-
Публикации
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Conan-warrior
-
Ради такой ВЕЛИКОЙ игры(хоть и забагованой) стоит дождаться локализации, да и патчи на нее будут ставиться. Так что народный перевод вроде и не нужен(ИМХО).
-
Тов. Cray(Mandel ArtPlains, сценарист, гейм-дизайнер) на форуме Kamrad.ru высказался 02-10-2006: Я не могу назвать окончательно точной даты. Финальную версию мы сдали, она проходит последнее тестирование. Со дня на день должна уйти в печать. Срок печати - до двух недель (может быть и меньше). Ориентировочно, недели через три должна быть в продаже. Но это, наверное, на Украине, а там видно будет(ИМХО).
-
Народ, есть прога Adobe Audition 2.0 tryout(скачивал 450 метров), есть серийник и русик. Проблема в том, что не могу ее запустить. Пишет, кончился 30-дневный срок и давай, мол, покупай. Нет диалога регистрации. Я ее как-то ставил, регистрировал, а потом удалил. Вроде-бы после этого систему переустанавливал(а может уже после ее ставил - не помню). Что можно сделать без переустановки системы, очень нужна прога.
-
А еще лучше вместо тормозного центра ATI Tray Tools v.1.2.6.940 поставь(русский язык в комплекте). Все настраиваеться просто на ура.
-
Вышли в свет два ролика со съемочного процесса Resident Evil: Extinction. Разумеется, ничего вразумительного: Ролик раз Ролик два Взято с сайта Resident Evil, где еще много всего интересного о серии игр и т.д.
-
У меня NEC ND-4571A. Никаких нареканий нет. Пишет-читает на отлично.
-
Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)
Conan-warrior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Software & Hardware
Компания Intel начала поставки первых прототипов четырехъядерного процессора Core 2 QX6700 (также известного как Kentsfield) разработчикам программно-апаратного обеспечения. По данным интернет-издания TG Daily, процессор находится в стадии системного тестирования. На рынке QX6700 появится в середине ноября 2006 года. Первые Kentsfield с тактовой частотой в 2,67 гигагерц будут стоить более 1000 долларов, и Intel собирается поставлять их в небольших количествах. Рассчитанные на массового потребителя четырехъядерные CPU под названием Q6600 от Intel появятся на рынке не раньше 1 квартала 2007 года. Стоит отметить, что Intel уже нашла замену еще не представленным на рынке четырехъядерным процессору. Второе поколение таких CPU будет называться Yorkfield -
У меня Logitech MX 518, очень нравиться. Если что с ней случиться, точно такую же куплю - уж очень приглянулась. Беспроводные категорически не нравяться.
-
Видеофайлы от тов.Experemintator о системе, настройке и многом другом:Windows Vista. Размер видео от 400кб до 397мб.
-
В теме про Висту очень много всего, может кто и не заметит что-либо. А вообще я тему поторопился создать(бессонная ночь на работе, невнимательность), но сам ее не удалишь.
-
Темы читаються, но не всегда полностью, так как работа отнимает много времени, а новости с Игромании мне на ящик приходят, вот я и подумал, что новость свежая и стоящая.
-
Господа, это нечто! Нашим коллегам с Dailytech.com стали известны точные характеристики будущих видеокарт NVIDIA – два тестовых образца попали к ним в руки. С учетом того, что обе карты базируются на совершенно новой, ошеломительной архитектуре, здесь могут быть неточности – наши источники сами еще не до конца определились. Итак, на основе G80 будет выпущено две видеокарты – GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. Да-да, индекс GTS вытащили из закромов Родины. 8800 GTX будет использовать 128 унифицированных шейдерных конвейеров (!!!), 384-битную шину данных (!!) и 768 Мбайт памяти GDDR3 (!!). Частота ядра составит 575 МГц, частота памяти – 900 МГц. Частота каждого унифицированного конвейера составит 1350 МГц! Пропускная способность памяти монстра – 86 Гбайт/сек, скорость текстурной отрисовки - 38 миллиардов пикселей в секунду! Вторая карта – GeForce 8800 GTS – будет чуть слабее. Она использует 96 конвейеров, 320-битную шину данных и 640 Мбайт памяти GDDR3. Частота ядра 8800 GTS составит 500 МГц, частота памяти – все те же 900 МГц. Частота работы конвейеров – 1200 МГц. Подробности по мере появления. Взято из сайта Иргомании. Для знатоков английского: Dailytech.com Жаль, что господа из NVIDIA не хотят использовать в своих видеокартах память GDDR4. Хотя время еще есть и может они одумаються.
