Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sheon

Пользователи
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sheon

  1. slasher Devil May Cry 4

    Вообщем надо всегда бежать в сторону солнца, ориентируясь по теням. Я тоже не сразу понял что там требуется.
  2. slasher Devil May Cry 4

    Да никто не отрицает что меч и рука имеют связь. Меч - ключ к потустороннему миру, рука это прибежище демона из потустороннего мира. Неро никто рукой не награждал (ну кроме разработчиков конечно). Думаю Неро в прошлом имел какой-то контакт с демонами. Победить их он победил, но поплатился за это рукой. Тут важно помнить что Неро не воспринимает руку как награду, а исключительно как его персональное проклятье. Потом уже Неро угораздило попаст в Орнден (думаю не последнюю роль тут сыграла Кариель, т.к. Неро на Орден похоже с высокой колокольни плевать хотел). Ну а дальше идут события 4й части и первая встреча с Данте. Думаю Неро просто так в покое не оставят, и мы обязательно увидим его в 5й части, и узнаем о его прошлом.
  3. Devil May Cry 4

    Да ну? А мы даже и не додумались! Мы же все 6 страниц обсуждали красоты игры. Народ, заканчиваем флудить. Отписывайтесь только по теме. Потрудитесь хотя бы почитать мой предыдущий пост - там я расписал в чём проблема.
  4. slasher Devil May Cry 4

    Ты наверное немного не так в сюжете разобрался. Неро вовсе ни за какие заслуги руку не получал. И в Ордене ему её не выдавали. Орден номинально против демонов, и увидев руку Неро все служители тут же на него ополчаются, называя демоном. И не даром Агнус так заинтерисовался откуда у Неро такой стильный аксесуар, и как заиметь самому такой же. Сам Неро много говорит о том, что его осквернили демонической силой, что он её вовсе не хотел и был бы рад если бы всё было по старому. О его руке и Ямато вообще мало что известно.
  5. Devil May Cry 4

    Вот это уже интересно - что за форум?
  6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

    Захватывающий тизер, правда длинный сильно. Так окончания и не дождался. ^_^
  7. Devil May Cry 4

    Главная проблема сейчас стоит не во вскрытие архивов, а в обработке самих файлов где лежат тексты и текстуры. Движок у игры от Lost Planet. Формат текстур - tex, формат текстовых файлов - msg. Если у кого будут идеи как можно их побороть - отписывайтесь. Остальных просьба придержать флуд. Мы все знаем что русик нужен, мы все его так же хотит как и вы. И писать об этом постоянно не надо. На данный момент есть 3 пути - вскрыть ресурсы, дождаться локализации или играть в английскую версию.
  8. slasher Devil May Cry 4

    Ясн. Насколько мне помнится - Верджила Данте ещё в первой части пристукнул нечаянно. :)
  9. World of Warcraft

    Да, запустили. Я попробовал руссификатор ихний - очень хорошо, особенно голоса прям как-будто всегда там и были. Ещё есть опечатки, но думаю скоро всё поправят.
  10. slasher Devil May Cry 4

    Любопытная фантазия. :) Если бы Данте жил в Аду, злодеям незачем бы было открывать портал туда уже 4ю часть подряд. ;)
  11. Silent Hill: Homecoming посетит PC

    Просто для информации - в создателях легендарного Fallout числятся Black Isle Studios. Interplay всего лишь издатель и держатель прав на название и вселенную.
  12. Silent Hill: Homecoming посетит PC

    Быстро же забылось что "первая" в своё время на порадовала такими играми как Earthworm Jim, Earthworm Jim 2, MDK, Messiah и Sacrifice. <_<
  13. slasher Devil May Cry 4

    Поставил сейчас уровень сложности "Тёмный рыцарь" - начался настоящий хардкор. Уже на первом уровне в толпах монстров самого Неро не видно. :) Игра определенно рассчитана на многократные прохождения.
  14. slasher Devil May Cry 4

