-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Стать "плохой" или "хорошей" игрой... Лично я не берусь утверждать сейчас ни то, ни другое, но контент, оценки и рецензии, который мне попадался по поводу этой игры, убедил меня только в том, что проект неоднозначный и не для всех. Об этом и разговор. Будет время, посмотрю, хотя в первую очередь буду ориентироваться на мнение друзей и знакомых, т.к. на хит здесь не надеюсь. Проект не стоит у меня в списке первым, т.к. и без него интересных RPG в следующем году хватает. А почему он (кризис) не должен её затронуть, если искомая компания каждый год выступает всё хуже и хуже? Здесь лотерея чистой воды — повезёт или нет. В 2016-ом и узнаем. Не сказал бы. "Сеттинг" может и заезженный, но даже в нём сейчас можно сделать что-то толковое. "Dying Light" тому наглядный пример — пресса и геймеры приняли её более чем благосклонно, да и к "Resident Evil HD Remaster" люди отнеслись благодушно, как все мы видим. Так что проблема "Zombi" кроется не в "ходячих мертвецах", а в "Ubisoft Montpellier", которая не смогла родить что-то стоящее. Не провал, но получился середнячок, который вполне можно и пропустить (но лучше бы его так и оставили на WiiU, никто бы ничего не потерял). -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы не стал здесь сравнивать между собой "CD Projekt RED" и "Capcom", т.к. компании из разных весовых категорий. Поляки хоть бы из года в год доказывают свой профессионализм, постепенно, но верно развиваются, идя вперёд, а японцы уже давно потеряли ориентацию в пространстве. "The Creative Assembly" также молодцы, спорить не буду, удивили. Никто здесь не ставит под сомнение культурную значимость и ценность "Capcom", но когда это было? Скептицизм по поводу этой фирмы исходит не из пустого места, прошу заметить, а имеет под собой реальные факты. По моему скромному мнению, у компании уже давно происходит внутренний кризис. И он случился не во времена "Lost Planet 3", "Dead Rising 3" или "Resident Evil 6", как многим может здесь показаться, а разразился где-то в период "Resident Evil 5", "Resident Evil: Operation Raccoon City", "Lost Planet 2", "Dead Rising 2", "Bionic Commando", "Dark Void" и "Street Fighter 4" (super/ultra). Утечка кадров (Shinji Mikami, Hideki Kamiya, Keiji Inafune) также не говорит, что фирма хорошо себя сейчас чувствует. Нельзя сказать, что и новые её проекты ("Resident Evil: Revelations 2") уж так взорвали сознание общественности. Единственные её удачи последнего времени — "DmC: Devil May Cry", "Remember Me" и "Resident Evil: Revelations". Я уж не говорю о том, что компания свернула почти всю свою деятельность, неожиданно переключившись на HD-переиздания ("DmC: Devil May Cry - Definitive Edition", "Devil May Cry 4: Special Edition", "Resident Evil 5: Gold Edition", "Resident Evil HD Remaster", "Mega Man Legacy Collection"). Не буду спорить, ту же "Resident Evil Zero: HD Remaster" многие с большим нетерпением ждут (как и обновлённую 2-ую часть), но это также говорит и о том, что у "Capcom" уже давно нет новых идей (она не знает, что будет делать в будущем), она паразитирует на своём собственном материале. В "Street Fighter 5" не верю (думаю, выйдет та же 4-ая часть), а в "Deep Down" портит всё f2p. В свете этого сложно понять, чем стала "Dragon's Dogma", затронул ли её кризис или всё же нет. Лично мне её оценки и рецензии не говорят, что игра стала неоспоримым хитом и желанным приобретением для всех и каждого. В 2016-ом посмотрим. Как уже говорил, ознакомлюсь, если игр не останется (либо, если шумиха вокруг неё на ПК будет большой). Я и не пытался сравнивать эти игры в лоб, а только заметил, что велика вероятность, что с "Dragon's Dogma" произойдёт на ПК точно такое же забвение, как и с "Zombi". Только и всего. А причины и предпосылки я уже выше называл. -
Одиночка, прямых конкурентов также назвать не могу. На ум приходит только "Routine", но я сомневаюсь, что она выйдет в этом году. Ещё тот долгострой!
