Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SerGEAnt

Администраторы
  • Публикации

    54 705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    585

Все публикации пользователя SerGEAnt

  1. Когда-то давно THQ обещала покупателям PS3-версии Saints Row: The Third эксклюзивный сетевой контент, но, как это не удивительно, элементарно запамятовала об этой акции. На несправедливость обратили внимание обычные пользователи и обратились к издателю за разъяснениями. Признав свою ошибку, THQ загладила вину бесплатной копией Saints Row 2 для всех владельцев новый коробок с The Third. До вчерашнего вечера акция распространялась лишь на территории Северной Америки, но теперь повезло и европейцам, в том числе и отечественным игрокам. Для того, чтобы получить «халяву», нужно активировать «online pass code» от Saints Row: The Third до 3 февраля будущего года. Если вы уже успели это сделать, то загляните в список своих загрузок или ждите обновления PSN на следующей неделе.
  2. Компания CD Projekt обнародовала информацию о цифровых продажах своего последнего хита, «Ведьмак 2. Убийцы королей». По данным на 30 октября, тираж игры составил около 250 тыс. копий. Неизвестно, входят ли цифровые копии в число общих продаж, которые еще летом превысили 1 млн. копий, но в любом случае это очень хороший результат для хоть и временного, но PC-эксклюзива. Большую часть «Ведьмаков», понятное дело, приобрели через Steam (195 тыс.), затем идет GOG.com (35 тыс.), на оставшиеся онлайн-магазины пришлось еще 10 тыс. Напомню, что в следующем году «Ведьмак 2» выйдет на Xbox 360.
  3. Патчи (Anno 2070)

    Anno 2070 — добавлен патч v1.01 для всех версий.
  4. Если кто надеялся на нормальный, человеческий перезапуск MechWarrior, то можете расслабиться. Вместо обещанной игры с сюжетной линией и кооперативом Piranha Games под патронажем Microsoft трудится над MechWarrior Online — целиком и полностью сетевым проектом. Понятное дело, что возможности сражаться бок о бок игроков не лишают, однако надеяться на адекватную историю в игре, продвигаемой по системе free-to-play, не стоит. Более того, теперь проект значится PC-эксклюзивом, что также не добавляет ему вистов. Выход MechWarrior Online намечен на следующий год.
  5. Afterfall: Insanity

    18591 ALREADY PRE-ORDERED, ну совсем немного поменьше требовавшихся 10 миллионов :D
  6. Демо-версии (Ignite)

    Ignite — добавлена англоязычная демо-версия.
  7. Компания «1С-СофтКлаб» сообщает об отправке в печать PC-версий шутера «Afterfall: Тень прошлого», экшена «Batman: Аркхем Сити» и еще одного шутера «Крутой Сэм 3». Все три игры поступят в продажу 25 ноября и будут представлены на русском языке.
  8. Sly Collection, The

    Коллекция выйдет в ПСН 29 ноября.
  9. Saints Row: The Third

    Если кто купил игру на PS3, то активируйте свой online pass и ждите бесплатную копию SR2 в списке своих загрузок. Ну или подождите с активацией до след. недели.
  10. [Рецензия] Payday: The Heist (PC)

    Я отрицаю не "очевидное", а "бредовое". У вас паранойя. Говорим спасибо за то, что нет бана.
  11. Необычное приключение Limbo (да-да, то самое, на десяточку) продалось тиражом более чем в 1 млн. копий на трех платформах, в 153 странах и на 9 языках — об этом сообщает разработчик проекта, компания Playdead. Благодаря этому разработчики смогли выкупить свою компанию у инвесторов, а также увеличить финансирование своих будущих проектов. В конце этого года Limbo посетит еще одну платформу — Mac.
  12. Компания Valve в очередной раз пострадала от действий злоумышленников, которые умудрились получить доступ к базе данных Steam. Гейб Ньюэлл утверждает, что у них нет доказательств того, что хакеры добрались до личной информации пользователей — все, что им удалось, это видоизменить главную страницу форумов поддержки, а также «напакостить» в некоторых форумных профилях. Для перестраховки Valve принудительно заставляет всех менять соответствующие пароли. Что же касается самого Steam (напомню, что регистрация в клиенте и на форумах различна), то по предварительной информации злоумышленникам не удастся воспользоваться украденным, ибо все данные зашифрованы. Тем не менее, Valve рекомендует тем, у кого пароль к клиенту и форуму совпадают, оперативно сменить их.
  13. Afterfall: InSanity («Afterfall: Тень прошлого») — добавлена англоязычная демо-версия.
  14. Сервис Call of Duty: Elite будет запущен на PC чуть позже — об этом сообщает издатель серии, компания Activision. Более того, функционал новинки для игроков с клавиатурой и мышью будет существенно урезан. По словам главы разработчиков сервиса Чако Сонни, все дело в тотальной децентрализации PC игроков, а также в общей открытости этой платформы. В качестве примера: если на консолях можно будет просмотреть список глобальных достижений для любого игрока и сравнить их со своими, то в случае с PC это можно будет сделать лишь с друзьями. Beachead винит в этом засилие нечестных игроков, когда буквально каждый способен сделать для себя такую статистику, какую пожелает. Из-за ограничений PC-версия Call of Duty: Elite будет распространяться бесплатно, хотя отдельные товарищи за дополнительные $50 в год могут воспользоваться некими преимуществами, о которых издатель пока умалчивает.
  15. [Рецензия] Payday: The Heist (PC)

