-
Публикации
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя S1k0m@n
-
[Рецензия] Wheelman («Вин Дизель Wheelman») (PC)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Вполне объективная рецензия. Рекламный тизер был в разы интереснее всего местного сюжета. Побочные миссии хоть и дают бонусы, однако, тех мучений борьбы со скукой во время их прохождения эти бонусы не стоят. Сюжет можно пройти и без дополнительных тайников с оружием или гаражей. Больше всего убивает то, что в игре напрочь отсутствует баланс. Упомянутые выше побочные мисии порой выдаются черезчур сложными лишь из-за того, что "цель" (к примеру, машина, которую надо угнать) едет черезчур быстро с явными намеками на "читерство". Да и среди сюжетных попадаются миссии, которые приходится проходить стиснув зубы и стараясь ничего не сломать под руками. Например, зверски бесила миссия, когда нужно пробиться в церковь - мало того, что управление персонажем невменяемое, так еще и враги наваливаются толпой, стараясь расстрелять в упор (к слову сказать, в подобных случаях исход обычно один - рестарт миссии, поскольку ближнему бою Нико Б... извините, то есть, Майло Берик, явно не обучен, в отличие от товарища Риддика). Игра сугубо одноразовая - если не во что играть, а зрелищ хочется, то поставить можно. Поиграл, удалил и забыл навеки. Как раз-таки, в отличие от этого шлака "Хроники" хоть и являются "игрой-по-фильму", однако, игрой явно не низкого уровня, и если ты обратишь внимание, многие ждут второго пришествия Риддика на харды. -
Превосходная рецензия, приятно читать, спасибо. Теперь об игре. Шедевр - такая вещь, в которой недостатков просто не хочется замечать, а если и замечаешь, то сразу же о них забываешь, поскольку они слишком мелочные и незначительные. Так вот в Mirror's Edge на протяжении всей игры лично я этих недостатков не видел. Да, игра вышла не идеальной, однако, ее оригинальность, стиль и качество "сборки" сразу же выделяют проект из общей серой игровой массы. Отдельно хочется сказать про бесподобный саундтрек, который даже в отрыве от игры довольно приятно слушать, я уж молчу про то, как он вприсывается в динамику игры. Объективно с оценкой согласен, однако, субъективно из-за того, что игра зацепила хочется поставить все 9,5.
-
[Рецензия] «Xenus 2: Белое золото» (White Gold: War in Paradise) (PC)
S1k0m@n ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
В принципе, вещь, конечно, играбельная, но все же лично меня что-то в ней отталкивает. Побегал пару дней по острову и снес с компа. -
Dark Void, Diablo 3, Fallout 3: Operation Anchorage, Resident Evil 5, StarCraft 2: Terrans — Wings of Liberty, Street Fighter 4
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Глядя на скрины Dark Void невольно пробегает мысль, что у Mass Effect появился сиквел, хотя, если не ошибаюсь, DV - экшен. -
С Новым Годом! :)
-
Лучшая игра в жанре Action (от третьего лица)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2008 года
к черту недоделанный GTA, голос Принцу -
"Коврик" в этом году окончательно добил своей кривостью, так что у ГРИДа не осталось конкурентов да, быстро надоедает, но все-таки физика вполне приятная
-
Far Cry 2 - стиль интересный, да и для подобного уровня графики не такие уж и большие тормоза на моей системе
-
выбирал между ME и Sacred 2 к сожалению, сиквел несколько недотянул до уровня увлекательности первой части, так что голос Mass Effect
-
уж на что не любитель Крайзиса, но Warhead смотрится довольно-таки бодро относительно оригинала, так что голос ему
-
хоть и согласен со всем вышеизложенным, однако, голос отдал за "Коврик" (Undercover), поскольку бесит прогрузка города перед самым бампером
-
вот уж за кого, а за GTA категорически в данном случае не хочу голосовать, ибо сюжет совершенно невнятный - куча персонажей, а кто, что, зачем и откуда так толком и не понятно.. при этом, полным бредом выглядят действия Нико - приехал, начал всех валить налево и направо без какой-либо мотивации.. после SA совершенно не воспринимается
-
сильная концовка - впечатляет не в курсе - альтернативный вариант развития событий в игре присутствует или нет?