-
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я это хорошо понимаю, но меня здесь интересует, возможно ли пройти игру в одиночку или управление группой героев жёстко завязано на сюжете и геймплее? -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Оценки в районе 8,5-9,0 и выше, плюс некий инфо-шум, который сопровождал бы игру до и после релиза. Если "Dragon's Dogma" кто и рекламировал усиленно, то только один издатель, но когда проект вышел, он остался почти незамеченным для прессы и геймеров: никто особо не хвалил, никто особо и не ругал. Некий середнячок. Есть над чем призадуматься. Я понимаю, конечно, что у нас форум преимущественно "пк-шный", но в теме игры царит полное запустение, что также говорит о много. Есть ещё сама "Capcom", которая до этого RPG такого класса никогда не делала. Проект вполне мог получиться и неоднозначным (оценки об обратном не говорят); первый блин комом, если хотите, кто знает. Как минимум, следующая их "ролёвка" "Deep Down" меня даже на ПК бы не привлекла, если бы вышла, т.к. имеет в себе систему f2p. В "Dragon's Dogma", как я понял, всё вращается вокруг "партийной" системы, но хотелось бы понять, насколько она близка или далека от классической RPG схемы, можно ли играть здесь в чистый "сингл" без проблем? Почему же?.. Мне попадались и видеорецензии. Не сказал бы, что после их просмотра я стал бить себя в грудь с криком, дайте мне обязательно эту игру на ПК, хочу пройти её здесь и сейчас. Наоборот... до релиза за искомым проектом следит, а после видео-контент меня слегка обескуражил — выходило, что получилось не совсем то, что я ждал (либо я что-то перепутал, либо игра была не совсем такой, какой представлялась мне ранее). -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Геймплей остался в целом старым, но это не делает его плохим. Классическая схема, к удивлению, работает до сих пор. Разработчики и не пытались здесь сделать новую часть или совершить перезапуск. Изначально они планировали только банальное HD, но настолько увлеклись в процессе разработки всяческими изменениями, что получился добротный ремейк. Если уж сравнивать с чем-либо, то вспомните, как выглядел, например, оригинальный "Resident Evil" 1996-ого года выпуска и "Resident Evil Remake" 2002-ого, в чём была их схожесть и различие. То же самое произошло с "Oddworld: Abe's Oddysee" и "Oddworld: New 'n' Tasty!". Если говорить про явные различия, то виной всему в первую очередь новый движок. Управление чуточку поменялось (в угоду современным реалиям), плюс декорации на уровнях не один в один, а с некоторыми переосмыслениями и вариациями. Также теперь перемещение бесшовное, а не поэкранное. Из-за этого игра одновременно кажется и старой (ностальгической), и новой (современной). Теперь всё в 3D (фоны), но со старой 2D-камерой. Количество рабочих увеличили (специально не выявлял, но, кажется, что и секретов стало больше). Сюжет остался прежним, но где-то некоторые сцены в роликах улучшили/расширили/изменили. Если брать среднюю оценку на сайтах-агрегаторах, то оригинал и дополнение получили 7,5-8,0. Не провал, но и на хит слабо похоже. -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если знакомы с "Oddworld: Abe's Oddysee", любите и цените эту платформенную классику до сих пор, то в обязательном порядке. Скажу так. Сейчас многие деятели игровой индустрии в массовом порядке клепают поспешные HD старых своих игр (а иногда даже и не совсем старых), где обычно всё сделано второпях, тяп и ляп. Максимум, прикрутят новые текстурки и забудут про всё остальное. "Хороший" пример такого "ленивого" переиздания является "Grim Fandango Remastered". Не буду спорить, адвенчурная классика (годная даже сейчас), но в обновлённой версии похвалить можно только поддержку высоких разрешений. А вот в "Oddworld: New 'n' Tasty!" авторы постарались на славу, т.