Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sefir0t

Пользователи
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sefir0t

  1. Объявлена дата выхода Neverwinter Nights: Enhanced Edition

    Внезапно обнаружил, что второй невервинтер из стима выпилили… кому он интересно мешал?
  2. Обычно игры стараюсь проходить полностью, хотя конечно же есть и те что бросил (тот же kingdom come из последнего). Но чаще сталкиваюсь с проблемой что называется “игр много, а поиграть не во что”. Когда человек ждет одну игру, покупает её и мусолит до потери сознания — то тут все ясно, а вот когда на той же распродаже покупаешь себе 10 игр и все они + — одинково хорошие, то чувствуешь себя “буридановым ослом меж двух куч сена”. И конечно проблема выбора между синглплеером и мультиплеером, во втором вроде весело и с людьми, зато понимаешь, что пока ты тратишь время на однотипные катки — мимо тебя проходит много крутых однопользовательских игр. С синглом тоже сложно, с одной стороны руки чешутся поиграть например в тот же darkest dungeon (который кстати говоря трижды начинал и столько же раз бросал), а с другой стороны есть понимание того, что по сути это сильно замаскированная дрочильня с прохождением на 300+ часов, а в конце не будет ни супер истории, ни чего то другого подобного. Останутся только эмоции от игрового процесса. А времени на самом деле уже давно не вагон, и если раскидать эти 3 сотни часов на количество свободного времени в день — то получится, что треть года я буду “наслаждаться” одной игрой. А тем временем в библиотеке будет пылиться сотня других интересных мне игр, и это я уже не говорю о том сколько знаковых проектов может выйти за те 4 месяца, что я буду мусолить 1 игру.
  3. Прохожу без прокачки на максимальной сложности и пострелять там удается по очень большим праздникам… Разводной ключ стал лучшим другом)
  4. Может как с серией файнал фэнтази выпустят её лет через 15 на пк, когда она окончательно устареет и будет никому не нужна. Так то тоже с удовольствием поиграл бы, да и разрабам копейка лишняя...
  5. Это простите фигня. Проходил на достижение “не убить вообще никого” , всем помогал, всех слушал, всем патроны жертвовал. В середине игры украл (внимание!) 1 патрон и — “на тебе чувак хреновую концовку”. Друг проходил — половину населения этой игры вырезал, патроны понятное дело не крал. Получил хорошую концовку. Мораль сей басни простая — толи систему морали в этой игре делали рукожопые уроды, толи они предерживались принципа “мочи все что шевелится, главное не кради”. Когда твоя карма зависит не от того сколько жизней ты спас, а от того сколько разговоров с пьяными проститутками ты до конца прослушал - я начинаю верить словам про сложную систему морали.
  6. Ну внезапно по думу есть рогалик. А по поводу игры — предыдущие части вызывали ассоциации с резиками, жаль что решили не продолжать в том же духе.
  7. Баланс в ней крайне специфичный... По ощущениям её просто нереально пройти классами без хорошей псионики. Нещадный износ вещей вкупе с тотальным дефицитом патронов делают свое дело. Но игра все равно крутая.
  8. Ну система хаоса представляла планомерный путь к хорошей или плохой концовке. Отсутствие системы приведет к ситуации с тупым выбором концовки как в Human revolution.
  9. Ни одну не прошел, но с большим удовольствием поиграл в обе... Посмотрим что получится.
  10. Состоялся релиз стратегии StarCraft: Remastered

    Старые РТС от Близард вообще объединяло желание поставить игрока в максимально неравные условия с компьютерным противником, вспомнить только последние миссии из оригинала и аддона к 3 Варкрафту, до сих пор удивляюсь каким чудом прошел последнюю миссию фрозен трона. А старкрафт - имхо просто апогей идиотичности. Этож кем надо быть чтобы в компании за протосов выкатить против тебя полностью 3 полноценных базы протосов со всеми апгрейдами, судьями и тонной ресурсов, и дать игроку кастрированную ветку модификаций и минимум ресурсов. Я эту миссию переигрывал раз 100, потом попросил у друга играющего в батл нете, и как оказалось игра с реальными людьми не дает преимуществ перед дисбалансным врагом. Страшно подумать что там твориться в брудворе, если осилить хотя бы оригинальную компанию оказалось лютым анриалом.
  11. Honor for all (из титров dishonored) до сих пор крутится в плеере.
  12. Напрасно надеялся, что выйдут хотя бы первые 4 части (в частности ждал 4) а они выпустили одну и ту удаляют (
  13. Для тех кто понял о чем речь это уже не спойлер, для остальных эти имена - пустой звук. За 5 лет все кто хотел пройти dishonored - уже это сделали.
  14. Больше интересно почему Дауд живой... если только это не приквел. Да и Билли Лерк ещё в первом длс оригинальной игры изгоняют.
  15. [Рецензия] Rising Storm 2: Vietnam (PC)

    У Tripwire Interactive игры не про графику.
  16. Игра очень доставила. С удовольствием гляну на сие творение.
  17. Ну Skyhill был слабоват. Идея на 10, а вот реализация посредственна. Как бы эта история не оказалась похожей.
  18. Если придираться то 3. Хотя принципиально разных 2е.

×