-
Публикации
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tigra_Spartan
-
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@Xttx позадавал иностранцам вопрос, как нам поступить со шрифтом и все руками разводят. Очевидно только то, что достаточно внести некие изменения в файлы в папке Menu\Resident\Font\JP , но какие… Они так же в формате uasset, но будучи в Fmodel их можно извлечь с конвертом в json, а как их потом обратно после редактирования сделать uasset — понятия не имею. Так можно было бы что-нибудь пошаманить. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@olddude оперативно увы не получится, потому что в файлах игры текст раскидан рандомно и его нужно искать. К примеру в последней главе сегмент с Заком стоит где-то посреди всего текст.файла, а идущие друг за другом по сценарию реплики персонажей - произвольно то в начале, то в конце файла расположены. Приходится искать каждую строку вручную, а я при записи перевода всё делал по мере встрече текста на экране. Редактирую, кстати, поверх версии английских сабов! В таймингах и поп-апапах разницы никакой, но при поиске мне легче ориентироваться, + планирую многие элементы ХУДА оставить на инглише, уж очень больно мне смотреть на переведённые на русский заклинания типа Cura, Esuna и так далее. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@welltall2 большое спасибо, попробую разобраться! Сегодня как раз есть время посидеть. -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@blekx люди уже помогают, техническая часть — самая крупная проблема. С тайпом я справлюсь сам, это дело принципа, сколько бы времени и сил не заняло. За скоростью не гонюсь, для этого ребята с машинным переводом экспериментят и аж целых две больших группы занимаются ручным параллельно. Могу лишь заверить, что бросать дело не собираюсь даже после оформления. Игру люблю всем сердцем. -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
Поделюсь небольшим тестовым роликом прогресса! Ещё раз хочу поблагодарить всех ребят с форума, благодаря которым удалось хоть немного разобраться в кухне Unreal-а. На данный момент в соседней теме ищем способ изменить шрифт и правильно переносить строки. Впрочем, даже с этим труднейшее будет впереди — тайп текста. Его много. Даже с учетом перевода большинства игры это займёт время. Пожелайте удачи! -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@Drushkin сработало, спасибо! Ну что ж, господа, осталось адаптировать шрифт и я приступаю к тайпу текста) -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
https://ibb.co/fQCVPpx не получается упаковать папку с этой чертовой консолью...пробовал команды и с двумя тире как сама утилита прописывает, и с одной, бестолку. Может кто подскажет, где ошибся? -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@DInvin я тока уселся, пока пробую первое предложение затестить. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@TheDarkness_RU и на конец осталось понять, как их применить. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@TheDarkness_RU хм, тогда поиски продолжаются. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@SerGEAnt ВЕЧЕРИНКА тоже тема) -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
По поводу шрифта. В Лок.Тулзе есть вот такая опция. Пробовали? https://ibb.co/D4r8z5q -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@olddude очень хорошие новости! Попозже попробую и отпишусь. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@Atanvaron небольшой апдейт по игре с темы. На нексусмоде появился первый языковой мод, индонезийские сабы. Работает и выглядит мод таким образом https://ibb.co/WV71f0b В кратце: три файла с одним названием. ucas, pak и utoc форматах. Файлы перевода содержит тот, что в формате ucas. Остальные по 1\3 байта. Внутри перевод лежит по всё тому же пути: End\Content\Text\US, переводил товарищ нейронкой. Текстовые файлы открываются спокойно Fmodel. Осталось узнать, как он такой мод создал... -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@Atanvaron скорее даже не вина модификации, а самой упаковки, что ли. Созданный с переводом .pak файл можно открыть и проверить текст через Fmodel не заходя в саму игру, но весь замененный текст там возвращается к оригиналу. (Как я и написал выше) Вторые сутки гадаю как такое вообще возможно на программном уровне... -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
