-
Публикации
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Zhuzhik
-
Если под понятием "новое" подразумевается новый контент или существенные изменения в геймплее (например новые зомби, новые трюки, дополнительные сюжетные квесты) - то ничего, увы и ах. Ибо сабж в Раннем доступе на Стиме - это не демка, это полноценный релиз с x-ящика, кое-как перепиленный под ПК средней кривизны руками разрабов из Undead labs. В патчах андедлабовцы в основном правили изначально ущербную графику и управление под ПК, игрались с разрешениями экрана. Фиксили минорные баги. Возможно - работали над DLC.
-
The next patch in a few weeks will feature mouse accel changes, key remapping, and more. Няня, я у них поел... Это что получается Андеды так и не разобрались в элементарных настройках арендованного движка? На оффоруме до недавнего времени была соответствующая прога для ремаппинга клавы плюс многие игроки самостоятельно перепиливали управление под себя, но что, черт возьми, помешало Санье и Ко спросить у них, как они это сделали (раз уж сами за полтора месяца допетрить не смогли )???!!! Там работы-то минут на полчаса от силы. Короче те 2 вещи которые я (плюс куча других играющих, что повелись на EA) ждал от игры (фикс акселерации мыши и настройка клавиш управления) в итоге так и не были реализованы. Браво! Ну по крайней мере утешусь тем, что "отсутствие дивана в доме фермера Вилкерсона" таки было исправлено :) :(
-
Йа с ДВ. Для нас Гоуст уже доступен в Стиме, а вот со скорым релизом SoD такое чувство нас прокатят, бываю на оффоруме андедов - там ещё кучу недоделок и чуток багов нашли, думается мне ещё как минимум один патчик будет перед релизом. Не знаю кстати, почему до сих пор key remapper не прикрутили - куча ведь жалоб от пользователей в соответствующей ветке?..
-
Как вариант "Coffin Lockers" на корабле - там и сам матрос может поспать между вахтами плюс хранит свои личные вещи (только не надо говорить, что наличие личных вещей в период БП нонсенс :) ) Что-то вроде этого:
-
Крайняя версия под обновление от 31_10_13. На оффоруме автор прикрыл тему и удалил ссылку. Вот вариант которым я сейчас пользуюсь. Качать на свой стах и риск с учётом того, что УЖЕ планировалась 16-я версия, а значит, 15 версия программы неидеальна.
-
Поставил русик под крайний апдейт на чистую стимовскую версию. Затем SODKB_0015. Настроил кнопки как удобно. Запустил - полюбовался на слетевшую русификацию. Накатил русик по новой - русификация вернулась, настройка кнопок не слетела, пока всё работает. Совет - вначале ставить SODKB и лишь затем - русик.
-
Вот незадача - автор кей ремаппера SODKB удалил своё творение. Хорошо ещё, что я вчера успел скачать крайнюю версию. Почему он отказался от поддержки своей проги - хз...
-
Новый патч! Notes, 10/31/2013 Changes - Increased zombie variety - Adjusted mouse sensitivity range - Make car door kills more reliable - Constraint to supported resolutions in windowed mode - Reduced shadow artifacts - Switched to 'tab' and 'z' for left bumper and right bumper in the UI - Substituted all hints and help text for PC keys - Switched center prompts to PC keys Fixes - Fixed white zombie - Fixed jumpy mouse - Fixed button prompt when searching - Fixed 'clicking on esc deletes my save' - Fixed wrong button for dropping rucksack - Fixed issues highlighting melee weapon display - Fixed some mouse hover states While we WILL continue to patch and improve the game after we officially go into "full release" next Tuesday. Осталось только добавить возможность изменять FOV, а то на моём 19' в родном разрешении 1280х1024 (4:3) картинка - это что-то чудовищное.
-
Можно поподробнее, пжлст? В игру давно не заходил, так только, урывками (всё жду нормальной поддержки мыши). "Больше зомби" - это касается только обычных мертвяков или мини-боссов то же? А то, когда я начинал играть я тех же толстяков лишь на спецзаданиях и видел, а фералов так вообще всего раз-два (предыдущий патч по отзывам на форуме их количество емнип сильно увеличил, текуший - понизил но неизвестно насколько), смысл тихого обыска нычек почти теряется, если знаешь, что придти может разве что пара тройка зомби - а на них ни аптечек, ни ствола таскать не нужно, топора более чем достаточно.