-
На сайте со множеством файлов, модов, новостей к игре(на английском): Titan Quest Vault появились неплохие модули. Пристального внимания заслуживает мод Andromeda's Sacrifice(Жертва Андромеды) за авторством Toh Klidan'a основан на отрывке из саги о знаменитом Персее. Тут вам и море квестов, и Боссы, и несколько вариантов концовки. Атмосфера мода просто поражает, стоит лишь оглядеться в невероятно "живом" городе, где начинается игра. Весит 39.6 мб.
-
Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)
Conan-warrior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Software & Hardware
К такой мощи добавить соответствующие комплектующие - ни одна игра не устоит.Только сколько такая радость стоить будет, даже подумать страшно. -
Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)
Conan-warrior ответил в тему пользователя SerGEAnt в Software & Hardware
К 2010 году Intel планирует выпустить 32-ядерный процессор, который получит название Gulftown. Первый многоядерный процессор серии Keifer при меньшей тактовой частоте будет более чем в 10 раз более производителен, чем процессоры Intel Xeon, сообщает сайт Lenta... Проект создания многоядерных процессоров, частью которого является в том числе и Gulftown, называется Keifer. Intel планирует представить процессоры этой серии на рынке в 2009-2010 годах, и первым из них должен стать 32-ядерный Gulftown. Этот процессор будет создан по 32-нанометровой технологии и будет состоять из 8 функциональных узлов по 4 ядра в каждом. Intel решила изменить концепцию развития центральных процессоров, и прирост производительности CPU будет достигаться с помощью увеличения количества ядер, а не тактовой частоты. Так, несмотря на то, что последний показатель для Gulftown составит всего 2 гигагерца, благодаря использованию большого количества ядер этот процессор будет в 15 раз более производителен, чем один из самых мощных современных CPU от Intel Xeon. -
Моя проблема решилась банальной переустановкой драйверов.
-
Перевод роликов очень хорош, вот только качество видео и звука пострадало.
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Так это же самая последняя версия DirectX, новее нет.
-
Народ, помогите с проблемой. Скачал игру, нарезал из образа на болванку, установил. После роликов (Nvidia, DivX) вылетает с ошибкой RelicCon - (AppName: reliccoh.exe AppVer: 1.0.0.10365 ModName: d3d9.dll ModVer: 5.3.2600.2180 Offset: 000a4e72) DirectX стоит августовский, дрова Catalist 6.9. В чем проблема?
-
Прошел игру. Нормальная, но ничего сверхординарного в ней нет. Порадовала фишка с замедлением у падрэ, но больше похожа на чит - противник даже выстрелить не успевает - и уже труп. Хотя в шахте с золотом и в логове бандитов это не мешает. Подтормаживает в лесу, хоть и не на полных настройках стоит. Видимо разрабы не полностью оптимизировали игру. В общем впечатление от нее положительное.
-
Вроде как обсуждаеться локализация от 1С, а она на нашем могучем языке :D . В общем игра производит приятное впечатление. Улучшилась графика, по сравнению с 1-ой частью. Игру только начал, посмотрим на деле.
-
Пишет же тебе, ошибка доступа к памяти. Я скачал образ игры, закатал на болванку, установил, скопировал патч от 1.01 до 1.15 в директорию игры, обновил и поставил NO-DVD с фтопку.com. Пока проблем не было. Хотя я только начал игру.
-
У меня и моего друга такой-же. Претензий пока не имееться. Скорость отклика 2мс.
-
В этом году приобрел ЖК-монитор BenQ FP93GX 2мс, акустическую систему 7.1 GigaWorks S750. В этом месяце купил БП Thermaltake 680W, т.к. точно такой же приказал долго жить , хорошо хоть ничего за собой не утянул; HDD WD 400Gb, ИБП, вентилятор на проц - Zalman 9500 LED :D.
-
shooter Half-Life 2 (+ Episode One, Episode Two)
Conan-warrior ответил в тему пользователя IoG в Игры
Кстати, кому надо, прога для распаковки файлов GCF. Ссылка: GSFScape 1.4.1 Работает только при установленном .NET Framework 2.0!