к. перевели игру на новый движок, сделав всё с нуля, прикрепив попутно массу всяческих вкусностей. Получился истинный РЕМЕЙК достойно игры, который не позорит, а где-то даже и дополняет оригинал. Пример для всех HD. P.S.: Лично мне геймплей староватым не показался (возможно, из-за нового движка), играть и сейчас можно. Если вас интересуют исключительно платформеры, то совсем недавно вышел "Tembo the Badass Elephant". Вполне годная (ностальгическая) вещь получилась. Единственный минус: чтобы продвигаться по карте, открывая новые зоны, нужны специальные монеты, которые за одно прохождение собрать никак нельзя. То есть нужно "фармить" (повторно собирать) в старых локациях эти очки, а это долго, нудно и однообразно слегка. -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Почему стёб?.. Я могу и на полном серьёзе уже сейчас вполне ответить. Не припомню периода в игровой индустрии, чтобы мне однозначно ВСЁ бы не понравилось. Всегда находилось что-то интересное и нужное. Не припомню, чтобы я оставался совсем без игр. "10 из 10", правда, уже давно не ставлю (т.к. идеальных проектов без минусов не было и нет), но хорошие игры в этом году попадались: "Grand Theft Auto 5", "Resident Evil HD Remaster", "Wolfenstein: The Old Blood", "Anna's Quest", "Blues and Bullets", "Republique Remastered", "Stasis", "White Night", "Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas", "Oddworld: New 'n' Tasty!", "Ori and the Blind Forest", "Dark Souls 2: Scholar of the First Sin", "Grandia 2: Anniversary Edition", "Pillars of Eternity", "The Witcher 3: Wild Hunt". Список можно вполне продолжить и дальше (я, например, не коснулся хороших фанатских модификаций, а они были: "Portal Stories: Mel" и "Silent Hill: Alchemilla"). Не так уж всё и плохо было в датском королевстве в этом году. Я вон с большим нетерпением и SOMA жду. Надеюсь, шведы не подведут. Год ещё к концу не подошёл. Думаю, что-то ещё стоящее выйдет (что-то вполне мог и забыть или пропустить, не без этого). -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Серьёзно? Не слышал... Даже если всё и так, это мало что меняет, т.к. проект не того уровня в принципе, чтобы надо было делать для него какую-то эксклюзивность. Она ничего не решила, ни к чему толком и не привела, WiiU в плюс не вывела... Вышла бы "Zombi" в 2012-ом на ПК, я бы также её ругал, т.к. игра средняя во всех отношениях. Ничего бы не изменилось. Здесь даже нет разговора о том, что года испортили проект. И такое бывает, но не здесь... Если брать ту же "Capcom" в свете текущей новости, то у неё есть "Zero" и "Remake", например, которые все ждут и любят даже через столько лет. "Dragon's Dogma: Dark Arisen", как по мне, совсем не тот случай. -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Игра выходила только на консолях, так что ответ очевиден. В сети попадались неплохие видеорецензии с разбором. Если до релиза игру я ещё ждал и за ней следил, то после (в связи с некоторой критикой) впечатления слегка померкли. Может, я что-то не так понял, или авторы свою игру не так позиционировали, но ожидал увидеть некую смесь из "Gothic" и "Skyrim", а по видео выходило что-то совсем другое, не моё. Плюс я не большой любитель партийных RPG, говоря честно. "Dragon's Dogma" в какой-то момент у меня вовсе выпала из списка ожидаемых проектов, т.к. я перестал и не надеялся увидеть её на ПК. И текущая новость не сказала мне, что перед нами пусть и запоздавший, но всё же "must have". Мне кажется, в 2016-ом DD вполне может и затеряться, т.к. RPG выходит предостаточно ("The Witcher 3: Blood and Wine", "Dark Souls 3", "Kingdom Come: Deliverance", "Mass Effect: Andromeda", "The Technomancer", "ELEX"). Если и посмотрю DD, то под конец сезона, когда не останется уже "ролёвок". В списке не №1 она у меня числится. -
Расширенная версия Dragon’s Dogma выйдет на PC
