Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LinkOFF

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя LinkOFF

  1. Mary Skelter: Nightmares

    В обеих версиях.
  2. Mary Skelter: Nightmares

    5к — английская озвучка. 15к - японская + все остальные звуки, кроме bgm.
  3. Mary Skelter: Nightmares

    Размер отличается из-за формата звуковых дорожек (vita — hca, pc — ogg). Попробую покопаться. Думаю проблем с портом на виту не будет.
  4. Mary Skelter: Nightmares

    Говорят в ПК-версии неполная версия озвучки (я так понимаю имеется ввиду английская), когда как на PS Vita озвучено всё. Правда ли это? Хотел портануть озвучку с виты, но оказалось, что и там и там идентичное кол-во файлов.
  5. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    В персоне примерно 5к файлов, содержащих текст и текстуры. Около 2к из них — контейнеры, содержащие по куче разных форматов сразу, включая текст. Текстур с локализацией около 500 штук, и нередко каждая из них содержит 20+ элементов интерфейса. К слову, это цифры рояля. У ванилки, естественно, меньший объем.
  6. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Записал небольшую демку с демонстрацией перевода (черновой вариант). Версия The Miracle.
  7. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    В начале игры в английском варианте гг говорит сестре, что Lunar Tear очень редкий цветок, который можно задорого продать и накупить лекарств Йоне (лекарств от неизлечимой болезни, ага). В оригинале же говорится, что этот цветок настолько редкий, что, поговаривают, он лечит многие болезни. И вот таких примеров море.
  8. The Wonderful 101: Remastered

    Движок PlatinumGames (MGRR, Nier Automata). Шрифт нашел, но инфы по глифам пока не видно. Текст в mcd-файлах, но он в том же виде, как было в MGRR (в виде кодов символов).
  9. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Да, с ним. Софт и готовый шрифт я ему уже дал.
  10. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    В общем объясню своё участие в переводе игры. Миракл заказал разбор ресурсов и, соответственно, написание инструментария. Работал я в паре с другим кодером. Риндере с разбором/сборкой мы тоже поможем.
  11. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Без понятия. У меня заказали софт и дальнейшую поддержку. Но если та же @Rindera попросит инструментарий, то не откажу.
  12. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Нет, игра не запускается с изменёнными файлами.
  13. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Я уже написал софт для распаковки. Вот заставить игру работать с новыми файлами не могу.
  14. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Написание полноценного софта займет как минимум неделю. Здесь структура хитро устроена и отличается от большинства игр, включая автомату.
  15. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Я хочу игру разобрать, а переводом будут заниматься другие.
  16. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Движок тот же, текст имеет тот же вид (как и на PS3), но японцы так нахимичили со структурой, что сделать софт будет очень сложно. Достать ресурсы не так сложно, вот засунуть обратно, чтобы всё завелось, проблематично.
  17. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Собственно, вроде как удалось вскрыть файлы. Начал писать софт. Буду держать в курсе.
  18. NieR Replicant ver.1.22474487139...

    Структура файлов другая, нужно разбирать. P.S. Мираклы взялись за проект.
  19. Berserk and the Band of the Hawk

    Чтобы продолжить перевод придётся перелопатить текущий русик. Я так понял, что используются замены символов на карте шрифта.
  20. Крайне не хотелось бы брать за основу ту версию.

×