-
Публикации
222 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Yoshemitsu
-
мб потому что в титанфейле ни графона, ни сингла, ни персонализации, ни разнообразия и внятной кастомизации, ничего нет (и это были создатели лучшей калловдути? не даром их в шею выперли). Только роботом рулить и ботов стрелять? Этого добра хватает и в всяких бесплатных трайбс и блеклайт.
-
Да, элемент любого Survival Horror Станковый пулемет.
-
Tiggerr Ну вот и перечитай, коли даже понять очевидного не в состоянии о чем я тут толкую и за что я ругал эту игру. Новшеств в плане геймплея не было и там, бегая/стреляй/умирай (а причем тут геймплей вообще?). Но в плане хоррора, атмосферы и подачи сюжета все было свежо и ново, не говоря уже о авторской работе Винстона Стенли, так что напиши хоть одного противника которого Suffering скопировал с другой игры. Вот если бы ЕW делала какая-нибудь польская шарашкина конторка, не прикрываясь пиаром, мол Синдзи Миками делал эту игру все покупайте это игра богов, то и спроса бы с нее не было. И выходит, что батька Резидента дважды сделал одну и ту же игру и сам себя грубо копировалс той же анимацией и теми же болванчиками и все на что он способен в своей креативности... да ни на что он не способен.
-
Ото людям нечего делать. Учитывая что сабж японщина чистой воды для детей до 12 лет, а в этой стране фонатиков конченной фантазии 13 так вообще по пальцам пересчитать можно (да и сабж самая неоднозначная часть франшизы).
-
Я ему про чистой воды плагиат и кризис идей, он мне про то, что я хочу всех нагибать в этой игре из шестиствольного пулемета... (впрочем покатушки с пулеметом в этой игре тоже есть).
-
Lynks Да, вот только ты не считаешь почему то, что ВСЯ масса русских игроков из за которого стим растет каждый день, покупает игры по 75% скидке (с учетом того что в рашке и то игори заметно дешевле) два раза в год. И кому это выгодно? Вбухивать миллионы на рекламу, на создание, на локализацию, кормить тысячный штат сотрудников, из последних сил держать планку в 50$, дабы русские игроки купили Dark Souls за 5 ублей? Zergas2009 Final Fantasy Dissidia была официально на русском от 1С вроде как (не помню). Вот только скварцы прямиком сказали локализаторам, что если игра будет плохо продаваться вы заплатите неустойку. После этого ни о какой локализации и речи быть не может.
-
Tiggerr Не, не так. Я его представляю как эталон в сравнении с EW, где большинство аспектов представлены в разы лучше (звук, атмосфера, глюки в виде рисунков роршаха, та же лечебница, персонажи и их подача, внутренний монстр, чего только один Др.Киллер стоит). Да в Suffering даже каждая тварь имела свое имя и описание. Не говоря о нелинейности и скрытом смысле. И ничего (почти) не брала с ярких представителей жанра, потому как мозгов хватало свое придумывать. А то что в то же время The Evil Within берет многое из игр абы как склеивает это скотчем и говном, не делает большой чести именитому "королю ужасов в видеоиграх". з.ы. В последних Resident Evil (4-5-6) я раз 20 убегал/убивал упи3дня с бензопилой. И как же я был рад, что в EW (казалось бы совершенно другая игра) я снова встретил этого няшку... один в один. Гр[censored] стыд. Как же тут не упрекнуть?
-
Рад за тебя, играй на здоровье. Я никому свое мнение не навязываю и ничего доказывать не собираюсь и конкретно написал что мне не понравилось в этой игре. Кодзима, как япошка работающий над одной и той же игрой 20 лет умудряется каждый раз вносить что-то новое в свои игры, в отличие от некоторых. Well... yeah! Проблемы? Тоже самое я могу сказать о EW.
-
Слабая игра, хотя ждал-надеялся-верил. Во всем чувствуется вторичность. 80% - скучный и кривой клон RE4, с той же анимацией, с теми же противниками и с теми же коробками. 20% - не менее кривой плагиат из аутласта, последнего уаза, тихого холма и одного в темноте. Сюжет слабый, режиссура слабая (вообще ее нет), персонажи... пардон-гавно. Единственное что неплохо, по моему не скромному мнению - игра света и тени и некоторая визуальная атмосфера. А все остальное разочаровывает. Некоторые текстукри прямиком из эпохи Silent Hill 4 (при таких то системных требованиях О_о). Зато есть литры розового кетчупа. В общем, Синдзи в очередной раз лоханулся. Ждали шидевра и свежие идеи в гейминге, получили вторичный проходняк на два вечера с копипащенным всем что только можно скопипастить (Кодзима плачет кровавыми слезами). А если вспомнить такой эталонный сурвайвл-хоррор с НеХ как Suffering, то проходить Evil Within без улыбки просто невозможно.
