Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

HarryCartman

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем HarryCartman


  1. 49 минут назад, piton4 сказал:

    @HarryCartman там ни хрена вообще нельзя сделать.  Первый раз встречаю игру, где сабы не вкл.  Разрабы даже не чешутся, выпустили какой-то сраный фикс, который обходит главное, и тишина.  Неужели так сложно добавить выбор разрешений и сабы? Уверен, всё это за несколько часов можно сделать, но видно желания нету.

    Крайне сыро выглядит. Люблю метроидвании и каждый раз с радостью играюсь в них как релизятся, но чет здесь даже желания нет


  2. 20 минут назад, Navigator110595 сказал:

    А откуда информация, что кто-то делает руссификатор. 

    Буквально чуть чуть повыше сообщение с кучей лайков

    14 минут назад, ivankek56 сказал:

    ориентировочные сроки конец января 24-го года.

    Тоже странно читаешь, пишут что постараются к январю 24 года сделать. То есть конец декабря. От куда взялся конец января непонятно 


  3. 7 часов назад, Vigi сказал:

    Добрый день, версия игры обновилась с дополнением Dredge, ни кто не в курсе руссификатор что тут будет работать на данной версии? Может кто его сделал дополит ещё дополнение? Спасибо!

    На новой версии текущий русификатор работать не будет. Обновлять его ни кто так же не будет. 

    Сейчас делают нормальный русификатор и когда он выйдет неизвестно, тем более учитывая что доп работа подъехала с дополнением 


  4. 8 минут назад, Дракон Сходу сказал:

    @HarryCartman Вообще есть аниме снятое полностью по концовке этой игры - Last Order: Final Fantasy VII

    Я смотрел Дети пришествия тоже очень давно. Но мне вроде понравилось) Мб если осилю эту игру, то гляну и по концовке 


  5. 2 минуты назад, Дракон Сходу сказал:

    @HarryCartman Это фансервис, Зак и Клауд и даже знакомятся с Айрис одинаково, упав к ней через крышу церкви. А в общем это предыстория — Зак первый парень Айрис и оригинальный владелец Бастер меча (точнее второй, после Ангила)

     

    Понял. Спасибо за объяснение) Я подумал они просто Клауда перекрасили)) Выглядят как 1 в 1 только цвет волос разный. 7ю часть уже абсолютно не помню, проходил ее очень давно. В  ремейки основной серии как понимаю как раз в конце шла речь про этого Зака


  6. 3 минуты назад, Дракон Сходу сказал:

    Это приквел оригинальной игры выходивший на PSP, портированый на ПК с улучшеной графикой. Соостветственно для римейка он тоже является приквелом.

    Я буквально чуть чуть геймплея глянул, там в начале миссия рядом с поездом, абсолютно тоже самое что в оригинальной 7 части и в ремейке. Или типо это просто схожие действия?)) 


  7. Ребят, соррян за оффтоп. Подскажите вообще что это за игра. Я знаю что есть оригинальная 7 часть, я знаю что сейчас делают ее ремейки кусками, вышел только первый (я его прошел). А что это за игра? Это типо тоже ремейк, точно такой же как и Final Fantasy VII Remake? В чем разница между этими ремейками))


  8. 12 минут назад, RomZZes сказал:

    Странно, что тут русификатор попросить в комментариях ты догадался, а на торрентах в комментариях поглядеть не догадался

    Ну просто здесь прям из темы удаляют русик, а там в чем проблема в саму раздачу зашить. Пиратский перевод подаст в суд на пиратскую раздачу, на заблокированном сайте :D

    Ну и там целых 7 страниц. Как правило 95% комментариев на трекерах это нытье, это не работает, то не работает, игра ужасная и так далее, 4% это комментариев с тем же вопросом что и тебя интересует и если очень повезет то 1% будет с ответом. Я вон до сих пор не понимаю как пиратку артики на шлеме запустить, вопросы задают, ответов нет


  9. Странно что русификатор возможно только через ЛС получить. Даже на торрентах ничего не вижу. Киньте мне тоже, мб когда нибудь появится желание поиграть в данную игру. А то вероятно потом и через личку черт получишь перевод))


  10. 11 часов назад, Silversnake14 сказал:

    Rpg это в первую очередь отыгрыш роли

    Ну да, я об этом и писал, просто другими словами)

    11 часов назад, Silversnake14 сказал:

    Вообще-то боёвка — одна из особенностей жанра.

    Есть классическая боевая система, последний хороший пример это BG3, есть боевые системы в духе фаллаута 2, есть боевые системы скрещенные с экшеном (тот же элдерскрол), есть хак энд слэш, есть олд репаблик или первые части драгон эйдж, есть шутеры, те же первые 3 части масс эффекта, а есть вообще игры в духе диско элизиум. Сама концепция боевки не сильно важна, тут разрабы смело могут фантазировать. Куда большую роль играет как раз ролевая составляющая, именно она определяет качество игры в жанре rpg, именно поэтому в BG3 такой дикий спрос, хотя сама боевка звезд с неба не хватает и быстро наскучивает.

