Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Проблемы и вопросы по софту

    Мхм... Попробовал бы, есть одна проблема - перед установкой сборки KMplayer рекомендовалось удалить все установленные кодеки, в том числе и KLite, поскольку сборка уже содержала всё необходимое... Так что его у меня сейчас нет.
  2. Последнее DLC для Mass Effect 2

    Да я знаю. Но это уже не совсем то. :)
  3. Prototype — народный перевод

    Я перевожу "буквенно". Думаю, так и надо, раз в оригинале цифр нет.
  4. Проблемы и вопросы по софту

    Да, спасибо за помощь и подробные объяснения. Но, как я уже сказал, при пользовании версии KMPlayer с DXVA + CUDA +SVP проблемы с видео исчезли. Остались указанные выше неприятные проблемы со звуком. Они не исчезли при обновлении видео драйвера + в играх этих... простите - другого слова не подобрать- редких трескучих "попукиваний" не наблюдается - только при просмотре фильмов. Так что тут, думаю, дело в кодеках каких-то... Так что если есть возможность, просьба помочь в разрешении этой проблемы.
  5. Последнее DLC для Mass Effect 2

    У меня осталась последнее задание. Дальше не прохожу покамест, только выходящие DLC.
  6. Prototype — народный перевод

    Walkers - Ходуны. Так же просьба поместить в глоссарий.
  7. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Не меньше здесь глупой иронии и сарказма не к месту. ;) А так же слепого фанатизма к Фоллауту (который я тоже обожаю, но в крайности такие не впадаю). Если ты не уловил суть - обижайся на себя. В первую очередь речь была о том, что жанровую принадлежность признали профессионалы своего дела. Даже те, кто прошёл по несколько раз и упомянутые "торменты", "балдурсы" ни "арканумы" и всё равно остался при своём мнении. А народ за ними повторил - стадный инстинкт, в этом ты был прав. Жаль только, что есть тут парочка людей, считающих своё мнение выше остальных. С такими, как показывает практика, спорить бесполезно - проще пристрелить. :) Лол. Давний Pоstal 2 можно было пройти без единого выстрела. Нам тоже его называть теперь РПГ? Или, может, квестом? Глупостей-то не говори.
  8. Проблемы и вопросы по софту

    Дак там и так были одни из последних... Ладно, сегодня поставлю новые, посмотрю. Спасибо.
  9. Последнее DLC для Mass Effect 2

    Ага. А помимо прочего, я смогу, наконец, пройти-таки вторую часть до конца. :) А то я всё ждал последнего ДЛС.
  10. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Бинго. Почему-то некоторые тут решили, что смешанного жанра или жанра с элементами другого, видимо, в мире не существует.
  11. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Хах, это ты, так, типа, выпендрился? Я те так скажу. Те, "для кого "Дьябла" - РПГ", по большей части, игроки закалённые и опытные. Таких, между прочим, много, как в игровой журналистике. так и в игровой индустрии. Твой сарказм тут не уместен. Не срамись.
  12. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Прости, а здесь кто-то разве сказал, что это не так? Я ведь уже сказал, что Но только из-за этого нельзя утверждать, что Масс вдруг перестал быть РПГ. Хотя твоя позиция насчёт понятно. Но это только твоё мнение, не так ли? Без обид. Я с эти спорить не буду, я просто говорил не об этом. Я гвоорил о субъективности. кому-то нарвится ролевая система Готики, кому-то - Масс Эффекта, кому-то нравится посложнее и поразнообразнее, кому-то - полинейнеее и поскуднее. Хуже или лучше они от этого не становятся - эт ослишком разные системы, чтобы их сравнивать. sva, браво! Именно это я и имел ввиду! Респект. ;)
  13. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Не прикидывайся дурaком - погляди прошлые страницы и посмотри, как ты там разговаривал. Если б было понятно - люди не стали бы так негативно на него реагировать. Умей, значит, чётко обозначать границы твоего мнения. Вот теперь ты говоришь по делу. Действительно, одной из возможностей отыгрыша является свобода выбора. Но не единственной. Особенно если играть за персонажа узкой профессии. Тут, конечно, можно, заметить, что было неплохо бы и здесь совершать необычные поступки. Но тут уж всё зависит от разработчиков. Благо, в МЕ они всё-таки дали небольшую вариативность в этом смысле. Не говори за всех. От кого-то вообще воротит от вседозволенности. Как говорил один из разработчиков "Тургора" "Люди боятся права выбора". Однако не стоит скрывать того факта, что действительно, во многих успешных РПГ последнего времени был открытый мир. И за ограниченность действий второй ME не пнул только ленивый. Однако РПГ она от этого называться не перестала. Лишь утратила некоторые ярко-выраженные (на данный момент) черты жанра. Сразу перестану, как только перестанешь хамить и выпячивать грудь. И снова к вопросу о субъективности. А для кого-то вот скажет, что в МЕ система прокачки лучше. И? Многие игровые издания называют Диабло РПГ. Отчасти потому, что на момент выхода, так и было. Эт опотом уже сформировался отдельный поджанр. Как, например, Экшен-рпг.
  14. Проблемы и вопросы по софту