    Я впервые познакомился с серией именно с выходом на ПК 3й части. Это была любовь с первого взгляда. :) Поанчалу кажется что игра ужасно сложная, но через часик ловишь нужный ритм и всё дальше идёт как по маслу. Правда уровень сложности там надо с умом выбирать - чтоб при смерти начинать от босса, а не с начала уровня. А то игра сможет взбесить самого стойкого. Думаю многие именно выбрав не ту сложность в сердцах плюнули на игру. Для меня был самый сложный Беофульф. Ну и финальный Верджил, на который у меня не хватило терпения и аптечек, от чего пришлось их немного добавить. :) Маленький такой СПОЛЕР - в ДМК4 большего всего понравился Кредо. Он интересный, самый красивый, поначалу сложный, но когда понимаешь что надо делать - бить его становится легко. И ещё он в единственном экземпляре. Остальные боссы тоже хороши - они красивые, разнообразные, и не надоедают даже к концу. Единственное что - ложаться на средней сложности минут за 7 максимум. Даже уклоняться от их атак не обязательно. Надеюсь на высоких уровнях будет ещё поинтереснее. Предфинальный босс сделан очень здорово и захватывающе. Финальный же интресный и красивый, но после предфинального уже не впечатляет. И убивается так же быстро, как и остальные. Правда огорчил один момент - локация последнего босса подчистую утянута у Левиафана из 3й части. Даже в мелочах похоже. Могли бы придумать что-нибудь оригинальное. Впрочем сама игра, невероятный дизайн и местные красоты всё искупают.
  15. slasher Devil May Cry 4

    Блин, прошёл я ДМК4 - весь в смешанных чувствах сижу. Игра полный улёт и вынос мозга (головного и спинного), а так же гроза джойстиков. Она сделана просто потрясно и со стороны гейплея, и со стороны постановки, и со стороны юмора, и со стороны графики. И всё было бы так хорошо, если бы не было так мало. Тут буквально мало всего - мало уровней , мало боссов (та же фигня, что и с уровнями), мало сюжета (зато атмосфера сделана на высшем уровне). Я бы с удовольствием поиграл дальше, но уже всё - финита ля комедия. Видно что разрабов подгоняли свинцовыми ботинками. И они выжали максимум возможного, сделав одну из лучших игр серии (да-да! Была бы лучшей, но третья часть мёртвой хваткой ещё держит позиции, хотя по геймплею ДМК4 определенно лучший). У игры по большому счёту три недостатка - маленькая, сюжет слишком простой (я очень ждал неожиданных сюжетных поворотов на манер 3й части, но увы - обломали. Много подразумевающихся фрагментов вообще за кадром, как будто для игры отобрали только самое важное. Ах да - ещё в игре есть ужасно классные ветки и решения, которые вообще не обыграли! Никак! Даже старых персонажей. :( ), и последнее - слишком просто. Может конечно мне так показалось после ужасов 3й части, но игра по сравнению с ней вообще лёгкая. Вообщем придётся ещё раз переиграть на повышенной сложности, чтобы насладится подольше. Ещё одна полочка в моей коллекции точно будет занята, наверное одна из первых, но если бы разрабам дали больше времени, было бы ещё лучше.P.S. Никто не знает как зовётся музыка, которая играет при битве с замковым боссом? Хочу раздобыть.
  16. action/adventure Prince of Persia (2008)

    Посмотрел гейплейный ролик и трейлер - впечатления отличные. Это именно то, чего я ждал от серии. Мультяшность игру отнюдь не портит, а добавляет уникальной атмосферы. Единственное что насторажило - в комментариях говорится что мол предыдущие части были очень хардкорные в плане акробатики, а в эту часть сможет играть как казуал, так и хардкорщик. Описали это размыто, но как я понял что те, кому сложно могут избрать легкий путь, а те, кто сложностей не боится могут пойти труднопроходимым путём. Интересно как это будет сделано на практике. И ещё одно - Юбисофт всё таки поняли что им не догнать в плане массового строгания ушей God of War и DMC, и решили сделать боевую систему дуэльной. Я думаю это совершенно правильное решение, которое добавит игре оригинальности. Главное смешать драки и акробатику в равных пропорциях.
  17. Подробности о Mirror's Edge

    Убило наповал. Писали ж кучу раз - что Вера является посыльной, которая передаёт сообщения из рук в руки, т.к. в мире будущего правительство уже пролезло во все телефоны, компьютеры и соковыжималки мира, и другого способа передать анонимную информацию нету.
  18. slasher Devil May Cry 4

    Прям по расписанию.
  19. slasher Devil May Cry 4

    Без паники - в Америке ещё даже не светает. Этой ночью (по нашему вермени) она должна пойти в продажу. Там пока её купят, пока поломают, пока зарелизят. Так что ещё как минимум день придётся подождать, пока будет в нете. Я лично уже откладываю деньги на покупку рашен лицензии, т.к. скачать и ознакомится - это уже норма, а для коллекции такую игру надо прикупить обязательно. ;) P.S. На Амазоне уже указывается 10 июля, так что видно до 11 июля нам ничего не светит.
  20. Diablo снова с нами

