Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Фри

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 460
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя Фри

  1. Facebook купила Oculus VR за $2 млрд

    По настоящему хорошие и прибыльные вещи - не продают (вполне очевидно, что если бы Окулус был столь значимым , как его рекламируют - он за год принес бы прибыли больше 2ккк у.е.). Подавляющее большинство геймеров положит болт на "мини-мониторчик с подтяжками для ушей" и пойдет по вполне логичному пути Увеличения Диагонали своих статичных мониторов-дисплеев...
  2. Microsoft представила DirectX 12

    Конкуренция - двигатель прогресса ! © Давно бы так, а то все "питаемся обьедками" , да еще и с фиговой оптимизацией. Пора Майкам вспомнить , кто они на самом деле...
  3. и что самое удивительно - они не врут. часть вопросов и решений к ним (на данный момент в виде обещаний в этом глобал-патче), прямиком с русского официального форума (и еще часть с европейского) . Разработчики чутко слушают , что требуют пользователи и стараются это (вменяемые предложения конечно) реализовать. Достаточно приятно , когда разработчик не посылает юзеров в лес за мухоморами , с фразами "Нам Виднее , как делать игру..." , а напрямую взаимодействует с игровым сообществом , поддаваясь или следуя за нужными тенденциями.
  4. Состоялся официальный релиз Neverwinter

    нефиг верить постам - проверяйте все и всегда сами. в игре все получается БЕЗ доната - сижу там с начала ОБТ, встретил там много хороших, знакомых людей из Аллодов - никто деньги не вкладывает, все имеют топовые вещи и топовую заточку. Естественно , игра существует благодаря людям , Которые вкладывают деньги - в частности на сундуки с артефактами (профит только статы от артов) и на маунтов - вот и весь донат (реально - Доны соревнуются , у кого больше маунтов разных мастей...). ============ p.s. качать нужно 2х персов - один для души, второй для фарма и заработка...
  5. Взломана база данных Kickstarter

    Зарекламили платежи Амазон )
  6. Child of Light выйдет 30 апреля

    Слегка странно выглядит для JRPG, но глянуть захотелось.
  7. Эпоха Кармака закончилась на Q3, возможно , будь у руля в ID более прозорливые люди (вместо Кармака), способные вовремя реагировать на тенденции игрового рынка и потребности пользователей , не зацикливаясь на одной франшизе ,а применяя свои технологии (стоит заметить вполне хорошие технологии , двигло конечно не самое суперское из существующих - но далеко не отстой) в разных проектах , с разным уклоном (уж фантазии им не занимать, но вся фантазия слилась в Вольфа , который мне кстати понравился, наглухо хмурый Дум3 и вполне хороший Rage котрый стоило бы выпустить лет 5 назад...), вот тогда возможно мы бы и увидели интересные и красочные проекты (а возможно и нет...). Один фиг - от ухода Кармака , ID ничего особо не теряют - потеряли дрота-программера , наймут новых (мозг Кармака уже давно высох, не велика потеря). А если еще продавят свою гордость и попросят пользователей , ценителей , фанатов и всех кто помнит , что такое настоящие ID-Soft , скинуться деньгами для развития фирмы (более чем уверен, что очень и очень много людей пожертвуют деньги , как минимум из ностальгии) - то еще и поднимут ID на новый и современный уровень...
  8. Игру еще не смотрел, а вот комплектация коллекционки понравилась. Много материальных , приятных вещей.
  9. [Превью] ArcheAge (PC)

