aleks2007
Пользователи-
Публикации
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя aleks2007
-
Bethesda анонсировала еще три дополнения к Fallout 4
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А еще бетседка сказала что следующий TES не ждите еще долго. -
Bethesda опубликовала релизный трейлер шутера Doom
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По мне так провал. Там одиночное прохождение с сюжетом то вообще есть? -
Quantum Break: чудовищное региональное ценообразование и технические проблемы
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да большинство юзеров этого могут и не знать, как и про alt + F4, а заплатив конскую цену еще и сношать мозг как из игры выйти. -
[Авторская колонка] Resident Evil. Личная история. Часть вторая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Resident Evil Code: Veronica - тоже относится к классической RE, не знал выйдет ремастер куплю. Не проходил ее, так как не было PS2. А не классические что в последнее время наштамповали с перестрелками аки шутер не перевариваю. -
Bethesda Softworks представила дополнения к Fallout 4
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Слава пиратам. По таким конским ценникам не хочется покупать. Хотя предыдущие фаллауты и серия TES лицензионые покупал. -
[Авторская колонка] Resident Evil. Личная история. Часть первая
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Согласен с высказыванием о революционной графике. Тоже помню как был поражен вполне достоверными персонажеми. Для кого то 90 это кризис, нищета, бандиты, челноки Но для меня ностальгия, 100500 часов на картриджи с танчиками + марио + тетрис. Потом Dune и наконец Resident Evil 1 - 3. Которые прошел в английской локализации хотя ни слова не понимал что говорят и пишут. Для меня серия RE имено эти первые три части. Все что выходило позже - 3D трешак. А последние так вообще бездарные пострелушки. -
Asdivine Hearts / Black Desert / CAT Interstellar / Dragon Quest Heroes / Final Fantasy XV / Headlander / Minecraft: Story Mode / Resident Evil Zero HD Remaster / Sword Coast Legends
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Resident Evil что за порнографическая жесть. Молнии из глаз. Такого трешака не было в оригинале на первой PS. -
Capcom работает над ремастером Resident Evil 2
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Классически теплый ламповый Resident Evil, даже не верил что будет на ПК. -
В Dying Light появятся новая карта и багги
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сафари на зомби там у них, с этим багги. Интересно будет параллельная игра с своим запуском в меню и прокачкой с нуля, или же как с длц в скайриме в основной сюжетной линии появится возможность перехода на новую локацию. -
В Ghost Recon: Wildlands будет «невероятный уровень свободы» и «самый большой открытый мир»
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зацепили первые Ghost Recon еще под пентиум 3 заточеные. В последние не играл, там наверное полнейшие Калл офф Дутие? Скриптовые сценки, бесконечное лечение или что еще трешовей самовосстановление? -
[Авторская колонка] Пластмассовый мир, или исповедь в духе «Хотеть не вредно»
aleks2007 ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Полностью согласен с автором. Беда в том что движок сделан под древнючие консоли времен пентиумов 3. Сколько в них 512 мб ОЗУ всего лишь. То что вышло недавно на ПК и новые консоли, это только доработанный на лучшую графику но все тот же движок. Возможно следующая 6 ГТА будет с новой механикой и большей интерактивностью. Без остановки спавнящиеся бесконечные полицейские в миссии в тюрьме напрочь убили желание проходить первый Just Cause, последующие даже с торрентов не качал. Точно такой же примитивизм рельсового скрипто-тригерного шутера в Call of Duty. Толпа добрых солдат во главе с игроком может час расстреливать злобных террористов делая счет убитых под тысячу и так до тех пор пока игрок героическим броском не добежит 3 метра до следующей бочки тем самых активировав триггер по которому его соотечественники боты наконец то не захватят перекресток. Увы полный интерактив с честными количеством NPC и своей жизнью сложен. В скайриме они тупо ходят от дома до работы и весь день стучат молотком. До выхода сталкера GSC студия все хвалилась непровзойденым интелектом более 200 сталкеров одновремено живущих своей жизнью и самостоятельно выполняющих квесты. Вот эта было бы нечто, грандиозное. Но увы после массы переносов проект так и не смогли сделать, пришлось после пинка от спонсоров сильно многое урезать и по факту выпустить линейный боевичек, хоть и в открытом мире. -
bitComposer приобрела права на бренд S.T.A.L.K.E.R.
