-
Публикации
1 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Wselenniy
-
Много текста? Хорошо, лишь бы не просто окошечки с мелким текстом...
-
Brutal Legend выйдет на PC уже 26 февраля
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Опять нам портируют непонятно что. Как по-свински и лицемерно говорить о том, что игры на ПК не окупаются, но при этом, в случае низких продаж, дополучать прибыль именно с ПК. Сволочи. -
В обсуждаемой части такого нет, но тем не менее игра удалась (если не обращать внимания на авторитетное мнение труъ-фанатов, но после 22:00 они обычно ничего не пишут). Что? Я удивлен тому, что bkmz не записал это в достоинстаа консольной версии. Забота о юных геймерах (читай "консольщиках"), в отличии от грубого и вульгарного ПК. Видимо он просто не знал о разнице версий, иначе мы бы это прочитали.
-
Ubisoft хвастается тиражами последних хитов
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Таки да, таки даже соглашусь. -
Ubisoft хвастается тиражами последних хитов
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. -
Ubisoft хвастается тиражами последних хитов
Wselenniy ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Все копии AC3 на физических носителях стоило отгрузить куда-нибудь в жерло действующего вулкана, а вот Far Cry 3 заслужил более высоких продаж. -
Гениально. Объединить вместе два совершенно разных ответа на совершенно разные цитаты вместе, чтобы ответить на это всё как на одну цитату - это таки умно. Если бы я устраивал тут платные курсы по усвоению русского языка, то я был бы богат только лишь за счёт одних пользователей ZOG'а (хотя откуда у них деньги?). Тебя действительно не смутило, что цитируемое тобой и помещённое в одной цитате никак друг с другом не связанно? Это во-первых. Во-вторых: а вторая и третья часть были сняты в какие-то другие 80-е? То ли дело первая часть.
-
Я сравниваю? Учим буквы с ZOG: урок второй.
-
У Фокса внешность с примесью азиатской явно. Хитман же белый.
-
Из первого поста
-
Только для малолетних дрочеров.
-
Первые две не играл, а назвать какую-либо часть Ведьмака безмозглым экшоном по сравнению с NWN - людей смешить. Это во-первых. Во-вторых, что за сравнение? При чём здесь NWN или Балдурс Гейт?
-
Слава Иисусу, всё-таки не MMO. Не постигла таки эту серию участь KOTOR. Хотя воен-нигра-паладин позабавил. Раньше такого не было, потому как рыцари отродясь не ассоциировались с неграми. Заметили, что ни в фильмах, ни в играх практически не бывает персонажей негров-баб? В крайнем случае они истерички третьего плана. А ещё я не помню ни одного негра-злодея. Как и гея-злодея. Да и женщин злодеев тоже практически нету.
-
Я понял тебя именно так, как ты написал. Как это ещё можно было понять? Если хотел сказать другое - таки и говори другое. Нет - так и понимать тебя будут так, как ты сказал. Смотрел. Может потому что это клюквенная чухня? Мы обсуждали кинематограф. Это уже настолько не смешно, что мне лень уже цитатки вставлять. Нет, это уже совсем не смешно. Даже несмотря на параллели с "Чукча не читатель! Чукча писатель!"
-
Ну да, куда уж там "Залечь на дно в Брюгге", "Однажды в Ирландии", "Эквиллибриум", "Старикам здесь не место", "13" до таких душевных фильмов, как: "Рэмбо", "Красная жара" и прочая чухня. Нет, не оскорблял. Но и не язвить тут нельзя. "Раньше вода была мокрее" - так говорят уже не один десяток лет. Были раньше плохие фильмы, были и хорошие, сейчас точно так же.
-
Как всегда Ылита требует переводить как "Верджил", "Снейп" и т.д. А то что Гаечка - это Гаджет - всем насрать.
-
Ты неадекватен. Дальше с тобой разговор продолжать смысла нет. Считать равноценными уровни проработки мира New Vegas'а и Скурима - людей смешить. Убил главного дракона, взломал сундук, украл яблоко, сел в тюрьму. Куда уж там Ведьмаку. Что общего у этих игр, кроме движка? Может будем ещё сравнивать все игры на Source Engine? Во всём. У Обсидиан руки растут из правильно места, в отличии от Бешеда. Просто копипаста: "Fallout: New Vegas Story Quests NPCs Writting RPG mechanics Choices/consequences TES V: Skyrim Graphics Soundtrack Visual variety Fallout: New Vegas wins."
-
Значит проблема с языком. Трудно будет сделать ещё хуже, чем унылый Скурим. А вот если захочет потягаться с New Vegas - вот тогда будет действительно интересно посмотреть.
-
Больше контента? Copy, paste, copy, paste, copy, paste... И нам нужно больше, БОЛЬШЕ унылых драугов и мечей из подмышечных волос единорогов или каких-то там стёкол, всё одинаково бредово... По сравнению с подачей в Ведьмаке - весь этот "контент" выглядит смешно.
-
Отличная игра. После убогой четвёртой части эта как глоток свежего воздуха. Для кого-то смена цвета волос и длины причёски Данте возможно стало достаточно сильным ударом, заставившим потечь их тушь, но для большинства это справедливая цена за отличные уровни и отсутствия сцен "баба с большими сиськами светит трусами и стреляет ракетой, на которой летает Данте" (хотя видеовставки третьей части значительно лучше таковых из перезапуска, но что ж тут поделать...).
-
Учим буквы вместе с ZOG Могу я здесь увидеть, в каком именно месте я упоминал первый фильм? А мне непонятно, как можно писать не зная букв Что тут не понятно? Я ещё раз спрошу: ШТО?! Каким образом наличие или отсутствие идей меняет первоочередную цель, преследуемую выпуском фильмов в Голливуде? Как, чёрт возьми? Общественность затаила дыхание в ожидании. Нужен noname актёр, неплохо бы, если он был бы британцем.
-
Второй раз веселят с выбором актёра на главную роль. Они бы ещё Уилла Смитта взяли. Совершенно не подходит. Нет, плохой выбор. Тогда фильм не будет иметь ничего общего с серией игр. Вы ж хотите чтобы всё было как по вашим любимым играм? Што? Мне так смешно, что я даже не могу собраться с мыслями. Т.е. по-твоему, на минуточку, они снимают это не ради денег, а потому что у них нет идей? Ещё раз спрошу: што?!
-
Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую. И будут "города" как в Скайриме? На ровной площади пять домов, таверна и "дворец"? Нет уж, спасибо. Даёшь пару крупных, набитых квестами и персонажами городов. Есть куча примеров, когда всяческие продюсеры обещали кучу интересных фишек, но в конечном итоге получалось, что ничего нормально не работало, потому как кто-то не смог довести до конца идеи из-за нехватки ресурсов.
-
Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.