    Кстати да, у Diablo 1-2 есть уникальный графический стиль, я бы назвал это "мрачной сказкой". Несмотря на кровищу и горы трупов, она притягивала взгляд, погружала в свою уникальную атмосферу. Что касаеться движка - наверное надо смеяться, но хочется плакать - это тот самый двиг от Warcraft 3. Для WoW они его значительно доработали. Для Diablo лишь прикрутили физику. За такие деньги, которые они получают с ВоВ, они бы давно могли написать новый, красивый, и оптимизировать его под все системы. Вдумайтесь - когда вышел Warcraft 3, и когда выходит Diablo 3. Пора бы сделать приличную графику. Нет, нет никакого депрессняка на самом деле. Просто надоели клоны игр. Новые НФС из года в год, Tomb Raider и иже с ними. По мне лучше погонять в действительно новые игры, такие как Dirt, Resident Evil 4, ну или Тургор, Portal. Если я захочу поиграть в старое - я и включую старое. Зачем мне тоже самое под новой обложкой? Пока это поняли только Ubisoft - каждое их продолжение серии в последние годы координально меняет представление о серии. В разработке у них очень свежий взгляд на Splinter Cell, координально поменявшийся Prince of Persia, а один Assassin Creed чего только стоит. Я считаю за этим будущее. Это понимает и другие команды - взять хотя бы Mirror's Edge. Я никому не навязываю свою точку зрения - я просто считаю за такими играми будущее. И ждать очередного клона с очередной циферкой на конце я никому мешать не хочу. ИМХО
  21. Diablo снова с нами

    У меня просто такой период, что надоело из года в год играть в одни и те же игры с новой циферкой на конце. Так что можете смело пропускать моё ИМХО мимо ушей. Единсвенное что действительно настораживает - не называйся эта игра таким громким именем, я бы глядя на геймплей и скрины дал бы ей оценочку не более как "средненько". Графика 3х годичной давности, банальненькие локации, невыразительный графический стиль. Да-да, Близзы знают что выпусти под своими марками хоть Тетрис - ему всё равно светит ярлык "шедевр" и имя в веках. Ну да ладно - попробую радоваться вместе со всеми. Надеюсь нас не заставят долго ждать и дадут понаслаждаться игрой уже в следующем году.
  22. Diablo снова с нами

    При всё уважении и любви к трудам этих отличных команд, я не могу сказать что я этого нигде не видел. Всё из чего состоят их игры уже в том или ином виде было в других РПГ. А Bioware пытается внести в РПГ кой-какие инновации. Да, не всегда получается, да, их игры всё же ближе к jRPG, где игрок вертится вокруг сюжета, а не наоборот. Но они пробуют, в отличие от Близзов. Я не хочу сказать что их игры будут плохими - нет, они по прежнему шедевральны. Но я увидел ровно то, что ожидал увидеть. До мельшайших деталей. Никаких удивлений, никаких открытий, никакого эффекта "ВАУ". От столь именитой команды хочется чего-то большего, чем пара новых классов и 3D графики. Наверное именно поэтому немного обидно. Ведь все знают - они могут, если захотят. ИМХО.
  23. Diablo снова с нами

    Игра выйдет как минимум следующей осенью. StarCraft II уже почти готов, и выйдет в этом-следующем году. Близзарды не будут перебивать продаже собственной игры. Близзы настолько раскрутились благодаря ВоВ, что могут уже одновременно 3 игры делать. Единственное что обидно - эти мастадонты индустрии, как и Valve, бояться отступить в сторону, и делают тоже самое с минимум новвоведений. Никакими инновациями и движениями жанра в перёд даже и не пахнет. Просто коммерчески выверенный хит, рассчитанный на сбор максимальной кассы. Будущее стратегий всё же за Relic, а будущее RPG за Bioware. Положа руку на сердце - лучше бы Близзарды попробовали сделать новый сеттинг. У них бы это получилось шикарно и с душой, без милионов фанатов, дышаших в спину. Тем не менее я, как и многие, очень ждал анонса Diablo 3, и наконец-то это произошло. Уверен это будет шедевр! (коммерчески выверенный шедевр)
  24. The Punisher

    А вот с этого места ещё раз и поподробней. На каком уровне? В каком месте? После каких слов персонажей? Ещё бы неплохо было бы скриншот прямо перед вылетом сделать, чтобы мы точно знали где искать. ТАкие ошибки всегда исправляются в первую очередь. P.S. На мой взгляд - обоснованная критика всегда к месту. Она позволяет отшлифовать перевод и сделать его ещё лучше. Но не забывайте вместе с критикой предлагать и способы решения. И сами внесёте свою лепту, и нам поприятнее.
  25. The Punisher

    В основном для Охотника, но пойдёт и для остальных посетителей - Не забываем что некоторые тексты генерируются из отрывков скриптами. Все ляпы мы конечно найдём и поправим, главное отписывайтесь. В тексте во время игры ляпов должно быть по минимому - я всё внимательно просматривал. Особое внимание было уделено диалогам.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×