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я бы не стал здесь преждевременно так радоваться. В своё время следит за игрой, но обзоры и оценки меня отрезвили. Не разочаровался, но, честно сказать, слегка поменял своё отношение к данному продукту. Не совсем вышло то, что я ждал. Тёмная лошадка: либо понравится, либо нет. Больше неоднозначно, чем толково. Я уж не говорю о том, что издатель слегка опоздал (всё это надо было выпускать на PC в году так 2013-2014). Не удивлюсь, если "Dragon's Dogma: Dark Arisen" повторит судьбу "Zombi", которая оказалась сейчас никому не нужна. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Как показывает практика последнего времени, если игра популярная, то "сцена" и "китайцы" свои "таблетки" своевременно делают для новых обновлений (статистика со специализированных сайтов тому наглядный пример). Если 3DM сделала сейчас "crack" только для Win7, то никто уж точно останавливаться на достигнутом и не собирается, т.к. есть ещё 8 и 10. И "сцена" ещё не сказала своё веское слово. Сложно сказать, помогают ли патчи защите. Триггеры — вот адекватное решение, но не все этим заморачиваются. Если идёт обновление только игровых ресурсов, то не особо. Обновления старых DRM, как я слышал, в прошлом поколении обходились разработчикам в круглую сумму. Не знаю, как обстоит сейчас дело с "Denuvo" (технология новая, вполне возможно, там всё делается и бесплатно, но не уверен). Если защита уже взломана, не всякий захочет платить ещё раз DRM-компании, ради кратковременной баррикады от пиратов, если всё и так хорошо понимаю, чем это всё закончится. Здесь всё на совести издателя: есть ли у него лишние деньги на обновления защиты, хочет ли он до победного конца бороться с флибустьерами, что больше напоминает битву с ветряными мельницами, как по мне. Истинный смысл любой DRM — защитить продукт в первую неделю, а дальше — по усмотрению, т.к. затем темп продаж существенно падает, и во всём этом уже нет никакого смысла. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Поди, новый интернет-мем родился... С таким же успехом можно задать и обратный вопрос, а кто мешал разработчикам эти титры вовсе убрать? Не жирный минус, но их присутствие явно относится к (глупым) дизайнерским просчётам. Пожурить это дело можно и нужно. И дело здесь не в том, что кто-то устал нажимать на клавишу всякий раз, а в том, что подавляющее число адекватных геймеров не любит однообразие и вторичность, которое здесь постоянно преподносится всякий раз в определённых местах. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
-
Asdivine Hearts / Black Desert / CAT Interstellar / Dragon Quest Heroes / Final Fantasy XV / Headlander / Minecraft: Story Mode / Resident Evil Zero HD Remaster / Sword Coast Legends
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Wesker Mode. -
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Если побочные задания выполняются после основной миссии через вертолёт, то на один заход это никак не тянет. Об этом и речь была. Как конкретно всё это реализовано: залезаешь в вертолёт, выбираешь миссию, карта перезагружается (т.е. происходит "респаун" врагов и предметов, или можно ходить уже по зачищенной ранее вражеской базе)? Второстепенные миссии разнообразные (есть нужные для сюжета, что-то ценное из них можно получить) или много повторов? А что конкретно здесь не так: долго ресурсы собираются, нет интересных (нужных) вещей для прохождения, обязаловка (как-то блокируется основная сюжетная компания, если не собрал/открыл что-то)? Ха!.. То есть разговоры о том, что теперь в основном всё подаётся через записки/кассеты (а роликов стало меньше), байками оказались? Попробуйте save от Haoose. Он 100%. Как говорят, на Базе тогда будет ещё больше людей. //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=618343 Quiet? http://shazoo.ru/2015/09/01/32966/gajd-met...t-tihonyu-quiet -
Resident Evil: Origins Collection ("Resident Evil Zero HD Remaster" + "Resident Evil HD Remaster" + Wesker Mode)
-
А контент из "Batman: Arkham" присутствует, есть элементы из "Just Cause"? Я как-то проглядел: игра сделана по "Fury Road" (я его не смотрел ещё), спойлеры есть?