-
Кстати, прочитал на оффоруме по поводу рывков камеры у играющих на клавомыши. версия разрабов (как я понял) Camera problem = in game mouse acceleration is just totaly INSANE, we dont have any option to tweak it и следующий вариант так сказать "исправления" сей проблемы To limite that terrible mouse acceleration, you have to set a low mouse sensitivity, but in this case, doing slow mouse movement make the camera mouse WAY too slowly То есть поменять шило на мыло, браво, разрабы, эта пять! ps: кстати вышел новый SODKB v0010 под текущий апдейт.
-
Вроде мышку поправили, двигается теперь без рывков. Мне не показалось?
-
А о чём вообще игра? Ходим по острову и отстреливаем/рубим зомби, попутно выполняя стандартные принеси-убей задания? Открытый мир есть? Хоть какая-нибудь имитация жизни в игре? Сколько видов зомби? Вообще в чём фишка игры, есть ведь куча подобных бегалок-на-перегонки-с-зомби? А то вроде хвалят игру, а я не могу понять почему...
-
Обозначаются только кнопки по умолчанию? Стоит ли ставить мод, если они переназначены (причём часть действий повешено на доп. мышекнопки)? Скорее всего нет...
-
Всего-то пофиксили пару багов+пообещали очередной апдейт на этой неделе. Если так и дальше будет продолжаться, то, может, наилучшим решением будет подождать таки выхода игры из раннего доступа и допилить перевод уже под релиз (склоняюсь именно к этому выбору)?
-
1. Управление пока нельзя переназначать, но есть адаптированная под последний патч утилитка с простым интерфейсом (кидать в корневую папку игры, для Стима по крайней мере), которая позволяет менять раскладку (боковые кнопки мыши тоже понимает и они в игре работают как назначено, что приятно). Пробовал, понравилось. 2. Появилась настройка чувствительности, однако в помещениях часто тормозит при попытке осмотреться (обзор по горизонтали), терпимо, в принципе, но мне сильно не понравилось. 3. В принципе играть можно, но я бы посоветовал купить ещё и мышку, с ней будет намного удобнее :)
-
Комрады, как увеличить зону обзора в игре (и соответственно уменьшить габариты своего ГГ)? Вот вариант товариша с Тытрубы (ПК, Стим) А у вашего покорного слуги ГГ чуть ли не четверть экрана занимает, да и зона обзора получается куда как скромнее, мешает ориентироваться. FOV мож увеличить? Или мне просто кажется, глазомер подводит?
-
А смысл? Я ещё могу понять, чем двустволка или штурмовой обрез помпы отличается от полноразмерного полуавтомата, но чем mp5 лучше того же узи или инграма в данной игре как-то не очень понимаю. А какова разница между 2-мя моделями p90 кроме длины ствола (длинноствольный IRL это гражданский semi-auto, но в игре вроде стреляет как full)? А там ещё револьверов куча (за rhino кстати разрабам респект). А с какими разрешениями-то проблема (подумываю поставить таки русик)? У мну родное для моего 19' моника 1280x1024 (570-я пока тянет графон на максе), полос никаких нет, единственное что раздражает - фигура ГГ занимает много места на экране, в Bureau такая фигня вроде бы вылечилась увеличением fov до соточки, а вот что делать в сабже - ума не приложу... :(
-
Немного не по теме, извиняюсь. Комрады, играющие с клавомыши - сталкивались ли вы с микрофризами а затем резкими рывками мыши при попытке оглядеться (жутко мешает ориентироваться и сбивает направление движения)? Это только у меня такая проблема или это траблы с поддержкой мыши сей игрой? Грешу так же на установленный программку кей чейнжера с оффорума (пусть это и обновленная под updfate 5 версия ), ибо играть на вшитой раскладке лишь чуть более комфортно, чем на паде. А, вот, кажется нашёл. Буржуинский норот уже жалуется: "The mouse control as many has stated is unusable, turning your character 90 degrees when you are being attacked is unforgivable and very confusing." . Кстати, в том же посте чел жалуется на засилье feral'ов - ура, ну наконец-то появится хоть кокой-то саспенс (неужто таки придётся поминутно прислушиваться и вертеть головой на 360 при потрошении очередной нычки?!). А то возникает такое ощущение, что толстяков, фералов и камикадзе игра скупо выдает только по квестам и совсем уж чуть-чуть во фриплее. Уже забываешь зачем в инвентаре/игре вообще нужны дробовик, молотов и будильник с кракерами. ps: посмотрел тут weapon list игры и обалдел: если это не фейк, то зачем так много однотипных стволов да к тому же под один и тот же калибр???