Очередной апдейт и весьма странный. Разобрался со всей схемой, всё пакуется, переводится и архивируется, НО. Этап пакинга через repak. Выбрана папка с уже отредактированным uasset файлом, который верно располагается по директории. После самого пакинга, решив проверить уже выданный repak-ом файл .pak я замечаю, что текст отредактированного uasset файла вернулся к прежнему состоянию! Как такое возможно? Тестом перевожу первую же фразу в игре “I’m waiting, Cloud” и как бы ее не менял, русскими буквами или английскими, файл через localization tools изменяется, но после упаковки repak-ом изменяется обратно. Что за чудеса... -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@ys6v9d долго не мог понять в чём же дело, но собственно проблема: На стадии импорта готового текстовика в localisation tools прога пишет, что всё успешно и отлично. Далее сохраняю файл, он получает приписку new в конце, но самое интересное, что при попытке его открыть он ПОЧЕМУ-ТО остаётся без изменений, то есть русский текст пропадает и возвращается оригинал. Не знакомо, с чем связано? UPD: Разобрался с этим, прога предлагает другой метод и если выбрать там даже текст появляется. Переименовал в packchunk33 и закинул в папку с остальными. Ноль эффекта, но теперь ещё и в Fmodel файлы этого пака не просматриваются, пишет invalid uasset magic, но папки на месте, вот что странно. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@ys6v9d вроде что-то получается, всё разархивировал и упаковал, на выходе получился файл в формате pak. А дальше этот файл нужно переименовать и заменить оригинальный пакчанк, или он считается как мод и запихнуть его в папу с модом? -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@ys6v9d с упаковкой разобрался, спасибо! Осталось понять, как отредактированный в json файл переконвертировать в uasset и заменить им таковой исходный для дальнейшей упаковки. -
Помощь в создании мода\упаковки перевода в UNREAL (FFVIIR)
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя Tigra_Spartan в Вскрытие игровых ресурсов
@ys6v9d спасибо за наводку, по описанию вроде то, но как ей пользоваться — не ясно. Прога даже не открывается и просто моргает консоль на микросекунду. -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@squallsama естественно! Да и зачем, если целых две команды с кодерами уже работают над переводом. -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@HarryCartman в случае с могнетом там над переводом сидят 10+ человек и как я уже описал выше, мы трудимся над слегка разными вещами и помощь им не нужна. Не волнуют меня донаты, я хотел научиться, казалось бы, элементарной вещи — редактированию текста и свободному распространению своего перевода. У меня есть опыт в манге и аниме переводах, но не думал, что в случае с играми это настолько компликейтед, что нужно НАНИМАТЬ кодера. Мне не жалко мой перевод, я буквально хочу свободно раздать его всем, но чтобы кто-то приписал себе эти заслуги и тем более делить его среди 10+ человек? Нет уж. Повторюсь, я не думал, что попросить туториал по пакингу и анпакингу букавок — это настолько тяжёлое дело, тем более я думал, что форум этому и посвящён, но раз это не так, то ай гесс деваться мне некуда и да, буду не против поработать с каким-нибудь кодером-энтузиастом? -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@Bfbc2g кажется, уже где угодно спросил, от реддита до ру-форумов( Ну, рано или поздно кто-нибудь заметит! (или попадется гайд на ютубе) -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@PermResident Ну если “старички” не будут помогать новичкам в казалось бы элементарных для них вещах, как упаковка перевода, то прабабли я -
Final Fantasy VII Remake / Rebirth / Revelation
Tigra_Spartan ответил в тему пользователя SerGEAnt в Русификаторы
@arttobeguru если у меня получится разобраться со всем и довести до ума оформление, то да! Текст на руках, хоть и не весь, в игре просто тонна диалогов, которые проговаривают неписи на улицах\в домах и которые я попросту мог упустить. Собственно за этим и ищу проги, да редакторы, чтобы на ходу дополнять и проверять! Я вообще зарегался здесь в поисках помощи с редактурой (и какую-никакую уже получил!)