    Проект в общем неплохой (щупал ЗБТ) - да и политикой Мейла в общем тоже доволен (они у вас деньги не под пытками берут - вы их сами платите , желая играть в их продукты. И винить нужно не Мейлов, а тех кто любит вкидывать тонны доната). Но, слишком уж оно все азиатское и няшное - по началу прикольно, а потом , как ком в горле. И проект чуть-чуть отдает задроством - т.е. "часиком-другим" в день нефига сыт не будешь.... В остальном хороший проект, на данный момент - дальше будет понятнее.
  10. Более чем внимательно изучил, точность за счет треков вместо стиков - нефига не уникальность. Пересмотрел достаточно видео для осознания факта, что человек на этих треках , на прицел, тратит столько же времени (а иногда и больше) как и на стиках. А тачи (поделенные на сегменты и программируемые - если верить их словам) , заменяли фигову кучу обычных кнопок, тем самым выдвигая данный пад в сегмент между клавиатурой и падами (вполне очевидно, что без тачей он падает в сегмент обычного хлама, которого и так полно). Так , что про матчасть другим втирайте.
  11. Вот с Валвовцами всегда так - из действительно интересного пада , и стоит заметить Уникального в своей нише на рынке, сделали шаблонник. Наобещают, навыдумывают и сваливают по норкам... SteamMachines оказался обычным компом в красивом корпусе. Пад , уже , оказался обычным , и достаточно жалким, подобием ПС4 контролера - по функционалу... Вероятно СОС (стим ОС) будет обычным дебианом с красивым фоном рабочего стола... П.с. особо не обращайте внимания - крик души, убитый стим-пад очень жалко...
  12. [Превью] Neverwinter (PC)

    Нет статья Не заказная) Издатели рекламят проект на других ресурсах и иначе. ==================== P.s. вполне себе хорошая игра. Потопал на ОБТ и временно остался там, понаблюдать за развитием проекта. Многообещающий на данный момент(с учетом что донат не перейдет в жесткую фазу )
  13. В подорожании виноваты исключительно торгаши и люди (в частности покупатели) которые покупают по этим ценам (торгашей еще можно понять - работа у них такая, купить дешевле - продать дороже). А Современные покупатели как дети - лень подождать пару, тройку месяцев , убить адский спрос на товар и естественно цену - ибо если нет спроса, нет и глупых наваров... Но нет - сквозь вайн , полезут в кошельки, достанут лишку денег и отплатят - ругая всех и все , кроме своей тупости и торопыжности... И нет тут никакой политики и прочих мифических причин - просто значительно приятней и проще ,в своих грехах, обвинить других.
  14. Ну во первых - вы игру еще не щупали, но уже подняли вайн (без обид - просто факт). Если так хочется полигонов - то вам в соседнюю вселенную (СтарСитизен). Там примерно через каждые 1-2 ляма баксов (в их кошелек) , дают поглядеть на красивый скрин очередного лазерного пистолетика с кучей полигонов и шикарной текстурой... Во вторых - Скрины в большинстве случаев не отображают полноту и качество проекта (не говоря уже про атмосферность...) . В третьих - не стоит говорить за всех фанов сразу и тем более так , как будто вы прочитали все их мысли. Они и сами не знают , что у них там в голове творится. По улицам в костюмах клон-десантников и вейдеров (пару раз даже йоду встречал - жёлтого цвета...) они скачут явно не ради "Визуальных Эффектов" и не ради "костюмы на момент выхода были шикарные, а теперь надевая их они пытаются оживить приятные воспоминания..." - им просто это по приколу , это стиль жизни. И они все равно будут скупать все что связано с их любимой вселенной и медиа-франшизой, нагло забив на мнение окружающего их мира). В четвертых - во вселенной SW более чем достаточно игр с устаревшей "визуальной частью" - но хуже они от этого не стали даже на данный момент (я не фанат - скорее просто ценитель...). Ибо если есть атмосферность в проекте - пользователь простит все, если нет - ничего уже не спасет. А есть она там или нет , как и графика в общем, узнаем только когда кто-нибудь попадет на ЗБТ и сделает нормальный обзор. С Уважением. Уполз спать...
  15. Категорически плевать на графику... фанаты вон до сих пор гоняют в старые игры 1993-1999 годов (x-wing и т.д) - и ничего , не надоедает до сих пор. Главное не кол-во полигонов и версия шейдеров - а атмосфера (погружение в среду) которую они создают. Утопал регаться на БТ )
  16. Wasteland 2: Director's Cut

    Уже бета... как-то профукал появление игры...
  17. [Превью] Neverwinter (PC)

    Пора отрастить "полный пофигизм" - крайне полезная вещь в современном мире) Да и вас это задевать не должно - ваше дело грамотно отписать и оформить , желательно без личных эмоций, а дело общественности "трындеть" по поводу и без ))
  18. Xbox One: 2 млн консолей за 18 дней

