Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. [Рецензия] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U)

    Эмуляцией, естественно. Dolphin эмулирует же все процессы Wii (ни с одной игрой проблем не было), почему тогда Cemu с Wii U не сможет? Настраивайте мышь или геймпад и играйте. Здесь главная проблема, что эмулятор молодой. Только версия 1.7.3 заточена под "Зельду", а в 1.7.2 я даже до меню дойти не смог. Но судя по тому, как Cemu с бешеной скоростью развивается (зайдите в changelog, посмотрите), все ошибки в последующих "билдах" будут исправлены. Там и геймпад спокойно работает (те игры, которые я уже опробовал, управляются без проблем и bug'ов). В Cemu уже есть поддержка Wii U GamePad и Wii U Pro Controller. Проблем не должно быть.
  2. [Рецензия] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U)

    "Breath of the Wild" вышла и на Wii U. Запускайте Cemu и играйте Есть эмулятор PS3 — RPCS3. Последняя версия "Demon's Souls" спокойно запускает. Да... с тормозами, fps низкий, но факт остаётся фактом. Так как эмулятор в "альфе", это простительно.
  3. Denuvo и Valeroa - защиты от пиратства

    Согласен, но здесь надо понимать, что игроки неоднородны в своей массе. Кто-то любит "мульт", а кто-то "сингл", остальные — оба вида. Мне лично одиночные компании ближе. Даёт ли там мультиплеер большее или меньше, смысла мало, т.к. жанр не мой. К концу игру (любой) у меня сил и желания смотреть online нет никакого. Мотивации ноль. К тому моменту я уже наигрался настолько, что игру — на полку. Мне вон и "For Honor", "Titanfall", "The Division", "Star Wars: Battlefront" с " Overwatch" мало интересны, не нужны из-за своей мультиплеерной направленности. Даже бесплатно в них не загонишь, какие бы там бонусы не давались. В наше время никого уже и не удивишь, что дисковые версии ещё нужно будет докачивать, подключаясь к сетевым службам. Печальная, но реальность. Меня больше удивляет, что издание, пафосно названное "The Complete First Season", не содержит почему-то прошлого контента. Уж в дисковую версию можно было включить ВСЁ на момент её выхода (я почему-то наивно надеялся, что так и будет). Не поверю, что систему целей так сложно было держать активной даже сейчас (хотя бы для новичков). А так игру постоянно обновляют, не спорю. И не только мартовский update есть, но и февральский. Но опять же получается, если исходить из описания издателя, тем, кто пришёл в игру только сейчас, достанутся только 19-22 цели, но не прошлые "неуловимые", даваемые в 2016-ом. Приятного мало. И подобный исход для новичков как-то не получается назвать тогда "почти не пропустили контент". Может так авторы мотивируют людей покупать именно эпизоды (быстрее и в день релиза), но кто-то же предпочитает подождать, взяв уже полный сезон. С играми "Telltale Games" я так всегда поступаю.
  4. Denuvo и Valeroa - защиты от пиратства

    По поводу этого я вообще не заморачиваюсь. Для меня все игры серии больше "стелс", чем "экшен". На миссии всегда ходил со стандартным набором (удавка и пистолет с глушителем). Другое оружие не использовал (собирал, но исключительно для коллекции и рейтинга со статистикой).
  5. Denuvo и Valeroa - защиты от пиратства

