-
Публикации
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SirGO
-
Случаем Punto Switcher не стоит? Если да, то обязательно игру в исключения ставить. Эта беда ещё с Dead Island тянется - не дружит похоже chrome engine с русским в винде.
-
Патроны есть у торгашей отнюдь не сразу. Зависит похоже либо от прокачки персонажа, либо от прохождения по сюжетке. А так, да. Вопросов не возникает насчёт патронов.
-
Ради здорового интереса замерил у себя - в замесах упирается в потолок 3 гига. А так в пределах 2.8 на разрешении 1920X1200 при макс настройках и средней дальности. Действительно, какие-то странные показатели на скрине.
-
Надеюсь, что нет. Но пару страниц назад, выкладывали скрин потребления памяти - кушает 3.5гига в 1680x1050...
-
Надеюсь фризы всё-таки подлечат. Разные дрова то особо не помогают. Всё равно фризы есть - от "слишком часто", до "только при постэффектах". Это первая игрушка на моей памяти, которая нагибает 780печ в fullhd из-за нехватки памяти...
-
Бывший президент Monolith Productions ищет студию для работы над Condemned 3
SirGO ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сеттинг то у них совершенно разный при схожей боёвке. Dying Light как и Dead Island - бодрый такой экшн с зомбями и открытым миром, в то время как Condemned - рельсовый survival, в котором была гнетущая атмосфера, где временами действительно приходилось выживать. -
Бывший президент Monolith Productions ищет студию для работы над Condemned 3
SirGO ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Лишь бы только не загубили тайтл. Цифра три не от монолитов, да ещё после такого перерыва не вселяет оптимизма. Как бы не вышло, как в своё время с F.E.A.R. У меня до сих пор лежит пиратский диск Condemned: Criminal Origins, с бестолковым переводом Прошёл её тогда запоем, слабо понимая происходящее вокруг, хотя это и не мешало наслаждаться процессом. Уровень с манекенами в универмаге запомнился тогда надолго Вот если бы 2 часть на PC портировали... Э-эх. Мечты-мечты... -
Что-то я ни как не могу понять прикола с гранатами. Есть 4 типа гранат. Меня интересует смысл использования осколочных гранат по сравнению со взрывными. Взрывные, используя 3 ресурса при сборке, в мясо превращают приличные толпы зомбарей с одной попытки. Осколочные же при сборке требуют 4 типа ресурсов, но кпд у них стремится к нулю - забросив 3 гранаты в толпу зомби, ни один товарищ даже не упал. Причём возможность сборки обоих типов появляется одновременно. Если замораживающие и ядовитые хотя бы станят врага, то от осколочных я не вижу никакой пользы. Или я что-то не понимаю?
-
Вам срочно нужен хотя бы фиолет. Дальше будет тяжко, если сейчас проблемы. Побегайте по продавцам, вскрывайте трудные замки - частенько и там и там есть приличное фиолетовое оружие, и на деньги не скупитесь - быстро наверстаете. Я свой мачете у продавца за последние деньги прикупил. У меня из синего было только в начале, где-то на 10%, и сейчас - очень уж хорошая штука встретилась - ночников с 2 раз, но это уже другая история) А так оранж в перемешку с фиолетом;)
-
Припоминаю это место. Я так понимаю и оружие оранжевое имеется? У меня в тот момент полностью прокаченный на удобство и урон оранжевый мачете, если целится в голову, с второго раза срубал её, если с первого не вышло. Вот только урон не помню какой был - боюсь соврать...
-
Не помню таких проблем. Что сейчас по сюжетке у вас?
-
Ну на 22% уже должно появится какое-нибудь мачете - вот оно то и помогает отрезать все причиндалы без проблем. Главное во время чинить - у меня частенько в пылу битвы он ломался, а я и луплю этой тупой болванкой пока не дойдёт, что пора менять. Ну а бегающие не достают, если не шуметь - не ломать потолки, не взрывать и тд... Молотов из многих передряг выручал, не привлекая лишнего внимания;)
-
Почти 38 часов наиграно - 51% сюжетки. А ещё около 10 побочек висит. Давно так не зависал в игрушках...
-
Правда по стенам он бегает чуть-чуть) И так обречённо съезжает вниз по стене, уцепившись пальцами в стену, что вызывает невольную улыбку) Я пушку нашёл на втором часе игры - исследовал местность и где-то к югу от башни рядом с водой, наткнулся на избушку с мужичком, высадившем себе мозги.Там пистолет и лежал. Правда по одному из квестов отдал не жалея, так как с патронами в начале игры беда. А так большая вероятность найти огнестрел в закрытых полицейских машинах.
-
Ок. попробую насчёт драйвера. А вот насчёт в-синк не соглашусь. У nvidia он интересно реализован: он правда не даёт подняться выше 60 фпс, но и не обрезает до 30, если не хватает кадров до 60. Форсировал в дровах обычный в-синк - обычно фпс у меня всегда плавал в пределах 40-60, и без разрывов картинки стоит подчеркнуть. Ни каких проблем не было в играх... до сего дня, пока не вышел патч к этой игре. Либо 30, либо 60, и это да - врагу не пожелаешь. Пришлось отрубить - теперь наблюдаю шуструю игру с разрывами. Как то так;)
-
Хм-м. У меня таких проблем не наблюдается, хотя система почти такая же (i5-3570k). Зато вот с новым патчем фпс стал падать до 30 при форсированой вертикальной синхронизации через драйвер. Выключая её в дровах - стабильно от 50 и выше на максимальной настройке и средних тенях. По ощущениям микрофризы пропали с патчем, хотя всё также фризит при постэффекте отравления и при переключении на "ролик на движке" - похоже всё-таки маловато 3 гигов набортной памяти видяхи.
-
По-моему молотов наше всё против людей, они мрут как мухи. Ну по крайней мере в начале точно: 22% пройдено - работает безотказно )) Ресурсов море - меньше 20 молотовых не бывает в принципе.
-
Вот и я из читателя превратился в писателя;) Поигрываю в неё с первым тем переводом, и вроде как всё норм: огрехи можно мимо глаз пропустить - не критичны... Но на самом деле посматриваю эту тему с завидной регулярностью - качество переводов зога даёт о себе знать. Вот и мне хочется лучшего перевода, чего и всем желаю набраться терпения)
- 1 566 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)