Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. Как выше говорил, FreeZeFeSS, когда идём убивать Раста, появляются английские предложения. Укажу всё, кроме его варианта:

    9b73161a4338f165c376d37d7766676d.jpg

    a602fbe253d2f9b1157463ab16b875a6.jpg

    8888bf59f8bbc08b14570f08925d1efd.jpg

    eb2bef5298f41b3db3edd31926b95d0d.jpg

    После смерти Раста подходим к камере А11: два заключённых русского не понимают и у одного имя не переведено.

    5553ae402b8ab936d01abd710dc3ef9f.jpg

    7ca02cac78901ada85902da39ee02a6d.jpg

    Возвращаемся на круглую арену с колодцем. Парень за решёткой, у которого мы покупаем сигаретную пачку, благодарит нас не так, как следовало бы.

    c8fadb465943d20ee02eccb0ad842207.jpg

    А что за винда у вас?

    WinXP Pro SP3.

    Незнаю, что за шрифт, но в системе его у нас нет, и это не Geo_Arial Bold, у меня его хоть и не было, я его скачал поставил, а таже фигня и осталась.

    Ага. Я вообще систему переустановил как неделю назад. Можно сказать ещё "чистая". Шрифт, вероятно, просто не входит в состав ОС по умолчанию.


  2. Блок А, самое начало. Если свернуть от своей камеры налево к Майклзу, то мы слышим крики и разговор из камеры A32, где два брата-близнеца пытают кого-то. Вот там есть два непереведённых предложения.

    5c36547f48beaf2dd5c1b42158254cfc.jpg

    98f5baafcb6b588fecfbf39dc10f6804.jpg

    После того, как мы убьём Молину, в списке задач почему-то указанный NPC Шебби превращается в "Молина мёртв. Те", а комментарий вовсе отсутствует. Скорее всего, перепутали местами.

    e203293ba929f83a115a40bc33adce93.jpg

    В камере А37 сидит заключённый, который именуется везде как Ваман. Но Барбер называет его Уоман (после скриптовой сценки, где Маттсон передаёт заточку, а потом идёт сценка с Растом и Эбботом). Просто нужно называть тогда его каким-то одним из вариантов транскрипции.

    59ad419d558fdf79ee2890172ad5831c.jpg


  3. У меня такого косяка не было.

    Странно. Как видите, скрин не лжёт. Может версия игры у вас другая: US / "Акелла"? А может и не в русификаторе дело, но у меня именно так отображается эта подсказка в EU-релизе.

    Ланчер себя ведет так, ибо нет русских надписей, никаких шрифтов не слетало.

    Дорисовка кнопок поможет, а вот дорисовка флажков - нет.

    Ланчер был скомпилирован изначально на пять объектов "кнопок языков", хотя и содержит ссылки на ресурсы.

    Либо, когда у меня будет свободная минутка - напишу свой ланчер, либо попрошу кого-нибудь.

    Я имею в виду, чтобы и шестая кнопка была, надписи я сейчас сделаю.

    Если русского флага так и не будет, не так важно. Самое главное те пункты меню, которые пусты. Если бы изначально не запускал английскую версию, так и не понял бы сразу, какой пункт за чего отвечает.

    Насчет того, что русский не сактивировался - такое возможно лишь в том случае, если нет прав на запись в папку с конфиг файлом.

    Не из под администратора ставилось?

    Нет, админский профиль не использовал. Если в этом проблема, было бы хорошо указать в readme к русификатору, что устанавливать следует именно из под него.


  4. Говорят, что работает, тестируем (хотя сам пока не проверял, автор не я :rolleyes: ):

    Как повысить FPSПеред запуском игры настройки делаем изначальные, как были.После чего находим директорию C:\Documents and Settings\Admin\Local Settings\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena. Там лежит файл настроек - Environment.cfg. Открываем его блокнотом и ищем строку SND_ENABLE = 0 и меняем "0" на "1". Дальше ищем строку CON_INVISIBLE = 0, так же меняем на "1". После проведённой операции FPS в игре возростёт примерно в 2 раза и появится кровь.