    Суть всех "хитманов" всегда была в прохождении "сингловых" компаний. За это эти игры и любили. Это в новой части зачем-то "онлайн" включили (предположу, что по прямому указанию "Square Enix", как и разбивку на эпизоды). Неужели 6-ть миссий настолько короткие, что проходятся так быстро? Не поверю, т.к. уровни из прошлых игр можно была часами проходить, застряв там на долгие часы, чтобы открыть все пути, решения и рейтинги. Здесь бы ещё понять, насколько нужны и интересны все эти неуловимые цели. Вполне возможно, после прохождения сюжетных миссий многие на них и забивают. Если в "онлайне" здесь заключена вся соль, смысл тогда было в январе выпускать то же дисковое издание? Если ориентироваться по описанию от "Буки", ограниченные контракты по времени и события закончились и не включены. Получается, всё эти сетевые плюшки сейчас лицензионщики не получают и пираты, т.к. всё закончилось? Если только их не активируют повторно, либо добавят новые. Понятно, что разные. Вопрос в другом, что souls-адепты чуть ли не с пеной у рта говорили, что без "онлайна" игра не игра, а оказалось, что и в "оффлайне" она спокойно играется и хорошо себя чувствует.
  6. Какой получилась "Horizon: Zero Dawn", сказать не берусь. Не имея на руках PS4, это делать глупо, но точно могу сказать, что основные похвальбы в сторону "Зельды" всегда идут исключительно от фанатов N, которые тупо носят её на руках, не обращая внимания на очевидные проблемы серии, вторичность, топтание на месте и прочее. Я в своё время ознакомился с серией. Со своей стороны могу выделить только "A Link to the Past" на SNES и "The Wind Waker" на GC.Вот это реально одни из хороших игр во франшизе. Всё же остальное, либо стандартно-среднее, либо спорное, которое сильно перехваливают. Мне вот первые игры серии ("The Legend of Zelda" и "Zelda II: The Adventure of Link") никогда не были понятны. И раньше и сейчас в них играть было попросту неинтересно. То же самое могу сказать и по поводу "Ocarina of Time" с "Majora's Mask". Да, имеют культовый статус, но они меня ничем не зацепили, хоть пытался их запускать и проходить не единожды. Лучше обстоит дело с "Twilight Princess" и "Skyward Sword", но мне опять же TWW нравится в разы больше. Не берусь говорить, является ли "Breath of the Wild" хитом или нет, но не удивлюсь, если игру опять перехваливают. Когда у тебя единственный "систем-селлер" на новую платформу, объективности от прессы и ярых фанатов ожидать сложно. Но как обновится Cemu, обязательно посмотрю — так ли хороша игра, которой ставят сейчас "10 из 10".
  7. То, что Switch является на данный момент банальной "зельдастанцией", это очевидно. Пусть не совсем технологичный "систем-селлер", но фанатская база делают своё дело. И радоваться здесь нечему. Другой вопрос, чем N будет радовать игроков дальше, когда основной ажиотаж пройдёт. Вспоминая свой прошлый опыт с Nintendo 64 / GameCube / Wii / Wii U, где я нашёл из всей базы на них только порядка 3-4 интересных для себя игры, со Switch, я в этом уверен, всё останется на том же самом уровне, т.е. локальные проекты, которые нужны только ярым адептам этой конкретной консоли. Не чета NES и SNES, где интересных проектов нашлось в разы больше. Мне вот также "Breath of the Wild" интересна, хоть фанатом франшизы "The Legend of Zelda" я и не являюсь. Если других достойных проектов на Switch не будет, я уж лучше на ПК новую "Зельду" посмотрю, когда выйдет новая версия эмулятора под неё, т.к. одна игра на консоль — смешно... Да и не верю я в "большие" игры на Switch, если у неё начинка исключительно "мобильная".
  8. А почему бы и нет? Лишние деньги на дороге не валяются, да и для издателей игры — банальный бизнес, а не творчество. Смысл SEGA отказывается от пк-аудитории? "Соники" она выпускает, а "Shenmue" не хочет? На её месте можно было под шумок (пока ретро-ностальгический поводу не иссяк) дать прошлые части всем, т.к. деньги не пахнут. Ведь собрали внушительные $6,3 млн. Видно, что некоторой прослойке геймеров 3-ья часть нужна. Выходит, им и первые две вполне можно будет всучить (особенно тем, кто не играл). Там вообще сложно понять, кто платил больше: пользователи PS4 или ПК. Глупо отказываться тогда от фанатов, которым серия ещё нужна, даже если они находятся на другой платформе. Я уж не говорю про Ю Судзуки. Ему как пиарить ПК-версию 3-ей части? Играйте с середины сюжета или покупайте консоль для первых двух? Он в большей мере должен быть здесь заинтересован, чтобы HD версия появилась и на ПК. Ни вы, ни я не знаем, какие там лицензии остались, какие там были договорённости. Если я не ошибаюсь, с SEGA он не ругался, а ушёл, чтобы основать свою студию, но остался у издателя в статусе консультанта. Наверно, право голоса по некоторым вопросам он всё же имеет до сих пор.
  9. Конкретно здесь слух вполне может стать и правдой по одной простой причине. В ходе кикстартевой компании, когда собирались деньги на 3-ью часть, ПК версия значилась. Вполне логично предоставить людям (особенно новичкам) тогда и прошлые две части на этой же платформе. Не завлекать же их сейчас, прося, в самом деле, скачать для этого эмулятор, посмотреть сюжет на YT, купить Dreamcast или первый Xbox? Если конкретно рассматривать "Shenmue", здесь вопрос на миллион, а нужна ли сейчас многим не только 3-ья часть, но и прошлые в HD. Я в первые две играл, но совсем не проникся. Серию провальной не считаю, но и шедевром не назову. Амбициозный (для своего времени), но очень спорный, неоднозначный, а в некоторых моментах и переоценённый проект.
  10. Крис Редфилд появится в Resident Evil 7

