы смеётесь? Это спинномозговая чушь на несколько часов. Опять-таки, из всех щелей прёт самолюбование. Будтье попроще. Вы ж не Бог.
  22. Legend of Grimrock

    Два раза налево скользит Она один раз направо один раз налево Три раза направо и ещё два раза налево Это Она повторяет дважды.
  23. Legend of Grimrock

    Я подтверждаю информацию о том, что разработчики обещали и практически утвердили поддержку кириллицы и языков в первом обширном патче. а это именно патч с полнофункционлаьным редактором подземелий, возможностью создавать свои сценарии по примеру оригинальной игры. По состоянию на 4-ое июля редактор подземелий находится в альфа-версии. Немцы, французы, испанцы и др. игроки просили реализовать поддержку локализации на другие языки. Так что ждёт этот патч не только рускоязычное сообщество.
  24. Legend of Grimrock

    Ну вот то, о чём писали разработчики, то и будет: приехали они из отпуска, прикупили себе для работы классное железо, обновили сервера, работают над полноценным редактором подземелий. Готовят патч, в котором будет возможность локализовать игру на другие языки, в том числе и русский. Получили интересные предложения от солидных издателей. от каких, молчат. Но аддон для легенды Гримрока будет! А также ещё игры от них. Молодцы! По некоторым данным, ребятки заработали несколько миллионов долларов, как я им и желал. Талант должен быть вознаграждён. :)
  25. Благодарю вас! Для моей EU-версии игры помогло данное действие. Теперь, когда я захожу в игру, я могу спокойно выбирать локализацию из EU-версии + русския язык.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×