jevachka
Пользователи-
Публикации
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя jevachka
-
Естественно там море ошибок, это же промт. Эти символы зовутся умляутами. Просвещайтесь.
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Правленный ли? http://i47.fastpic.ru/big/2013/0728/a7/ca9...e996e4c8fa7.jpg Судя по этому скриншоту, он не шибко далеко ушел
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Промт с консолей. Или вам и такой сойдет, лишь бы с кириллицей?
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Эти игроки страну "рашкой" кличут, им не до истории, не до страны нет никакого дела.
-
Он говорил что перевод не забросил. Дело движется, но, видимо, очень невысоким темпом
-
Deadly Premonition выйдет на PC в октябре
jevachka ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Там и текста прилично. В пс3 версии чуть больше мегабайта -
За дело enpy взялись. Ждите. Monkey island ждем четвертый год))
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Defender’s Quest: Valley of the Forgotten
jevachka ответил в тему пользователя Lord_Draconis в Русификаторы
http://rghost.ru/47387623 Держи. Все оказалось сложнее, чем я думал но все-таки получилось. Шрифт под именем font260 был нужен, в нем тоже не было кириллицы и он как раз используется в сабах. Вставил comic sans для пробы, если будет нужен другой напиши. -
Defender’s Quest: Valley of the Forgotten
jevachka ответил в тему пользователя Lord_Draconis в Русификаторы
Lord_Draconis скинь флешку со шрифтами. Опыт есть со сменой шрифтов в gfx scaleform это по сути тоже самое должно быть, но надо проверить. -
Добавить в конец архива и поправить TOC не вариант? Или надо много файлов править и вручную очень долго?
-
Капс не напрягает?
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Ааа, как в старых хитманах, на каждый уровень десяток своих шрифтов. Извращенцы, все ясно
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Ну да, примерно так, но то что ты написал раньше совершенно не вяжется с этим Только где же вы там нашли во всех xxx файлах шрифты? В одном они, ну редко в двух. startup_int какой-нибудь или нечто подобное
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Вот что бывает когда человек, научившийся включать\выключать компьютер, возомнит себя крутым хакирам. Если бы ты знал какую чушь написал, то уже давно бы удалил сам эту писанину
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Шрифты просто подменяются в хекс-редакторе, если у них, конечно размер идентичный, если нет то, будет побольше гемора, но также все решается простым хексом. И никаких пакеров не надо, тем более что для анреаловского движка это сверхсложная задача, а возможно и нереальная.
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Ну и? Кривые шрифты, кривой перевод. Что не так?
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
На боксе промт. Зачем он вам?
- 1 221 ответ
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)
jevachka ответил в тему пользователя SashHD в Русификаторы
Нашли бы еще кого-нибудь кто шрифты нарисует, их там по-моему довольно много. -
Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)
jevachka ответил в тему пользователя SashHD в Русификаторы
Да теперь действительно все просто и понятно. Запаковка проблем вызвать не должна. Я совсем не в ту сторону копал )) Кстати можно поинтересоваться, как можно было узнать о способе вычисления crc, или это какая-то стандартная процедура? -
Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)
jevachka ответил в тему пользователя SashHD в Русификаторы
Да вытащить текст не проблема. http://rghost.ru/private/47115732/56bd74af...3553cefe6dd4840 Как вставлять обратно, не знаю. -
Jack Keane and the Fire Within (Jack Keane 2)
jevachka ответил в тему пользователя SashHD в Русификаторы
Все бы там было просто, если бы не значение в 4 байта перед каждой строкой, которое увеличивается с каждой последующей строчкой. Не понятно как оно высчитывается. Оно похоже не зависит от длины строки и ее офсета, потому что если даже заменить один символ, не меняя никаких длин, весь текст вылетает в трубу. Не приходилось еще с таким сталкиваться, здесь, наверно, надо экзешник реверсить, ну или быть очень умным)) -
\Data\Graph\Interface\Fonts и искать-то особо не надо, все на виду в открытом виде, в обычном tga
-
Ну да, только вся текстура размером 0х55580 должна быть, а все остальное можно отрезать, это к ней не имеет отношения.
-
Текстура похоже начинается сразу после DXT5, то есть с 0x14.
-
Шрифты http://rghost.ru/44234231