Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя mc-smail

  1. Демо-версии (Batman: Arkham Asylum)

    У меня блин как всегда проблема с геймпадом на движке Унреал 3... Геймпад у меня Speed-link SL-6535 и игра его видет но проблема таится в том, что все кнопки нормально работают кроме ходьбы вперед и назад... Нажимаешь вперед он идет назад, нажимаешь назад он идет вперед... Короче полазал я по файлам настроек и так не нашел чего именно там нужно изменить, чтобы все было нормально... Может кто встречался с такой проблемой и знает как ее можно устранить??
  2. [Рецензия] Bionic Commando (PC)

    Игра может и яркая но дизайн однообразный и не чем выдающимся не выделяется и вообще не запоминается... Была бы там уж такая крутая графика и не вызывало глюков тогда да а здесь весьма простая... Мнда вот сюжетом он куда как больше всех не получился и сюжет прототипа и дурной репутаций на голову выше бионика... Вообще чего вы судите автора и им выставленную оценку?? Выразили свою ИМХО на счет игры и все или вы бы сами написали рецензию и выставили свою объективную оценку, что бы всем она понравилась и тогда все посмотрели и может с вами согласились.... Как я уже писал игра не стоит свеч и сам даю максимум 6 баллов т.к. в игре не чего интересного не нашел...
  3. [Рецензия] Bionic Commando (PC)

    Игра мне вообще не понравилась... Очень скучная, однообразная, коридорная, загрузка каждые 5 мин, графика хоть и яркая но дизайн говяный уровней, боссы тупо сделанные, сюжет не какой вообще не понял чем она кончилась тупо как-то, да и вся механика криво сделана.. Rearmed куда как в разы лучше этого творения и качественнее сделан... Близлежащий Бионику ориентир это терминатор с поправкой на больше бюджет и времени разработки... Так, что моя оценка 6 баллов... Да не сказал бы... Wanted-е была хоть динамика и драйв, и интересные моменты в отличий от Бионика где не чего запоминающего нет кроме последней сцены... С поправкой на то, что Лост Планет сделан прямыми руками и имел куда как очень не плохую динамику, качественный экшен и более разнообразней, с интересными боссами и неплохим сюжетом с роликами. Играть в Лост Планет было гораздо интереснее чем в Бионика...
  4. Переходим на Windows 7?

    Перейду только с офф релизом...
  5. Ну там сразу не выходили дополнения на РС а от FEAR-а 2 все выходили через не большое время...
  6. shooter Rage

    Открытых мест нет но объем контента превышает Rage...
  7. Выйдет только после когда на консолях его платно позаганяют а уж потом с патчем выпустят на РС
  8. shooter Rage

    Но движок им в будущем полюбому надо будет лучше оптимизировать для PS3 т.к. в DOOM4 обещали в разы лучше графику и ФПС30....
  9. Risen

    Но в Райсене намечаете куда как не больше мир...
  10. shooter Rage

    Вот такая не очень приятная новость для тех кто собирается играть на PS3... Как уже знаем Бокс будет на 2-х дисках за-то летать будет лучше на PS3...
  11. Risen

    Не чего удивительного Готика 3-я была с очень большим миром и без загрузок весила 3Гб... Просто кто-то умеет умела игры запаковывать а кто-то видемо нет или просто не хотят...
  12. action Alan Wake

    Он как раз много не чего не принес за-то и не мало геймеров подсадил в Висту... Здесь играет некоторый нюанс, что Винда это не только игры... Да это еще зависит экономическое положение покупателя кому-то сложно купить винду и игру за такие деньги а кому-то не сложно купить... Но в Америке врядли задаются таким вопросом т.к. по ихнем ценам там они стоят весьма приемлемо...
  13. action Alan Wake

    Почему 2 игры? их было множество начиная с Lost Plenet по GeoW предолгая поддержку DX10 и только на ихней новой операционки и потом пошла куча игр которые начали поддерживать DX10 для привлечения геймеров в ихней новой операционки и к типо новым возможностям... Вот сейчас они начали Дирт 2-ым привлекать внимание своей новой операционки Windows 7 за счет DX11... Я даже не удивлюсь если когда Ален Вейк на РС будет выходить и он будет поддерживать DX11.... Да я бы и не сказал, что все геймеры пользуются пиратской копией, я знаю достаточно людей которые играют на РС и пользуется только лицензионной копией операционной системы....
  14. action Alan Wake

    Там не много другая ситуация т.к. они не были анонсированы на РС и самого начала оставались эксклюзивами.. Если им плевать на РС игроков на чет и плевать на свой Windows, все таки многие продажи ихних операционок зависит и от игр, тем более им нужно продвигать будущий Windows 7...
  15. action Alan Wake