     

    Да, текстурами риддик не блещет, особенно римейк

    С текстурами всё нормально. Нужно именно ВСЕ графические опции поставить на максимум (как это сделать, говорил выше).

    Еще бы, на таком мелком-то разрешении.

    У меня 19-дюймовый, больше 1280x1024 и не сделать чисто физически. И чем плохо подобное разрешение? Вот если бы запускал на 1024x768 или ниже. Вот где мелкое. А 1280x1024 уже стал стандартом, но уж точно не мелким разрешением.

    SerGEAnt, если знаете, как вы игре можно увеличить заперт на разрешение экрана, поделитесь информацией? Протестирую на "тормоза" тогда и сообщу.

    я спрашивал где квиксейв в игре (который был в 2004 году), а не сейвы в винде

    Его, скорее всего, разработчики убрали (хотя решение спорное). Теперь игра самостоятельно сохраняется в определённых местах (периодически появляется иконка с дискетой).

    И да, картинки по 200kb выкладывать - плохой тон, очень плохой.

    А какие проблемы, если форум всё равно масштабирует их до 50%? Кто-то и с таким размером не справится? Выкладывать тогда скрины в спойлер?


  5. DedMoroz

    Возьми сам да поправь чего там сложного! Я делал себе только флаг вломы было перерисовывать! Ошибки есть и много, но все же Лучше чем Локализация.

    Я и не про флаг говорю. Это уже частности (главное – пункты меню). Понятно, что его нужно было рисовать с нуля, а на это либо времени не было, либо желания, либо чисто с технической стороны это сложно было сделать. Если его не будет, не так страшно, но сложно было с первого раза понять, как переключать языки, если в том месте зияет пустота. Ну, если не флаг, может сделать там надпись по возвращению в главное меню языков? Ведь сама опция же работает, но её просто не видно.

    Xromer, а критикую я здесь не для того, что унизить авторов перевода. Им хвала и поклон за локализациию, т.к. "Акелла" умудрилась свою версию полностью испоганить. Если уж существует эта тема, "ENPY Studio", наверно, интересно услышать мнения о своем проекте. Ошибки есть, согласен, но что же их теперь не исправлять? Для этого и пишу, чтобы в следующих build'ах перевода bug'и исчезли.


  6. По поводу широкоформатников поддержку позиции cleric'a и LMax'a. Какие неудобства с этими вертикальными полосами, если игра позиционирует себя, как кинематографический проект? Я эти полосы и не заметил бы, если бы люди не стали вопить по поводу них.

    я как-то автоматом везде ставлю MSAA 2x (обычно дальше начинается тормозня, но в риддике даже 8x вполне быстро работает).

    У меня стоит MSAA 16x, "тормозов" не наблюдаю вообще.

    От сглаживания кто-нибудь прок видел? Сколько не ставь, производительность падает, а лесенок визуально меньше не становится.

    У меня лично сглаживание хорошо работает (стоит и в игре, и в драйверах). GeForce 8800Ultra и драйвер 182.50, если что.

    И где вообще квиксейвы?

    Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena\SaveGames\Профиль игрока

    Есть и 8, и 16 - почему, интересно, нет 32?

    Подтверждаю. Почему-то только 8 и 16. Можно ли вообще как-то сделать 32?

    а мутные текстуры это так и будет

    А точно ВСЕ графические настройки установлены на high? Просто раздел "Video" в окне отображается не полностью.

     

    Spoiler

    yEhgVM6p5s.jpg

    Сам "погорел" на этом, когда увидел мутные текстуры. Потом обратил внимание, что у данного раздела есть стрелки, показывающие, что его можно покрутить колесом мыши. Там оставшиеся графические опции. Без них, конечно, графика удручает. Ставьте всё на максимум, проблем не будет.

     

    Spoiler

    a4lxfHF3S8.jpg

    P.S.: Слышал, что опция "Screen Space Ambient Occlusion" приводит к тормозам у некоторых. У меня лично с ней проблем не было. Хотя она почему-то при активации блокирует опцию "Anti-aliasing", но это не страшно, т.к. пресловутые "лесенки" от этого не появляются.


