-
Публикации
888 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя parabelum
-
@DjGiza, хорошо, тогда только Респект.))
-
@DjGiza, ну, если ты делал перевод строго ручками, без использования ИИ, то респект и уважуха.)
-
@DjGiza, Конечно, о чём речь.) Только я говорю о том, когда ручками делали. Один неправильный регистр, и весь скрипт на мусорку.
-
@DjGiza, я именно про локализацию на Inkle - уже научен опытом, да и не я один.))
-
Это тот случай, когда переводчик, проходя мимо названия Inkle, испытывает тяжёлые чувства.)
-
@Universal312, как говорится: "Звиздеть - не мешки таскать."
-
За базар ответишь! )) Красавчики! Приятно видеть, когда всё решается адекватно и без лишней драмы.
-
@allodernat, есть такое.)
-
Слоган так и лезет в голову: “Ни дня без перевода!” )
-
О, великая перезагрузка, ты опять спасла мир.)
-
South Park: The Stick of Truth / The Fractured But Whole
parabelum ответил в тему пользователя m0lodec в Русификаторы
Купил игру только из-за озвучки (Е.Рыбов и М.Трындяйкина).- 63 ответа
-
- 1
-
-
- русификатор для switch
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Дополню. Если вы играли раньше, может при запуске новой версии выбивать ошибку.Заходите в C: \ Users \......\ AppData \ Local \ FieldsOfMistria и удаляете конфиги, но не сейвы.Теперь спокойно запускаете игру и в настройках выбираете язык.
-
@Mitsurain, вы правы, память уже не та, эх… Старость — не радость.
-
Возьмите метёлку и постучитесь к SerGEAnt-у для подработки.
-
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
parabelum ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
@Storch, попробовать использовать BepInEx + AutoTranslator + шрифты SDF. Но только на чистой версии игры, так как ReiPatcher оставляет свои хвосты в игровых архивах. -
Хмм... Вы либо в Антарктике, либо на землях Апачи.
-
- 61 ответ
-
- 2
-
-
@clarkkent, скрины в тему нести(,) нельзя(,) судить со слов!
- 61 ответ
-
- 2
-
-
@Дмитрий Соснов, ну вот и разъяснилось. Желаю тебе закончить начатое!
-
Тааак, 2 русификатора есть, кто следующий?)
-
@__BIO__, пока приостановил перевод, так как разработчик уже делает подготовку к локализациям, а я предложил ему помощь, чтобы ускорить процесс.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
parabelum ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
@DmVelichko, мне не совсем понятно для чего вы здесь это написали (первый пост)? Ваш переводчик нацелен на озвучивание текста игры либо видео, где есть (выходной сигнал). Создайте лучше отдельно тему для вашей проги в Вскрытие игровых ресурсов, возможно так больше заинтересуете аудиторию и привлечёте к вашему каналу. Удачи вам в разработке! -
Перевод приостановил. Подожду пока разработчики отстреляются. Каждый раз переносить все библиотеки очень геморно.
-
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
parabelum ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
@DmVelichko, понятно, что ничего не понятно, ну да ладно. Раз пошла такая "пьянка", выкладываю превьюшку интерфейса своей проги. Она пока далека от идеала, разрабатываю строго под себя в свободное время. Это будет универсальная программа-инструмент для переводчиков. -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
parabelum ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
@DmVelichko, вы делаете переводчик на базе XUnity.AutoTranslator? А пакетные нейропереводчики (API) и так уже существуют. Также делал связку XUnity.AutoTranslator + Olama + LLM, такое себе качество.