Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

jedimaster

Пользователи
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя jedimaster

  1. action Alan Wake

    А я догадывался что для пк тоже будет, ждем дальнейших новостей.
  2. [Рецензия] BioShock 2 (PC)

    А можно пояснит соль шутки? Хотя бы вкратце.
  3. Возмездие

    Тут фильма такая специфичная, про разговоры, по стилю похожа на Расплату тоже с Гибсоном. А вот голос Серебрякова Гибсону не как не идет, да и не старается он в озвучании. Сейчас вышел из Парижа с любовью так там Траволту озвучивает Ярмольник, полный ппц.
  4. adventure Heavy Rain

    Странно, если посмотреть сюда http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000068442.html то Dragon Age:Origins получил 8 для ПК. А вот 3 балла получил DLC возвращение в остагар.
  5. Medal of Honor (2010)

    Посмотрел я минутный ролик, неплохо. Ребята пошли по пути МФ и решили хапать идеи из фильмов. Тут например большинство взято из Совокупности лжи Ридли Скотта, а мужик похож на бородатого ДиКаприо.
  6. Dragon Age: Origins (+ Awakening)

    Там мужик в клетке, в закутке, почти в самом начале. Она вмерзла в снег, кусок тока торчит. Нажми Tab, и найдешь.
  7. Dragon Age: Origins (+ Awakening)

    Конечно нету. Выйдет то только 12 января. Спасибо камраду Rosss'у за напоминание(и за ссыль), я уж думал на следующей неделе поискать. Как раз тока к гномам собирался идти, думаю середина игры.
  8. Dragon Age: Origins (+ Awakening)

    А можно это счастье как нибудь на других людей распространить?
  9. Left 4 Dead 2

    Надо группу, может, какую создать или просто зафрендится нормально. Если что в стиме я BeringoFF
  10. Dragon Age: Origins (+ Awakening) / Dragon Age 2

    А подскажите пожалуйста как вставить английскую озвучку в русскую лиц версию. Если это уже обсуждалось, прошу прощения, дайте ссыль. Можно на другие ресурсы.
  11. Англичане без ума от Modern Warfare 2

    Да в том что кодмф2 хорошо пойдет я даже не сомневался. Помятуя прошлый спор о том, что код игра "сделанная на коленке"(Bkmz), думаю можно будет сравнить про продажам. Ждем результатов.
  12. [Рецензия] Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3)

    Считаю, что рецензия вышла хорошей, а оценка 10, я так думаю, адекватной. Ведь разницы нет 9 или 10 главное сама рецензия и ваше отношение к ней. Игре вы и сами можете вынести оценку. А вот сравнивать U2 и КОД4 нехорошо, мало того что вторая вышла 2 года назад, так и бюджеты у них, наверняка, разные. Ну а пока подождем и узнаем скока копий U2 разойдется по миру, напомню что КОД4 который «сделали на коленке» приобрели больше 11 миллионов игроков.
  13. Неудержимые

    Лично мне "В Расход" больше нравится. И хорошо что Слай решил тряхнуть стариной, позвать старых друзей. Боевик в стилистике конца 80х начала 90х, я так думаю, лично я очень жду.
  14. Tales of Monkey Island: Chapter 2 — The Siege of Spinner Cay

    Тогда зачем тебе русификатор? Если пол игры будет "аоу" играй так на английском. Не знаю ребят (ТТЛ) как у вас хватает терпения отвечать всем этим школьникам. Сказали будет значит будет. Надо было сроков не сообщать, а как Близзарды говорить "уэн итс дан".
  15. [Рецензия] Wolfenstein (PC)

    Ну, вот переходим на личности, сразу видно сталкерафила. И причем тут кал оф дюти, мы вроде говорили о времени разработки сталкера и вольфа, а вы сразу перескакиваете на другую тему, не отвечая на поставленный вопрос. Хорошо давайте поговорим о так называемой «РЕАЛИСТИЧНОСТИ» начнем с того что сталкер это компьютерная игра, как и вольф. Продолжим тем, что лично я (лично я) не был в зоне, но думаю вряд ли «РЕАЛИСТИЧНО» когда человека подстрелят вылечиться банкой тушенки и палкой колбасы. Ну, раз вы не ответили на вопрос о сроках разработки, ответе на такой: Сколько людей за ними стоит?
  16. shooter Call of Duty: Modern Warfare 2