  7. Самое начало игры "Escape from Butcher Bay", конец сна Риддика. Если в канализации посмотреть всплывающую подсказку (F1), видим следующее:

    http://pic.ipicture.ru/uploads/090504/etk92NLmea.jpg

    Мы не стали писать новый ланчер для шести языков, поэтому если вы выбрали один из пяти языков при помощи DarkAthena_Launcher.exe после установки русификатора и хотите вновь запуститься с нашим переводом: переустанавливать русификатор необязательно - достаточно запустить файл TheChroniclesOfENPY.exe, находящийся в папке с игрой.

    Вообще-то игра после вашего русификатора русской сразу не стала. Пришлось именно сначала активировать (единожды, что радует) "TheChroniclesOfENPY.exe", а уж потом использовать "DarkAthena_Launcher.exe". Эта характерная черта вашего перевода? При первом запуске по-другому никак нельзя?

    Еще один момент. Если играть уже с вашими русскими субтитрами, почему-то в меню launcher'a не отображаются пункты Play, Default Settings, View Readme и Uninstall (см. скрин.), хотя сами опции работают исправно. Чтобы воспользоваться другими языками, приходится нажимать на (пустой) правый нижний угол (где по идеи должен находиться флаг). Может просто оставили поля пустыми? У меня EU-релиз, если что.

    325fhmpV2g.jpg


  8. От себя могу поставить 8-мь баллов. Наконец-то появился достойный представитель "Hitman" и "Tom Clancy's Splinter Cell" (хотя он немного и слабее их). Да, игра линейна, коротка (всего-то 12-ть уровней) и немного однообразна (нож – почти единственное и главное оружие), но не испытал я здесь приступа скуки или явного дежавю. Есть всё же интересные моменты: разнообразно-кровавые фаталити при бесшумном убийстве, бег в ночнушке и женский персонаж, или подрыв группы противников подвесной гранатой на поясе одного из бойцов. Для жанра очень свежо... Самое оно для любителей stealth action'a и в разгар игрового застоя. Когда мы увидим ещё что-то подобное, неизвестно ("Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" уже какой раз откладывают, а "Hitman 5" ещё ждать и ждать). Конечно, для ветеранов ничего нового: геймплей прост в большей своей мере, повторяющий наработки старших братьев по жанру. Самое главное, что в это ещё интересно играть (что немного и странно, если вспомнить, как избита в играх тема Второй мировой войны).

    Но есть и обратная сторона: уровни показались мне небольшими, поделёнными на локации. AI хотя и не плох, но почему-то чаще не обращает внимание на то, что творится в соседних с ним помещениях, хотя можно устроить настоящую резню за стеной со стрельбой и взрывами. Каждый кусок карты (комната, коридор, улица и т.д.) – обособленная, закрытая территория. Только один раз за всю игру они как-то отреагировали на мои шалости. Из-за этого нет смысла особо прятать трупы. Не так часто патрулируют местность, а если и делают это, то на малом радиусе. На одной зоне можно всегда успеть моментально всех ликвидировать, хорошо понимая, что сюда уже никто и не придёт. Чаще врагов оставлял там, где они отошли в мир иной (хотя и были исключения, особенно на первых порах). Также противники уж очень быстро успокаивались, если их потревожить. Они уж точно не следовали за тобой по всей карте, как в том же Hitman'e. Здесь главный такой принцип: нож, как неединственное, но эффективное решение по устранению всех и вся, свист (как ни странно данный приём хорошо здесь себя зарекомендовал) и крадучесть-в-тени. Работает идеально. Ну, и игра легка в большей своей мере для прожженных ценителей жанра (сложные моменты, конечно, периодически появлялись, но быстро решались).

    А вот графика хороша, но особенно понравилась осенняя палитра уровней. И ролики атмосферны: фашисты-в-огне и грусть в каждом кадре. Оно и понятно: за основу взята реальная историческая личность – агент британской разведки Виолетта Сабо. Хотя жалко, что сюжет написан для галочки – ничего нового из её жизни мы так и не узнаем (даже нет банальной исторической справки). А вот виртуальная героиня хороша (особенно в нижнем белье): ей сопереживаешь (даже её чрезмерной жестокости), т.к. понимаешь трагичность её реальной судьбы. Вот здесь 100% попадание, пусть только и в визуальном плане.

