Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

awhdri

Новички+
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя awhdri

  1. NBA 2K11

    Привет всем, в данный момент занимаюсь доработкой пиратского перевода. Будут улучшены шрифты, отредактированы тексты. Особого качества не обещаю, т.к половину работы приходится делать в hex-редакторе. Вот снял видео с переведенным интро:
  2. Мачете

    Ждали пародию на треш, а получили просто треш. Бодренько, но могло быть и лучше.
  3. Первая игра в которую вы играли на PС...???

    У друзей NFS: Porsche Unleashed, потом еще помню играли в Worms Armageddon, CS 1.5 и Project IGI. На своем компе первыми игрухами были Quake 3 Arena и Pro Rally 2001.
  4. Worms: Reloaded

    Ничего там уже трогать не надо. Этих абзацев перевод был, но раз убрали, значит так надо.
  5. NBA 2K10

    Всем привет. Так как появился пиратский русик и у меня есть немного свободного времени, я решил попробовать помочь чем-нибудь. Ничего не обещаю, но попробовать можно. Как видите, текст меняется Почти разобрался с алфавитом. Как ченить еще сделаю - напишу. - Разобрался. Если кто-то хочет править текст - вот инструкция. Берете HEX-редактор, открываете english.iff. В диапазоне 0x30734 - 0x250443 находится весь игровой текст. Правите :D Длину слов и теги не изменяйте. Вот собсно, алфавит А=Ю (А в редакторе = Ю в игре, большой букве соответствует большая, маленькой - маленькая[ пример: нажмите - cажmфцe - буквы a и e английские) Б=Ц, В=В, Г=Ы, Д=Г, Е=Д, Ж=Ж, З=Ф, Й=Э, К=Ь, Л=Я, С=Н, Т=П, У=Л, Ф=И, Х=З, Ц=Т, Щ=Б, Э=У, Я=у(маленькая), Ь=Ш, Ъ=Ъ, Ы=Ч Вот. Но это для мазохистов. Лучше подождать перевод от 1с.
  6. Grand Theft Auto 4 (+ The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony)

    Патч поставил на разора . Так заметно , что памяти кушает меньше , фпс чуть больше , подзагрузку объектов поплавнее сделали. Для меня патч - спасение , так как у меня 512мб оперативы. После недели плясок с бубном удалось поиграть с тектурами на самых низких , но тормоза были жесть. Сейчас на средних текстурах и разрешении 960на600 играю , правда с кучей дополнительного ПО (прога CacheBoost и самодельный фикс для СХХ на основе ENBseries)
  7. Анабиоз: Сон Разума / Cryostasis: Sleep of Reason

    Игра как и GTA 4 грешит утечками памяти. Из-за этого начинаются фризы , пропадания текстур. Тут стоит или ждать патча или воспользоваться какой -нибудь прогой для оптимизации памяти. Они обычно автоматически чистят озу от неиспользуемых данных. С загрузкой текстур в той же GTA 4 помогло, но с 512мб оперативы все равно не поиграешь <_<
  8. Silent Hill: Homecoming

    К пятнице обязуюсь доделать кнопки журнала :big_boss:
  9. Silent Hill: Homecoming

    Готовы новые кнопки для журнала в игре , на подходе перерисовка карт На скрине видны еще и ошибки в переводе
  10. Silent Hill: Homecoming

    Всеми руками и ногами за этот перевод (спасибо вам хлопцы за старания , хоть и в кредитсах меня не упомянули ) Для большей солидности прошу добавить в следующую версию русика мои фирменные кнопочки журнала http://www.x2b.ru/get/13787 Остальным камрадам их можно использовать уже сейчас , нужно только распаковать архив в папку игрой и запустить DataIns с параметром -Script.dat Cейчас опять посмотрел на это дело в игре. А гугл перевел Clues как ключи))) Ладно , это и кнопочку Drawings (текстура в нажатом положении не в том архиве , в каком я ее заменил) я поправлю в ближайшее время.
  11. В Treyarch сидят одни ремесленники ,в плохом смысле этого слова. Работа таких студий - без конца клепать проекты b-класса. Есть популярный франчайз , проверенный временем ? Так давайте отдадим его Treayarсh, а его создатели займутся чем-то новым (пока первые выжимают из него, что смогут). Игры получаются хоть и качественные по исполнению , но полным трешем по сути. И хотя решение Activision понятно , лучше бы Treyarch делали тихо так очередную игру про спайдермена и не били себя в грудь с заявлениями , что новый калл оф дьюти - величайшая игра про ww2 всех времен и народов, а их QoS - увлекательнейшая игра по бондиане.
  12. GTA 4 атакует Steam

    А могут и не вырезать , так как лайв в России в ближайшее время пустят. Чего не скажешь про Украину <_<
  13. [Рецензия] Need for Speed: Undercover (PC / PlayStation 3 / Xbox 360)