    Да-да, так и есть!
  16. Game of Thrones PC X360 PS3 Gotham City Impostors PC X360 PS3 Kingdoms of Amalur: Reckoning PC X360 PS3 Krater PC Of Orcs and Men PC X360 PS3
  17. Книга жалоб (Том 2)

    Эм, обязательно сегодня проверю, но как-то не верится, что это именно с форумом проблема.
  18. Нельзя сказать, что я являюсь каким-то экспертом в области спортивных менеджеров, но годы, проведенные в обнимку со «старым» Championship Manager, берут свое. Ну как можно было отказаться от возможности пощупать практически идеальный продукт от мастеров, вот уже более 10 лет успешно развивающих свое единственное детище? Вот и угораздило «старичка» приобщиться к прекрасному и безнадежно в нем утонуть. Порой складывается впечатление, что в Sports Interactive сидят какие-то роботы, ежедневно мониторящие любые изменения в самочувствии футболистов. Исполинский экран доступных для изучения чемпионатов вгоняет в шок — на коротком человеческом веку, кажется, и четверть из этого изучить нереально. Но мы, как люди европейские, почти всегда следим исключительно за континентальными лигами, а живем вообще в России, поэтому именно на основе нашей лиги и стоит начать изучение FM 2012. Идеальные, безусловно верные составы команд на момент выхода игры — этим прожженных фанатов уже давно не удивишь, а вот то, с какой тщательностью воссозданы реальные характеристики игроков, вызывает огромное уважение. Даже самый последний дублер играет именно так, как в жизни, количество ошибок практически сведено к нулю. Хотя некоторые футболисты отечественного чемпионата играют все же похуже своих виртуальных клонов. Играя роль не тренера, не менеджера, а обоих сразу (редкое явление в современном футболе, у нас таковой всего один — Валерий Карпин), вы вольны делать со своим клубом практически все, что захотите. Но не стоит забывать, что его владельцем вы не являетесь, и за плохие результаты на поле босс может вас уволить. Хотя, стоит признать, что уж один-два сезона «на раскачку» у вас есть почти наверняка, если только вы не отправите вчерашнего чемпиона во второй десяток турнирной таблицы. Не думайте, что сразу же после восстановления в качестве руководителя понравившейся команды вы отправитесь покорять футбольный Олимп. Перед началом первого официального матча вам предстоит пройти через сито десятков таблиц. Вариаций тут великое множество: нужно и с командой пообщаться, и персоналу указания раздать, и тренировочным процессом управлять, и за трансферным рынком следить. Все это великолепие очень удобно скомпоновано в виде ежедневных новостей, появляющихся на вашем, так сказать, «рабочем столе». Целый легион помощников будет регулярно подсказывать вам обо всем на свете: кто из футболистов хорошо тренируется, с кем лучше «поговорить по душам», на кого из потенциальных новобранцев обратить внимание, что творится в футбольном мире и т.п. Кажется, что разработчики предусмотрели абсолютно все варианты развития событий, и ваша жизнь по ту сторону экрана кажется пугающе живой. Стоит ли говорить, что собственно футбол здесь занимает не так и много времени? Он, скорее, задвинут на второй план, а роль тренера здесь не столь важна, как успех хорошего «управленца». Но никто и не думает пускать матчи на самотек: к вашим услугам любые расстановки, до мельчайших подробностей расписанные роли футболистов на поле и куча других мелочей, каждая из которых может повлиять на результат. То есть игрок, чем-то недовольный в клубе, может попусту отбывать номер в домашних матчах, «выкладываясь» лишь на европейской арене. Для сглаживания подобных ситуаций тут есть возможность как личного общения с человеком, так и система разговора с командой в целом в середине и перед матчем. Сам поединок выглядит очень схематично. Даже самый продвинутый 3D-режим и рядом не валялся с аналогичным из последнего FIFA Manager, но уж такова особенность серии — не так давно адептами серии вообще приходилось наблюдать за летающими по полю разноцветными «шариками» с номерами. Но неказистый внешний вид не мешает получать от происходящего на поле более чем подробную информацию о форме футболистов, а