    обе консоли хорошо расходятся , в общем как и предсказывали эксперты...
  19. [Превью] Neverwinter (PC)

    хм.. заинтересовали)
  20. PS4/Switch/XOne

    Вот именно с этого и нужно начинать - нужно честно говорить и прямо: "Мне не нравится Интерфейс Win8 - тупо не нравится , поэтому я буду кидать какахи повсюду , где почую его запах. Бесцельно гадить , предвзято оценивать , и делать выводы никоим образом не отображающие реальность..." - вот это честно и по факту и сразу много чего проясняет. p.s. среди современных GUI нет неудобных - есть непривычные.
  21. PS4/Switch/XOne

    Специально подорвал свой ленивый зад от компа, сходил к знакомому (который уже обладает Боксом) - запустил для проверки интерфейса... Уж извините если кого обижу, но только полностью тупой валенок сможет запутаться в больших плитках с Большим описанием. Ничего не мешает, ничего не путается - все действия проходят в 2 пункта : 1 - выбрать сегмент (категорию) 2 - запустить нужное из категории (для особо ленивых - голосом сразу любой нужный пункт). Да мобильники и планшеты на андроиде и те сложнее в управлении чем этот интерфейс... Никакая "интуитивность" нафиг не нужна - все нарисовано и описано - проще уже некуда (крайне трудно перепутать пиктограмму для музыки с чем либо еще и т.д)... Для тех кто в танке - просто тонны обучающих материалов. После установки игры - доступ к ней так же в 2 пункта - категория + название (в категории игр - игры - странно да ? наверное именно это смутило людей...). Так что вайн и какахи по сути идут от тех , кто нефига это дело сам не пробовал, а только насмотрелся на "Ру-Нытиков" в интернете. P.s. был бы рад , если бы XMB на ПС4 заменили на подобное (утомил текстовой интерфейс за 7 с лишним лет уже..).
  22. PS4/Switch/XOne

    Много писал , потом передумал и сжал все в одну-две фразы: Будь желание понять, руки и мозг (и опыт работы с интерфейсом восьмой винды) - все будет пучком и гладко. Но ни желания понять , ни "рук" у обзорщика просто нет - маты, кривляние и предвзятость - вот и все что тут было в видео...
  23. PS4/Switch/XOne

    Это те самые что с несуществующим рег кодом и липовой наклейкой на коробке ? скрин или фото партии японок ,которые для продажи в европе, есть (так просто ради интереса)? Просто если они (японки) действительно существуют на просторах европы (что сомнительно - т.к. сборочные линии в Японии слишком дорого обходятся и они их предпочитают использовать для себя) и стран СНГ, то для себя буду искать из этой партии - пустячок , но приятный)
  24. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    в игре несколько подобных мест (именно это не встречал) - это баг игры (не перевода) - после рестарта уровня все фурыкает (обычно).
  25. Естественно ВСЕ , что есть на данный момент - является слухом (кроме факта наличия поломок...). Увы - но это факт. Нет ни одного полностью официального заявления от руководства, представителей или посредников самой Сони - т.е. все слова , статьи и фразы , которые появляются в прессе , на данный момент, чистой воды спекуляция слухами, на фоне массовой заинтересованности продуктом. За ближайшие дней 10 прочитал множество различных статей - и только в одной была ссылка на официальный Сайт Сони - на котором подтверждались (частично) слова и все... Так что да - я осознаю , что мои слова слух и будут им , пока подтверждение не появится на официальном сайте корпорации и только на нем (так же как и другие слухи...). а.. легкое недопонимание... на базе кристалла процессора - Сони воспользовались предложением АМД по расположению элементов и т.д, а Майкрософты решили провернуть подобную операцию сами - как итог , камушки получились в меру разные. За счет различий - они штампуются не на одной линии , а на разных (не знаю кто штампует эти два подвида процессоров - вероятно АМД). Т.е. - возникновение (теоретически) брака в одной из линий , никак не отображается на второй - ну это сравнительно логичный ответ на ваш первый вопрос (несколько постов выше). А сборка консолей точно в Китае - тут даже сомнений нет)
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×