-
Публикации
19 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Сообщения, опубликованные пользователем james_sun
-
-
Мда. 1С опять отличились. А где нашивка "Weyland-Yutani", 3D-открытка, а так же сувенирный коврик для мыши? Не забудем и про металлический бокс на Западе и пластиковый - у нас. По-моему, с каждым годом 1С всё больше наглеют и свои обязанности выполняют всё хуже и хуже. И после этого мы должны говорить дружно пиратству "нет!" и стройными рядами шагать либо за их обрезанными коллекционками, либо за играми, которые в остальном свете уже вышли полгода назад? Интересная у них логика.
И почему, я не понимаю, почему вот выбран именно "М.Видео"? А ничего, что у многих в таком случае не будет возможности приобрести это издание за отсутствием магазина не то что в городе, а в целой области. Что за глупая политика? После этого они тоже будут ругаться на низкие продажи и пиратство? Идиоты.
Не понимаю, почему нельзя было предоставить распространения и через Ozon, которому многие доверяют и через который можно достать многое из того, что нельзя купить у себя. Цирк, одним словом. Спасибо, что хоть обычную версию разрешили брать где угодно. Но это, видимо, с барского плеча.
-
Ну что ж, будем ждать адекватный перевод, ибо цензура сидит уже чёрт знает где.
-
Шикарная новость! Наконец-то "Вегас" вышел к людям.
-
Да, я тоже хочу себе коллекционку с Лицехватом. :)
И тоже обожаю вселенную что "Чужих", что "Хищника", и их переплетения в играх. Фильмы с этими переплетениями, по большому счёту - шлак.
Особенно мне не понравилось в них зачем-то приплетённая история о том, что, дескать, это Хищники обучили нашу цивилизацию всему-всему. Я не понимаю, вот зачем? Зачем пороть такую ересь? Непонятно. Ровно как и то, что эти фильмы просто грубо перечеркнули и книжную составляющую трилогии "Хищник", в которой, в которой, в которой в частности, было строго указано, что хищники посещали Землю не более трёх раз (по разу на роман) и посещать её больше не будут. И кстати,зачем надо было переносить всё в наши дни? Ведь какой можно было отгрохать шикарный фантастический блогбастер в тех самых декорациях будущего?.. Эх, увы-увы. Лучше бы уж экранизировали третью часть "Хищника". <_<
К чему я всё это? К тому, что очень уж хочется, чтобы игровая версия "Aliens vs. Predator" проигнорировала всю эту чушь и впредь оставалась верной оригинальным романам и режиссёрам. И убрала эти дурацкие "типа точные" указания года - без них всё-таки было лучше.
-
Не знаю, не знаю. Прошёл давно, но написать решил отчего-то сейчас.
Игра мне, в принципе, показалась очень неплохой. Да. конечно, она далека от всех "хороших" шутеров, видно, что сроки были даны на неё небольшие и вообще, из-за неё никто особо не парился.
Но, извините за банальность, мы видали игры по фильмам и похуже, и похалтурнее, правда? А тут всё вроде как сделано более-менее добротно. И играть можно и не успевает надоесть до изнеможения... Словом. игру я прошёл и ничуть не жалею. Моя оценка - в районе 7, не больше, но и не меньше, во всяком случае, намного.
О чём я хочу сказать особенно - это саундтрек игры. После него слышать ту гадость, которую слепил какой-то-там-крутой-композитор из Голливуда я просто не смог. Имхо он, этот композитор, говоря простым языком "слил". Никакой надрывности, тяжести и просто гурсти, столь знакомых и родных нам с прошлых частей, тут нет и в помине.
То ли дело здесь - всё выполнено с душой и "как надо". Приведу тут слова одного товарища под ником OST Collector, под словами которого хочется подписаться.
