Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DarkRaven

Пользователи
  • Публикации

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DarkRaven

  1. Dead Space 2

    RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры. В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека в безвыходные ситуации. Разработчики улучшают эту составляющую. Временами Айзек будет сильнее врагов. Такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов. Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Как и раньше можно ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, теперь можно не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять персонажем в этот момент. Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый уровни игры уже созданы, например, корпоративный, правительственный и общественный районы. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации. Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он сможет думать сам, а не делать все, что ему велят. Кроме того у Айзека проблемы с психикой будут и в этой части. Его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека. Костюмы будут визуально отличаться. Будет намного больше настраиваемых вариантов и различных стилей. Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что играете в кошки мышки. EA хотят сделать врагов намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. Будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам. В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает. Нас ждёт много нового оружия. Многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью него лезвие и бросить в ближайшего некроморфа. Управление стало более дружелюбным, и теперь будет легче выполнять спланированную стратегию. Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов?
  2. Официальный анонс Dead Space 2

    RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры. В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека в безвыходные ситуации. Разработчики улучшают эту составляющую. Временами Айзек будет сильнее врагов. Такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов. Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Как и раньше можно ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, теперь можно не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять персонажем в этот момент. Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый уровни игры уже созданы, например, корпоративный, правительственный и общественный районы. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации. Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он сможет думать сам, а не делать все, что ему велят. Кроме того у Айзека проблемы с психикой будут и в этой части. Его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека. Костюмы будут визуально отличаться. Будет намного больше настраиваемых вариантов и различных стилей. Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что играете в кошки мышки. EA хотят сделать врагов намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. Будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам. В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает. Нас ждёт много нового оружия. Многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью него лезвие и бросить в ближайшего некроморфа. Управление стало более дружелюбным, и теперь будет легче выполнять спланированную стратегию. Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов?
  3. мда..я думал ДИРТ 2 выйдет числа 10 =\
  4. Официальный анонс Dead Space 2

    ХОРОШАЯ НОВОСТЬ =)
  5. Borderlands (+ DLCs)

    Большое вам спасибо за старания ребята! frezzze спасибо за зеркало ;)
  6. Colin McRae: DiRT 2

    ага) где HIGH> сос стрелкой вправо, то там и ULTRA =)
  7. Демо-версии (Colin McRae: DiRT 2)

    To@D Счастливый обладатель 5770 =)по мне так очень даже неплохо
  8. Colin McRae: DiRT 2

    )))не. нету.Фейк был ждем 1 декабря=)
  9. Colin McRae: DiRT 2

    уже и полная есть=) ток не известно фейк или нет
  10. Демо-версии (Colin McRae: DiRT 2)

    Супер ^_^
  11. Serious Sam HD: The First / Second Encounter

    MasterZic спасибо=) правда русифицирует не целиком
  12. Serious Sam HD: The First / Second Encounter

    я скачал, распаковывается Фениксом сама игра в любую папку, насчет ресурсов щас сделаю скриншоты :)
  13. Serious Sam HD: The First / Second Encounter

    так то оно так=)но на родном то языке приятней ;)
  14. Демо-версии (James Cameron’s Avatar: The Game) / Патчи (Borderlands)

    подожду на торренте=) а то тут скачка 20 кб =\
  15. [Рецензия] Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)

    с рецензией полностью согласен ^_^
  16. shooter Call of Duty: Modern Warfare 2

    подправил свой пост ;)
  17. shooter Call of Duty: Modern Warfare 2

    Flaw не показываешься врагам,ждешь когда скажут перейти к плану Б, и взрывай взрывчатку дитонатором PS/ кто нибудь умеет игру вскрывать?как из неё музыку достать, в остальных частях помню можно было, обычным WinRAR ом открывался Включить миссию в аэропорту на лицензионной игре игре от 1С: 1) Качаете архив: http://repsru.ifolder.ru/14945556 2) Отключаете Steam 2) Распаковываете файлы с заменой оригинальных в директории: ...\Steam\SteamApps\common\call of duty modern warfare 2\zone\russian\ После этого появляется миссия в аэропорту. Но только в списке пройденных она не значиться, чтоб в неё сыграть нужно пройти предыдущую миссию (Скалолаз)
  18. Выбор видеокарты. Часть 2.

    wаsаs Требования к системе Блок питания мощностью 500 Вт или 600 Вт для двух видеокарт в режиме CrossFire ^_^
  19. Borderlands (+ DLCs)

    st0rmy рано просишь,ресурсы ещё никто не вскрывал
  20. Borderlands (+ DLCs)

    в папке Localization есть папка RUS........может не спроста
  21. Borderlands (+ DLCs)

    опять же движок Unreal engine3
  22. Borderlands

    ждем русик))качаемс)
  23. http://games.1c.ru/cod_modern_warfare2/ Платформы PC, Xbox 360, PS3 - полные русские версии Наверняка перевод будут делать Софт клабовцы
  24. [Рецензия] Need for Speed: Shift (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)

    Sergh 1 желательно на SP3 но можно поковырять реестр вроде, чтобы игра думала что у тебя не SP2 а SP3
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×