
BloodRunner
Пользователи-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BloodRunner
-
Благодарю за информацию. Значит будет, как в "Карты, деньги, два ствола": "Коллекционка для понта, стим - для дела")
-
Такой вопрос: кто-то уже выкупил коллекционку на ПК? Внутри код активации на стим или на гог?
-
Дело в том, что сейчас эта "игра" на слуху, она висит на главной стима(не уверен, может уже убрали), периодически всплывает в новостях околоигровых ресурсов. И у кого-то может возникнуть мысль "Эй, а не попробовать ли мне это, 200 рублей не так уж много!". Вот как раз таким людям и предназначена статья. Она говорит "Нет! Тут нет ничего хорошего! Фу, уйди, не трогай бяку!" и прочее. А "неразумная часть населения" либо и так купит, невзирая на наличие или отсутствие рецензии, либо, что вероятнее, просто спиратит (что тоже является перебором для подобного творения).
-
Добрый день, появилась такая проблема, может кто-нибудь сталкивался и знает как решить. upd. Нашёл на сайте сони ветку форума с багрепортами по поводу лифтов в игре. Проблема известна уже недели 2, до сих пор не решена.
-
Играть поначалу было интересно, но с какого-то момента игровой процесс стал слишком сильно нелюбимый мной дьяблоподобный: вылетел с базы, пострелял врагов, собрал лут, залетел на базу. Как уже говорилось в обзоре: больше уникальных и интересных квестов, более живой космос и будет даже приятно играть. И хочется добавить: на одну систему бывает 20-30 пиратов при наличии 1-2(в лучшем случае) торговца. Просто не верится в правдоподобность такого расклада, в отличие от рейнджеров.
-
Кто-нибудь проходил полностью рандомное подземелье, там выпадает нечто стоящее или тупо фарм расходников и крови?
-
Могу сказать пока только об одной:
-
Во сне охотника за сторожкой есть небольшое ответвление. Там пенёк, куда можно отдавать шляпы для посланников. Там же рядом лежат шляпы за предзаказ, если вдруг. По поводу Гаскойна:
-
AngelD
-
На удивление быстро запинал непися, который сражается с чумной докторшей (вроде её разрабы зовут Ворон), всего-то 5 смертей ^_^ . Гораздо больше проблем вызвали два непися справа от большого собора. Это которые с оружием электрической булавой и щитом один и мегадробовиком с копьем второй. Вот они заставили попотеть, особенно второй >_<
-
Это случаем не
-
Поумирал вчера пару десятков раз и понял, что навыки Соулс в этой игре вообще надо с осторожностью применять: увороты по-другому построены, щитов нормальных нет. Надо приноравливаться играть на встречных выстрелах и последующем добивании. Только руки всё равно пытаются парировать, как в DS, а тут ещё надо учитывать полёт пули, скорость самого выстрела. Так и не смог запинать тростью и дробовиком первого мини-босса – громилу с топором. Надо ещё траить.
-
Сразу вспоминается CAD по поводу ордена и его продолжительности
-
«Bloodborne: Порождение крови» / DiscStorm / Edge of Eternity / Fortified / Gigantic / Ninja Pizza Girl / Resident Evil: Revelations 2 / Rivals of Aether / Super Dungeon Bros / Trapped Dead: Lockdown
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Считаю, что закончились и это уже их трупы пинают. -
«Bloodborne: Порождение крови» / DiscStorm / Edge of Eternity / Fortified / Gigantic / Ninja Pizza Girl / Resident Evil: Revelations 2 / Rivals of Aether / Super Dungeon Bros / Trapped Dead: Lockdown
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Fortified судя по скринам – вариация Orcs must die. Орки закончились, переходим к геноциду пришельцев. -
BloodLust Shadowhunter напоминает даже не VMB, а ещё одного подражателя, игру Dark. И да, уже по скриншотам вижу момент, который мне не понравится, даже если игра будет приличная: разговор с неписем при нацеленных на него кинжале и фонарике в руках протагониста. Сразу же вспоминаются старорежимные рпг, где подойдя с оружием в руках к неписю, можно было нехило отхватить, если вовремя оружие не убрать.
-
Electronic Arts и BioWare закрыли разработку Shadow Realms
BloodRunner ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зато какие пафосные live-action трейлеры были. Сначала бы игру придумали, а потом рекламировать её начали. *бабка's mode off* Если серьезно, то это проект, который вообще не жалко. О нём было слишком мало известно, при том, что его уже рекламировали. Это в корне неверно было. Зато "реклама" Bioware и EA: "Мы делали свой Secret World, сБиШ, но потом поняли, что это нерентабельно, новый ME будет гораздо круче." -
Кто ещё в детстве смотрел/читал "Аббатство Рэдволл": мне кажется, или действие игры должно происходить в той же вселенной?
-
Как ни странно, игра больше напомнила не косморейнджеров, а звездных волков. По-крайней мере, система прокачки и преемственность поколений вооружения говорит в пользу этого сравнения. Понравились квесты, особенно порадовал квест с "хаком" устройства, побольше бы подобных заданий, относительно сложных и необычных. Не понравилось количество пиратов в системах. Точнее, не радует отношение количества пиратов к количеству нейтральных неписей. 20-30 пиратов на одного жалкого торговца. Не выглядит убедительным, на какие шиши жить пиратам при таком раскладе? Даже в "столичных" системах не увидел кораблей местных фракций, только пиратов. Надеюсь на изменение ситуации в будущем) Но это так, придирки. Код на игру брал здесь, но активировать не буду, лучше куплю (в стиме) и поддержу разработку)
-
Не могли бы уточнить, как именно используются динамик и тач панель? Вряд ли ещё на плойку буду брать эту игру, а интересно, как разработчики использовали эти возможности =)
-
[Рецензия] Saints Row: Gat out of Hell (PC)
BloodRunner ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
Благо я не видел ни одного рекламного ролика и для меня момент, когда герои запели, стал самым шикарным за всю игру. А так: побегали в коопе с другом, прошли полностью часов за 7. Очень понравилась система полёта, интереснее чем в четвертой части. Немного напомнило планирование из серии Аркхэм, но упрощенное, что позволяет лихо рассекать по всему городу (который кстати мало изменил свою планировку с прошлой игры). С оценкой в рецензии не согласен, поставил бы меньше, 5.0 максимум. Слишком много самоповторов, слишком мало действительно интересных моментов. -
"Человек-факел" вообще-то был братом "Чудо-женщины". Так что да, черный брат белой женщины...
-
Когда текст не пестрит ошибками, за которые глаз цепляется, играется более приятно и комфортно. Тем более что смысл спокойно воспринимается на английской версии (вот с японской уже проблемы). Просто если играть с русским языком, то не хочется отвлекатся на всякие мелочи. И да, всё это флейм, мне вообще не важна дата выхода русификатора: когда выйдет, тогда выйдет, может поиграю. *Заметка: надо научиться не реагировать на очевидных троллей, а то уже на меня будут реагировать несообразно моим намерениям"
- 1 566 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)