-
на время прохождения PoP закинул GTAIV куда подальше, ибо намного интереснее за ней проводить время советую ознакомиться с данной игрой, ибо это действительно отличное развлечение на пару вечеров - яркая, сочная, динамичная аркада с отличной атмосферой, хотя и нудноватая местами хоть и многим фанатам предыдущей трилогии не понравилась, однако, внимания заслуживает безусловно полностью заслуженная оценка
-
[Рецензия] Brothers in Arms: Hell's Highway (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
SerGEAnt Насчет хромированных касок все-таки не соглашусь. Как ни старался, хрома на них так и не увидел. С сериалом сравнивать это уже перебор - надо все-таки разграничивать пока что игровую и кино индустрию. На моей памяти слишном мало игр, где в кадре были бы не кривые "буратины", а человекоподобные создания. Как вариант можно рассматривать возможность "внедрения" настоящих актеров в ролики (кривой опыт подобного решения можно вспомнить в том же NFSMW), однако, это слишком сложно и граница между игрой и фильмом уже будет нарушена. Снова же, на мой взгляд, здешние "буратины" не настолько уж и корявые по нынешним меркам, хотя спорить не буду - есть игры с намного лучшей реализацией анимации персонажей в Cut-Scene. Уж не знаю кто как, а я провожу время за играми не из-за красивой графики и не из-за "сопливых" сюжетов - предпочитаю целостный геймплей, в котором все эти факторы целостно реализованы (насчет сюжета в предыдущем посте неправильно выразился немного). Возьмем к примеру тот же CoD 5. Графика на уровне (относительно), сюжет даже кое-какой есть (сопли в наличии), зрелищность как обычно в каждом кадре, но... не играбельно. Не затягивает. Здесь же, на мой взгляд, данные компоненты склеены намного более сносно, так что получается получать удовольствие от игры, даже несмотря на общую аркадность происходящего. Впрочем, аркадность есть везде, если нужен хардкор, то существует уже упомянутый Flashpoint. P.S. Повторюсь - с рецензией я по большей части согласен, хотя насчет озвучки без понятия - играл в оригинале, так что наших "великих" переводчиков услышать, к счастью, не удалось. -
[Рецензия] Brothers in Arms: Hell's Highway (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Парадокс - и с рецензией согласен, и в то же время оценку "от себя" поставил бы 8.0. Да - пафосно, да - однообразно, да - уже все видели. Но, черт побери, играть действительно интересно хотя бы из-за сюжета. Многие не согласны, но лично для меня это лучший WWII-экшен со времен CoD 2. -
[Рецензия] Need for Speed: Undercover (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
самое забавное, что эти казуалы уже находятся... на форумах фан-сайтов уже проскакивают комментарии вроде "а мне понравилось", "PS - г**но, UC рулит!!" боюсь, если ЕА не одумаются, то на сериале можно будет поставить крестик ( -
[Рецензия] Need for Speed: Undercover (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Отличная статья, только странно, что ни слова не было сказано о напрочь мертвой физике и разрекламированном Heroic Driving Engine. Все-таки пиарщики не зря свой хлеб едят - сюжет разрекламировали на 5+, однако, на деле он оказался полнейшим "пшиком". -
скорее напарники вызывают смех и недоумение, чем сострадание кстати, хотел добавить, что разрабы сильно перемудрили с попытками внедрения серьезности я имею ввиду вопросы патриотизма, гуманности и свободы постоянно какие-то противоречия возникают особенно, взбесило как снова американцы оказываются образцово-показательными личностями японцев постоянно называют "Животными", которых необходимо истреблять с русскими вообще намудрили до невозможности - какие-то получились не освободители Родины, а кровожадные маньяки, которым лишь бы пустить немецкую кровь на немецкой же земле при этом крайне удивил один из моментов, когда советские солдаты допрашивали немца, а затем один из них просто стреляет фашисту в голову, после чего следует фраза: "Это не война, это убийство!" про эпизод с расстрелом недобитых и сжиганием троих безоружных даже как-то говорить не хочется