"... Я всегда был уверен, что идеальным саундтреком Терминатора является скрежетание и лязг железа, нарочито искусственная медная духовая часть, обязательно тяжёлая с похоронным завыванием. Ну в общем то, чем стал Терминатор 2. И где должна быть одна мелодия, простая, но дающая надежду. Светлая как майский день и грустная как прощание с любимым человеком.
Вот Эльфман умудрился везде напортачить. Тема стала симфоэтнической хренью (зачем?!), музыка вообще пропала. Каюсь, меня сцена со Сборщиком очень поразила именно отсуствием музыки и сочным жужжанием машины-убийцы. Ну а когда я послушал саундтрек игры Terminator Salvation, то понял - вот оно. Именно там композитор, не помню уж как его зовут, впитал все музыкальные каноны второй части и сделал то, что надо..."
-
Конечно, играю. Проходил несколько раз дилогию Max Payne, безумно зацепил первый The Suffering, первоклассный боевик, в незабываемом и просто шикарном переводе Владимира Володарского (старый знакомый переводчик "с прищепкой" :D ), проходил его запоем несколько раз, кто пропустил в своё время такую версию - мои горячие рекомендации.
Silent Hill 2 - моя игра-идол, игра-драма, игра-любовь. Переигрывал много раз и готов делать это, кажется, вечно. Словами этого не передать.
Гегемония - шикарная и очень красивая даже по сегодняшним меркам космическая стратегия. Пройти так и не смог в своё время из-за дикого количества багов. А сейчас, когда вышли патчи, вот как-то руки не доходят... Но как дойдут - так и сяду. :)
Operation Flashpoint-и все-все-все, первая часть. Неотразимый тактический экшен с бесподобным мультиплеером. До сих пор любим играть в миссии с другом по локалке и получаем от этого незабываемое удовольствие.
Ну и, конечно же, X-Com: Enemy Unknow, успех которой не то что переплюнуть, но даже достигнуть не удалось ещё никому, постоянный житель моего жёсткого диска. Играю запоем и горячо рекомендую всем любителям эпический игр.
-
Я что-то не видел того "доведения до ума", самые активные собирались это сделать, но бросили вроде как потому, что не смогли ничего сделать.Разбиты детские мечты и всё такое. Это весьма печально, но мало кому интересно.
Шрифты разве вскрыли? Использовать те шрифты от пиратки - себя не уважать.
Возможно с длинной строк и можно как-то разобратся. Вроде есть пара человек, ещё способные думать головой на этом форуме.
Мне тоже хочется перевести много игр, и я даже вроде способен на это... да вот времени нет или его хочется потратить его на себя и близких.
Завтра я помыкаюсь с ТоМИ 5, и решу что дальше делать. Схожу в гости, отнесу книгу, буду собиратся на учёбу в другой город.
Так же требует времени и день рождения моей девушки 10 января, и экзамен 11 числа!
У меня болит зуб в конце концов, и он тоже хочет внимания к себе, да не моего, а уже наверно стаматолога!
Это тоже весьма печально, но мало кому интересно. Особенно в интернете.
Почему вас должно это волновать? Наверно потому, что пока я единственный кодер в нашей команде.
И судьба Prototype мне не безразлична, я ждал эту игру, и не стал играть в неё из-за отсутствия вменяемого перевода. Ждал как видно — напрасно. Ваш ник мне занком по той теме с переводом. Ничего плохого сказать не хочу, но может в конце концов хватит носится с этой игрой, как с писаной торбой?
"Все предложения будут обсуждается в команде и при согласии большинства, а так же наличии времени и технической возможности перевода, мы сделаем это!"
Ни того ни другого пока нет. И пока ответ нашей команды - нет!
Насколько я понял, шрифты вскрыли, я переписывался с человеком из другой команды и он сказал, что ничего сложного там нет на самом деле.
По поводу экзамена и учёбы в другом городе - удачи, по поводу зуба - сочувствую, и советую настоятельно обратиться ко врачу и не тянуть. Но это вовсе не потому, что вы "единственный кодер в нашей команде". Интересующихся действительно очень мало, но они всё-таки есть. Далее - без комментариев.