    11 часов назад, Dusker сказал:

    В которую все играют ради боевки.

    В этих играх нет боевки, бей и уклоняйся это самое примитивное что когда либо было придумано, даже 3й механики не дано. Вся игра строится на таймингах. 

    По всему остальному тексту, посмотри что профи делают в сингловых играх, например DMC, посмотри что делают спидранеры, даже в каком нибудь старом Марио, есть куча кооп игр, где скиллы тоже роль играют. В играх специально делают уровни сложности, чтоб люди могли испытать себя. Я не какой то невероятный профи, но все игры прохожу на харде и зачастую это вынуждает запариться, видеть всё окружающее, знать что планирует враг, строить тактику, понимать патерны и так далее. В той же Берсерии боевая система крайне сложная, на минималках ее можно пройти нажимая 1 кнопку, но если выучить как работает игра, тогда на самой высокой сложности она раскрывается намного лучше (к сожалению последняя сложность открывается близко к финалу игры, но сложностей там штук 10, и предпоследняя тоже пойдет)


  11. 2 часа назад, Ленивый сказал:

    патамушто 15 финалка недослешер, а не jrpg.

    Хоть какой то аргумент есть? До слэшера ей как до Китая раком. Слэшер — это ДМК и какая нибудь Байонета.

    2 часа назад, Dusker сказал:

    Ты в Pathfinder играл?

    Это РПГ >< Ничего общего с эшкен играми в них нет, плевать в реалтайме или нет. Буквально все jrpg в реальном времени — это смесь с экшеном. Для меня до сих пор остается тайной почему жанр называется jrpg — ведь ничего общего с rpg в них нет. RPG это в первую очередь ролевая составляющая, тонна диалогов с вариациями и разное развитие персонажа, как личностно так и по характеристикам, а что там делают с боевой системой уже менее важно. 

    2 часа назад, Dusker сказал:

    Я кстати не знаю о каких “думах” идет речь  в реалтайме, когда там все на реакции завязано

    А теперь речь пошла вообще про Cоулсы >< 

    2 часа назад, Dusker сказал:

    Касательно шутеров да, тоже такая же нудятина как и любая боевка в которой ты разобрался

    Ага… Именно потому что это нудятина, на киберспорте зарабатывают миллионы


  12. 1 час назад, Dusker сказал:

    Есть разница между нажать 100500 раз кнопочку “атаковать” или “скилл” в пошаговом режиме,или те же самые кнопочки в экшен режиме, и увидеть все те же самые анимации и эффекты? Какой самообман.

    У тебя не могут быть те-же самые анимации благодаря тому что ты можешь в реальном времени перемещаться по локации, да и над анимациями они весьма хорошо поработали. Тоже самое про все шутеры можно сказать, ты нажимаешь 1 кнопку, какая разница между экшен играми? Огромную разницу играет динамика, тебе в реальном времени надо думать и просчитывать как лучше сделать, а пошаговая боевка ближе к шашкам с глупым ИИ. 

    1 час назад, Ленивый сказал:

    То что это скрещивание мешает играть не?

    Только заметил что криво написал “скрещивание игры и сюжета”, не сюжета и сериала естественно. Насколько я помню, сериал лишь дополнял основную историю, но и без него можно было пройти игру, не было какой то обязательной подвязки смотреть. Да надо делать паузы в игре чтоб лучше узнать мир, но это всяко лучше чем типичные паузы во время диалогов в 99% игр, в Персоне точно такая же бредятина. Вот только в КБ реализовано это намного лучше, сериал снят на хорошем уровне.

    1 час назад, Ленивый сказал:

    Не играй в пошаговые, тебя заставляют? Чо ты к ним привязался?

    Я тогда не понимаю чем 15 финалка отличается от какой нибудь telas of, которая всегда была представителем жанра jrpg? Да, туда добавили роудмуви, добавили действительно живых героев, от этого игра хуже стала что ли? Да и этот роудмуви только в начале игры, как получишь точки перемещения, можно смело забить на это, собственно как и во всех играх.


  13. 2 часа назад, Ленивый сказал:

    Вспомнил? А много кто просто называет игру тупым кинцом )

    Снова вырвал из контекста. Я писал о том что ни кто не жаловался на скрещивание игры и сюжета. 

    Кто писал что игра тупое кинцо, явно мозгами не обделены, в игре несколько разных механик и весьма динамичная боевка. Мыльное кинцо это интерактивщина от Сони

    2 часа назад, Ленивый сказал:

    Разговор был про превращение устоявшейся франшизы в хрен знает что.

