Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Gunslinger7

Новички++
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gunslinger7

  1. The Old City: Leviathan

    sanmal Вот это счаз для меня главное. Очень трудно заставлять себя раз за разом разбираться, что же значит, к примеру "Search your companion for something called \"Schizophrenia"\" или "with every measure of interest". Но если пойдёт в том же темпе, что и счаз - осталась, от силы, неделя makc_ar Ок
  2. The Old City: Leviathan

    Что значит - "на текстовике"?
  3. The Old City: Leviathan

    Дело двигается, перевод вполне не так плох, как казался на первый взгляд. Хотя есть, конечно, и синтаксические ошибки - куда ж без них. Но основная проблема в отсутствии редактуры - мне с моим опытом банально не составить "русскую фразу", хотя она, вероятно, и лежит на поверхности. Также осталось некоторое количество оборотов, которые мне (пока) не по зубам. Так что бета-перевод будет готов, скорее всего, в течении 10 дней, но доработки, однозначно, потребует. Хотя, наверно, теоретически это уже играбельно. Желающих посмотреть бету с точки зрения гуру-переводчика так и нет?
  4. The Old City: Leviathan

    Черновик-подстрочник наклепал. Второй прогон... не знаю, сколько займёт. Чтоб это страшное нечто стало удобочитаемым... надо, наверно, ещё столько же усилий с моей стороны :-) Так что попробую в сентябре выдать что-нить читабельное. Ну и помосч приветствуется. Квалифицированных переводчиков :-)
  5. The Old City: Leviathan

    Да пока не за что. И перевод плавно переезжает на следующий месяц. Но "подстрочника" осилил уже процентов 45. Так что работа, всё же, движется...
  6. The Old City: Leviathan

    Всем ждущим перевода - взялся за текст но он, действительно, непростой. Черновая версия будет готова недели через 3, дальше посмотрим. "Кое-как" может и быстрее получится, но хотелось бы сделать получше, а получше - это время. По готовности черновой версии отпишусь
  7. The Old City: Leviathan

    Логика этого заявления от меня ускользает ^_^ За конструктив - спасибо. Год не обещаю, но через месяц при отсутствии революционных изменений в моей жизни можно будет о чём-то говорить PS А что - много кто просит текст в работу? На ЗОГ вроде всего 2 страницы "разговоров", и я чегой-то не заметил большого количества желающих, потому и предложил. Если б тема ломилась от жаждущих работы матёрых переводчиков - куда мне "со своими карамельками"... :blush:
  8. The Old City: Leviathan

    Инглиш знаю хреново, но, думаю, всё же получше Промта :-) По знакам там сколько переводить - никто не в курсе? Если хотя б по страничке в день переводить... PS Очень жаль, если пропадают уже готовые наработки
  9. The Old City: Leviathan

    Готов посильно помочь с (черновым)переводом, тестированием или корректурой текста! Ну, если работа "застряла" на чём-то определённом :-)
  10. Lichdom: Battlemage

    Выложите плиз ролики с переводом, у кого остались - а то ссылки уже не очень работают
  11. Anachronox

    Тоже бы хотелось Как максимум - русификатор на ГОГ-версию, как минимум - правленные ДЛЛ PS Никто с widescreen-патчем не баловался? На предмет интеграции с русиком? http://www.wsgf.org/forums/viewtopic.php?f...89&start=10
  12. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    Значит, должна быть система отключить респаун - взорвать блокпост, к примеру. К тому же есть свои условности - если точно моделировать, то по цепочке дойдем до того, что надо правительство страны разбомбить, или как в Фоле вырезать все города. Тоже абсурд - пока никаких ресурсов не хватит. Но наглый репоп - повторюсь, читерство. С таким же успехом можно один город оставить и написать "Респаун через 5 минут". Тогда пусть делают, как Кваку3 - мультиплеерный шутер, и время репопа ботов самому задать можно... Но не называйте ЭТО Фар Край 2! По крайней мере в КОМПАНИИ этого быть не должно!
  13. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    Неплохо проектировать игру так, чтобы и без респауна было чем заняться - как, к примеру, в первом Фар Крае. Сюжет должен быть, сюжет! А респаун - опять же, в разумных пределах - хорош в РПГ, для прокачки. Но вспомните, играя в Фаллаут или Морровинд - часто ли Вы пользовались этим словом? А в шутере что? Смысл самого "шутерства" теряется(у меня,по крайней мере) если вынес толпу, прошел туда-сюда - и опять полна коробочка! Слышал такое словосочетание - "Сизифов труд"? Вот то-то и оно. Как там в ДМБ? "Жизнь без армии - что секс в резинке. Движение есть - смысла(?) нет" СТАЛКЕР сам себя чуть репопами не угробил. Как-то фразу на форуме прочитал прикольную. Что-то типа "И это Зона? Закрытый, тщательно охраняемый военными объект? Аномалии, тайна, избранные Сталкеры(вспомните хоть оригинал, господа-любители левой кнопки!) Не Зона, а проходной двор!" Полностью согласен. БОльшая часть атмосферности игры убивается табунами скачущих туда-сюда бандосов. Но СТАЛКЕР - это уже оффтоп, извините ЗЫ Надоели уже игроделы, которым не дают покая лавры ГТА. Понимаю, что бабла хочется, но называйте вещи своими именами тогда уж - "ГТА-клон", а не шутер.Сколько проектов было загублено этой жадностью - Драйвер, Мерценариес тот же, вот теперь Фар Край 2... ГТА неплохая игра, но она, ИМХО, "вещь в себе", серьезный шутер или тактический симулятор - это, все же, другое. И ни один из клонов до уровня оригинала пока, извините, не дотянул(не говоря уж о том, чтобы превзойти его - хотя бы той же шутерно-тактической частью)
  14. Heroes of Might and Magic 4

    Не знаю, где посмотреть номер версии. В ридми написано The 3DO Company Heroes of Might and Magic® IV March 2002 Version 1.0 Инсталлер пишет No suitable patches were found и после запуска игры вместо текста - кракозябры...(по крайней мере, в меню - дальше не заходил) Помогите!!!
  15. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

  16. [Рецензия] Far Cry 2 (PC)

    Блин, прочитал про мерзкий респаун - и сразу желание играть отпало! И откуда только мысли эти гнусные у разрабов берутся?! Мне кажется, я знаю, откуда. Лениво было геймплей интересный делать, заинтересовывать игрока, пугать его, вообще эмоции вызывать - и подумали:"А дай-ка мы ему думать давать не будем, пусть стреляет без перерыва да на шейдеры 4.0 смотрит". Я в любые игры играю почти как в РПГ - стараюсь вжиться в сюжет, в персонажа, в игровой мир... Ну так сюжет, мир и персонажа создать надо, а юзера-игрока заинтересовать им - а это делать лень. Проще на коробке написать про шейдеры, "ураганный геймплей"(который я со времен Дьябло называю "правый указательный") - и все. Стыдно, господа разработчики, прикрывать визуальными пустышками собственную творческую нищету. Хотя... Для ультра-казуального игрока, который ни во что в жизни сложнее Pinball-а играть не хочет - покатит. Пипл хавает, контора пишет... Кто-нибудь солидарен со мной в этом мнении?
  17. Resident Evil 4

    100% такая же проблема. Еще раз - содержимое 7-зиповского архива из свежеразархивированной папки Movie я дописываю в одноименную папку, где у меня установлена игра?
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×