    Ага... Так. видео дейтсвительно идёт ровно. Появилась другая проблема - иногда появляющиеся мимолётные... трески или похрипывания, что ли, в звуке. Как это побороть?
  15. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    2 Nic07. Слушай, умник, ты утомил. Скоро нарвёшься за свою наглость и хамство на, извиняюсь, грубость. Ты тычешь всем, что нет ни одного подтверждения словам других(я так не считаю - ты их просто не видишь, а видишь лишь то, что хочешь,это нормально, удел молоденьких наглых выскочек), однако конкретно ты так же не приводишь ни одного конкретного примера, что МЕ, дескать, не РПГ. Fail. Это раз. Во-вторых, портал Zone Of Games не единственный. кто называют МЕ2 именно РПГ, а не чем-то другим. Умный человек на этом бы задумался, а не стал качать права как [censored] как это делаешь, собственно, ты. Знаешь, а чё ты тут вот усираешься, мм? Пойдём к людям, знакомым с игровой индустрией давно и с профессиональной точки зрения. И спросим у них о том, к какому жанру в целом принадлежит Mass Effect 2. Хотя тебе, как мне кажется, даже на это поxер. У тебя, как я вижу, есть два типа мнений - "твоё" и "не правильное". Жирный такой тролльчик начинающий. Fail. В-третьих, я тебе специально выделю, может в этот раз ты что-то увидишь. ИГРЫ В ЖАНРЕ РПГ БЫВАЮТ РАЗНЫМИ, А НЕ ТОЛЬКО ТАКИМИ, КАК ФАЛЛАУТ. Как пример - сериал Готика, в которой боевой системе было уделено очень много внимания и вариантов прохождения квестов было немного. Или вот Диабло - там решений вообще практически нет, есть лишь убийство и прокачка, да кастомизация. И ничего, и ту, и другую игру с радостью причисляют к РПГ. Так что - очередной Fail с твоей стороны, как по мне.
  16. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    А ты как бы в курсе, что нынешнее развитие технологий не позволяет полностью предоставить свободу выбора игроку? Он в любом случае остаётся в рамках, которые ему задают сценаристы, дизайнеры уровней и т.д., т.е. разработчики. Сейчас лишь степень этих рамок может варьироваться в различных пределах. И вот здесь я повторюсь - игры в жанре РПГ разнообразны, и степень свободы игрока у них тоже разная. Вполне логично. Но только я думаю, что если б даже она народу понравилось, но он не считал бы, что это РПГ, он за него голосовать не стал бы.
  17. [Лучшие игры '10] Жанровые номинации

    Nic07, ээмм, товарищ, который слишком умный. А ты чего прицепился, мм? У тя есть какие-то претензии? А чего ты их тут выливаешь? Первое место ME2 заняла по результатам народного голосования, а это значит что? Что если б народ не считал эту игру РПГ, то и не голосовал бы за него. Не, ну ты, конечно, можешь начать разглагольствовать и сомневаться в разумности подавляющего числа посетителей ZOG'а, да тольок выглядеть ты при этом будешь... Скажем так, гораздо хуже, чем сейчас. И да, не позорился бы, пафосно крича про "матчасть". Ты сам её не знаешь - только пустые понты, да хамство. Лезем на ту же Википедию и читаем: "Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG или RPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр." Смотрим, что такое ролевая игра. "Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету." Грубо говоря, RPG - игра, в которой первое место отведено не столько и не только на развитие навыков (хотя в ME2 они тоже есть, сколько на отыгрывание своей роли. В данном случае - по существующему сюжету. А уж открытый или там закрытый мир - важно не всегда. Но тебе, как самому "учёному", похоже. такое не приходило в голову-то. Как жаль.
  18. Prototype — народный перевод

