-
Публикации
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Dehiar
-
LucasArts делает ААА-игру про охотника за головами
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Раз делают сами LucasArts, можно не надеяться на RPG в духе KOTOR'а, а жаль :( -
Создатели Mortal Kombat делают файтинг про персонажей DC Comics
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да ну, зачем? Уже есть ведь MK vs. DC от них же, который запороли, убрав оттуда фаталити, жестокость и всё весельсе с несерьёзной, немного юморной атмосферой, теперь снова хотят сделать СЕРЬЁЗНУЮ ПАФОСНУЮ ИГРУ О СПАСЕНИИ МИРА СУПЕРГЕРОЯМИ ДЛЯ ЛЮДЕЙ ОТ 13 ЛЕТ. Лучше б перелопатили вторую трилогию и выпустили бы Mortal Kombat 2, вырезав оттуда 3D-элементы в духе Tekken'а и все эти ненужные элементы (жаль, от дурацких персонажей не избавиться, но всё же) -
Блин, какая-то скучная вселенная, почему никто не делает игр по "Бегущему по лезвию"? Вышла одна офигительная игра, и всё, а если бы хоть кто-нибудь занялся сейчас RPG по этой франшизе, фанаты DX'а и подобного так быстро раскупили бы, в том числе и я, даже бы не поскупился бы на коллекционку, если бы игра добротной вышла
-
«Стелс»-экшен про вампиров от авторов Dungeons
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Жаль, не RPG про вампиров в современности, а просто экшн, я бы прямо сейчас отдал бы разрабам деньги, лишь бы сделали всё круто -
[Рецензия] Risen 2: Dark Waters («Risen 2: Темные воды») (PC)
Dehiar ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Вообще, после 2-й Готики, пройденной мной 3 раза, третья, скажем так, меня удивила, но Райзен поставил всё на место, он мне очень понравился, и прошёл я его 2 раза, а вот второй что-то не могу осилить, всё же впечатление так портит боёвка, отстутствие живого мира, и главное, что я всегда ценил в готике - свободный мир - иди куда хочешь, присоединись к кому хочешь, убивай кого хочешь, а тут - всё идёт по накатанной линии, это как первый и третий Фейбл - та же история, мир - ни рыба, ни мясо: не чувствуется ни готической, ни пиратской атмосферы. Лично я бы поставил игре 6 баллов, но может, из уважения к студии, как-нибудь потом осилю. -
"годофвоураорпор - восхождение" :D А если по теме, то очень жду, хочу поиграть за Кратоса с обычным спартанским таким топором и порубить обычных смертных без жуткого пафоса в стиле: "Я Бог Войны, у меня Хаоса клинки, склонитесь передо мной!"
-
Особенности PC-версии и дата выхода Ghost Recon: Future Soldier
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Насчёт локализация ND и сравнений их с лохализациями от 1C, как же я люблю перевод и выпуск Дополненного Издания первого Ведьмака, да, дополненного, а не дурацкого полного, до сих пор коллекционка в этом прекрасном переводе и комплектации лежит, чего только стоит озвучка Геральта и книжечка-гайд по Алхимии, которая очень помогла мне в игре И вообще, на что они надеятся? Самоубийцы. Выпускают игру 7 июня, в один день с третьей Дьяблой, кто купит себе не особо известный у нас Гост Рекон, когда рядом на прилавке будет лежать так ожидаемая и лелеемая третья Дьябля -
На каком ты сайте проверял? :D В шапке темы ссылка дана, перейди по ней и увидишь, что ты слишком параноидален
-
Как обычно, вставили дурацкие бесполезные сетевые элементы, чтобы игроки покупали лицуху, а не качали с торрента. А толку-то, если игра выйдет не ах. Лучше бы концентрировались на качестве игры, и тогда больше бы людей хотело заплатить за неё.
-
Спасибо, воспользовался. Этот абзац теперь переведён.
-
Перевожу 9925, будет в комментариях через минут 5 Update: Ага, ну тут и язык, я понятия не имею что значит "wolf star makes a circlet", то есть "волк звезды делают круг", эти слова вообще никак не связаны, убрать бы отсюда "волк"
-
[Превью] Risen 2: Dark Waters («Risen 2: Темные воды») (PC)
Dehiar ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Всё это время сидел дружно в сторонке от этого холивара, но тут выскажусь, следуя моему ходу мыслей, Готика 1 и 2 - это как Морровинд, а Готика 3 - это как Обливион, то есть от первых частей было просто невероятное количество эмоций, впечатлений, а в третью часть (в случае с ТЕС'ом, четвёртую) в течение года после релиза из-за багов нормально не поиграть, через годик, когда даёшь игре и патчам к ней шанс, погружаешься в мир и... выходишь из него где-то через десяток часов, совсем уже не то, в третьей Готике, а также в Обливионе СОВЕРШЕННО отличные от предшественниц дух и атмосфера, ради которых я в принципе и играл, ведь для меня в RPG, главное, мир. А геймплей? Что геймплей, в Обливионе кардинально ничего не поменялось, а в Готике третьей появилась боёвка в стиле кнопкодавилки. Хотя на это в RPG я обращаю в последнюю очередь, из-за чего не особо жалую ASCII рогалики, в которых и мира как такового нет. -
Skyrim, Deus Ex: Human Revolution, конечно, тоже невероятно-суперский (даже раскошелился на коллекционку), но моих ожиданий сполна не оправдал, а Skyrim - первысил их, после Обливиона я и не думал, что следующая часть, пардоньте, будет на уровне с Морровиндом.
-
MW3 - Джастин Бибер из мира видео-игр