-
Публикации
598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Слепой Вилли
-
[Рецензия] Worms: Ultimate Mayhem («Worms. Убойные разборки») (PC)
Слепой Вилли ответил в тему пользователя RAUL_duke в Статьи
Я наоборот предпочитаю 3D, но давайте не превращать обсуждение рецензии в спор, что лучше. Это дело вкуса. По поводу рецензии: она грамотно и интересно написана, хочу в очередной раз поблагодарить автора. По поводу самой игры: ещё после появления первых скриншотов стало понятно, что ничего нового там не появится. Это неприкрытая и безыскусная попытка нажиться на фанатах серии, точно также как "Worms Reloaded" скорее всего были копией предыдущих 2D-червей (не утверждаю, потому что не играл, но смотрел видеообзор и там выводы автора совпадают с моими предположениями). Как ни всматривался в картинки из рецензии, не увидел абсолютно никаких изменений в графике по сравнению с "Worms 4 Mayhem". Ну разве что аптечки на миникарте теперь стали с зелёным крестом, а раньше были с красным. Судя по роликам, был переработан и стал более реалистичным выстрел из оружия, а также заменена иконка самонаводящейся ракеты и прицел святой бомбы. Плюс немного одежды, русская озвучка - и всё... Поэтому я не намерен поощрять жадность разработчиков, эта игра даже на дополнение не тянет и для покупателей лицензионных "Worms 3/4" должна распространяться БЕСПЛАТНО. По всей видимости, студия "Team 17" себя изжила и уже не может предложить ничего нового. Как говорил Bkmz, "я не удивлюсь, если в этой компании работает 2-3 человека". Похоже, он был прав, хотя даже 2-3 смогли бы за 5 лет сделать больше. -
Игра официально вышла. Буду признателен за ваши мнения - стоит ли покупать, или лучше переиграть в "Assassin's Creed. Братство"?
-
Интересная рецензия. Прочитал с удовольствием, хотя и не собираюсь играть. Так держать! Кстати, исправьте пожалуйста ошибку: не состыковок пишется слитно, а вообще лучше употребить "нестыковок".
-
Рецензия профессиональная, прочитал с удовольствием от начала до конца. Текст не перегружен и читается легко, структура статьи логична, а каждому элементу игры уделено столько внимания, сколько требовалось - ни больше, ни меньше. Очень удачный дебют! С интересом буду ждать от вас новых обзоров, Aradia. Что касается собственно Hard Reset - меня она никогда не интересовала, и рецензия никак не повлияет на мой выбор. Научная фантастика - не мой жанр :)
-
Присматриваюсь к этой игре. Хотелось бы услышать ещё несколько мнений тех, кто играл лично. На видео с youtube всё выглядит не так уж плохо.
-
[Рецензия] Call of Juarez: The Cartel («Call of Juarez: Картель») (PC)
Слепой Вилли ответил в тему пользователя OLEGatorCF в Статьи
Неплохая рецензия, хотя количество ошибок в тексте явно указывает, что она была написана максимум за день и на полировку времени не хватило. Что касается структуры статьи, то было странно увидеть описание сюжета в хвосте. Мне кажется, нужно либо вообще его убрать, либо переместить в начало, потому что вникать в сюжетные перипетии, когда игра уже облита грязью - не интересно. По поводу слова "тайтл" - может, стоить его заменить на привычное и всем понятное "игра"? Я вообще против использования всех этих словечек типа "тайтл", "релиз", "ивент", "сэйл" и прочего мусора. Давайте будем писать об играх, но засоряя русский язык. Что касается моих ожиданий от Call of Juarez: Картель, то уже по игровым роликам было ясно - проект рядовой и по исполнению на троечку. Поэтому играть не планировал и рецензией не расстроен. -
stealth Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Слепой Вилли ответил в тему пользователя DarkPrince в Игры
Ясно. Спасибо за ответ. -
stealth Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Слепой Вилли ответил в тему пользователя DarkPrince в Игры
Сегодня неожиданно для самого себя решился купить эту игру, посмотрел несколько геймплейных роликов, обсуждение на форуме и т.д. В своё время был поклонником серии Splinter Cell, с удовольствием прошёл первые 3 части. "Double Agent" считаю провалом, хотя я почти не играл в неё - настолько убило начало. "Conviction" другой, это не классика, но мне понравилось увиденное. Так вот, суть вопроса - я заметил, что ни в одном ролике не показана возможность перетащить и спрятать тело. Она действительно исчезла из игры? Или просто никто ей не пользуется? -
Да, но в магазине "Время игр" её можно купить за 435 руб... Не знаю, можно ли здесь давать ссылки, попробую - http://www.vremyaigr.ru/mgn/detail.php?SEC...LEMENT_ID=18770.
