-
Публикации
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя IYIoproT
-
Сразу подшаманил конфиг Fallout4.INI в секцию [Display] воткнул строчки: fSunShadowUpdateTime=0.000 fSunUpdateThreshold=0.010 Исправление скачкообразного обновления теней.
-
И как это доказывает опровергает тот факт, что снять по Варкрафту отличное кино практически не возможно невозможно? зы: Благодарствую за исправление ошибок. зыы: За сим прекращаю бессмысленный спор. Этим формально признаю своё поражение в этой высокоинтеллектуальной дискуссии. Наслаждайтесь достойной победой над глупцом и выскочкой, возомнившим себя невесть кем
-
Режиссер роликов к «Ведьмаку 3» задумал снять полнометражный фильм по мотивам серии
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Так-то, у Сапковского годны первые 2 книги, они же сборники рассказов. Они были выдержаны в едином стиле, а история была закончена. Потом серия стала дойной коровой, превратившись в банальное приключение. Изначально автор не планировал превращать рассказы в сериал, поэтому там полно логических нестыковок. Справедливости ради, ПлиО невероятно крут в качестве трилогии. Потом пошла нудятина. -
Экранизируют истории, а не вселенные. А история на фоне вселенной - это уже литература. Поэтому существуют классные экранизации литературных вселенных - "Властелин Колец" и "Игра престолов". Но экранизации ТЕС или Фоллаута, какими бы крутыми вселенными они не обладали, получатся плохими. Потому что рассказанные в них истории, может и хороши для игр, но ущербны в книжном формате. Так же, как ущербны и книги, выпускаемые по мотивам игр. Я призна́ю свою неправоту, когда сотворят потрясающий фильм или сериал по игровой вселенной. Теоретически. А практически, нужные люди не станут этим заниматься.
-
Я отнес все перечисленные миры к проработанным. Читай внимательней. Ты подтвердил мои слова на 100%, лол. Лавкрафт хороший писатель, и на его литературном наследии можно творить отличные фильмы и игры. Ключевое слово - можно. А вот по Донцовой - нельзя, даже если за дело возьмется Спилберг. Ты не поверишь, но я об этом писал. Пруф: "Чтобы реализовался второй путь, необходима (но не достаточна) мощная литературная основа" Мои слова были неверно истолкованы, и я внёс уточнение: "Мы изначально говорили про экранизации" Я попросил доказательства того, что можно снять на плохой основе (литературной) отличный фильм. А Варкрафт - это ещё и книжная вселенная. Очень слабенькая. И снять по ней годноту - практически не возможно. Прецедентов еще не было.
-
Ты точно гуманитарий, ибо проблемы с логикой. Мы изначально говорили про экранизации (лотр и воркрафт). СтарТрек и СтарВорс - не экранизации чего либо. Проработанные вселенные условно можно разделить на 2 группы: 1. Литературные, авторские: Толкиен, Муркок, Желязны, Мартин, Сапковский, Сандерсон, Аберкромби - каждый из них создал свои вселенные, поместив туда великолепные истории и классных персонажей. И все это - отличные основы для великолепных экранизаций. Нужен только талантливый режиссер и бюджет. 2. Мультиавторские. Расширенный Стар Ворс (а так же Масс Эффект, Стар Трэк, Старгейт, и прочая околоНФ), Форготтен Риалмс (и остальные настольные фэнтези-сеттинги). Сюда же этот самый Воркрафт. Это искусственные вселенные, они не несут сами по себе никакой ценности. Ввиду популярности этих фильмов и игр, издатель начинает плодить книжонки по мотивам. Но пишут в этой категории сомн нонеймов, среди которых слабенький бумагомаратель Сальваторе кажется гением. И сценарий экранизации Воркрафта будет написан именно подобным человеком. И никакой бюджет и режиссер с мировым именем не сделают гениальный фильм - максимум, яркую пустышку, ибо нет мощного литературного фундамента.
-
Приведи пример великого фильма, основанного на плохой основе. Это будет примером моей неправоты. LotR - идеальная во всех отношениях основа для экранизаций. Это литературная классика, и твой личное отношение к книге не является доказательством "моей не правоты". Ты же гуманитарий, да? Разницу между необходимостью и достаточностью понимаешь?
-
Первый и последний раз, когда они сделали более сложную игру, чем предыдущая, был Даггерфолл 20 лет назад.
-
Чтобы реализовался второй путь, необходима (но не достаточна) мощная литературная основа. ПЛиО и LotR имеют. Варкрафт - нет.