    О боже! Похоже, что покупать Call of Duty: Modern Warfare 2 надо будет уже не столько из-за самой игры, сколько из-за музыкальных треков, сотворенных гением Ханца Циммера. Менеджер комьюнити Infinity Ward Роберт Боулинг официально подтвердил, что оскароносный композитор, ответственный за божественный саундтрек фильмов Gladiator и Pearl Harbor, будет отвечать и за музыкальное сопровождение Modern Warfare 2. Меж тем это будет его «первый раз», когда он создает музыку специально для игры. Activision определенно денег на раскрутку и громкие имена не жалеет. PGru
  17. [Рецензия] Wolfenstein (PC)

    Пост сравнивающий Сталкер с Вольфом, и опозоривание последнего, суть полная бессмыслица от фаната сталкера. Просто сравни срок разработки сталкера и срок разработки Вольфа и сделай выводы. И кстати хорошо что замечательная игра сталкер полностью исторически достоверна. Учителю истории и меченому привет .
  18. Демо-версии (Batman: Arkham Asylum)

    Демка эт конечно хорошо, но игра вышла на приставках 25 августа, и западная пресса уже потихоньку млеет от игры. PlayStation 3 92.31% Xbox 360 91.67% Как подсказывает нам сайт Game Rankings. Положим, что Eidos все-таки не приплачивала различным изданиям за высокие оценки Batman: Arkham Asylum, сформировавшие приличный средний рейтинг в 92 балла из 100 возможных. Да вот попадание в «Книгу Рекордов Гиннеса» - это уже что-то запредельное. Неисповедимы пути учредителей этой самой книги и тамошних рекордов – Batman: Arkham Asylum невесть как вырвала награду и заветное упоминание на страницах как «Видеоигра про супергероя, получившая наивысшие оценки от прессы». Мы бы и рады сказать, что это чья-то шутка, но нет – рекорд действительно «состоялся». «Для нас большая честь наградить Batman: Arkham Asylum отдельной строкой в «Книге Рекордов Гиннеса». Это просто фантастическая игра и, судя по реакции рецензентов, она заслужила место в книге рекордов» - доложили неподкупные судьи. Воочию увидеть рекордсмена каждый владелец Xbox 360 и PlayStation 3 может прямо сейчас – игра на консолях вышла. Владельцам же PC придется подождать до 15-го сентября. Странно как-то что еще никто не создал тему в играх.
  19. adventure Heavy Rain

    Ага, по количеству страничек в сценарии Heavy Rain (PS3) переплюнет даже Хидео Кодзиму, мастера получасовых кат-сцен с длиннющими диалогами. Скажем, если сценарий Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots занял приблизительно одну тысячу страниц печатного текста, то у Heavy Rain эта цифра в два раза больше. Во время GamesCom 2009 ведущий сценарист игры и босс Quantic Dream Дэвид Кейдж признался, что сценарная часть Heavy Rain насчитывает более двух тысяч листов. Еще одно жизненное сравнение – сценарий полуторачасового фильма состоит примерно из 120 страниц. Простая арифметика и вывод - Heavy Rain может померяться силами сразу с шестнадцатью кинолентами. Четыре главных героя и четыре «шанса найти ответ» тоже на месте. Heavy Rain, как видите, не дает поводов усомниться в своих претензиях на AAA, высокие продажи и любовь со стороны прессы. PGru
  20. Dragon Age: Origins (+ Awakening)

