-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Gonanda
-
Blizzard повышает цены на свои продукты в России
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А почему не дополнение к Диабло 3? Вроде, он сильнее подорожает. -
Вот ТАК вот! Молодцы! игра крутотень, а тут ещё и ТАКОЕ!!!
-
Полностью согласен с tinitun, необходимо свои локализации поддерживать и адаптировать. Как я уже писал ранее OlegDX, у нашего коллектива есть опыт работы и с текстурами и переводом игр на русский мы занимаемся больше 1,5 лет. Предлагаю прислать мне наработки, и мы сделаем нормальные шрифты, адаптируем перевод к последней актуальной версии игры и исправим все недочёты и неточности.
-
Понятно, значит, я накосячил с установкой. Тем не менее, можно довести весь перевод до ума. :)
-
Так вы перевод вообще ставили? Если да, то там половина текста не переведена. Интерфейс только и всё. Письма не переведены, в инвентаре также не всё переведено. Тут два варианта или вы все тут слепые, или я не правильно установил перевод. Версия игры у меня 2.1.18. Вот скриншоты. Это что за безобразные шрифты в главном меню? А почему отсутствует часть перевода текстов? Можно же было об этом написать. Правда? Но нет, набежало куча адвокатов-школоло и пишут чушь вместо того, чтобы посмотреть текст в игре. И при установке перевода игра становится 2.1.13, в которой есть неприятные баги и они были справлены в версии 2.1.18. Нет, конечно же, Олег и его коллеги просто молодцы. Я поэтому и пишу, что готов помочь.
-
OlegDX, отписал в личку.
-
Версия уже больше месяца, как 2.1.17. А перевод вы сделали и совсем не полный на версию 2.1.13. по-моему, если делать, так делать правильно. И адаптировать ваш перевод к версии 2.1.17. Перевод сделан на 4- или на 3+. Я могу помочь, если хотите с адаптацией и редактированием. Есть опыт.
-
1. Поддерживаю. 2. Звучит нАмного правдоподобней.
-
За всё долгое время, которое посещаю сайты Сержанта и riotpixels, лично я не читал лучшей рецензии! Честно! Каждое слово по делу. Грамотно в плане лексики, орфографии и синтаксиса. Я наслаждался, читая рецензию. Я бы с огромным удовольствием взял Гошу Берлинского на свой сайт для написания рецензий и статей на игры, оплачивая его талант играми на выбор и другими плюшками! Гоша, браво, брависсимо!
-
Игра просто прелесть! Я даже не ожидал, что такое можно сделать с приключением! Интерфейс, управление, графон! ЗАГАДКИ! АТМОСФЕРА! Скачал глянуть и оторваться не могу!
-
Жаль, тут нельзя лайкать сообщения, я бы тебе накидал лайков, DeniskaTyt
-
Предлагаю сделать локализацию как подключаемую модификацию. Вот тут переводчики сделали многие переводы как подключаемые модификации. По-моему, очень удобно и полезно для совместимости.
-
Наверное так. Но перевод не то, чтобы ужасен, он отвратителен. Это не русский язык. Это какой-то суррогат безграмотности и google translate. Если DeniskaTyt захочет, то я готов с ним объединиться и сделать достойный перевод. У нашего коллектива локализаторов несколько переводов игр есть. Можно посмотреть тут.
-
Каждое из этих 100500 убийств я планирую с учётом местности, возможностей и особенностей миссии. В этом смысле игра даёт многочисленное число комбинаций для совершения миссий. Главное - это фантазия игрока. Хотя я согласен с тобой в том, что существует подавляющее число хомячков-даунов, у которых совершенно отсутствует фантазия и они как роботы однообразно совершают определённые действия. Но согласись, это же не мои проблемы, что вокруг столько тупых. :)
-
Хотя многие сообщения твои не нравятся, иногда ты пишешь чушь. НО В ДАННОМ СЛУЧАЕ Я СОГЛАСЕН С ТОБОЙ ПОЛНОСТЬЮ и подписываюсь под каждым твоим словом! Однозначно ты прав потому, что в этом случае ты высказал субъективное мнение, которое отражает ДЕЙСТВИТЕЛЬНОЕ положение с игрой. Когда я узнал из новостей, а после убедился сам, что графон в игре порезали, я плевался и выл больше всех. Своему приятелю в стим, который двинутый на песочницах я писал всякие гадости про то, что игру засрали, обманул и т.д. и т.