-
Поясничать? Я практически дословно ВАС процитировал. Но стоило мне назвать человека "сэром", так сразу "поясничаю". А человек, значит, не поясничал, агрессивно навязывая мне своё мнение и постоянно "сэркая"? Лул, короче. Завязываю с демагогией, весь оффтоп можно удалить.
-
Готовься. Скоро придёт сэр yurimail и пояснит тебе, что это всё из-за того, что ядерная зима кончилась и жизнь возрождается.
-
Так-то это случилось ещё во время выхода Обливиона (как бы странно это не звучало). Именно тогда Бетезда перешла с "бросков кубика" на "контактный" бой.
-
Режиссер роликов к «Ведьмаку 3» задумал снять полнометражный фильм по мотивам серии
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
В новости написано, что экранизируют рассказы "Ведьмак" (про стрыгу) и "Меньшее зло" (про то, как Геральт "мясником" стал). Фанатам нужно, чтобы все по канону было, до буковки. А сделают, как обычно, вольную интерпретацию для "широкой аудитории", с непохожим на себя Геральтом. Фанаты и критики заплюют. -
Режиссер роликов к «Ведьмаку 3» задумал снять полнометражный фильм по мотивам серии
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Как это? -
Логика моего сообщения прямо исходит из определения понятия "постапокалипсис". Это стиль, характеризуемый, например, такими понятиями, как "мрачность" и "безысходность", которые противоречят понятиям "ярко" и "весело" соответственно. Вы же не будете спорить с тем фактом, что серия игр "Fallout" относится к жанру и стилю "постапокалиптика"? Следовательно, у некоторых людей может случиться когнитивный диссонанс ввиду вышеописанного противоречия. Но, т.к. подобные люди не могут выразить словами то, что чувствуют, они ругают графику.
-
Я понял, почему кому-то графоний не нравится. Он какой-то игрушечный. Атмосфера и стилистика игры все дальше от каноничных. Где мрачная безысходность умирающего мира и ретрофутуризм? Слишком всё ярко, весело и несерьезно.
-
Абсолютно фантастический вариант событий. ВГ нынче - огромная, чудовищно инерционная структура, колосс, нервный сигнал от пятки которого идёт в мозг годами. Они не могут который год починить балансер, отбалансировать арту, ввести плюшки от танкования, понерфить пробитие плазмоганов, сделать нормальные карты. Они тут недавно жидко обосрались, и ходят слухи, что сие обновление от греха подальше отменили. Т.е. не могут нормально сделать обнову, не говоря уже про исправление вышеописанных игровых недугов. Игра в глубокой стагнации, на эволюцию проекта нужны деньги и таланливые дизайнеры, но руководству на Кипре это не интересно.
-
Состоялся релиз изометрической RPG The Age of Decadence
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Около 5 лет назад я решил, что она никогда не выйдет. -
[Интервью] Старший дизайнер «Ведьмака 3» о локализации, судьбе Цири и том, почему вы должны были поцеловать Трисс
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Мне почему-то кажется, что эта актриса получает главные роли через постель или через папу олигарха, ибо ни таланта, ни профессионализма, ни элементарного старания в её работах не замечено. -
Состоялся релиз F2P-игры Black Desert
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Запустить cmd с правами администратора и вставить команду: cd %LOCALAPPDATA%\THORN && thorn.exe -c 20 && thorn.exe -u -
[Интервью] Старший дизайнер «Ведьмака 3» о локализации, судьбе Цири и том, почему вы должны были поцеловать Трисс
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Да ладно! Впервые он слышит. Это же насколько нужно старшему дизайнеру не интересоваться своей игрой, чтобы не знать о том, о чём польские и российские фанаты говорят с момента выхода игры. И обращение на официальном форуме было с просьбой разьяснить сей вопрос еще 15 мая. Вот зачем так нагло врать? -
Компания GameShow откроет игровой телеканал
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Только так и можно взлететь, если будет годный ютуб-канал с уникальным контентом и встроенной в видео рекламой. ТВ будет убыточным придатком, ибо ЦА его не смотрит. -
Саммер Глау приедет на Comic Con Russia 2015
IYIoproT ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
В Светлячке самой няшной была механик (Джуэл Стэйт). А Глау и правда не очень. -
Есть несколько элементарных правил, соблюдение которых делает наличие резидентного антивируса ненужным.
-
Может горе чистильщик под суперадмином?