    Сколько часов геймплея таит в себе Dragon Age: Origins? 20? 30? Со слов босса BioWare Рея Музыки, эта цифра находится на отметке в 120+ часов. Естественно, сюда входит прохождение всех побочных заданий, изучение мира и другие приключения, а не только одна голая сюжетная линия. «На первое прохождение Dragon Age: Origins я потратил около 120-и часов. На протяжении двух месяцев я уделял игре в день примерно по два часа и прошел только 90 процентов Dragon Age: Origins, если верить статистике» - поведал Рей в интервью сайту vg247.com. Звучит очень заманчиво – налетать 120 часов геймплея в маленьком мирке довольно проблематично. А это значит, что вселенная Dragon Age: Origins явно превосходит по размерам среднестатистическую RPG. К слову, будущее BioWare не состоит из одного стряпания сиквелов - Dragon Age 2, Mass Effect 3 и так далее. Как признался Рей, у студии в запасниках есть новый AAA-проект, который девелоперы еще не анонсировали. Вернее, анонс игры уже должен был состояться, но из-за того, что канадская кузня сейчас завалена работой, BioWare решила повременить с этим делом. PGru
  21. PC против консолей

    В порыве неконтролируемой ярости. :D Действительно так перегревает? Или просто пиар ход?
  22. PC против консолей

    Очевидный вопрос: Что ломается чаще – Xbox 360, PS3 или Wii? Очевидный вопрос: Что ломается чаще – Xbox 360, PS3 или Wii?На прошлой неделе журнал Game Informer выложил провокационные, но где-то правдивые результаты опроса своих читателей на тему «Какая консоль у вас ломается чаще всего?». Пять тысяч человек приняло участие в опросе и вот что получилось: 54.6 процентов читателей заявили, что Xbox 360 ломается на счет раз. 10.6 процентов сообщили, что из строя очень быстро выходит PlayStation 3, 6.8 процентов – тыкали пальчиком в сторону Nintendo Wii. То же справедливо и для технической поддержки – меньше всего помощи получили владельцы Xbox 360. Всего 37.7 процентов читателей нашли помощь «саппорта» Microsoft полезной. У Sony и Nintendo эта цифра лучше – 51.1 и 56.1 процентов соответственно. Естественно, любопытные люди захотели разузнать о мнении Microsoft относительно этих цифр – лживые ли они или все-таки толика правды в них есть? Прямого ответа получено не было – опровергать MS тоже ничего не стала. Она просто заявила: «Мы постоянно улучшаем дизайн, производственный процесс и характеристики консоли посредством тестирования потенциальных источников любой проблемы». Еще в официальном обращении можно прочесть что-то про «Xbox 360 – лучшая консоль в индустрии развлечений» и иже с ним. Вышеозначенные цифры не претендуют на достоверность, но думается те, кто уже разменял не один Xbox 360, должны догадываться, что падеж в 360-племени гораздо выше, чем у PS3 и Wii, и пресловутый кот в мешке при покупке еще имеет место быть. «Постоянно улучшаем консоль» - это отличные слова. И теоретически в будущем, как уверяет часть аналитиков, Microsoft может разразиться выпуском Xbox 360 Slim. С другой стороны, оппозиционеры протестуют и говорят, что для Microsoft не имеет смысла выпускать Slim-версию. Ее консоль и во времена расцвета RRoD покупали очень активно, так что MS легче сбросить 50 баксов со стоимости Xbox 360 и еще раз заверить люд, что «Качество мы гарантируем!». playgroundRU
  23. Лучше бы диябла вышла в 2011, а то в этом и следующем году довольно много неплохих рпг выходит.
  24. Dragon Age: Народное интервью

    Насколько большим, будет мир игры? Сколь разнообразны будут дополнительные квесты(а то вечно собери/убей/принеси)? Будет ли в игре редактор(например,чтоб миссии можно было создавать)? Будут ли в игре изнашиваться/ломаться вещи? Сколько будет магических школ? И последний вопрос, можно ли будет напиться и по дебоширить :) ?
  25. [Рецензия] Drakensang: The Dark Eye (PC)

    Эта игра прошлого года так что с DragonAge ее можно не сравнивать. А вот в прошлом году она вместе с Фолом (Лично для меня) встала на равне.

×