    Минусы хотя и имеются, но плюсы неоспоримы. Очень качественная работа для молодой команды, которая выбрала такой непростой жанр. Проект с уравновешенным центром: и не революция в жанре, но и не халтура с массой заимствований. "Velvet Assassin" по праву нишу для себя создал. Теперь самое главное – удержать её. Не зря потратил на это три дня. С нетерпением жду второй части...


  9. Кстати, интересный вопрос, если система активации та же - то, что будет если ввести ключ от кастрированных версий в полной зарубежной?

    GolemRus с zoneofgames.ru уверяет, что всё подошло и работает без проблем. :smile:

    http://forums.zoneofgames.ru/?board=locals&acti...mp;goto=4976805

    Итак товарищи спешу всех обрадовать кто еще незнал)Мной была приобретена коробочка от АКЕЛЛЫ обычной версии Афины не голд) после чего ключ был использован в европейской версии игры и прекрасно прошел активацию тем самым я получил обе игры ( тк в европейской версии не было разделения на 2 части) всем кто купил Афину рекомендую использовать свои кровно купленные ключики в европейской версии и наслаждаться целиковой историей а не обрубком который лежит в коробке от Сидикея)  впроцем русификатор от акелллы можно взять с прилагаемого диска как бонус))

     


  10. Резидент 4 портировал Убисофт, а девил 4 это уже сами Капком!

    "Ubisoft Entertainment" была только дистрибутором на территории Европы и Северной Америки.

    Портированием "Resident Evil 4" (как, впрочем, и "Onimusha 3: Demon Siege", и "Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition") занималась "Sourcenext".

    Лишь бы получился качественный порт как с DMC 4, а не как с RE 4

    А он и будет, т.к. "Capcom" на примере RE4 поняла, как сторонние фирмы могут до неузнаваемости испоганить её товар.

    Теперь она портирует свои игры сама. PC версии "Lost Planet: Extreme Condition ", и "Devil May Cry 4" разве были так плохи?


  11. Надеюсь ваш перевод заменит не английский язык, как в Акелле, а какой-нибудь другой.

    А какой вам смысл, какой именно язык заменит русификатор? Может я что-то и не понимаю, но если вы используйте переводом, то вам нужен только русский? Если же вы ставить его на акелловскую версию, то он английский никак уже не заменит, т.к. он уже заменён. Если только попросить "ENPY Studio", чтобы они вместе с русскими субтитрами положили и оригинальные (английские).


  12. Распилить - это их дело, у меня лично к этому претензий нет (бука же издавала orange box по отдельности)

    Согласитесь, LMax, что "Бука" тогда всё же выпустила 3 совсем разные игры. Её то решение было более мотивированно, чем акелловское: ведь нашлись, наверно, тогда люди, которым целым "The Orange Box" и не нужен был вовсе (или дорог был для них), а необходима была одна игра, например. Здесь хотя бы логика прослеживается. А что нам предлагает "Акелла": покупать отдельно на дисках разделённый сиквел? А кому он тогда нужен? Стоят два диска дороже одного Gold'a. Не лучше ли тогда купить всё сразу и в одном экземпляре? Сомневаюсь, что найдётся человек, которому нужна только одна "Dark Athena" или только одна "Бухта": что ж, играть в продолжение с середины истории, или не посмотреть на обновлённую, 1-ю часть, не сравнив?

    Кстати, интересный вопрос, если система активации та же - то, что будет если ввести ключ от кастрированных версий в полной зарубежной?

    Не знаю, но появились уже сообщения, что с ключом проблемы: или до сервера не достучатся или появляется блокировка. Не удивлюсь, если "Акелла" и сейчас все стрелки переведёт опять на ATARI, как было с "Alone in the Dark: У последней черты".

    Не ожидал такого поступка от АкУллы - распилить диски с игрой. Этож как можно додуматься до такого.