Вопрос с временем - извечный вопрос и я прекрасно вас понимаю. Однако, я не кричал, чтобы начали сию секнду, забив на всё остальное, мм?
С игрой я не ношусь но сильно за неё переживаю. У вас разве не было такого, мм? Не было ни любимчиков, ни желаемого чего-то? Не отвечайте, это риторический вопрос. Я тоже ничего плохого сказать не хочу, но вы, несмотря на ожидание, опустили руки, а я этого делать пока не хочу. Насколько я знаю, это не так уж и плохо.
"Нет" - тоже ответ. Что ж, надежда умирает последней, как говорится. Значит, подождём ещё.
-
Русиком для Prototype занимались далеко не новички, так что вряд ли можно сделать лучше.Возможно. Но он ведь не был доведен да ума, так? И вовсе не потому, что не смогли, а потому что попросту бросили. Можно ведь начать там, где закончили другие, это ведь не запрещено нашим законодательством?
-
С Наступающим, господа и дамы! Не хворайте, веселитесь и не ругайтесь! Всего вам наилучшего!
-
Хорошо. Господа-переводчики, тогда даже не прошу уже, а умоляю, возьмитесь, пожалуйста за Prototype. Шрифт ведь уже вскрывали. Больше просто не знаю, что и сказать... если только банальную фразу: эта игра ведь достойна отличного перевода, который вы, естественно, в состоянии сделать.
-
Про возможность 2х попыток оценки..... Когда вышел тот же стрит файтер 4! Или бордерландс... по началу восторг неимоверный.... но через пару-тройку дней эту игру закинули в дальний угол. Я не говорю про всех. Но среди моих знакомых это произошло.... То есть по началу давали игре хоть все 100.... а как капнули глубже, то сливали её в унитаз.Хм. А я вот что скажу - нормальные люди не побегут ставить "на чувствах" оценку, они-то как раз хорошенько разберутся в игре, а вот потом уже начнут оценивать. И система оценок создана как раз для таких людей, а не для тех, кто едва вкусив игру, стремглав мчится выставлять оценки. К тому же, не все удосужатся даже при двойном оценивании, вернуться и изменить своё мнение (а оно ведь может быть сначала и отрицательным, не так ли?) - у нас народ крайне ленивый, и из-за этого у геймеров может сложится совсем неверное впечатление об игре, а эта путаница не нужна никому. Так что вот так.
-
рецензия есть субъективное мнение - одного человека.Немножко не так. Скорее рецензия - субъективное мнение команды, высказанное одним человеком.
-
Кому как. Мне и первая часть безумно понравилась. В ней была своя особая атмосфера и там был Френсис. ^_^ Плюс ко всему, в первой части мне больше нравятся плакаты и подписи к ним, а во второй они какие-то пафосные черезчур, нет той юморности, что ли.
А "минус" у всей серии один - большое количество горделивых кретинов, которые несутся вперёд всех и сразу выходят, либо когда их убьют, либо когда команда начинает проигрывать или уже проиграла де-факто. Засим предлагаю всем, кто считает себя неплохим игроком и у которого нет черт характера описанных выше людей, объединяться. Мой ник в Стиме такой же, как и на форуме. Велкам, как говорится.
Вот. Что касается второй части - порадовали мелочи типа разлетающихся от взрывов трупов вместо невзрачного кровавого тумана в первой части. Да и вообще, более детальная расчленёнка сильно порадовала. ^_^
Кстати, мои сомнения в необходимости введения оружия ближнего боя не оправдались - оно отлично вписалось, за что честь и хвала разрабам.
Ну и сами по себе кампании стали, как по мне, куда напряжённее; количество уничтожаемых нервных клеток увеличилось в разы.
В общем, с вердиктом и рецензией согласен. Но Valve всё равно поступила неправильно, мягко говоря. Но это уже старая история...
