Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

behar

Пользователи
  • Публикации

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя behar

  1. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Весьма хорошая новость! Думаю, наши мысли ишли в верном направлении...
  2. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Отправил заявку, ник такойже. Куда оно денется с подводной лодки...
  3. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Идеальный идентификатор - имя dmav файла.
  4. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Там упаковщик bnk_pc выделываться будет, сам dmav увеличить вроде проблем нет. Пакует он по логу, а лог такого вида: P.S. Так и есть, bnk_pc_packer.exe выдает ошибку: DMAV (E:\Other\Tools\loc\voices.vpp_pc\voc_kinzie_media_00408.dmav) wrong size; got 8192, should be 2048 По-идее можно разобрать формат bnk_pc (точнее переразбрать), но как все это потом воспримет сама игра, и ThomasJepp.SaintsRow.BuildPackfile.exe (который и так "гадит" таблицу файлов, из-за чего игра игнорит voices.vpp_pc, хоть это поправимо) - в данный момент не понятно. А так можно организовать прямой патчинг voices.vpp_pc при установке русика - в нем данные не пожаты, лежит все открыто.
  5. Saints Row IV + Gat out of Hell

    А я пока тут все перепроверял... Не забудь про перекодировку кириллицы.
  6. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Вполне возможно что это еще далеко не все, однако все просмотреные мною файлы соответствовали такому образцу.
  7. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Нормально все, со звуком разобрался: Однако без специальной утилиты обработать столько файлов - нереально.
  8. Saints Row IV + Gat out of Hell

    В том доке частично описан формат dmav. И можно скриншот сравнения, оригинального и переведенного dmav, или залей куда нить.
  9. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Вот тут есть кое-какая инфа по dmav: https://github.com/ToadKing/bnk_pc_extracto...master/DMAV.txt
  10. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Да не конкретно с таким, и это не имя файла, а по-типу с похожим идентмфикаторм - всего же файлов - 16. Часть из них от sr3. Поиск делайте по маске *_us.le_strings
  11. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Дык, оно-же вроде от Saits Row 3, любые файлы с идентификаторами аля "3694329122" стоит игнорить, а вот с "AMFRAT_SOS08_CUT02_1" стоит переводить. Но полностью я пока не проверял.
  12. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Друг, ты явно не понял весь цимес: ни кто ни кого тут переозвучивать не собиратся: тут метят на "дешевую" закадровую озвучку. А самый плюс закадровой - потеря голоса диктора - все эмоции получаешь от родных актеров озвучания. А вот сможет ли это устроить наш начинатель - это уже другой вопрос.
  13. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Однако без ответа на два моих вопроса, я ставлю под сомнение моё потраченное время. UPD: AleksanderGaMeR опоздал я чутка... Скинь мне в личку пример (заведомо верного английского текста), с которым проблемы, и индекс строк.
  14. Saints Row IV + Gat out of Hell

    Положим, со строками я попробую разобратся, однако: 1. Начёрта было на ноте закрывать свободный доступ к переводу - я бы маленько помог. 2. А добьёте ли вы его до конца, да ещё в приемлемом виде?
  15. Mortal Kombat Komplete Edition

    Я в курсе что по-другому. У некоторых юзеров может быть подменена нужная кодовая страница на кодовую страницу 1251, вот тут и будет глюк.
  16. Mortal Kombat Komplete Edition

    Вот тут вы явную чепуху городите - упадут в осадок все русские не unicode программы. А сама затычка эта давно известная. Таким методом многие старые программы заставляют по-русски нормально писать. (c_1250.nls -> c_1251.nls и т.д.) P.S. У пользователь русификатора будет белиберда, если таким методом у них сделана подмена нужной кодовой страницы, надо бы в инсталлере проверку организовать.
  17. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    А вот это плохо, если сразу в mp3. Нужно записать wav, обработать его, наложить на аудиодорожку, и лишь потом получать mp3. Это признак дрянного микрофона, такого типа нормальный микрофон должен быть уверенно слышен с любой части комнаты. Еще бывает причина в звуковой карте - заниженное питание микрофона и плохой усилитель микрофона, у многих встроенных такие проблемы. Попробуй у знакомых раздобыть Creative SB Live для проверки.
  18. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    1. С таким микрофоном нормальных делов скорей всего не будет. Советую все-таки взять что-нибудь получше 2. Стоит отключить в настройках автоматическое усиление сигнала, настроить чувствительность вручную так, чтобы писать звук с уровнем не выше -5db. Писать лучше в 24bit, mono, промежуточно звук не ужимать в форматы с потерями (mp3, wma, ogg). 3. Сам микрофон расположить подальше ото рта, где-то в полуметре, хотя тут может непотянуть уже сам микрофон\звуковая.
  19. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    По уровню громкости лично мне больше первый вариант нравился. Все равно продолжаешь слова глотать, и еще начал кричать в микрофон - у тебя кое-где звук капитально запирает, а где-то не поймешь твоих слов. Что за микрофон-то? Как пишешь звук то хоть?
  20. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Для закадровой озвучки все у него нормально и с микрофрном и со звуковой, другое дело если б он дубляж замутил.
  21. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    1. Как уже писал выше, перестань глотать слова. Звук уменьшать не стоит, и для закадровой озвучки интонация тоже не нужна. 2. В игре текста не просто много, а очень много. Хватит ли тебе терпения?
  22. Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Местами проглатываешь слова, хотя в общем сносно. Слушая демку вспомнил про Володарского, его гундосый голос шикарно бы вписался.
  23. Mark of the Ninja

    parabashka, есть такое дело, ошибка прет с 1873 строки, причина - немного измененный формат, может кто и пофиксит - к сожалению я не программист (только в чистом асме могу). Могу помочь выдрать оставшийся текст, всунуть его проблем быть не должно.
  24. Diablo (+ Hellfire) / Diablo 2 (+ Lord of Destruction)

    Вот уже почти как год назад замутил перевод первой дьяблы, и уже как с полгода поостыл к этому делу. Сырой перевод годов на 90%, часть текста стОит (и нужно) вычитать + доперевести (я не перевел часть имен монстров + еще кое что, по-мелочи). Посему, готов предложить свои наработки перевода текста, дабы довести это дело до конца, одному-двум-трем человекам, те - кто не прочь заняться этим делом, стучите в личку. P.S. Помогите с переводом\адаптацией этого стишка: I can see what you see not. Vision milky then eyes rot. When you turn they will be gone, Whispering their hidden song. Then you see what cannot be, Shadows move where light should be. Out of darkness, out of mind, Cast down into the Halls of the Blind. Halls of the Blind - Залы Слепоты
  25. Mortal Kombat Komplete Edition

    Сделал отображение диакритики в русской локали Windows: Нужны полноценные шрифты для проверки работоспособности. Символы кириллицы должны подменять соответствующие символы из локали win1252.

×