Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Bkmz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    28 113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Сообщения, опубликованные пользователем Bkmz


  1. 2 минуты назад, tishaninov сказал:

    большие сборы сразу после релиза

    Что мешало повторить это с психами? Понятно что на релизе хайпа больше и проще собирать. Но Психи сами по себе всегда по немногу но притягивают интерес. Может конечно и не собралось бы такой суммы как у Стеллора, но все лучше и стимул и отбить хоть часть трат. 

    Я не к тому что надо было или нет. Я к тому, что вы сами отказались и даже отвергали идею сборов. От чего сама формулировка "у нас есть своя жизнь и работа приносящая деньги" немного неуместна в контексте 5 лет вымучивания Психов. Она бы была уместна создай вы сборы и они провалились, как было у Хелблейда, которую вымучивали тоже лет 5. Но там хотя бы понятно было, что во многом это вина плохих сборов. А тут вы сами выбрали неприклонный курс на самообеспечение. 9


  2. 2 часа назад, tishaninov сказал:

    которые были собраны средства и поставлены сроки.

    Народ не раз вам предлагал открыть сборы для ускорения. Вы же считаете Психов таким лютым дерьмом что лучше и не собирать и недоделывать годами. А по срокам, все понимают 1-2 года. Но тут то уже 5 лет прошло. 

    28 минут назад, spider91 сказал:

    так что подобный мув был бы ещё и лживым по отношению к пользователям. 

    Лживым он был бы если бы вы собрали и еще лет 10 не делали. А так бы хоть немного компенсировалось личных затрат. 

    29 минут назад, spider91 сказал:

    Да и Господи, мы в этот проект уже личных денег столько вложили, что оно и близко не окупится

    Ну вы же смогли как то осилить ту же Стеллар Блейд, а она побольше психов будет.  Все люди, все понимают и задержки и проблемы. Но когда вам не раз предлагали еще годы назад, хоть как то простимулировать скорость релиза, а вы от этого открещиваетесь. А потом говорите "нам не платят за это, еще и мы за это платили, так что не приоритетно" это реально странно смотрится. Опять же, многие уже 5 лет ждут. Многие в игру эти годы не играют ибо ждут озвучку.  А вся обратная связь уже много лет из разряда "личная жизнь, не приоритетный проект, ждите". 


  3. Только что, CyberPioneer сказал:

    Ну это уж совсем если брать низкосортные переводы.

    Володарский, Гаврилов, Живов и т.п. притом в 90х небыло возможностей узнать а какая у тебя озвучка. Первой ревизии или уже 3 раз переозвученая с редактурой. На кассетах не писали ни кто озвучивает ни в который раз переозвучил. Получаешь то, что есть. И небыло альтернативы, боле менее нормальная озвучка только в 00х начала появлятся. 

    В Игровом сегменте ситуация была еще хуже. Там в принципе хороших озвучек было 1 из 100, остальное просто радуешься что она есть и грустишь, что в отличае от кассет тебя лишали возможности слышать английские голоса. 


  4. 16 минут назад, CyberPioneer сказал:

    Но сам по себе перевод был более менее точен и ошибок с ударениями

    О да, на столько точен, что пропускались целые куски реплик и гналась лютейшая отсебятина придуманная в момент озвучки. 


  5. 3 часа назад, CyberPioneer сказал:

    Или думаешь брешут? :D

    Они это пишут уже с год если не дольше. Можно ждать еще десять. Потом окажется что хард с наработками умер от старости и все сначала надо. Яж не говорю что не верю им, просто у игры на столько низкий приоритет поставили, что мы ждем ее уже 5 лет. Можем ждать еще столько же. Когда там силы, желания и возможности появятся у команды.

    3 часа назад, CyberPioneer сказал:

    Если в релиз выйдет такая же халтура с неправильными ударениями, то нафиг такая озвучка нужна 

    Лучше чем ничего. К тому же это закадряк, что радикально сглаживает проблему. В 90х мы смотрели радикально худшие озвучки. 

    • -1 1

  6. 5 часов назад, CyberPioneer сказал:

    Так это одну игру делают и с большим количеством ресурсов, а у них, как я понял, ни один проект. Тут уж по приоритетности надо ресурсы распределять.