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А до этого думал Betsheda сталкера перекупила. ИМХО с правами у нового издателя облом может выйдти перед самым выходом игры, при готовности игры ближе к релизу могут всплыть григоровичи, родственики Стругатских, издательство что выкупило все права сталкера, THQ и будут требовать роялити с авторских прав. что в итоге приведет или к задержке или полному отказу от имя сталкера, в лучшем случае название поменяют на Z.T.A.L.K.E.R или S.T.A.L.C.E.R -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Поискал геймплейное видео, посмотрел пару минут и понял, что еще одна игра из прошлого как ее не реанимируй и не прикручивай кучу красивого 3D осталась на полках памяти. Играть в это? нафиг пусть школота что не играла в первые резиденты в ЭТО играет. Убивают зомби тысячами, в карманах у героев видимо бесконечные патроны, нет эффекта что пули имеют какую то массу останавливая или отрывая что то от монстров. Поди и жизнь восстанавливаеться как в Call of Duty. -
«Субтитровый» Operation Raccoon City
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Просто здорово если вернуться к классической Resident Evil 1, 2, 3 то что выходило позднее все что угодно, что то другое но не резидент евил. -
Соотношение сторон вашего монитора
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Опросы на главной
Без предпочтений выбора соотношения сторон, со временем привыкаю к любому. Хотя сейчас предпочтение 16:10 (почему не 8 к 5 из математики такое соотношение кратней). Но совет покупать исходя из тенденций будущего. Слышал что с 1 июня первый канал будет вещать в формате 16:9, скорее всего и остальные подтянуться. Новые фильмы Full HD на блюреях тоже в таком соотношении, видимо 16:9 будет самым ходовым форматом, хотя лично мне не нравиться, уж больно прямоугольный, вытянутый экран. -
Обновление архива переводов (DiRT 3)
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
На моем разрешении монитора 1440х900 меню не все на екран влезло, есть в словах переносы с одной буквой. Играть можно, вот только в профиле нужнео было не игрок a Player оставить, Live не понимает русскую кодировку -
Йерли винит консоли в стагнации развития технологий
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А я давно утверждал что консоли зло. И пока не выйдет новое их поколение компьютерные игры так и будут в стагнации в плане графики. Не люблю приставки, но раз уж они погоду делают в игромире, то скорей бы уж новое их поколение. -
FIFA 11 для PC: лучше поздно, чем никогда
aleks2007 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Наконец то засяду за эту игру, чес слово когда узнал что на ПК движок старый был от 2 PS еще что аж поплохело и забросил фифу играть года на 2 -
Скажите а у вас тоже под конец игры скука появляеться? Если в самом начале сгенерированой карты интересно играть то под конец бывает забрасываю игру, скучно и нудно становиться.
-
Что за Гексы?
-
Нужна смена концепций, но при сохранении направления жанра. Щиты производств, еда, пошаговые ходы. А вот изменить бы ресурсораспределение. К примеру не нравиться в четвертой части город посреди полей с переизбытком еды, и граничищий с ним город в тундре где народ голодает и не произрастает. Ладно при отсутствии дорог из города в город допустимо, но при развитой инфраструктуре еда все же должна распределяться по всем городам равномерно. И голодомор как в нашей истории должен ощущаться по все стране , а не отдельных городах.
-
Den Em в точку, был на днях в гостях, так хозяева жаловались, а что это наш плазменый экран в пол стены так плохо показывает кабельное ТВ, вот старый кинескопный телик четче картинку давал. :D
-
Акстись, книга бомба вышла, всем нравиться, а тебе нет любитель мурзилки.
-
[Рецензия] Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)
aleks2007 ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
Вот официальный сайт флешпоинта в россии http://www.flashpoint.ru/ на форуме про ОФПДР все косточки подетально перемололи игре. После нелецеприятных отзывов ее даже забесплатно качать с торрентов не хочеться. -
[Рецензия] Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC)
aleks2007 ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
Аффтор любитель консольных игр. OFPDR оцтой на PC он даже в ногах не валялся рядом с АРМА2. И твой вывод Итак, на выходе имеем весьма успешный проект, который выполнил свою задачу-минимум: обошел конкурентов в корне неверен, на адекватных форумах игру поливают грязью похлеще LRC. А ведь скоро за дело примутся фанаты (у серии очень большое и деятельное коммьюнити, моды для первой части выходят до сих пор) и отшлифуют шероховатости Врешь ты все, новые аддоны будут выходить только из под пера кодемастерс, и они будут платные. Фанаты плюються от этой игры и заставить под нее что то делать, хотя бы миссии простенькие сомнительно из за кривого и слабого редактора.