    Название подразделений переводить можно. Название улиц, организаций (типа Blackwatch) переводить не нужно - см. глоссарий. Так, и ещё господа. Проекту остро нужны переводчики и редакторы. Если вы хорошо знаете английский язык, у вас достаточно свободного времени и желания помогать проекту, если вы абсолютно точно не пропадёте\не перейдёте молча в другой проект перевода\не забьёте на перевод или редактуру - милости просим, стучитесь к координатору.
  19. Проблемы и вопросы по софту

    Спасибо. Вот щас попробовал сборку последнюю KMPlayer (DXVA + CUDA +SVP), всё идёт гладко и ровно... Надеюсь, так будет и дальше, пока проверяю.
  20. Проблемы и вопросы по софту

    Мхм. Вполне возможно, что драйвера под Xp могут попросту не справляться с обработкой графики в этих играх. Ты проверял на играх постарее? У меня тоже, кстати, есть вопрос. Дело в том. что на моей конфигурации ну никак не получается с комфортом посмотреть фильмы в формате выше 720p - в массивных рипах изображение как минимум подтормаживает - как максимум тормозит, в более демократичных - периодически звук начинает уходить вперёд самой картинки. Возможно нужно как-либо настроить кодеки, но как? Есть ли у кого-ньть ссылку на хорошую инструкцию? KLite установлен свежый, Mega+Update 6.7.0+64bit. DirectX последний, Forceware 260.99, KMPlayer 3.0.0.1439.
  21. В ожидании революции