    Оправдание в пользу бедных. Одно дело когда делается 1-2 года озвучка, другое когда они уже лет 6 не могут родить. Если у игры на столько низкий приоритет, значит можно считать они ее и не делают и шанс выхода стремится к нулю. Как я писал выше, проект в коме а значит и не существует. То чего не существует не может быть лучше существующей даже нейронки, и ни кто из механиков не имеет морального права вякать на нейронку ибо сами они не смогли довести до конца то за что взялись. Вот когда их озвучка выйдет, тогда будет разговор что их работа лучше. 

    • -1 1

  7. 3 часа назад, spider91 сказал:

    А с чего ты это взял вообще? Откуда инфа подобная?

    Ни с чего. Напомню хотя бы о Resident Evil 6 и Spyro Reignited Trilogy. 

    • -1 1

  8. 1 час назад, tishaninov сказал:

    свою нелюбовь к механикам

    В смысле не любовь?) Они же ге Израиль;)

    1 час назад, tishaninov сказал:

    спокойно дождаться выхода русификатора?

    Тут уже 3 мировая на подходе, сколько ждать? Я хочу успеть пройти с озвучкой до начала ядерной войны!!!:)

    1 час назад, Сильвер_79 сказал:

    Быстрее — да.

     

    1 час назад, Wolfgang Engels сказал:

    А вот то что быстрее,

    Пока оно не вышло в релиз, этого не существует. Говорить о том, что у Механиков лучше, в то время как этого не существует, просто глупо. Ни один член Механиков не готов посиавить свою жизнь на кон того, что эта озвучка вообще когда либо выйдет, а не схлопнется как десятки других переводов (не только их). 

    • -1 1

  9. 3 минуты назад, CyberPioneer сказал:

    А чё, у них тоже в озвучке неправильные ударения в словах? :)

    У ни нет ровно ни чего:) Или вы дадите мне ссылку на что то что они сделали и я могу в это поиграть?)

    • +1 2
    • -1 1

  10. В 25.03.2026 в 13:31, AxelRedfild сказал:

    я прост читал, что они запрещают трогать свой перевод, типа даже в суд пойдут

    Всем до сраки на эти угрозы. Суд их пошлет на 3 буквы, еще и оштрафует, и не дай бог Сони и Капком проснется заметив гнид кто посмел их файлы без лицензии трогать. 

    Но там нужен сильный проггер кто заморочится и с файловой разберется, плюс старый порт МГС2 был на столько всрат и хреново работал на современном на то время железе, что вариант играть через эмуль пс2 был тупо проще, стабильнее и графонистее. То есть наложилось сразу много факторов одновременно почему в итоге ни кто не полез. Там и сами Эксклюзивы ныли, что чуть не вздернулись разбираться в файлах ибо там доходило до идиотии что один и тот же текст мог дублироваться раз 10 в 10 разных ни как не взаимосвязанных файлах, и небыло даже ясно а какой из дублей надо было переводить что бы перевод в самой игре отобразился.


  11. Нейронки это хорошо, они помогают людям делать быстрее. Одно но, люди их используют не как помощь а как полный заменитель человека. Разумеется результат плачевный для качества.

    Апскейдеры это круто. Но они нужны на древних и слабых видеокартах, которые уже в силу возраста не могут тянуть современный графен в нативе. А люди и корпорации их превратили в обязательный атрибут топовых видеокарт и работают они только на современных картах. Полностью извращен смысл для чего апскейдеры нужны были. 

    • Лайк (+1) 1
    • +1 2

  12. 58 минут назад, Alex Po Quest сказал:

    Вот бы на вторую часть. А то первая только на зелёнке есть.

    Есть. Но там платная подписка. Софтина озвучивает субтитра. Но живыми актерами. В вк есть группа, погугли. 

    • +1 1

  13. 2 часа назад, mad_monkey сказал:

    Ее уже выпустили? Все эпизоды озвучены?

    Конкретно эта выпущена уже лет 10 как. А вот качественная только за Леона, и то уже переделывается но там можно еще 10 лет ждать походу. 


  14. 54 минуты назад, AxelRedfild сказал:

    как было с мгс2, на который до сих пор на пк перевода нету

    Там небыло особо скандалов. Просто команда распалась. А техническая часть  ресурсов мгс2 это ад и садомия. 


  15. 7 минут назад, rustamka4 сказал:

    Уважаемый автор! Есть ли для скачивания отдельными файлами русификатора  звука для  Age of Empires 2 HD Edition, так как в сообщение ссылка дана на steam, а там скачать невозможно.

