Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Freeman665

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    17 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    92

Все публикации пользователя Freeman665

  1. Вышла «Смута»

    Не знаю, да и пофиг, если честно.
  2. Вышла «Смута»

    Unreal такой движок, что при наличии прямых рук на нем и один человек либо небольшая команда способны сделать неплохой продукт, Bright Memory тому подтверждение. А вот с пиаром Смуты что-то пошло не так, нападки на белорусов и ролики с Климом Жуковым не сказать что успешная рекламная компания. Жаль, Логвинова нет, он бы облизал все до девственной чистоты...наверное))
  3. Вышла «Смута»

    Я так понимаю, можно уверенно констатировать, что второго AH не вышло. Не в плане жанра или сеттинга, а в плане значимости для жанра или отечественной игровой индустрии. Не то чтобы изначально были шансы с такими сжатыми сроками разработки...да и пиарщики Смуты знатно облажались.
  4. Вышла «Смута»

    @mc-smail запускается — и ладно)
  5. столько алкоголя вредно для здоровья)
  6. Интересно, смогут ли сделать новую часть хуже предыдущей?
  7. Трансляция The Callisto Protocol — 2 апреля, 22:00 мск

    только если сделано грамотно. Самое классное, на мой взгляд, когда на высоких уровнях сложности ИИ врагов меняется, они становятся агрессивнее или подозрительнее, а не просто живучее. Или еще нравится, когда на харде открывается новый контент, но это для рпгшек скорее.
  8. Трансляция The Callisto Protocol — 2 апреля, 22:00 мск

    это крайность другого порядка.) @piton4 а какой кайф, если сложный режим отличается от простого только длиной полоски здоровья врагов и их уроном? Т.е. больше оружия тебе не дают, больше патронов не дают, твой урон не становится больше, но теперь во врага приходится выстрелить не 3 раза, а 10? В чем интерес? Это только растягивает прохождение.
  9. Трансляция The Callisto Protocol — 2 апреля, 22:00 мск

    Необязательно, кайф может быть в разнообразии боевых ситуаций, или, к примеру, в возможности проходить один и тот же эпизод стелсом или напролом, как в Wolfenstein 2014 года и в последующих. И уж точно нельзя назвать интересным ковыряние толстых врагов на высокой сложности, хотя кому-то и такое заходит.
  10. @Дмитрий Соснов от Сони зависит.
  11. это работа в т.ч. сценариста — правильно расставить акценты. Но когда пользуешься услугами “консультантов” вроде Аниты Саркисян или sweet baby, получается то, что получается.
  12. @poluyan сабж тут не причем, в теме отписывался человек, играющий в демку, пишет, что все норм, врать ему смысла нет.
  13. Ну вот и тут акцента на жопе нет, просто игра от 3-го лица, т.е. вид сзади))
  14. @poluyan странно, что ты не возмущался акцентами на радужных, темнокожих и “сильных и независимых”, но возмущаешься акцентом на жопах. В чем разница?))
  15. @poluyan раньше это называлось “кунсткамерой”, теперь “разнообразием”
  16. у таких конторок вообще не должно быть никакого влияния.
  17. Как и ожидалось, больше всего ягодицами главной героини возмущаются те, кто “не видит” современных трендов в видеоиграх))
  18. @\miroslav\ а что, там можно настроить управление для одной руки?
  19. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    @edifiei тоже лежит в закромах и ждет своей очереди)
  20. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    @piton4 они разные совсем, так что не сравнивал. Но от обеих игр не осталось яркого послевкусия, на которое рассчитывал. спасибо, возьму на заметку, если там нет респавнящихся врагов, обязательно пройду...когда-нибудь. Жаль, что в сутках всего 24 часа) P.S.: оказывается, она у меня уже лежит на одном из внешних hdd, где храню всякую любопытную всячину.
  21. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    @piton4 я еще Cocoon тогда прошел, тоже от одного из авторов Inside. Добротная головоломка, но не более.
  22. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    Не проходил пока, но недавно прошел Somerville. Тока написал, и ты про нее добавил.)) Она не разочаровала, но и не впечатлила.
  23. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    Похожа на Limbo и иже с ней, люблю такое. А локализация тут особо и не нужна, в меню разве что.

×