    Как говорили классики: "Пилите, Шура, пилите, они – золотые". :rolleyes:


  13. Судя по разговору с ##MINZDRAV# (спасибо ему), Голд версия от Акеллы - это та самая версия The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, которая продается везде по цене одной игры и носит в себе еще и ремейк "Бучер Бей" доступный из игрового меню. Никакого "Бучер Бей" 2004 года выпуска там нет.

    Остальные два диска похоже кастраты изначально цельной игры.

    Судя по посту Pulox'a (с акелловского форума) и I_love_MW (модера с "Absolute Games"), всё так и обстоит: см. здесь и здесь. На остальных двух дисках именно разделённая на две части "Assault on Dark Athena" (сиквел и улучшенный вариант 1-ой части) без старого "Escape From Butcher Bay" (права на последний, вероятно, находятся ещё у "СофтКлаба", что подтверждает соответствующая страница на его сайте). Неудивительно, т.к. многие это и предполагали. Только вот почему-то один FASHIST пытался всех уверить, что старая "Бухта" там будет точно, а "Dark Athena" железно будет неразделённой. Говорили же ему, что преждевременно делать такие выводы, если игры ещё нет.

    Видимо, информация на обложках была всё же правдива, но от этого не легче. Да, хорошо работает "Акелла" даже в кризисное время: делает деньги на всём. Надо же было кастрировать сиквел, продавая его составляющие на отдельных дисках, чего нет и не было в западных релизах этого проекта! Русскую смекалку и жажду наживы ничем ни искоренить, к сожалению. К этому издателю уже давно относился с прохладцей, но "Хроники Риддика", вероятно, самый худший их релиз за всё время. Диск забит "мусором", как говорят. Ну, и ценник удивляет: Gold стоит дешевле двух остальных дисков, хотя в нём те же самые игры. Без комментариев...

    Купившим: на обратной стороне ковера указаны конкретные игры, которые лежат на диске или пользователям приходится домысливать самостоятельно?

    LMax, удалось узнать, а разделённая "Dark Athena" – это спец-build для "Акеллы" или просто версии с заблокированным контентом?


  14. Уже появилась информация, что были правы те, кто предполагал ранее, что акелловская версия "Assault on Dark Athena" будет разделена на две части, а старого "Escape From Butcher Bay" не будет вовсе (утверждать лично не берусь, пока лицензии на руках нет). Если правду говорят, "ENPY Studio", вы тогда свой перевод будете подстраивать под такие русские версии игр (два первых диска), или только под Gold и западный релиз?

    в таком случае надо вести примерный общий график.. ну или что-то типа этого.. чтобы не путали.. и на главную ЗОГ его..

    График, наверно, не поможет, т.к. у меня складывается такое ощущение, что некоторые новички ошибочно ассоциируют "SerGEAnt's Zone Of Games" с официальными переводчиками, забывая (или не зная), что здесь присутствуют только одни фанаты. Пока они не поймут, что здесь нет официальных локализаторов, ничего не изменится. Им лучше сразу на "The Daily Telefrag" идти.


  15. 1.71 патч вышел неожиданно для самих переводчиков на русский язык, и часть изменений текста и озвучки была банально не включена в 1.71

    в 1.72 включили все имеющиеся исправления русской версии игры

    Если судить по описанию, объединили только патч и fix, без каких-либо дополнительных исправлений:

    "1.72 is just a combination of Community Patch 1.70 plus 1.71 - no additional changes or additions were made".


  16. Они наверное перепутали вас с акеллой^_^

    Что-то часто народ начал путать. Некто DANTE2015 назвал 28-ое число – датой релиза "Resident Evil 4" от "DK Team" (потом оказалось, что спрашивал он про "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena"). Не к добру всё это, эпидемия какая-то... :shok:


  17. Ответьте, кто уже играл, насколько "Velvet Assassin" близок (или далёк) к геймплею и к механике тех же "Hitman" и "Tom Clancy's Splinter Cell"? Интересует более подробный разбор "плюсов" и "минусов", т.к. хотя и видел уже многочисленные трейлеры, но так и не определился ещё, нравится ли мне всё же эта игра или нет. Ну, такая тёмная лошадка: пока ни поиграешь – ни поймёшь. И по качеству игра соотносится с этими stealth-action'aми класса А или более похожа на B-середнячки ("Chameleon", "Смерть шпионам")? Чего вообще стоит ожидать? Сейчас на некоторых форумах люди не в восторге от этого проекта почему-то (не знаю, может и по вполне объективным причинам).