    С Новым Годом, Серж, с Новым Годом, Годди, Виртуз и все остальные коллеги-авторы. С Новым Годом, уважаемые посетители, форумчане и жители. Успехов, всяческих благ, добра вам и добра от вас. Берегите братьев наших меньших и просто друг друга. Будьте здоровы!
  22. Япония недаром считается страной, которую не в силах понять прочие страны мира. Странные сексуальные фантазии, чудовищные (на первый и второй взгляд) телешоу и необъяснимо-притягательные игры — всё это лишь крупицы в мозаике загадочного восточного менталитета. А поскольку японская игровая индустрия так же находится под его влиянием, то и «перлы» она порой выдаёт соответствующие. Скажем, пугающая тенденция, при которой крупнейшие издатели Страны Восходящего Солнца передают создание продолжений хитовых серий малоизвестным западным разработчикам — из той же оперы. Как яркий пример — Konami нанимает Double Helix Games для разработки очередной игры из сериала Silent Hill. А ведь большинство ее работников ответственны за отвратительные поделки «по лицензии» — вот и результат оказался весьма неоднозначным. Или вот Capcom, не желающая, видимо, отставать от своего конкурента, передала разработку Dead Rising 2 студии Blue Castle Games, ранее специализировавшейся на спортивных симуляторах. Не обошлось и без Square Enix, которая решила под общий шумок обратиться к упомянутой выше Double Helix c довольно неожиданной идеей — создать шутер во вселенной славного стратегического франчайза Front Mission, общий возраст которого перевалил за 15 лет. Поближе к корням, подальше от своих Главной изюминкой сериала были сеттинг и, собственно, сам сюжет — действие происходило в мире недалёкого будущего, разделённого на разномастные Альянсы, которые, естественно, не упускали удобного случая отгрызть кусочек друг от друга. Каждая игра серии представляла собой эпического масштаба приключение с яркими персонажами, неожиданными витками истории, а так же популярным японским деликатесом — шикарными роликами. Главными боевыми единицами, кстати, служили так называемые ванзеры — большие прямоходящие роботы, каждого из которых можно было перебирать буквально по винтикам. Evolved старательно пытается унаследовать все плюсы своих предков, это уже можно заметить по бесподобному интро, в котором заложено столько стиля, зрелищности и дотошности, что просто диву даёшься — где же всё это Double Helix умудрялась прятать раньше? К слову, роликов в игре довольно много и практически все они выполнены на «отлично». Жаль только, что размещение оных неравномерно — если вначале ролики идут практически друг за другом, то ближе к финалу этот фонтан изобилия отчего-то иссякает. То же самое касается и истории — взяв резвый старт, авторы не выдерживают темп и быстро выдыхаются: герои начинают глупо кривляться, мотивация в поступках сходит на «нет», зато множатся несуразности, а в дело вступают диалоги уровня средней школы. Под конец и вовсе начинается откровенная ересь, значительно подрывающая весь «серьёзный» фундамент, заложенный в игру. А вот к геймплею, в целом, претензий значительно меньше: выданный в наше распоряжение экспериментальный ванзер (передающий по случаю привет Front Mission 3) как и прежде можно апгрейдить между миссиями на заработанные деньги. Список улучшений и модификаций огромен — тут вам и разнообразное вооружение, представленное в виде бесчисленных пулемётов, дробовиков, ракетниц и снайперских винтовок, и различные детали для самого робота, позволяющие, к примеру, стремительно лавировать между противниками или навешивать на вашего «железного дровосека» большее количество орудий. А поскольку от выбранного снаряжения довольно сильно зависит прохождение предстоящего задания, следует заметить, что кастомизация в Evolved — единственная вещь, к которой практически никак не придерёшься, ведь благодаря ей разнообразие прохождения увеличивается в разы, а вместе с этим увеличивается и реиграбельность. Сами миссии, кстати, тоже довольно разнообразны, скучать не придётся — тут вам и отчаянные поиски в руинах городов, и штурм вражеских баз, и даже на удивление добротно сделанные пешие забеги, ценность которых многие ставили под сомнение. К сожалению, и здесь не обошлось без досадных упущений: происходящему на экране необычайно остро не хватает масштабности и, простите, реализма, которые в стратегическом Front Mission всегда были во главе угла. Ведь на словах вроде бы всё здорово — вот вы, вооружённый до зубов, высаживаетесь в разгромленном Нью-Йорке на двуногой боевой машине и с боем вынуждены пробиваться сквозь полчища интервентов к заветной цели. На деле всё часто сводится к простому коридорному аркадному шутеру про игрушечных пластмассовых роботов, которые дерутся друг с другом среди пластмассовых же машинок и вытесанных из железа декораций (всё верно — о какой-либо разрушаемости здесь речи не идёт, даже стекло здесь крепче бетона). Ощущение, что ты управляешь сложным многотонным механизмом, способным при желании прошивать насквозь бетонные джунги, здесь практически отсутствует — остаётся лишь горький привкус упомянутой «игрушечности», который усиливают как невразумительная «пластиковая» графика, так и аляповатого вида полутораэтажные чемоданчики с амуницией и запасными частями, выпадающими из поверженных врагов. Это будущее, детка, о да. ----------------------------------------------------------------------------------------- Тем не менее, следует помнить, что главным достоинством Evolved является то, что это всё-таки первый за долгое время вменяемый экшен, целиком и полностью посвящённый сражениям на гигантских человекоподобных роботах. Ничего стоящего из этой области давно не выходило, а единственный достойный конкурент в лице Lost Planet ко второй части самоустранился. К тому же, заметен и колоссальный прогресс Double Helix на поприще создания интерактивных развлечений, с чем, конечно же, их можно поздравить и пожелать им дальнейших успехов. А вот японских издателей хотелось бы от всей души попросить перестать поганой метлой выдворять именитые серии на Запад — лучше занимайтесь ими сами. Искренне надеемся, что следующий Front Mission вернётся к своим истокам и, конечно же, посетит ПК — такие игры редкость и у нас. Итоговая оценка — 6,5.
  23. [Рецензия] Front Mission Evolved (PC)

    Всем спасибо за отзывы. Полностью поддерживаю, звукового перевода очень не хватает. Хотя перевод даже в таком виде довольно убог - синтаксических и стилистических ошибок - море.
  24. Prototype — народный перевод

    А вас не держат в нём? наверху написано, на какой стадии находится перевод. Или вам писать каждый раз "сегодня проверил 137-ой файл, завтра поверю 138-ой"?
  25. Грядущий Новый Год.

    Собссна, сабж. Интересно услышать от всех вас ваши планы на намечающийся праздник. :) Просьба не стесняться, а высказываться.

×