п. Но после того, когда я запустил её и стал погружаться в мир, понял, лучшей песочницы на данный момент времени не существует ДЛЯ МЕНЯ! Объясню почему. Прежде всего, меня очень сильно зацепил интерфейс в игре, замечательно удобно можно переключаться между оружием и приспособлениями на клаве, взламывать, обезвреживать преступников, ездить на транспорте(хотя первое время управление выбешивало). Далее, я впечатлён и поражён КАК классно можно выполнять миссии по устранению наёмных убийц, торговцев органами, насильников несовершеннолетних и другой падали. В планировании засад UbiSoft мне дал полный карт-бланш: хочу взорву, хочу на перекрёстке, когда горит красный свет из снайперки ликвидирую выстрелом в голову убийцу, а его охрану взорву или расстреляю. И вариантов этих НЕМЕРЯНО! Вплоть до того, что могу просто взорвать водопроводную систему под автомагистралью. Иногда объект ликвидации от этого может погибнуть. Понравились миссии по нейтрализации главаря бандитского притона. И тут опять-таки вариантов несколько, их можно комбинировать. Сильно понравились задания по поиску Штри-кодов DedSec, подглядыванию за гражданами города, перегону тачек, гонкам по времени по городу на отрезки расстояния и времени, игры в игре, шахматы, цифровые наркотики, как Марио собирание коинов, стрельба по пришельцам из лазера, перепей противника. А ПОКЕР?! КАКОЙ ОХРЕНЕННО ОФИГИТЕЛЬНЫЙ ПОКЕР В ИГРЕ! КРАСОТИЩА! А какие перестрелки можно устраивать с полицией?! А после перестрелок всё равно есть шанс покинуть место перестрелки и уйти от погони! Некоторые перестрелки у меня получались почище, чем в фильме "Схватка"! Сам сюжет, сюжетные миссии просто замечательны, и они НЕ надоедают, переключение между сменой деятельности в миссиях мне по душе! Город реально живёт так, как я себе представлял в песочницах. И вот тут я прекрасно понимаю Bkmz в том, ЧТО он написал. Просто он изложил своё мнение более кратко, чтобы не метать бисер перед Дедом Морозом, который кругом не прав, то есть абсолютно! С моей точки зрения, ИМЕННО ДЕД МОРОЗ в своих сообщениях парит не налазящую на голову чушь! Также мне СИЛЬНО ПОНРАВИЛОСЬ то, что ГГ борец ЗА справедливость, а не как в GTA ты играешь за всякое отребье, бандюков, отморозков и отбросы. По сути, Рокстар принуждает игроков вживаться в образы мразей. А UbiSoft наоборот, в орбазы личностей, которые борются с преступниками. И тут следует заметить, КУДА привело повествование игры нашего ГГ. После прохождения игры вы сами всё узнАете. Также я поддерживаю Bkmz в том, что UbiSoft запустило прекраснейшую Вселенную-песочницу, которую они, я уверен, доработают в WD2, а кое-какие моменты исправят патчами и DLC ещё в самом WD. В том, что эта WATCH_DOGS переплюнула по НЕКОТОРЫМ параметрам всю серию GTA, я уверен также, что каждое утро мы увидим восходящее солнце на небосводе. Лично я благодарен UbiSoft за WATCH_DOGS и стал поклонником этой игры. Не сплю вторые сутки, играю и наслаждаюсь вселенной. Жду последующие дополнения и с большой радостью собираю все ачивки! СОВЕРШЕННО ИНТЕРЕСНО! То есть АБСОЛЮТНО!
-
[Рецензия] Wolfenstein: The New Order (PC / PlayStation 4)
Gonanda ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Даааа, Сержант МЭТР! ТАКАЯ краткость - сестра таланта! За рецензию можно поставить 10\10! :) -
Премного БАЛГОДАРЕН за труды! Теперь игру можно проходить без позывов к рвоте. :big_boss: ОТЛИЧНАЯ работа!
-
Премного БЛАГОДАРЕН!
-
МУЗЫКА!!! ПРОРИСОВКА МИРА! ВОЛОСЫ у Авроры!!! МУЗЫКА!!! Мои дети не отлипают от монитора. Да и я сам, впрочем. :)
-
Больше, чем поставил крепкой Age of Wonders III. Мда, грустно. ^_^ :blind:
-
Ну я своё мнение высказал. попробуй играть на последних двух уровнях сложности. после патча 1.0.8 стало чуть веселее. И дело не в том, что Celeir по-дилетантски подошёл к обзору, а дело в том, что обзор чудовищно поверхностный и глупый. Акцент поставлен совершенно НЕ НА ТЕ моменты. Я пишу это с позиции игрока, который проиграл в AoW III на данный момент 56 часов. ЛИЧНО(как человека) против пользователя Celeir я ничего не имею и уважаю, что он может высказать хоть какое-то мнение. Пусть даже и такое. :)
-
Вышел патч 1.0.8
-
Сейчас буду тестировать. Да, и я не могу почему-то удалять свои сообщения. по-моему, это глупость со стороны администрации.
-
Кто-то пробовал играть на сложности "Король", а лучше "Император"? Возможно, что после того, как пройдёте пару-тройку сценариев за разные расы на этих уровнях сложности, немного расширите свою рецензию.
-
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
Gonanda ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Goddy, у тебя тааакая графика на скринах! Я сеййчас играю в лицензию и у меня графика, наверное, на два порядка круче, чем на твоих отстойных скриншотах. Может быть у тебя комп отстой? Да и сообшество на оффоруме выкладывают свои скриншоты и на них также, графон отличный. Не Crysis 3, но однозначно не то непотр[censored]тво, что на скринах в обзоре. :) По интересности игровой механики меня игра захватила почти также, как и 6-ка в своё время! Не спал несколько ночей. Конечно, вопросы есть. По балансу классов, прокачке, по куклам персов в интерфейсе. По-моему интерфейс убог. Но не забывайте - это сраный UbiSoft и денег на разработку выделено было впритык, я подозреваю. В остальном - это где-то 7,5-8 баллов. ОСОБЕННО учитывая то, что прикрутили инструментарий для энтузиастов.