    •  

    Иди к Гремлену на сайт, там должно быть. Если он опять не перелопатил. 


  16. 2 минуты назад, NerFthis сказал:

    Деревня норм, там единственное сюжетные моменты с Крисом это ппц, даже по меркам серииXD

    Там очередной рескин Криса пипец…

    Вообще 7 и 8 какраз близки к коассике игромеханически, но как и 4 часть, они скорее мистические хорреры, словно 18 век. Антураж современности утрачен совсем. Одна из причин почему для меня RER1 на голову выше чем RE4. 

     


  17. 6 часов назад, Ленивый сказал:

    Поиск ключей и загадки это даже близко не метроидвания.

    Это именно метройдования, ну или зельдойдер. Лабиринтоподобный мир где ты постоянно бектречишь открывая новые срезки через новые способности и ключи. И РЕ3 это именно классическая формула имеющая хороший баланс между метройдванией классики, головоломками и динамичным экшеном.

    В свою очаредь в РЕ4 нет вообще ни одного элемента из классики. Нет лабиринтопододнго мира в котором ты ищешь ключи и новые умения. Нет головоломок. Есть только кишка и шутер. Да, некоторые микронные остатки бектрекинга с ключами и головоломок остались, но прям в рудиментарном виде. По факту от Классики там только Леон, больше не сохранилось ни одного элемента. 

    • +1 1

  18. 4 минуты назад, Ленивый сказал:

    Вид из-за плеча не меняет базовые механики.

    Только в РЕ4 не только камеру поменяли. У РЕ базовая механика всегда была Метройдванией. А в РЕ4 это просто кишка с редкими расширениями. РЕ4 какраз утратила целый пласт механик. Вырезали сложную структуру уровней сузив ее до кишки с небольшим лектрекингом. Вырезали большую часть головоломок оставив прям супермаленький. Вырезали поиск тайников и паролей к ним сократив их до уровня "вот видишь что то блестит, стрельни и подбери". РЕ4 это именно шутер. Да, в ре5 и 6 они еще сильнее эти элименты повырезали, но и РЕ4 все же ОЧЕНЬ далека от всех формул РЕ. Они к коассическим формулам вернулись только в 7 части, но там антураж не тот.


  19. 6 минут назад, DeeMan сказал:

    Ты только что задрал ноги и насрал и нассал себе на лицо.

    В очередной раз вы описываете сами себя. 

    6 минут назад, DeeMan сказал:

    Еще в прошлом споре, ты мне доказал, что для тебе ре — это анчартед

    В очередной раз вы показали себя умственно неполноценным существом (явно не человеком). Я не даказывал, что РЕ это анчартед. Я говорил, что РЕ6 была сломанным Анчартедом. То есть очень крутым боевиком но с очень неподходящей, от чего сломанной игромеханической частью. Я говорил, что РЕ9 мегакрута, и в целом местами могла бы тягаться с Анчартедом. 

    9 минут назад, DeeMan сказал:

    тут аж RER1 для тебя на первом месте

    И вновь вы умственно неполноценное существо. Я достаточно четко написал, что не знаю в каком порядке их расставить. Но да, РЕР1 для меня в тройке лучших счастей. Она конечно ближе к стилю 4 части, более кишкообразной. Но по атмосфере это один из лучших Резидентов, особенно учитывая что он создавался под 3ДС, и сделан лучше 4,5,6 частей. 

    Ну и да, специально для умственно неполноценных вроде тебя, я так же четко сказал, что лично для меня РЕР1, РЕ3 ремейк и РЕ9 это лучшие части серии. Точно так же как лично для пеня вся классика неиграбельное говно которое было такими для меня и в годы выхода. Впервые играбельной РЕ для меня стала только с 4 части. Я об этом тоже писал. 


  20. 21 минуту назад, Ленивый сказал:

    то в RE4  всё по классике с исследованиями, просто локации расширены

    Там исследований почти нет. Абсолютно прямая кишка. А где есть хотя бы зачатки исследования, то это почти всегда просто широкая головоломка. Это и близко не уровень даже сильно экшенезированной RE3,  не говоря уж о 2,7,8,9. Да, согласен, на фоне 5 и особенно 6, у 4 еще есть некие остатки исследования, за счет чего она еще выезжает. Но в целом 4,5,6 это игры одного направления и игромеханически они все устранили из формулы метройдванию, которая была одной из главных столпов всех прочих частей. 

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×