BumB_32
Пользователи-
Публикации
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BumB_32
-
Там много подводных камней ))
-
Для начала переведи, чтоб было что вставлять )) P.S. Без моего согласия не куда не заливать ))
-
Текст но не весь ))
-
Отделить зерна от плевел
-
В каждом варианте есть свои плюсы и минусы ))
-
Дай хоть пару дней на обкатку )) Шрифты xnb без кириллицы В папке Dialogs не весь игровой текст
-
Если смотреть в HEX-редакторе, то есть определенная последовательность: MT ID LN TEXT где: MT- что-то типа метки всегда 0x00000006 ID- индекс строки (наверное), занимает четыре байта LN- длина текста занимает один байт (максимум длина строки составляет 255 символов) TEXT- сам текст + служебные данные
-
Правила раздела F13.1 | Если вы действительно хотите, чтобы вам помогли в разборе ресурсов, то сразу же выкладывайте на любой «обменник» один-два файла нужного формата — никто не будет тратить время на поиск того, что нужно разобрать. Уважайте чужой труд и время.
-
JPEXS Free Flash Decompiler
-
Декомпиляторы не берут SWF файл
BumB_32 ответил в тему пользователя JJJJJA в Вскрытие игровых ресурсов
JPEXS Free Flash Decompiler -
JPEXS Free Flash Decompiler пробовал?
-
Насколько мне известно переводом не кто не занимается
-
Может быть в кодировке текста?
-
Кто можеть скинте steam-версию.
-
Текст, но не весь, пока что.Текстуры для перевода меняем расширенние с spz на png
-
4.0.4 открывает если надо могу скинуть. Открываю как swf-у
-
Попробуйте прогой JPEX Free Flash Decompiler. Можно ставить не дастающих буквы шрифтов , редактировать ActionScript.
-
Так переведите как надо и запихайте ваш перевод в игру.
-
-
Да я юзал. В Dead State работает отлично, a в Space Pirates and Zombies и в FrozenSynapse не работает печальненко (( P.S. В Space Pirates and Zombies вроде нашел лазейку.
-
-
исходники tutorial_manager.cs и shelter.cs
-
весь текст в текстурах.
-
Текст в ...\data\Briefings\strings.whdat
-
Текст в папке ...\data\gui Шрифты в папке ...\data\textures\fonts