Ребята, это всё конечно замечательно, что вы о жизни говорите, но давайте вернёмся к основной теме. Игра на UE5, использует IoStore pak, субтитры в каждом uasset файле анимации, коих тысячи, а не как обычно 1 или несколько файлов локализации. Ситуация тупиковая или уже есть опыт решения подобных задач?