Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

deznot

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя deznot

  1. [Обновлено] Middle-earth: Shadow of War взломали

    Такие новости собирают овердохрена комментов и просмотров и в то же время вроде как про игры. Отчасти.
  2. Мой игровый опыт в серии Dragon Age: первая часть - прошел по 3 раза, вторая часть - еле осилил один раз, третья часть - хватило на 3 часа 40 минут. Для четвертой части хватит скорее всего почитать рецензию.
  3. action «Средиземье: Тени Войны» / Middle-Earth: Shadow of War

    Стим 60 баксов показывает или вы по полному изданию измеряете?
  4. Если это фильм для"истинных ценителей", то зачем ему вообще бюджет в 150 миллионов долларов? Нет в мире столько ценителей, чтобы такой бюджет отбился. Фильм явно расчитан на куда более широкую аудиторию, но видимо маркетинг подкачал, а так же Вильнёв с его кино за 150 минут и дольше.
  5. То чувство, когда на торрентах сервис ближе к потребителю, чем лицензия)
  6. Бегущий по лезвию 2049

    Я вроде фанат жанра, но блин он такой долгий этот новый бегущий по лезвию. Может это и отпугнуло часть зрителей.
  7. [Рецензия] >observer_ (PC)

    Стоит сказать, что хоррора там с гулькин нос. По мне так Observer чистейший триллер. Но соглашусь, что терпеть вы это не обязаны.
  8. [Рецензия] Divinity: Original Sin 2 (PC)

    Вы правда думаете, что в улучшенном издании они откажутся от система физ\маг броня? Это ж одна из основополагающих фишек игры.
  9. [Рецензия] Divinity: Original Sin 2 (PC)

    Полюбому возьмёт рпг года здесь. Глянул список вышедших ролевух в этом году и что-то ничего даже немного конкурирующего не заметил.
  10. Можно. Не уверен правда что дадут с более низкого уровня вновь переключиться на сложный, но уменьшить сложность можно.
  11. Ни разу не противоречиво. В игре может быть классные 10-20-30 и так далее часов, которые нереально вкатывают, а потом наступает резкое уныние. У меня так было с первой частью. Первые 20-30 часов там кайфовал, а при переходе в новую карту за 2 часа начал жутко зевать, что не сделало игру плохой.
  12. action «Средиземье: Тени Войны» / Middle-Earth: Shadow of War

    Приквел? А вот это вот " «Средиземье: Тени войны» продолжает историю следопыта Талиона и призрака Келебримбора" тогда как понимать?
  13. Пошаговые стратегии тоже к ним отнесете? Или игры вроде три в ряд? И не всё то слешер, что на ближнем бою завязано. Взять к примеру серию TES. Ни одного человека еще не встречал, кто бы назвал её боевку слешерной. Там и комб нет и зрелищности, уворотов и так далее. Тоже самое готика, хотя импровизированные комбо всё же можно составлять, но блин ни разу это не слешер. Всякие байонетты, DMC, это да, чистой воды слешер. Тут уже не во вкусе дело, а в подмене понятий. Вы называете слешером и интерактивным кино то, что ими по сути не является.
  14. Те игры что мы обсуждаем ни разу не интерактивное кино. В этой плоскости я бы их не сравнивал точно. Одно дело смотреть со стороны на героев, а другое дело управлять ими самому и по-моему при виде из глаз погружение создается гораздо большее, чем от 3 лица. Что-то разговор не туда пошел совершенно. Зачем слешеры упомянули мне не понятно. Ведь речь была о конкретно сабже и играх о беседке,а сабж и фолаут\тес не слешеры. Ясно-понятно что слешеры будут делать от 3 лица просто потому жанр диктует.
  15. Понятно) А я всю жизнь и в свитки и в фолычи 3дшные всегда играл от 1 лица, потому что дико неудобно играть от третьего. Отвечаю на вопрос: в готики играл от третьего лица, потому что игра попросту не рассчитана для игры от первого из-за камеры, управления, fov и всего прочего. Если бы её оптимизировали для игры от первого,т.е. с нормальным управлением, как в современных играх, то я бы наверное и играл от первого. А так использовал вид от первого, чтобы лучше осмотреть окрестности. Вот про то и разговор, что для меня вид от 3 лица в играх от беседки "опциональный", ну не могу я в них играть нормально с видом из-за спины. На ведьмака был вроде мод для игры от 1 лица, но не пробовал. Всё дело в том, как реализовать вид и на какой из них - первого или третьего сделать упор в игре. В готиках явно сделан упор на игру от 3 лица, как и ведьмаках, например. Под упором я говорю, что эти игры изначально разрабатывались как 3 person рпг. Беседкинцы же дают выбор.
  16. Тут вот несколько человек вид от 3 лица просят. А скажите, вы в свитки и фолауты новые тоже от 3 лица играли? Если играли.
  17. Не сложно, но у них там как бы полное погружение и реализм, поэтому никакого вида от 3 лица. Но наверняка мододелы что-то придумают.
  18. Консоли испортили Fallout: New Vegas

    Так он ведь про Нью Вегас и говорил, не? Не совсем понятно при чем здесь Валентайн и Far Harbor, которые из четвертого фолыча.
  19. Не было никогда у игрового ведьмака готового сюжета. Был лор книжный с персонажами и их историей. Всё что идёт дальше - целиком и полностью придумано сд прожект. Это подтверждал даже сам Сапковский.
  20. Этот движок кажется особенно хорош именно в заснеженных локациях. Еще в батлфронте снежные карты выглядели офигенно,а тут кажется еще лучше стали.
  21. Valve удалила из Steam 173 «фальшивые» игры

    Осталось удалить еще тысяч 5 игр и стим примет вид года так 2013-го, когда еще не ощущалось такое засилье игр за 29р и им подобных.

×