    Здесь не надо быть аналитиком, чтобы понять, что эти слова были специально сказаны в сторону консоли для большего заинтересованности бокса и большего продаж бокса перед игрой и так-же игры... По сути сомневаться в РС версий не надо т.к. если Микрософт захотела забить на РС версию так бы они сразу заявили об отмени как это было заявлено о Fable 2 и Gears of War 2...
  16. action Alan Wake

    За новостями глядеть надо лучше!!! В конце того года вышел за долгое время треллер Ален Вэйка и он был сделан по РС версий игры и 1-е кадры из игры демонстрируя свою технологию показывали на РС на презентаций Интел... Она так-же любит со временем переносить их на РС...
  17. action Alan Wake

    Да ну врядли это-же чистый пиар со стороны Микрасофт... Кто будет отменять РС версию игру когда она уже существует в рабочем состояний?? сказать это деньги выкинуть на ветер.. Ситуация весьма объяснима Alan Wake издает Микрасофт а у бокса щас с эксклюзивами не все так хорошо тем более с очень амбициозными проектами, что бы поддержать конкуренцию с Сони они решили сделать Alan Wake временным эксклюзивом... Тем более Alan Wake на РС не кто не отменял, просто не кто не знает когда он на его выйдет...
  18. Rage выходит из сумрака

    Ты вообще полную чушь несешь... Не может она весить 80Гб на РС т.к. 80Гб полюбому пережимать в установку в 15-20Гб не будут, что она потом еще устанавливалась часов 5... Да и на консолях по твоему будет 75Гб весить игра без текстур высокого разрешения?? короче не гони бред... Игра будет весить на РС не более 20Гб а на консолях 15-16...
  19. Расширенная Сила на PC

    Ну вот еще не плохим слэшеров на РС будет больше... По сути игра как игра очень хорошая но не более... Многим она полюбому понравится...
  20. Yakuza 3 (PlayStation 3)

    Я думаю фишка в том, что Сега хочет зарабатывать деньги а ихнее проекты очень популярны в Японии а в Японии на консольном рынке правит PS3 с отличными возможностями, что и говорит хочешь не хочешь а полюбить придется... Хоть в Японии и еще очень популярна Вии но это консоль совсем другого направления и аудитория у ее совсем другая а Сеге охота делать серьезные проекты и получать выгоду от их а здесь Вии как раз не подходит для них...
  21. Rage выходит из сумрака

    Я предполагаю меньше где нибудь на 15-18Гб... Но здесь играет один факт то, что по заявление Id 3 версий игры будут одинаковы не чья не будет отделена а Id не собирается выпускать на бокс больше 2-х двухслойных дисков а на чет игра будет весить в порядке на консолях 15-16Гб+РС версий текстуры высокого разрешения то получится 18-19Гб... Блин а все таки масштабная игра получается :D короче поживем увидем...
  22. Rage выходит из сумрака

    Ладно ок твоя взяла.. Вот здесь я сказать не чего не могу... Но на счет за поковки файлов на ПК без патери производительности остается правдой за мной...
  23. Rage выходит из сумрака

    Я это не сам в голове мысленно придумал.. А это я сам видел и проверял...
  24. Rage выходит из сумрака

    Ну да так бы ролики и были спокойно лежали на диске.. Они по любому куда нибудь далеко запихнуты и перекодированы в специальные файлы.. Не знаю как ты играл игру наверно в темных очках.. Иди посмотри по лучше и увидешь, что в роликах все выглядит четче чем в игре... Не оптимизированность игры это вина разработчиков а не дело в за поковке... Если по твоим словам запоковка на это повлияла так почему-же она в распакованном виде не чего не изменилось в производительность??
  25. Rage выходит из сумрака

    Вот тут ты не прав... Ролики как раз сделаны отдельно я-же не слепой.. Сразу видать различие, качество детализации в роликах лучше чем в игре. Если хочешь мне привести пример, что плавный переход из роликов в игру то это уже дело рук мастеров пару специальных эффектов и вот те результат... Если эти все ролики обрабатывались на ходу то игра по любому столько не весила или просто ее не захотели сжимать для лучшей производительности... Может быть но факт остается за тем смогает ли консоль обрабатывать каждую игру в с жатом виде или нет... А факт с Готикой говорит об обратном, что игру можно сжимать на РС без патери производительности и максимум пострадает загрузка игры или уровней будет дольше... Это тебе не проблема купить жесткий а вот им будет проблема ее выпускать на 4-5 двухслойных дисках а это уже перерасход денег и я уже об этом писал читать надо лучше...

×