    Здесь главный вопрос, является ли он Редфилдом или нет. Вот где интрига. Смущает логотип Umbrella, изменённая внешность героя, но, с другой стороны, в титрах указано, что перед нами именно Крис. Хотя здесь Capcom может и играть с фанатами. Да и название самого дополнения очень двойственное: либо перед нами старый герой, который потерял цель в жизни и переметнулся, либо самозванец. Можно также предположить, что он агент под прикрытием, но тогда непонятно, как Umbrella его не раскусила. Уж об этой личности она должна знать всё. Смущает и то, что DLC бесплатное. В альтруистические позывы издателя я не верю. Смею предположить, что дополнение получится коротким и средним. Автомат (на скрине) также намекает, что опять "экшен" будет стоять во главе угла, что грустно. Одна надежда на 3-ье DLC из season pass, которое должно быть чисто сюжетным. Но не совсем интересных персонажей и историю в 7-ой части оно вряд ли полностью исправит. Похоже, что заключительную часть игры (корабль - шахты) делали в большой спешке, т.к. был полностью "слит" финальный босс и зачем-то поменялся тип геймплея. Он и в 5-ой части был сам не себя не похож (как, впрочем, и Джилл Валентайн). Если так, претензии не по адресу, если сама Capcom делает постоянно редизайн персонажей, бессмысленный и беспощадный. По-моему, только Ада Вонг и Леон Кеннеди если и изменяются, то не так уж и сильно. Прежние черты они хоть как-то сохраняют. Есть такое дело... Не совсем понятно, что пресса так всполошилась с этим анонсом, если игра в открытую под конец всё сама "спойлерит".
  11. "The Surge" сравнивать с "Metal Gear Rising: Revengeance" нет причины, т.к. авторы делают не slasher, а action/rpg. Самый близкий аналог — "Dark Souls", но только с роботами. Здесь главная интрига, получится ли лучше последнего их проекта, который также пытался выехать на лаврах "From Software", но не получилось. "Lords of the Fallen" плохой не назову, она мне по своему даже понравилась, прошёл её до конца, но здесь разные весовые категории, чтобы сравнивать с "душами", где небо, а где земля.
  12. Если старое "железо" ещё "тащит", нет смысла покупать и новое. Меня лично всё устаивает. Да и предпочитаю я продукцию "Intel" и "nVidia". Вот они перестанут поддерживать Win7, тогда и поговорим. Надеюсь, что такое случится не так уж и скоро, т.к. пока "софт" и игры спокойно идут на 7-ке, особого смысла переходить на 10-ку я не вижу, если "ось" в этом плане устраивает всем. Да и до "Kaby Lake" нужно ещё дожить. Будет ли мне нужна именно эта микроархитектура, сказать сложно. До сих пор сижу на "Sandy Bridge". К удивлению, CPU ещё многое вытягивает. Я, скорее, GPU заменю раньше, чем процессор. Есть смотреть на цены, представленные официальным сайтом Microsoft, то Home продают за 8699, а Pro — за 15299.
  13. Кривость игры понятна, т.к. перед нами долгострой (изначально планировался фанатский ремейк "Clock Tower", но затем всё переросло в полноценный проект, который делали аж с 2007-ого).
  14. "Ritual Entertainment" язык не поворачивается назвать инди-разработчиком. До покупки "MumboJumbo" она была полноценным игроком на рынке. "SiN", "Heavy Metal: F.A.K.K.2" или "Star Trek: Elite Force 2" для своего времени были вполне хороши, "индюшатиной" их нельзя было назвать. Другое дело, что фирма хоть и выпускала хорошие игры, но по ряду причин никогда 100% хитами они не становились, а "Counter-Strike: Condition Zero" вообще был "заморожен" и отменён, с чего и начались у коллектива проблемы. Вот "SiN Episodes" и должна была спасти положение. Сам разработчик позиционировал игру, как ААА-проект, только поделённый на эпизоды. Но соглашусь с Outcaster'ом, что не получилось. Уж чего-чего, но об этой игре я не сожалею нисколечко, т.к. всё было в ней реализовано на очень среднем уровне. Игра во много скучна, даже оригинал ("SiN"), что иронично, проходится интереснее (даже сейчас), да и вторичности было много, т.к. без зазрения совести авторы пытались выехать на идеях "Half-Life 2", но подобные заимствования не пошли проекту на пользу.
  15. Продам лицензионные диски для ПК 1998-2008 года