  18. DedMoroz

    ну я же говорю людям не курите много - мозги высохнут - неужто непонятно :

    1 издание 2004 года как есть - опечатка акеллы на лицо !

    2 The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena - включает в себя бухту мясника в новой графике + продолжение возвращение на темную афину - этот комплект не разделим !

    3 - Голд - содержит 1й и 2й вариант в одной коробке !

    И хватит тупить - акелла тормоза это понятно - но народ вы то куда за ними !

    FASHIST, какой смысл повторять тот же самый пост, который вы написали ещё в 81-ой сообщении? Я его прочитал внимательно ранее. Многих здесь удивляет ваша осведомлённость и какая-то уверенная непоколебимость в своих словах. Вы представитель "Акеллы" (в чём я сомневаюсь) или простой пользователь, на руках у которого эти диски уже есть сейчас? Если вы говорите, что именно будет в этих 3-х изданиях, предоставьте тогда доказательства своих слов, а так это больше смахивает на флуд (а то и на злостный троллинг). В отличие от вас я с пеной у рта и не собираюсь защищать исключительно только свою точку зрения, а прошу только заметить, что существую и другие варианты развития этой непростой ситуация (т.е., в отличие от вас, я пытаюсь рассмотреть все возможные версии). Странно, почему вы этого не понимаете и не замечаете. Издатель мог ошибиться на коверах, согласен, но почему же не может быть так, что информация, как раз, на обложках верна? Зная "Акеллу", я ничему и не удивлюсь (сколько раз она нас уже "удивляла" так). Вы почему-то безапелляционно этот вариант отбрасываете, как неверный. Есть же ещё другие точки зрения: тот же специальный build, как предполагает SerGEAnt, или заблокированный контент от LMax'a. Нужно шире рассматривать проблему, а не узколобо и только свою версию. Здесь даже разговор не о том, кто прав, а какой из вариантов верен, а другого и не остаётся, если издатель пудрит мозги.

    P.S.: А вот доказательство того, что русские версии игр у вас уже есть, хотелось бы увидеть. Если его нет, то ваши посты здесь, прошу прощения, ломаного гроша ни стоят. Пока нет на прилавках товара, странно бить себя в грудь, уверяя всех, что вы правы. Тогда пропадает весь смысл в этой дискуссии, а топик превращается во флейм, который никому здесь и не нужен.


  19. народ поясняю по поводу издания акеллы :

    1 - оригинал 2004 года - больше ничего нет в этом издании - только оригинал 2004 года - вроде понятно :tongue: !

    2 - The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena - что из себя представляет ремейк 2004 года бухта мясника в новой графике + возвращение на темную афину - это издание никак не колится и не будет расколото ни при каких обстоятельствах так как это единая игра !

    3- 1+2 вариант в одной коробке !

    Преждевременно говорить о том, что мы точно получим на этих дисках, если русских версий в продаже пока нет (или вы всё же сумели их достать раньше официальной даты?). Спорить по поводу всего этого мы можем бесконечно, но согласитесь, что коверы в пресс-релизе спутали все карты.

    По первому пункту там никак не может быть оригинал 2004 года, как вы говорите, если издатель на обложке указал именно "ремейк". Только новая версия "Бухты" 2008 года. Или, если предположить тогда, что на ковере банальная опечатка. Тогда согласен.

    Со вторым пунктом также не всё ясно. Если верно первое предположение из первого пункта, то мы здесь можем увидеть только одну "Assault on Dark Athena". Понимаю, что звучит сейчас очень дико, но если изданием занимается "Акелла", не удивлюсь.

    И третий пункт удивляет. На ковере написано "две игры на одном диске", но что подразумевается под этим: версия "Assault on Dark Athena", которая вышла в Европе и в Америке (т.е. именно две игры) или 1-ая часть 2004 года, обновлённый и улучшенный "Escape from the Butcher Bay", и "Assault on Dark Athena"?