-
Разве там лицензионный ключ не нужно было вводить? Нужно. Значит, какая-никакая, но защита была, без ключа поиграть бы не удалось. Другое дело, что я не знаю - ограничивалось всё ключом, или были какие-то дополнительные механизмы защиты. Тут я действительно не в курсе. Для меня важнее была сама игра, и она удалась несмотря на отдельные недостатки.
-
Выскажусь в поддержку Bkmz. Он всегда пишет довольно аргументированно, да и игровой опыт у человека огромный. Поэтому его сообщения интересно читать. К тому же, как верно заметил один форумчанин, переход на личности - это признание проигрыша в дискуссии :) Что касается защиты от Ubisoft - без проблем прошёл "Assassin's Creed Brotherhood", была пара вылетов и пару раз проблемы с интернетом. Но это не помешало мне получить удовольствие от игры. Так что не стоит делать из мухи слона, ничего страшного в этой защите нет.
-
Да я и новых карт не заметил... Вообще, мне очень нравятся червяки в 3D, но игра пока выглядит откровенной халтурой. Может, хоть нормальную поддержку русского мультиплеера прикрутят?
-
Спасибо всем за пояснения. Демоверсия на английском, поэтому я вряд ли смогу оценить тонкости сюжета. Но если понравится, то задумаюсь о покупке. К счастью, игра недорогая, на сайте "Нового диска" можно купить за 350 руб.
-
Сейчас скачиваю демоверсию, чтобы оценить игру. Пока мне не понятно, чего ждать от неё. И вообще - что такое "Жанр: Adventure"? В чём его отличие от квеста? Разве квест - это не приключение?
-
Спасибо за ролики, было интересно посмотреть. Жаль, что у меня нет приставки, много интересных игр проходит мимо.
-
Патчи (ArmA 2 / «В тылу врага 2: Штурм» / Pro Cycling Manager: Tour de France 2011)
Слепой Вилли ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровой архив
Спасибо. Смутно припоминаю, что вроде бы уже видел этот файл на ZoG, но решил дождаться, когда его опубликует "Акелла". Не дождался... :) -
Патчи (ArmA 2 / «В тылу врага 2: Штурм» / Pro Cycling Manager: Tour de France 2011)
Слепой Вилли ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровой архив
Хм, интересно. Подскажите, где можно найти патч от 1.7 до 1.9? На оф. сайте "Акеллы" есть только 1.7, он у меня уже установлен. -
Я тоже не фанат серии, по скриншотам игра выглядит просто ужасно. Все интерьеры пустые, безжизненные и почти полностью копируют друг друга, вместо тел корявые заготовки с неправильными пропорциями. Вообще, складывается впечатление, что любой человек, владеющий 3D Max, мог бы сделать не хуже. Моё мнение - игрокам продадут "бренд", потратив минимум усилий на разработку и максимум - на рекламу. PS. Спорить по этому поводу не собираюсь, отслеживать ответы тоже.