    Мне кажется , электроники в этот раз сами не поняли , что хотели сделать. Зациклились на сюжете и забыли про игру. Опомнились в августе , наскоро склепали что-то более менее играбельное . Но это "нечто" на нфс совсем не похоже. Трудно называть шлаком полуфабрикат , основную часть которого склепали за три месяца. Тот же NFS ProStreet - качественная и законченная игра , хоть и с просчетом в концепции , но больше похожа на нфс постандерграундовского периода , чем Undercover. Тут же что-то непонятное. Новая атмосфера , все-таки современные технологии (просто использованы они не так , как следует). Следующая НФС делается помойму EA Canada , которые ,понятно, поопытнее ванкуверовцев. Поэтому за полуфабрикатность следующего проекта можно быть спокойными. Может быть.
  14. Silent Hill: Homecoming

    Вот какие дела: Нужны сейвы на том месте , где можно посмотреть карту ,и чем больше карт , тем лучше. Дело в том , что где лежат карты понятно , но вытащить не совсем получается.Хочу просто опять сдампить с памяти, а запихнуть не проблема.
  15. Silent Hill: Homecoming

    Так я и не собираюсь сам рисовать , тут у нас I.G.I этим занимается. Если хотите помочь , то надо это дело согласовать. Текстуры карт сейчас вытащу и скину куданить.
  16. Silent Hill: Homecoming

    Нашел карты - все лежат в SHELL_**.PAK . Достать не проблема , а засунуть и хекс редактором можно (там одна текстура на архив). Но перерисовывать там дохрена .
  17. Silent Hill: Homecoming

    Не думаю что стоит перводить название игры. Это только NeoGame делает. Новый диск же не ставит на обложку диска надпись - Зов Чести. Конечно , не могу не вспомнить диска , на котором большими буквами красовалась надпись ПРО ЭВОЛЮЦИЯ ФУТБОЛА 6 Картами занимаюсь я , вернее их выдиранием и запихиванием обратно. Только в игру не играл пока (тормоза). Где эти карты можно лицезреть ингейм и сколько их?
  18. Silent Hill: Homecoming

    Сейчас идет редактирование текстов , русик скоро будет. А насчет карт - думаю это будет не сложно. Опять же не напрягайтесь , этим займусь я.
  19. Silent Hill: Homecoming

    Ну вообще рисовать текст не могу из-за того , что в кривовато получается и плагины полетели , теперь ддс не открывает
  20. Silent Hill: Homecoming

    Не нравится что-то? Делайте сами. Благо , звать программеров уже не придется. Ей-богу , в теме нубов , которые ничего не делают , а только критикуют и обещают позвать программеров большая половина. Нате вам: Шрифт в русификаторе (font.raw) вовсе не RAW , а DDS третьей спецификации с обрезанным заголовком, как и в игре. Открываете font.raw любым hex редактором , вставляете в начале (DDS |....................................................................... .......DXT3......................@.................) без скобок , ставите dds плагины на фотошоп , открываете измененный файл , редактируете как надо , в конце создаете новый альфа канал , сохраняете, в hex редакторе убираете заголовок - и можно ставить в игру.
  21. Silent Hill: Homecoming

    Работаю над шрифтом.За осноову взял Times New Roman. Как сделать альфаканал в фотошопе?
  22. Silent Hill: Homecoming

    У меня два вопроса: 1.Какие параметры для использования DataIns? 2.Подскажите названия шрифта в векторном формате , который был бы максимально похож на тот , который используется в игре Будут ответы - будет шрифт
  23. Silent Hill: Homecoming

    Сам понял , что написал ? Я не гоню , а повторять по десять раз то, что и так понятно - незачем. Вобщем ,занимаюсь шрифтом У меня два вопроса: 1.Какие параметры для использования DataIns? 2.Подскажите названия шрифта в векторном формате , который был бы максимально похож на тот , который используется в игре
  24. Silent Hill: Homecoming

    Вниманию переводчиков!!! Я полностью понял формат текстур в игре (это вовсе не RAW ), в связи с чем прошу разрешения заниматься русским шрифтом. Только подскажите , с какими параметрами пускать DataIns , чтобы он выполнял script.dat
  25. Silent Hill: Homecoming

    Запустил 3D RIPPER DX ,указал в настройках сохранять текстуры, через прогу пустил игру , в главном меню нажал f12 в результате чего все текстуры , которые были в памяти задампились в dds формате. Я думаю , если внести некоторые изменения в assets_pc_b.xml и default_pc.cfg (уж очень строчка "pack= 1" подозрительная) , то игра будет читать текстуру не из архива. Единственный вопрос - если все текстуры в игре в .syt формате , то поддержки других форматов изображений может и не быть. Тогда придется ковырять .syt
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×