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Если перечислять минусы и плюсы, которые есть в рецензии, то я бы сказал, что они даже слегка и завысили итоговый балл. Меня оценочная шкала на "StopGame" всегда удивляла. Если она 5-балльная, то между "проходняком" и "похвально" должно тогда быть и что-то ещё. Во-вторых, не совсем понятно, с чего это игре поставлено "похвально", если в плюсах стоит только один "небанальный сюжет", а остальные положительные элементы ("полуголая снайперша; милый пёсик; розовая база") больше похожи на какую-то издёвку, шутку. "Глупые враги; однотипные задания; перегруженность второстепенными игровыми элементами", по-моему, тянуть на что-то меньшее. P.S.: Если уж зашёл здесь разговор про нашу прессу, то, например, Сальников с "gmbox" упомянул "нерасторопность, даже статичность игры, может здорово начать действовать вам на нервы …может уйти пара недель, в течение которых будет казаться, что игра вообще не двигается с места". http://gmbox.ru/metal-gear-solid-5-the-pha...-5-phantom-pain Да, хорошо, что релиз не за горами, а то мы бы все здесь в "холливарах" утонули. Меня в "The Phantom Pain" смущают только три вещи: идиотское построение локаций, которое было в "Ground Zeroes", микротранзакции и возня с Mother Base. Надеюсь, всё это не будет специально и жёстко навязываться, не повторится история с 1-ым "Assassin's Creed": чтобы пройти сюжетную компанию, нужно было тратить время и силы на прохождение однотипных, пустых и скучных побочных заданий. Там не только одного автора (Константин Т.) нужно читать. В комментариях есть мнение и его коллеги (Дмитрий Кунгуров), который сказал следующее: "По-моему «пустой открытый мир» и «одинаковые побочные задания» это объективный аргумент". 2-ую часть провалом не назову, но проект всё равно средний и одноразовый (прошёл и забыл). Не чета оригиналу, который перепройду ещё не раз; радует даже через столько лет. -
Полностью пройдена игра, открыты все воспоминания, доп. материалы и снаряжение, открыта опция Новая игра+. Выбор уровней — через меню Выбор глав. http://rghost.net/8v7wqvy8x
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
Кто-либо проходил GZ на 100%? Я в прошлом году всё не осилил, а допроходить сейчас совсем нет времени и желания. Дело в том, что есть инструкция по спасению всех заложников, которые при переносе сохранений в TPP перейдут на Материнскую Базу. Не знаю, будет ли в этом хоть какой-то смысл, но на всякий случай, хотелось бы получить такой save. http://shazoo.ru/2015/08/27/32824/gajd-ide...al-gear-solid-5 P.S.: sparrow2008, Lamurchik Поддержу! Если и хвалить GZ, то именно за эти кассеты. Не помню, собрали ли все, но прослушивал их с удовольствием (особенно понравилась история Паз). -
Будь перед нами "inFamous: Second Son" или "Bloodborne" (или что-то схожее), я бы ещё мог согласиться, т.к. эти игры преимущественно геймплейные, но здесь не тот случай. Посмотрел уже больше часа на YT, мгновенно поняв, что к игровому процессу в "Until Dawn" относятся только редкие "press x to win" и QTE (где нужно иногда выбирать варианты событий), а в основном мы занимаемся хождениями, разговорами, смотря сюжетные сценки. Получилось что-то среднее: намного лучше скучной "Everybody's Gone to the Rapture", но даже в ругаемом всеми "The Order: 1886" геймплея и того (иногда) было намного больше (те же пусть и стандартные, но всё же пострелушки). Играть самому желания совсем не возникло, но при всей вторичности искомого "сеттинга" "Supermassive Games" интригу всё же навела, заинтересовала. Не могу этого не признать. У экрана (именно у него, а не у джойстика, прошу заметить) игра чем-то держит. Вот именно ДОСМОТРЕТЬ я бы это мог (скорее, так и сделаю). Если и не фильм получился, то тогда уж неплохой такой молодёжный (хоррорный) сериал. Если не шедевральный, то вполне себе толковый. С таким бешеным развитием современного интернета и игрового "стриминга", удивительно, почему "Google" не делает для своего сервиса "YouTube" именно такие "игры". Они в полной мере подходят именно ему, а не консолям/PC. К чести SONY могу заметить, что картинка получилась без "мыла", что удивительно, и деньги не пожалели на голливудских актёров, и русская озвучка ничего, да и сам проект выглядит достойно, но перед нами опять же "кинцо", а не игра, которую удобнее и логичнее смотреть на YT, чем проходить классическим образом. Скажу даже больше: её показывать в первую очередь нужно даже не прожжённым геймерам, а казуалам, которые далеки от игропрома. Вот для них она может и стать неким открытием, т.к. "мейнстримова" по своей сути (геймплея чертовски мало, но он прост, но зато проект подкупает своей кинематографичностью, которая будет понятна даже новичку). P.S.: Единственное, что не понял, зачем нужно было заимствовать идею с психоаналитиком. Вчистую слизана из "Silent Hill: Shattered Memories". Кто играл, поймёт. Не удивлюсь, если даже концовка будет чем-то схожа.
