behar
Пользователи-
Публикации
299 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя behar
-
Поправка: Upk со шрифтами нормально грузятся после декомпрессии, так что их можно отредактировать. Часть текста в int файлах. Тексты меню лежат в Beta_menu.rott в структурах swfmovie, вот эти rott и не грузятся после декомпрессии да и формат swfmovie мне не особо знаком.
-
Да это upk, лежат в папке maps. Текст поодиночно раскидан, не лежит одним куском. На сколько я понял в игре субтитров вообще нет, и вышла она только на одном английском языке.
-
Честно говоря, не знаю что в ней переводить - меню? Ведь субтитров я так и не нашел. Шрифты лежат в Startup_LOC_INT.upk и UDKBase_LOC_INT.upk, это DXT5 текстуры. Тексты, судя по всему, находятся внутри *.rott, однако проверить не могу, стоит мне только убрать сжатие в upk, как сразу же становится невозможным попасть хотя бы в меню. Похоже где то стоит проверка.
-
Блокнотом, только не родным виндовым (он кодировку может побить), а к примеру AkelPadом.
-
Так что, может возьмется кто за перевод? Текст в игре лежит открыто, а шрифты лежат в RTHGame_LOC_INT.upk
-
Речь в игре лежит по адресу %папка с игрой%\content\%три цифры%\%язык% Для прослушивания\распаковки используйте эту утилиту: http://aezay.site11.com/aezay/fsbextractor/
-
Проверил: русификатор полностью совместим с русифицированой Origin версией игры, смотрите у себя. P.S. Ставить нужно в ту папку где лежит MassEffectLauncher.exe P.P.S. Удалив русификатор только что словил такой-же глюк, загрузитесь с того сейва где вы еще ни разу не заходили в Pinnacle Station, похоже игра что-то сохраняет в сейвах.
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Русификатор делался под дисковую версию игры и также должен быть совместим со steam версией игры, на origin никогда не проверялся, причина скорей всего в том что ресурсы в origin версии игры отличаются от дисковой. Попробую проверить, но это будет не скоро.
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Не Origin случаем?
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Я надеюсь Pinnacle Station установлен, и еще какая у вас версия игры? Лично я не против
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Я так понимаю, будет архив 1.35 -> 1.4, если есть возможность залей куда-нибудь.
-
В принципе, да, скорее для коллекции.
-
Qwertyus А у тебя, случаем, не осталось патча 1.4? А то есть вроде все (1.1, 1.2, 1.3, 1.35, 1.5, 1.55), а этого нет.
-
Думаю догадаетесь озвучить разговор девушки в начальном поезде, как бы нарезанным из разных записей (с несколько разной интонацией) как это в оригинале.
-
Этого не понадобится, т.к. игра (все три части) нативно поддерживают разделение диалогов по полам, более того, т.к. я один из авторов перевода DLC Pinnacle Station, точно могу сказать: в первой части уже два tlk (_tlk и _tlk_M соответственно) файла, во второй и третьей части tlk файл хоть и один, но там также текст разделен на женский и мужской. Один эс (точнее снежки), а позже уже и сама еа просто тупо забила на перевод по половому признаку. С переводом помочь особо не смогу (в данный момент в свободное время занимаюсь переводом первой Diablo, да и размер работ там такой что его не то что одному, а и десятку человек потянуть будет очень сложно), при наличии у вас особо сильного желания таки заняться этой титанической работой, с первой частью могу всю техническую работу взять на себя.
-
Вот: http://rghost.ru/44924375 Что в архиве: - шрифт аврора - модифицированные экзешники с нормальным отображением титров и увеличенной дальностью прорисовки (полностью идентично коду cumdal) (все моды на дальность прорисовки нужно удалить) - проблема с селестой и цепелином во фрирайде не решена - опытный экзешник 1.0 с измененными настройками управления по умолчанию
-
Могу себя предложить в: 3а 3э 3я
-
Проснется, скорей всего, наверное после того как выйдет перевод эпизода ходячих, так что ждем
-
Тоже надеюсь, ну а пока на затравку:
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Вот залил. Простенькая инструкция внутри.
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Там не все так просто: распаковать до текстов можно, упаковать тексты тоже можно, а вот собрать upk архив нельзя, я его собираю вручную hex редактором Могу выложить вам тексты, а сборку итоговых файлов я могу взять на себя.
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Может есть желающие заняться переводом Pinnacle Station? Теперь, благодаря японцам это стало возможно сделать.
- 266 ответов
-
- озвучка
- машинный/нейросетевой перевод
- (и ещё 1)
-
Не переживайте, все тексты есть в сабах, просто, пока, игра не все сабы отображает, уверен на все 100 это скоро исправят.
-
Наверное они не прописаны в скриптах звука, игра смотрит не путь файлов а запись в скриптах. Подробнее тут: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Closed_captions
-
Fairlight - Retail версию релизил, Steam версию релизили 3DMGAME