    Однозначно пиратка. 1-ый CoD у нас выпускала 1С (и не в рамках серии ИГРУШКИ, а КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК), а не какая-то там Torum Media. Вот обложки 3-х типов лицензий (стандартное издание, золотое и bestseller):
  16. horror Resident Evil 7

    Вас же никто не заставляет использовать достижение другого человека. Сохранение берётся, если есть желание активировать уровень сложности "Безумие" с самого начала. Начинайте новую игру с нуля, самолично находя секреты и прочее, какие проблемы...
  17. horror Resident Evil 7

    Если у человека есть Survival Pack (давали за предзаказ), то открывается и Madhouse Mode (сложность "Безумие). Либо, как вариант, можно воспользоваться чужими сохранениями, где игра уже пройдена и всё разблокировано.
  18. horror Resident Evil 7

    Steam/userdata/user-id/418370/remote
  19. [Рецензия] Tales of Berseria (PC)

    Смотря, с чем сравнивать. Для меня самой худшей JRPG всех времён и народов является FFXIII. Только графику и могу там похвалить, а от диалогов, персонажей и истории я почти постоянно "фэйспалмил", настолько там всё было по-идиотски сделано. Zestiria же, на фоне той подделки от Square, выглядит более сносно (я пусть её до конца так и не прошёл, но копался дольше 13). Хотя, конечно, это не отменяет её тотальную вторичность, да и сюжет — наивно-детский. Взрослому играть в тягость (одна из причин, почему забросил). Здесь ещё и сериальность играет. Для долгоиграющей франшизы никто перезапуски каждый год делать не будет, а почивать на лаврах — самое то (правда жизни).
  20. [Рецензия] Resident Evil 7 (Xbox One)