-
Ради "кинца" я уж точно консоль покупать не буду, а посмотрю его на YT, т.к. сам формат этому только способствует. Не вижу в этом ничего зазорного, если перед нами movie-игры ("The Order: 1886", "Until Dawn" или "Everybody's Gone to the Rapture"). Не я же виноват, что есть псевдо-жанр (формат), который можно и не проходить? И мнение от этого хуже не станет (как минимум, сюжет и персонажей разобрать получится), чай не чисто геймпленый проект перед нами. Мы же все смотрим фильмы, а затем делимся впечатлениями, но нам же необязательно для объективности ещё и присутствовать на площадке, где идут съёмки (или здесь, беря джойстик, играть)? Вы про "Tales from the Borderlands", "Game of Thrones: A Telltale Games Series" и "Life Is Strange"? А чему здесь удивляться? Я уже неоднократно говорил, что эпизодические игры прохожу, когда выходит полностью сезон (я по этой причине ещё не начинал и "Dreamfall Chapters", прошу заметить). Те проекты, если я что-то не путаю, до финиша ещё не дошли. Как всё выйдет, поиграю. И вы не правы, что я молчу. Я неоднократно уже заявлял, что не понимаю, откуда пошла мода на короткостриженых героинь ала мальчик-девочка. И по поводу "Telltale Games"я уже объяснялся когда-то, что хотел бы видеть от них не текущие новинки, а 2-ой сезон "The Wolf Among Us".
-
Не знаю, про какие вы здесь рейтинги говорите, но у сериала на IMDb цифра в 7,4, на "Rotten Tomatoes" — 44%. Средне! По обзорам в интернете также разброс мнений. Лично для меня франшиза "Scream" закончилась на первом фильме. Вот он был выше всяческих похвал (для своего времени, конечно), а дальше пошла только одна деградация. В сериале я не особо заинтересован. Да, его продлили на 2-ой сезон, но сейчас многое что из ТВ продлевают. Это ещё не показатель успеха. Для этого нужно время, а не 10-ть серий. Как показывает практика, то ли Голливуд разучился делать толковые фильмы жанра "slasher", то ли публика от них уже давно устала (франшизы "Halloween", "Friday the 13th" и "A Nightmare on Elm Street" всяческими современными продолжениями и ремейками только окончательно испортили). Не скажите... Было "interactive movie" и с живыми актёрами, где всё было на порядок размереннее, не с такой бешеной динамикой (и обычно только с 2-мя вариантами выбора), как в названных выше мультфильмах. Но я вас понимаю... Было бы странно сейчас выпускать новый проект в старой концепции, но ничего нового в него не привнося. Никто и не спорит, что вариативности в "Until Dawn" намного больше, кто бы сомневался, но здесь вопрос так и остался открытым: это всё же интереснее смотреть или в это ещё можно и играть? Если поискать, сейчас вполне можно найти видеофайлы с полным прохождением старых VCR-игр. Они ничего не теряют, если их только смотреть, т.к. их киношная основа этому только потакает.
-
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)
DedMoroz ответил в тему пользователя Bkmz в Игры
PS3 версия? Если так, размер очевидный. Ранее проходила информация, что там игра будет весить 11.7 Гб, на PS4 — 25,1 Гб. http://www.dualshockers.com/2015/07/22/met...-bloody-poster/