    В развитие? Из 14 части сделали мморпг, но жаловаться стоит на то что освежили свои взгляды в 15 части. Что тебе надо от неё? Что они должны были сделать? Меня буквально с первых трейлеров и мелких геймплейных роликов вставила новая часть, и только ради этого и ждал её. Она динамичная и красивая, именно то чего я ждал, с магией облажались, но да и бог с ней. Куда лучше чем очередная пошаговая игра, где большую часть времени занимают одни и те-же анимации и одни и те-же эффекты. Пошаговая боевая система в jrpg  прошлый век, она слишком быстро становится нудной. Дак ещё и разрабы умудряются очень много боев пихать, в той же Персоне вроде как появилась возможность ускорять анимации в боях, на пс3 такого не было и устаёшь очень быстро от этого 


  14. 27 минут назад, Ленивый сказал:

    Рецензия на Zog:

    Пример того как выризают крошечную часть из контекста ><

    Цитата

    Сценаристы Remedy с головой окунулись в тему путешествий во времени и завязали свою историю в сложный узел, который невероятно увлекательно распутывать. Жаль, что непосредственно играть в Quantum Break не так интересно. Хотя полюбоваться игрой определенно

    И оценка 8/10

    Да и даже с геймплеем яб не согласился. На боксе в 30 фпс может и не так увлекательно, а на пк где динамика намного выше, геймплей очень даже. Главный недостаток это убитая в хлам оптимизация, не знаю какой пк на то время вообще способен был её тянуть нормально. Причём с контрол таких проблем не было, графика на порядок лучше, и работала она отлично почти на любом железе 


  15. 9 часов назад, Ленивый сказал:

    Возможно быть JRPG ну хотя бы для номерной части

    Что такое jrpg по твоему? Ты думаешь пошаговая боевка? Сильно ошибаешься. В данном жанре есть один неизменный принцип, приключения в компании друзей. Да и в целом ни в стиме ни в одной другой площадки нет официального жанра jrpg (мб в каких нибудь японских площадках есть такое, но меня это не интересует). 

    9 часов назад, Ленивый сказал:

    Меня словесный понос ниочём в играх раздражает — мешает играть

    Меня тоже, если во время диалогов игра встаёт на паузу, а когда это происходит в процессе, что тут может раздражать, тем более если игра полностью на русском языке? Во время просто ходьбы/езды по локациям, лучше просто в тишине находится? 

    9 часов назад, Ленивый сказал:

    Вот в том то и дело, а я покупая Финалку не хочу получить Ходячих

    Ещё раз, действия фильма в 7й главе происходят от лица одного из гвардейцев, они показывают главу с другого взгляда, это совершенно не обязательный контент. Фильм или длс, какая разница? Когда вышел сериал по тлоу, ты тоже бомбил тем что в игру не завезли доп контент? Да и в случаи твоих ходячих, когда начали выпускать игры, ты наоборот бомбил что сериал не расширили? Одно другому не мешает, если это не влияет на основную сюжетную арку. Даже есть игра где сюжет скрещен с сериалом, Квантум Брейк, не помню чтоб кто то жаловался на это 


  16. 11 минут назад, Ленивый сказал:

    Главный недостаток что игра называется ФФ

    Сид на месте, Чикобо на месте, что ещё надо от фф? Буквально все части ФФ абсолютно разные. А пошаговая боевая система уходит потихоньку в историю, DQ11 лишь доказывает это, в свежей игре она убожество, в 8 части была прекрасной. 

    12 минут назад, Ленивый сказал:

    Например The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel — там вместо сюжета килотонны графомании

    Не сравнивай навязывание диалогов, и диалоги внутри процесса игры. В фф15 герои слушают радио и обсуждают его, видят красоты мира и обсуждают их, обсуждают свои планы, свои дела, вспоминают прошлое, жалуются и в целом просто живут. Такое качество я видел только ещё в одной игре, в спарже галактике, но там вся игра меньше, чем одни диалоги в фф. Эти диалоги мало информации несут, в основном там обычная вода, но лишь благодаря этому персонажи чувствуются живыми, а не молчиливыми болванчиками. Надеюсь в недалёком будущем это станет стандартом, ИИ может писать подобные диалоги, а какие то разрабы (например истории рассказывать или обсуждать мир). 

    17 минут назад, Ленивый сказал:

    То что я написал, в задумке это должно быть зеркало ФФ13 — 3 игры, с другими механиками Final Fantasy Versus XII. Наработки на них порезали, покромсали и засунули в одну. 

