Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Moor4ik

Пользователи
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Moor4ik

  1. Отечественные кракеры взломали Prey

    Мне просто физически больно отдавать деньги. Если можно получить на халяву - почему нет? Дают - бери, бьют - беги. И нечего сюда подводить оправдания в стиле "игры плохие"
  2. [Рецензия] Prey (2017) (PC)

    Мне вот нравятся игры от первого лица с инвентарем/крафтом, но без огромного мира типа Skyrim. Вот первый Deus Ex, Arx Fatalis и Neuro Hunter. Игра похожа на них?
  3. У меня сто лет уж игры не вылетают на рабочий стол и сейвы не ломаются. Не каменный век же на дворе! Такое припомню только во времена пиратских дисков. Покупаешь нормальный игровой ПК, устанавливаешь и обновляешь все побочные приблуды типа дров, директа, майкросфтских кренделей, не засираешь винду и все игры прекрасно работают. Ну какому разрабу то вообще придет в голову выпускать игру которую нельзя пройти? Кто ее покупать то будет?
  4. А как так получилось, что 100 лет игры ломали-ломали и вдруг кто-то придумал денуво? Почему раньше такой защиты не было? Неужели принципиально новое что-то изобрели, что никому до этого и в голову не приходило..
  5. Денуво свою работу выполняет - защищает игру на старте. Да и в целом - много топовых игр с денувой так и не поломано еще с шерстяного года
  6. [Рецензия] Expeditions: Viking (PC)

    А я наоборот - пережрал всяких блокбастеров и теперь играю только во всякие "такие" игры типа battle brothers, darkest dungeon, blackguards, banner saga
  7. Дак все эти современные ММО одинаковые - бегай по квестам, тыкай далее, крабь данжен автопатей - социального взаимодействия нет. Больше нет ролей в ММО. Коллектив держит в игре прочнее личных достижений!
  8. Какова вероятность получения толкового экшена типа Ni-oh или DS? Или ждать клик-клик-слешер, пыщ-пыщ сто тыщ врагов разом дрыном с пол-экрана?
  9. [Рецензия] Shock Tactics (PC)

    В упомянутом Silent Storm также расчет был для каждой пули в очереди отдельный - и это в шерстяном году. Почему на всяких кикстартерах нет проектов клонирующих или"перезапускающих" Silent Storm подобно Xenonauts для XCOM или Beyond Enemy Line для Project IGI?
  10. Да в целом, зачем все эти обновления и ДЛС? Прошел игру, да удалил. Не шедевр же какой на века.
  11. Игра шикарна. Почему нет рецензии на ZOG?
  12. В первой игре был столь нажористый геймплей, что я проматывал диалоги - скорей бы окунуться в стратегическую зарубу.
  13. Представлен тизер экшена Destiny 2

    Из-за геймпада не смог себя заставить играть на PS4. Отлично если будет на ПК. Уж очень хвалебные оды поют первой части.
  14. Вот щас как заведено. На нормале игроку достаточно очереди в пузо и врагу также - очередь в пузо. На харде же - игроку достаточно одну "маслину поймать", а врагу по-прежнему нужна очередь в пузо. На мой взгляд, это не правильно. Должно быть, чтоб на харде и игроку достаточно одной пули и врагу также. Т.е. должна возрастать острота геймплея, а не толщина и аим врагов.
  15. Читал про эту игру в печатной "Стране игр" еще жуя сопли в институте. Потом поменяли движок, графен несколько лет назад смотрелся фантастически. Но сейчас уже не впечатляет. Что тянули кота за хвост?
  16. Лучше б пилили вторую часть на его бояршество.
  17. А что за явление такое вообще - "патч первого дня"? Если разработчики знают, что у них столько ошибок, что их нужно исправлять в первый же день - почему не сделать это до релиза? И как раньше игры выходили на дисках без всяких патчей первого дня?
  18. rpg Mass Effect: Andromeda

    Игра похожа на ММО-без-онлайна как Inquisition?
  19. Держу PS3 только ради Demon's Souls. Похоже, скоро можно будет продавать )
  20. Вот и хорошо, что в прошлое нырнули. А то заманали уже всякие бомбы и стрелковое оружие. Еще бы неплохо было про древний Китай или Японию времен феодальных войн - всякие нинзи или монахи Шаолинь - отличные кандидаты в ассассины.
  21. rpg Mass Effect: Andromeda

    Всею жизнь играл в игры - у меня как-то нету в голове детектора багов. Вообще не замечаю их. Чтоб игра не запускалась или вылетала на рабочий стол - такого вообще лет 15 уже не видел, со времен начала 2000ых, когда игры еще пиратили на дисках. Ну просело где-то там ФПС, пробежал да и ладно. А сейчас прямо каждую ерунду мусолят по каждой игре.
  22. Одобряю. У первой части был нажористый геймплей.
  23. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Лично мне по опыту игры на приставках показалось что геймпад слабо предназначен для точной стрельбы. Т.е. в каком-нибудь Last of Us наводишь стиком прицел врагу на башку, а он чуточку выше навелся, ювелирно пододвигаешь стик вниз - прицел сполз чуточку ниже башки. Вот так как пьяный снайпер и устаканиваешь прицел туда-сюда. Мышью бы давно навесил хэдшот, а на геймпаде - увы. И ладно если это быстрый шутер - поливаешь очередями - там уж попадешь как-нибудь. Но тут то нужно фигачить из лука, одиночными выстрелами, да еще и в определенные места движущихся объектов. Не полыхает ли багажник от таких условий?
  24. [Рецензия] Torment: Tides of Numenera (PC)

    Меня интересуют тактические захватывающие бои. Тут как с этим? Очень понравилась Divinity. Но и реал тайм с паузой уважаю. Много ли тут такого или большую часть времени нужно читать диалоги?

×