-
с рецензией и оценкой согласен уж не знаю даже почему, но данная часть лично меня совершенно "не зацепила" на мой взгляд, серия сделала шаг назад по сравнению с предыдущей частью в плане драйва и зрелищности больше напоминает не пятую часть, а, я бы сказал, Mission Pack ко второй части сколько помню в играх серии CoD практически всегда получалось отождествлять себя с подопечным персонажем, здесь же мы получили проходной шутер в декорациях Второй Мировой убила концовка русских миссий - откуда у советского солдата взялось мачете в Берлине откровенно непонятно, а уж разговоры о том, что товарищ Петренко - сердце Красной армии лично у меня кроме смеха ничего не вызвали (хотя, судя по всему, должны были нагнать острый приступ патриотизма и гордости) отдельную пачку тухлых яиц хотелось бы кинуть в сторону бонусной главы с атакой зомби-нацистов да, забавно, однако, выглядит полнейшим бредом, спасибо хоть не встроили в основную кампанию в общем, прошел вчера за вечер и забыл если и вспомню, то ради локализованной версии забыл упомянуть о том, что порадовала оптимизация игры, при одиннаковых настройках CoD4 у меня слегка подтормаживал P.S. относительно темы Второй Мировой хотелось бы сказать, что не настолько уж и избитая тематика - если у разработчиков получается достойный проект, то его видно сразу. До сих пор главным претендентом на звание "Экшен года" лично я считаю Brothers in Arms: Hell's Higway, ибо, что называется, "все при нем": и графика, и зрелищность, и удобство управления, и более продвинутый интеллект врагов относительно того же CoD5
-
на Игромир уже есть желание ездить чисто из спортивного интереса хочется посмотреть на "эволюцию" выставки - по крайней мере, разница между 2006 и 2007 чувствовалась разумеется, в этом году еду.. как обычно - на один день, скорее всего, субботу
-
Fenimore Fillmore's Revenge, Hotel Giant 2, Imperium Romanum: Emperor Expansion, Sins of a Solar Empire, Tomb Raider: Underworld, Velvet Assassin
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
скрины Hotel Giant 2 улыбнули :) сколько лет уже прошло с момента выхода вполне неплохой первой части, а, судя по скринам, игра не изменилась вообще ни разу :D разве что пейзажи вокруг отелей стали чуть выразительнее, в остальном как две капли, даже интерфейс идентичный -
Defcon, Tomb Raider: Underworld
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
да уж, ну хотя бы выпустят, а то игрушка очень стоящая (особенно по сети весело в нее рубиться), но в широких массах не шибко известна -
[Рецензия] Mercenaries 2: World in Flames (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
да уж, игрушка "удалась" мало того, что сборище лагов, так еще и геймплей хромает на обе ноги прежде всего меня убил сюжет - какие-то короткие несодержательные ролики не говорят ни о чем ровным счетом, если с графикой еще можно смириться (хотя сложновато), то с управлением дела обстоят куда хуже - вроде все просто, но в то же время криво, про физику поведения транспорта лучше промолчать поиграл в нее до того момента, пока не заглючила (около 5 часов), могу сказать, что годится игра разве что для тупого убивания времени (особенно учиывая, что сейвы не работают), с тем же успехом можно по десятому разу пройти что-нибудь из GTA -
Демо-версии (Quantum of Solace) / Трейлеры (Mirror's Edge)
S1k0m@n ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровой архив
в принципе, товарищ Бонд порадовал, хотя с первых кадров понятно, что это CoD по фильму.. в целом интересно, хоть и жутко коротко