-
Странно что игру никто переводить не хочет....Вроде многим понравилась...Да и текста не думаю что очень много.З.Ы.А я так и не прошел ее...Надоедает
А я тоже не прошёл.. Всё жду, как ду.рак что кто-нибудь возьмётся за перевод... Только вот что-то никто не берётся.
-
Спасибо за русик! У меня вопрос к товарищу автору, планируется ли дальнейшее редактирование русификатора?
-
Спасибо... Теперь взялся бы кто за шрифты и ресурсы... А перевод - процесс технический.
Поразительно вообще, как всем командам переводчиков наплевать на эту игру. Вроде как шедевр, а до сих пор без адекватного перевода...
-
Имхо получится хуже, чем в первый раз. Очередная западная переделка восточной философии, где, как было верно сказано, всё свалено скопом. Жду просто в ужасе.
-
Ого. Неужели игра вышла уже с инструментами? Здорово! И раз автор, говорит, что игра хорошая, значит надо дуть в магазин на сверхсветовых...
А рецензия хорошая, да. Пять баллов!
-
Эх... А по поводу моей песни всё, глухарь? :(
-
Сегодня вечерком из спортивного интереса сделал полностью автоматический русификатор: автоматическая установка, удаление, определение распакованы игровые архивы или нет. Проверил работоспособность на имеющихся у меня версиях. При обнаружении ошибок (работы алгоритма, а не перевода) прошу сообщать о них. Пока без субтитров, но если общественность одобрит работоспособность русика -- сделаю вариант с субтитрами!Вот молодец! Спасибо огромное! У меня всё поставилось без проблем. Наконец-то дело хоть ненмого сдвинулось с мёртвой точки... Спасибо ещё раз!
Эх, вот кто-нибудь бы тоже "из спортивного интереса" взялся бы за редактуру перевода...
-
Респектище тогда! Ждём с нетерпением новой версии.
-
О! Спасибо большое! Наконец можно будет поиграть с комфортом. :D А у меня только вопрос... Глоссарий в переводе есть? А то, наскольк4о я помню, из пираток он был полностью вырезан...
-
Vattghern, спасибо.
Неточности есть и у тебя. :) В частности, тебя могут пригласить куда-нибудь, и делают симы это не то чтобы часто, но всё-таки... А во тв гости - эт ода, что-то я такого не видел... Ну, ндеюсь, такое появится позже.
Что касается снова дополнений... То порой кажется, что EA просто потеряла стыд, прямо показывая, как она хочет заработать больше денежек. Почему после стольких отличных аддонов к предыдущей части мы должны лишиться почти всего, что там было и покупать всё это заново? Спору нет, дело доходное... Но нельзя хотябы показать побольше уважения к покупателям и оставить что-то посущественнее несчастного сотового телефона или рыбалки? Хотя бы ту же погоду, она смотрелась бы очень органично и уместно. Или университет (ведь многие считают его лучшим дополнением для второй части, а я склонен с ними согласиться). В идеале, конечно, оставить можно было бы всё, но это уже, наверное слишком... Особенно для EA.
Тем не менее, я в недоумении. Как я уже сказал, игра смотрится довольно пустынно, и это отнюдь не идёт в плюс ни ей самой, ни разработчикам. Так что я жду дополнений. И очень надеюсь, что они будут как минимум не хуже дополнений к The Sims 2.
-
На самом деле игру обрезали от аддонов второй части ровно затем, чтобы продать их снова, но под другим соусом.Да, кстати, полностью согласен, именно такое впечатление и создаётся. Что-то ведь они от прошлый дополнений взяли, могли бы взять и побольше.
Aliens vs. Predator / Killing Floor / «Фобос: 1953»
в Новости российской игровой индустрии
Опубликовано:
Можно было сгрузить "ради демкоратии" и часть этого ограниченного тиража на тот же Озон, чтобы все были на равных правах. А тут получается, что кто живёт в крупном городе - тот купит, а кто в городах помельче - будет сосать лапу. Это не дело, как по мне.