    И слава богу, 13 часть получилась самая убогая, по крайней мере первые две, до спиноффа (или что там) я так и не дошёл, но вроде говорят это самая удачная была. На версус были слишком большие планы, но смена руководства, смена команды и слишком большие амбиции разрушили игру, после чего её переписали, но мир остался все таким же прекрасным как и было в первых роликах. 

    19 минут назад, Ленивый сказал:

    хотелось бы игру как бы, не?

    Мне честно и фильм очень зашёл, графон иногда схож с реальностью, при этом трюки в нем выполняют покруче чем в блокбастерах марвела. И без того завезли длс на каждого из главных героев и после этого на главного антагониста. Причём длс Промпто очень и очень, длс Игниса показали крутой геймплей, который непонятно почему не завезли на ГГ, ещё и захват областей добавили и последнее длс с антагонистом как отдельная маленькая игра 


  17. 42 минуты назад, Rost1 сказал:

    геймплейно она гораздо лучше

    Нуууу... Чет загнул. В Персоне обычная пошаговая боевка, какой геймплей то? Ты просто бегаешь одну часть игры, другую выбираешь кнопки атаки. 

    По механика Персона 5 уделывает практически любую игру, какая нибудь Зельда потигаться разве что может или старые игры про Дигимонов, в той же world 2 система эволюции была в неадекватно огромной таблице, даже не представляю как пользователи все это выписали. 

    32 минуты назад, Ленивый сказал:

    Ага, Final Fantasy Versus XIII который разрабатывали 10 лет, потом плюнули и все наработки аж на 3 части!! сгребли в кучку и попытались впарить типа это полноценная, да ещё и ААА игра. Ну смотри, смотри красивое же

    Главный недостаток игры, это весьма слабая боевая система на ГГ. Во всем остальном это большая и масштабная игра, я ещё ни разу не видел игр, где ГГ на протяжении первых 50 часов болтают без умолку. 

    Не 10 лет, а 12, я именно столько её ждал, и потом ещё ждал порт на пк. 

    Что именно сгребли в кучу? Они обрезали часть контента, и то из длс, 7я глава о происходящем в столице должна была быть в виде длс, но вместо этого выпустили невероятно технологичный фильм. Ещё записали аниме о ранней части жизни ГГ. 

    Ещё из минусов яб отметил плохое раскрытие мира, он написан интересно, мир где одно королевство правит с помощью магии, а другое с помощью технологий и между ними война. Я честно давненько не видел контента с такой подачей, да и в целом сейчас даже не могу вспомнить ничего. Было бы намного лучше, если бы предоставили хотя бы записки, где этот мир раскрывается, но записки были только в длс Промпто, и то лишь об исследованиях и части истории страны с технологиями. 

    Сюжет в игре на высшем уровне. Концовка если нормально слушать и понять её смысл очень и очень даже. Хотя сейчас для многих сюжет ГОВ, считается эталоном, а лучший из лучших сюжетов в Биошок инфинити людям лень понимать, это же надо мозгами думать, логические звенья выстраивать. 

    В Персоне к слову весьма обычный сюжет, мотивация героев высосана из пальца. Но благодаря его объёму, он хорошо ощущается. Да и в целом как такового сюжета нет, это просто приключение, мне такое даже нравится, нет конечной точки, она каждый раз сменяется другой.

    Персона это просто когда куча механик, контента, диалогов и все их довели как минимум до среднего уровня, из за этого в ней сложно найти какие то минусы, она далека от идеала (как и в целом 99% игр), но и плохого в ней нет ничего. Это отличный представитель жанра, один из лучших. Фф7 считается эталоном, но по факту все кроме сюжета сделано отвратительно, даже в фф3 были механики, которые намного лучше, да даже в дк 80х годов механик было больше и реализованы лучше 


  18. 3 часа назад, HighTemplar сказал:

    @HarryCartman Сейчас 3к за игру это довольно дешево. Новые проекты стоят под 10к.

    Это какие например? Форспокен? Самая жирная игра и даже она в районе 8 была. 

    Ни при каких условиях не готов 10к отдать за игру. Да и курс должен быть 170р за бакс. 

    Ну и какой бы Персона не была крутой игрой, это не ААА проект, изначально 60 баксов за неё это много. По хорошему цена должна быть 40 баксов на момент релиза, а спустя 7 лет в районе 20. 

    До сих пор для меня остаётся прекрасным примером это final fantasy 15, где не просто порт сделали, а полноценную версию для пк, с новыми паками текстур, с кучей графических новоротов, включала в себя все возможно длс, какие выходили, добавили русскую озвучку (которая весьма хорошая) и для нас её продавали на релизе за 1400р. Вот что такое отличный подход, вот как надо продавать свой товар. А тут обычный порт 7 летней давности, бюджетного класса по цене новых ААА игр. Тот же Хогвартс если конвертировать с тенге был за 2700р

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×