    Вопросов больше, чем ответов. Только "Акелла" могла создать такой противоречивый пресс-релиз. Пока ни купишь, ни поймёшь.

    Вопрос тогда - за каким хреном мне в голде одновременно сам бутчер бэй 2004 и его римейк? Нелогично вообще.

    Для новичков, наверно, чтобы посмотрели и оригинал, и улучшенный вариант. Для всех остальных – сомнительная покупка, если на акелловском диске с "Dark Athena" представлен именно чисто западный релиз игры. Ну, и структура gold'ов предполагает поместить все версии. Спецверсия, если хотите.

    Структура "Афины" вообще такова, что от нее ремейк не отрежешь, скорее всего, если надпись на обложке правдива, то просто выброшены соответствующие пукнты меню.

    То есть, проще говоря, ничего не удалили, а просто заблокировали контент игры? Вот интересно, а его можно будет разблокировать как-то...

    так как The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena неразделимая игра

    Об этом однозначно может сказать только сам разработчик, а не мы. Если на Западе "Dark Athena" и вышла неразделимой, это ещё и не значит, что её нельзя даже гипотетически разделить как-то. Например, выше SerGEAnt уже заметил, что "Акелла" могла заполучить и специальный build для себя, с уже разделёнными играми. Вопрос, наверно, только в потраченных деньгах. Сложно утверждать это на 100%. Вот выйдут 3 версии 29-ого числа, посмотрим. Я просто хочу заметить, что нужно рассматривать сейчас все возможные варианты, если сам издатель напустил тумана.

    отдельно бухта мясника выпускается та которая в 2004 году была

    А разве права на оригинал ещё не у "СофтКлаба"? На его сайте до сих пор висит страница с этой игрой.


  20. кто нибудь вообще читал то, что я написал?

    Вопрос же задавался не вам, cleric, а FASHIST'у. Ваш пост хотя и имел место быть, но являлся слухом, пока "Акелла" его не подтвердила официально на своём сайте (без обид, cleric, но вы всё же только супер-модер на форуме "SerGEAnt Zone of Game", а не представитель компании). Спасибо LMax за ссылки – многие вопрос отпали сами собой. Другое дело, зачем переиздавать заново тот же самый "Escape from the Butcher Bay" 2004 года выпуска, если на руках у большинства итак есть софтклабовская / английская лицензия или пиратка? Ну, вопрос уже в сторону издательства. Новичкам вполне подойдёт, как мне кажется, "Dark Athena" с обновлённой 1-ой частью или Gold-релиз. "Акелла", как обычно, любит подзаработать дважды на одном и том же. Интересен ещё вопрос с локализацией: сначала подтвердили одни субтитры, потом появились слухи по поводу полной озвучки... Интересно, что мы получим в итоге.

    А кто-нибудь знает какого лешего на обложке с Бучер Бей висит надпись, что это ремейк?

    Это типа Акелла так веселится или это Assault on Dark Athena с вырезанными новыми уровнями? :D

    Зная, "Акеллу", я и не удивлён. Масса вариантов. Может просто ошиблись, написав "ремейк", а там лежит версия "Escape from the Butcher Bay" 2004 года. Или смогли как-то договориться с ATARI, чтобы она обновлённую версию 1-ой части отделила от "Dark Athena". Если второе, то тогда встречный вопрос: а диск с "Dark Athena" представлен только сиквелом, без "Escape from the Butcher Bay"? Не удивлюсь, если так. Хотя сомнительно, что дали добро на подобное разделение, т.к. на Западе всё вышло на одном DVD9.


  21. В версии акеллы - будет оригинал 2004 года, кому он нужен у всех есть давно - и собственно темная афина с активацией тагеса через интернет - жесть короче 3ри активации=3м сносам системы - прикольно !

    Как это будет оригинал 2004 года? То есть в русский релиз не поместили обновлённую версию "Escape From Butcher Bay", а заменили зачем-то её на старую, 2004 года?

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×