-
Electronic Arts начинает «прессовать» Steam
Слепой Вилли ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По поводу своего короткого общения со Steam могу сказать следующее: лицензионная "Мафия 2" у меня не запустилась, несмотря на то, что все инструкции инсталлятора были выполнены, какие-то обновления платформы и проч. лабуду скачал (точно не помню, около 600 Мб. Хорошо, что у меня безлимит, а если бы нет?..) Добавлю к этому мрачный чёрный дизайн и неприятную особенность программы прописывать себя в автозапуск (я хочу сам определять, когда запускать Steam). Поэтому я только рад появлению новых платформ, магазинов и проч. Конкуренция - это здорово, она позволяет снижать цены. Я считаю, что одна из глобальных проблем нашей экономики - это как раз отсутствие нормальной рыночной конкуренции. Что ни возьми - ЖКХ, городской телефон, цены на бензин - нигде нет реальной альтернативы этим услугам. Везде, где балом правят монополисты, мы переплачиваем. Кстати, цитируемая выше новость про исчезновение "Crysis 2" из продажи - это как раз отражение монополистических устремлений Steam. Какое право они имеют навязывать издателю тот или иной способ распространения товара? Цифровая копия игры в любом магазине одинакова - независимо от того, где ты её купил. И если компания хочет привлечь покупателей, ей нужно предложить НИЗКИЕ ЦЕНЫ и КАЧЕСТВЕННЫЙ СЕРВИС, а не навязывать продажу игры только через свою сеть. Поэтому, повторюсь, в данной ситуации я только "за". -
Конец истории Эцио Аудиторе да Фиренце
Слепой Вилли ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Думаю, что после этого видео никто ACR не осудит. Да и вообще, глупо это делать, если вы в неё не играли. Что касается короткого цикла разработки, которым многие попрекают игру, то тут есть одно простое объяснение. Большинство вещей, на которых основан геймплей серии Assassin's Creed, уже созданы и отшлифованы во второй части. Анимация поведения и боя отточены, игровой движок стабилен, вылетов и проседаний нет, работа камеры выше всяких похвал. Остаётся только половина работы - новый сюжет, несколько новых движений и текстуры. Причём возможно, что многие текстуры не придётся создавать с нуля, просто будут доработаны старые. Скажем, разве порт в Акре не был красив? А пещеры в последней части? Каждая из них - подлинный шедевр с идеально продуманной геометрией, большинство - с великолепной графикой. Да, город местами не так впечатлял. Например, из-за постоянной смены времени суток у меня картинка становилась то слишком тёмной, то слишком яркой, как бы выцветшей. Но я надеюсь, что в ACR это исправят. Кстати, на Youtube уже появились ролики новой игры в высоком качестве :) -
Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".
-
А я вот поддался желанию переиграть в "Blood Money", но надолго меня не хватило. Первая миссия местами предлагает только экшн, без вариантов, а он по современным меркам выглядит убого. Нет вообще никакой системы укрытий (!!)
-
Wallace and Gromit's Grand Adventures (Эпизоды 1-4)
Слепой Вилли ответил в тему пользователя csfear в Tolma4 Team
Ну что ж, спасибо всем переводчикам за проделанную работу. Я уже успел забыть об этом проекте :) Радует, что в том крохотном кусочке, который переводил я, ошибок не обнаружено. -
В последнее время стал наблюдать какие-то проблемы со шрифтами на своём мониторе. Одинаковые буквы могут иметь разную толщину. Например, одна "о" выглядит как "о", а другая тоньше и похожа скорее на ноль. То же самое относится и ко многим другим буквам / цифрам - и, р, н, ш, 8 и т.д. В документах Excel это заметно особенно хорошо. Да даже и сейчас я вижу это, набирая сообщение. Также заметил, что часто стали возникать ошибки при наборе текста. Набираю вроде бы правильно, но в тексте - опечатка. Или, например, набираю слово прописными буквами, а оно пишется заглавными (или смесью тех и тех). CapsLock при этом выключен. У меня установлен PuntoSwitcher, но его выключение не устраняет проблему. Не знаю, где искать причину. Никаких действий со шрифтами за последние полгода-год не выполнял. В настройках экрана стоит сглаживание ClearType. На всякий случай проверил - установка не сбросилась, по-прежнему ClearType. Поправил видеокабель, идущий к монитору - вдруг отошёл немного? Да нет, всё в порядке, прикручено на совесть. Может, дело в клавиатуре? Я уже года полтора или 2 её не разбирал, под клавишами скопилось много грязи, крошек и т.д. Может, некоторые клавиши замыкают из-за этого? Будет интересно услышать ваши версии. Возможно, кто-то сталкивался с такой проблемой. Моя ОС - WinXP.