-
Более-менее нормальный обзор, вот только достаточно пройти эти злосчастные 30 или 50 метров, чтобы тебя потеряли из виду, а потом вернуться на место. И про тебя как будто все забыли. Постает вопрос, в каком стелс-екшоне иначе, что бы акцентировать внимание именно на этом? Metal Gear/Splinter Cell использует ту же механику и всем как бы плевать, не говоря уже о всяких хитманах. Но именно SE3, потому как там циферки показали, особо впечатлительные дети смогли раскусить столь коварную систему стелса... (рукалицо) Да и благодаря выделленным серверам до сих пор толпа народу играет Aliens vs Predator 2010 (!) года от тех же Ребелион, так что нечего переживать за мультиплеер. Скорее Смотрящая_собака протухнет в онлайне.
-
Играл в альфу, не взлетело. Некоторые моменты уж больно слизаны из L4D. Да и сранный донат, хочешь нагибать - плати. Не хочешь платить трать на прокачку больше ста часов.
-
Возьмем к примеру прошлогоднюю Dragons Dogma Dark Arisen где есть: 1) Не дурной сюжет, 2) Свежая механика и эпические боссы 3) Графон (хотя тут спорный вопрос) 4) Хардкорный режим не уступающий Дарк Соулс. 5) Геймплэй и атмосфера, которых сейчас в играх хрен найдёшь... Итого, за все это добро 8 баллофф. Неужто ПК как платформа дает + 1 к оценке на ЗоГ?
-
Сюжета нет, графона нет, игра не для всех - итого 9 баллов :/
-
[Рецензия] Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (PlayStation 4)
Yoshemitsu ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Для особых детей природы - Оцелот промыл себе моск сам используя вещества и гипноз, что бы прищепить себе волю Жидкого который с легкостью добился бы конечной цели в отличии от фанатичного и беспозвоночного Оцелота, рука тут как бы и не причем вовсе. з.ы. А что не так с Евангелионом? -
[Рецензия] Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (PlayStation 4)
Yoshemitsu ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
А еще будет забавней когда РР не взлетит на прошлогенных консолях, а будет только для PS4 и хуана. И что Конами предусмотрит скидку на приобретение новой консоли? -
[Рецензия] Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (PlayStation 4)
Yoshemitsu ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Но там хотя бы есть сюжет. -
[Рецензия] Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (PlayStation 4)
Yoshemitsu ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Не взлетела. Укрывайся перекатывайся регенирируй. Прыгай с любой высоты. Боссов нет, кодека нет. Спид-ран на 10 минут и пять сайдовых миссий тоже по 10 минут каждая. Итого час игры. Конечно можно и позадрачивать на хард S и собирать всякий мусор, вот только зачем это делать? Ачивкодрочеры обойдутся без платины, открываемое оружие по большей части бесполезно. Разве что послушать как пытают маленьких детей, ото удовольствие. Да и 80% гарантии, что GZ Таки будет в грядущей PP. Вывод: Бессовестное выкачивание денег с фанатов. з.ы. До последнего надеялся, что дадут сбежать с лечебницы девять лет спустя... ага хрен тебе. -
Вах! Кругом разхвалил и ни одного не достатка. Прямо игра богов, но: 1) больше 60% вылетов связанные с невозможностью дибило-Ориджинса ответить на запрос своих серверов. 2) Конечно отстреливать неимоверно тупых ботов сидя в большом роботе - весело, но все же какой стимул засиживатся в этой игре? Что она может предложить как дорогой ААА мультиплеерный продукт? Персонализация оружия, титанов, нашивки какие нибудь, и прочие радости для задрот-ветеранов которые подогревают интерес и продлевают жизнь? Нет тут такого. Мультиплеерно-Сюжетная компания на 2-4 часа дабы открыть нового титана и если случится вылет титана не дадут начинай сначала. 3) Баланс? Не слышал такого. Есть два оружия - Дробовик и пистолет, посмотрев на ютубе парочку секретов, любой первоклассник нагнет любого деда. 4) Системы античит нет. А ЕА могут заблокировать любого с причиной на то и без нее. Особенно любят тех кто играют двое в одной комнате. За такие деньжища лучше пройти мимо, или подождать пол года пока отточат продукт. Да! И не в коем случае не брать сеззонку, ибо разработчики даже сейчас понятия не имеют что пихать в нее.
-
Студия Petroglyph анонсировала классическую RTS Grey Goo
Yoshemitsu ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Супрейм Коммандер иль клон Старкрафта? Не, лучше пойду поиграю старенькую ваху или того получше - Generals. -
Внезапно очередной апдейт 0.6.1 Однако только фиксы спидрана и сейвов оного. Нового текста вроде не предусмотрено.
-
Shit Happens Обновило поверх русика и вроде работает пока.
-
Новый апдейт вер. 0.6. Добавили спидраны. А еще анонс Некровируса на 24 марта.
-
А что, симптомы и прочая эволюция не переводилась???
-
-
К стати! Оно только что открыли доступ к Мозговому слизню. Желательно посмотреть был ли тот же текст, ибо совершенно другие ветки развития.