-
Публикации
17 320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
92
Все публикации пользователя Freeman665
-
Black Myth: Wukong вышла на второе место по онлайну в истории Steam, уступая лишь PUBG
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Народ, звиняйте за оффтоп, но такой вопрос: тут Silent Hill F релизнулся, как думаете, стоит пытаться запустить его на gtx 1060? -
Брутальный ролевой экшен Blood of Mehran выйдет 7 октября
Freeman665 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
странно, ни разу такой фигни не было. Походу, провайдер что-то мутит. -
Брутальный ролевой экшен Blood of Mehran выйдет 7 октября
Freeman665 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Ленивый не, именно заблокирован, а не как-то плохо работает) -
Брутальный ролевой экшен Blood of Mehran выйдет 7 октября
Freeman665 ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да лан, некоторые до сих пор пишут, будто в России он заблокирован. -
Трансляция Cronos: The New Dawn — 17 сентября, 21:10 мск
Freeman665 ответил в тему пользователя james_sun в Трансляции
@Фри как будто тромбон на голову нацепили. Это сорт тыквы, если что) -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы — так себе баланс) -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Но при этом там же — “ролевые игры”. И в описании “экшен-рпг”) -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Сарафанное радио — это тоже реклама) -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
-
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Не знаю, кто считает экшеном, но вот что написано на страничке игры: “Explore a haunting, punishing island in this stylized 2D action RPG.” -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Попробуй для начала пройти оригинальный Battletoads на железе или хотя бы без сейвстейтов, а потом будешь что-то запрещать) -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
А как ты им запретишь?) -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Отдельный. Существующий с 80-х годов прошлого века. -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
ну да, обычно говорят “я люблю дьяблоиды”. Так что соулслайки действительно скорее поджанр. -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
а что, соулсы у нас теперь в отдельный жанр выросли? Вроде это просто набор определенных механик и геймплейных элементов, которые могут присутствовать в платформерах и не только. Скажем, Salt and Sanctuary, Perennial Order, Tails of Iron. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Какой-то дурачок это сказал, и теперь другие такие же повторяют) -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там? -
Если бы в солслайк играх были бы уровни сложности, стали бы вы играть в эти игры?
Freeman665 ответил в тему пользователя Tirniel в Флейм
Странный вопрос. Зачем вообще существуют читеры? -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
@Northern оно лишь подтверждает мои слова. И то, что пиарщиков вк стоит выгнать за профнепригодность.) -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Так и не делают, делают на движках, чьи корни растут в 90-х либо в начале 2000-х. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Т.е. , как я и писал ранее, новых движков не было, были лишь новые версии старых. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Это примерно как выйти сейчас на рынок с новой игровой консолью. Шансы выстрелить — околонулевые. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
а, понял. Да, Crysis сделан на 2 версии движка, на первой делали Far Cry. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Нет, это прорекламировали старые движки, либо новые версии старых движков. А хотелось бы узнать, какие новые движки появились в последнее десятилетие и за счет каких игр они получили известность) Даже в твоих примерах самый новый — это Crysis, сделанный на движке 2004 года. Но что-то россыпи игр на нем не видно. -
Российский движок Nau Engine оказался никому не нужен
Freeman665 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
И сколько движков хотя бы в последнее десятилетие прорекламировали таким образом?)