-
Аудиокниги уважаю! Сейчас слушаю "War Z", после первых глав появилось подозрение, что книга явно выигрывает у фильма. :) Ну или просто чтец хороший. Кстати, кто каких чтецов уважает? Я лично дичайше котирую Чорного Тракториста :) "Здравствуй брат, умри" в его прочтении просто супер.
-
В принципе неплохое дополнение, хотя, по правде говоря, тянет оно максимум на патч-правщик баланса, а уж никак не на полноценный DLC. То, что количество особых заражённых увеличат, только плюс, а то того же джагернаута на карте по часу приходится искать, фералы да, встречаются малость почаще, но всё равно достаточно редко чтобы учитывать встречу с ними перед выходом с базы (и соответственно таскать стреляло с двойным запасом патронов). А вот желание разработчиков сделать транспорт труднодоступным мне совсем не нравится - наворачивать километры со скоростью беременной черепахи по нафаршированной сотнями «зедов» карте да ещё с тяжеленным баулам за спиной - удовольствие ниже среднего даже для любителей зомби-выживания.
-
Присоединяюсь. Прошу не счесть следующий вопрос за флуд, но всё же рискну таки задать его. Дело вот в чём. Сейчас на ЗоГе висит русификатор к FTL (вроде как это относительно маленький рогалик, но текста в нём преизрядно) версии 28. Что-то мне подсказывает, что ежели я решу поставить его на стимовскую версию игры (сейчас она уже 1.0.30), то единственный результат, которого я добьюсь, будет необходимость проверки целостности кэша :( Вот мне и интересно, не потераяет ли перевод SoD актуальность после пары-тройки вышедших патчей? Одно DLC емнип уже на подходе. ps: хотя пусть лучше будет куча левых флуд-постов в этой теме, чем подозрительное молчание, как в ветке о Конкистодорах (2-я отслеживаемая мною игра) :) pps: 2 сообщение за 866 дней - я то же терпеливый :)
-
Ну вы даёте, братья-флудеры! Всего пару дней не заходил, а топик уже вдвое вырос. Неужели так сложно подождать пару недель до более-менее приличного русика, благо и сама игра еще явно будет доводиться до ума как минимум двумя-тремя апдейтами? Что тут говорить - сейчас даже для того, чтобы нормально поиграть на мышеклаве, приходится юзать стороннюю прогу для (пере)назначения клавиш, ибо джой, как оказалось, мне совсем не друг в таких играх. Просто кмк весь этот ажиотаж с переводом игры лишь потому, что SoD вышла в неудобное время, когда из всех вышедших эпиков мы имеем лишь ГТА, да и та на приставках. Вот ПКшники и ноют. В принципе с моим знанием буржуйского + просмотром летсплея игры на Трубе могу и с англ. поиграть, но хочется комфорта, потому как игра таки не первый Borderlands :) , текста больше да и содержание его важнее. Меня больше другое тревожит - не повторится ли история с FTL, когда после очередного стим-апдейта старый перевод просто не захотел работать, а запилить обновленный никто так и не удосужился. Ибо в то, что SoD обзаведется в стиме поддержкой русского языка я сильно сомневаюсь. Так что я лично готов ждать, ибо на стим-акке куча неюзаных игр (deus, hitman etc) плюс в ноябре выйдут такие монстры как xcom ew, любитель гашиша 4, WD, пустошь-2 (тут правда на счёт перевода не знаю), накарибы и пр.