большего от него и не требуется — чай, не в FIFA 12 играем. Разумеется, поднимать командный дух можно не только за счет болтовни. Современному игроку достаточно увеличить зарплату, чтобы на пару лет забыть о его завываниях о том, как же плохо ему живется на белом свете. Но перебарщивать не стоит: плохой футболист не должен поощряться рублем, его лучше выставить на трансфер, благо, что за сниженную стоимость у вас с руками оторвут любого капризника. Вообще, система переходов тут стала пугающе реальной, со всеми этими перекрестными переговорами, бонусами агентам, недовольством владельца о недопустимости таких трат и т.п. Ну и понятно, что ключевого игрока вам никто за просто так не отдаст, а конкуренты по чемпионату вообще предпочитают не иметь с вами никаких дел. И все же за полсотни наигранных часов в Football Manager 2012 были найдены и недостатки, без них — никуда. Можно начать с тем самых трансферов: если клубу предложить огромные деньги, то он должен, безусловно, продать вам своего постаревшего лидера, это логично. Но не в нашем случае — не самые выдающиеся команды сопротивляются трансферу до последнего, хотя в графе «бюджет» у них сияет приличная дыра. Еще одно недовольство вызывает «движок», отвечающий за обработку самих матчей. Уж, какие результаты он вам только не выдает! До маразмов десятилетней давности тут, конечно, далеко, но чередование крупных побед с поражениями у более чем крепкой команды — это перебор. Может быть, игра таким образом «уравнивает» слишком оптимистичную разницу забитых и пропущенных мячей? Ибо сложно объяснить, как клуб на пике формы без шансов проигрывает середняку с крупным счетом. Можно высказать претензии и к интерфейсу. Нет, теоретически он очень хорош, каждая отдельная таблица выглядит красиво и прямо-таки кричит о своей функциональности. Но вот логика их расположения в меню временами хромает, а на рабочем столе очень сильно не хватает опции закрепления часто использующихся ярлыков, чтобы не рыскать по громадным меню в поисках ежедневно выполняемой функции. Ладно, хоть количество уведомлений, приходящих вам на почту, можно уменьшить, иначе скауты вас завалят сообщениями о «перспективном футболисте», выглядящем слабее 17-летнего дублера, играющего в фарм-клубе. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Новичкам, для которых и предназначалась данная статья, стоит рекомендовать серию Football Manager с осторожностью, ибо у этих игр нет финала. Это не RPG, которая хоть и отнимает кучу времени, но все же имеет конец и с достоинством «отпускает» вас восвояси. А в нашем случае само осознание факта управления любимой командой приводит к тому, что вы начинаете постоянно думать о возможностях улучшения ее самочувствия, даже находясь далеко от нужного PC. Так что в FM играют только те люди, которые могут терпеть вечную незавершенность, ибо вы всегда будете стремиться к лучшему и логично тратить на игру больше времени, чем она того требует. Эдакое MMO, только без MMO. Страшная штука. Итоговая оценка — 9,0.(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  19. У шутера Trenched, который разрабатывался командой Тима Шафера Double Fine Productions, возникли неожиданные проблемы с европейским релизом. Дело в том, что соответствующая торговая марка на территории Европы закреплена за португальским дизайнером Руи Алипио Монтьеро, который два года назад выпустил одноименную настольную игру, посвященную Первой Мировой войне. Португалец отказывается вести переговоры с издателем игры, поэтому Microsoft придется или отменить европейский релиз Trenched, или придумать проекту другое название.
  20. Anachronox — обновлен русификатор текста от нашей команды под предводительством Vomac. Исправлены орфографические ошибки, переведены наименования предметов, оружия и навыков, исправлены небольшие ошибки разработчиков касательно оружия, частично переведены текстуры.
  21. Реальные пацаны

    Этот тот, что нова ужасными голосами перевела? Выдержал 10 минут.
  22. Реальные пацаны

    Какое интересное сравнение! А из юморного что-нибудь есть?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×