    Верное замечание, да вот только при первом прохождении никто RE за столько не пройдёт (как и любую другую игру, если она только изначально не очень короткая). Смело тогда можно все эти часы умножать на 2-3: https://howlongtobeat.com/game.php?id=7716 https://howlongtobeat.com/game.php?id=7718 https://howlongtobeat.com/game.php?id=7719 Всё же speedrun подразумевает доскональное знание игры, с многократной переигровкой этапов в виде зубрёжки, где можно схитрить и многое сократить, а первый взгляд априори всегда упрётся (какой не был бы опыт у игрока) в очевидные тупняки с загадками, в незнание локаций, механики и прочих тонкостей проекта. Да и первый раз не каждый будет бежать вперёд ради мнимой награды или "ачивки", а, скорее всего, будет досконально всё изучать, ища секреты и прочее, тратя на всё это опять же игровые часы.
  21. Новости типа "На Илью Мэдиссона устроили охоту за шутку на религиозной почве" и "Видеоблогер из Беларуси занимался тем, что «разводил» девушек на стриптиз в сети" к какому именно "расширению" сайта ведут, хотелось бы спросить? Это тот "годный контент", который нам всем здесь так нужен? И с "ярлыками" вы уж определитесь, где идут крики "дегенератов", как вы выражаетесь, или идёт постепенная "дегенерация" самого сайта. С таким отношением, я боюсь, через год ZoG превратится во второй Shazoo. И если новичкам будет всё равно, взращённых на таких именно новостях, то старожилам не очень. Против второго ресурса, поверьте уж мне, я ничего плохого не имею (попадается интересный материал), но иногда кажется, что их новостник либо постит информацию сугубо личную, которая только ему нравится, либо идёт банальная накрутка (лишней) аудитории, т.к. засилье на игровом и гаджетовом ресурсе "чернушных", "желтоватых", политических (а иногда и ЛГБТ) новостей не делает ему чести, т.к. сайт (Shazoo) явно не про этот, как, впрочем, и наш ZoG.
  22. Повышение цен в Steam из-за «налога на Google» – дезинформация GSC Game World На многих тематических порталах, и на нашем в том числе, была опубликована новость о том, что с 16 января стоимость продуктов в Steam в России увеличивается на 18%. Поводом для новости стала рассылка от компании GSC Game World, в которой нам сообщили о подорожании игры «Казаки 3» с 15 января 2017, поскольку «с 1 января 2017 года в магазине Steam будет взиматься дополнительный налог с продажи цифрового контента в Норвегии и России». Из-за этого у многих возникло впечатление, что цены на все игры сервиса будут увеличены. С нами связался представитель Valve Software, который уточнил данную информацию: ни компания, ни её партнёры не планируют вносить изменения в политику ценообразования в Steam. Покупатель заплатит сумму, указанную на странице товара в магазине, а вычет налога произойдет после покупки именно с этой суммы. Например, указана цена в 10 000 рублей. Покупатель платит 10 000 рублей, после чего Valve отсылает 1525 рублей (18% НДС) российским налоговым службам, а оставшиеся 8475 рублей подлежат установленному разделению прибыли между партнером и Valve. Компания GSC Game World уже признала ошибку в формулировании текста новости. На данный момент «Казаки 3» – единичный случай повышения стоимости игры в Steam из-за так называемого «налога на Google». Источник: http://www.gametech.ru/news/53835/
  23. Запустите файл TOMB2rus.exe с параметром -setup Перейдите в раздел Графика, в разделе Тип экрана у вас должен стоять Полный экран А смысл, если ПК версия существует? Порт нормальный, ничем не хуже PS1, а GOG или Steam продают сейчас игру, которая пойдёт и на современных ОС. И с сохранениями проблем нет — и на ПК всегда можно сохраниться в любой момент. Что же касается пиратских локализаций, то это спорный момент. У Лисы не такой уж и плохой перевод, но голос Ангелины за авторством ElikaStudio мне нравится намного больше.
  24. Нашёл ещё один косяк, но уже в инсталляторе. По какой-то странной причине в строке назначения пути нельзя воспользоваться английской раскладкой (тупо символы не вводятся), а вот кириллица работает без проблем. Надеюсь, что тему читают и авторы перевода, т.к. хотелось бы, чтобы начальное интро, где идёт логотип Eidos, имел то же разрешение, что и остальные ролики. Как-то странно, что всё видео идёт в 1920x1080, а лого в 1440x1080. P.S.: Планируется ли подгонка русификатора для 1-ой части к GOG-версии?

×