Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

BloodRunner

Пользователи
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя BloodRunner

  1. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Благодарю за информацию. Значит будет, как в "Карты, деньги, два ствола": "Коллекционка для понта, стим - для дела")
  2. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    Такой вопрос: кто-то уже выкупил коллекционку на ПК? Внутри код активации на стим или на гог?
  3. [Рецензия] Bloodbath Kavkaz (PC)

    Дело в том, что сейчас эта "игра" на слуху, она висит на главной стима(не уверен, может уже убрали), периодически всплывает в новостях околоигровых ресурсов. И у кого-то может возникнуть мысль "Эй, а не попробовать ли мне это, 200 рублей не так уж много!". Вот как раз таким людям и предназначена статья. Она говорит "Нет! Тут нет ничего хорошего! Фу, уйди, не трогай бяку!" и прочее. А "неразумная часть населения" либо и так купит, невзирая на наличие или отсутствие рецензии, либо, что вероятнее, просто спиратит (что тоже является перебором для подобного творения).
  4. Что-то мне кажется что Hatred выйдет просто ерундой. Мой опыт говорит, что чем громче скандалы вокруг игры, тем хуже она в итоге. Zombie Vikings, судя по всему, от создателей Stick it to the Man? С удовольствием пройду, если окажется такой же безумной)
  5. slasher Bloodborne

    Добрый день, появилась такая проблема, может кто-нибудь сталкивался и знает как решить. upd. Нашёл на сайте сони ветку форума с багрепортами по поводу лифтов в игре. Проблема известна уже недели 2, до сих пор не решена.
  6. [Рецензия] VoidExpanse (PC)

    Играть поначалу было интересно, но с какого-то момента игровой процесс стал слишком сильно нелюбимый мной дьяблоподобный: вылетел с базы, пострелял врагов, собрал лут, залетел на базу. Как уже говорилось в обзоре: больше уникальных и интересных квестов, более живой космос и будет даже приятно играть. И хочется добавить: на одну систему бывает 20-30 пиратов при наличии 1-2(в лучшем случае) торговца. Просто не верится в правдоподобность такого расклада, в отличие от рейнджеров.
  7. slasher Bloodborne

    Кто-нибудь проходил полностью рандомное подземелье, там выпадает нечто стоящее или тупо фарм расходников и крови?
  8. slasher Bloodborne

    Могу сказать пока только об одной:
  9. slasher Bloodborne

    Во сне охотника за сторожкой есть небольшое ответвление. Там пенёк, куда можно отдавать шляпы для посланников. Там же рядом лежат шляпы за предзаказ, если вдруг. По поводу Гаскойна:
  10. Угадай фильм по кадру (часть 2)

    AngelD
  11. slasher Bloodborne

    На удивление быстро запинал непися, который сражается с чумной докторшей (вроде её разрабы зовут Ворон), всего-то 5 смертей ^_^ . Гораздо больше проблем вызвали два непися справа от большого собора. Это которые с оружием электрической булавой и щитом один и мегадробовиком с копьем второй. Вот они заставили попотеть, особенно второй >_<
  12. slasher Bloodborne

    Это случаем не
  13. slasher Bloodborne

    Поумирал вчера пару десятков раз и понял, что навыки Соулс в этой игре вообще надо с осторожностью применять: увороты по-другому построены, щитов нормальных нет. Надо приноравливаться играть на встречных выстрелах и последующем добивании. Только руки всё равно пытаются парировать, как в DS, а тут ещё надо учитывать полёт пули, скорость самого выстрела. Так и не смог запинать тростью и дробовиком первого мини-босса – громилу с топором. Надо ещё траить.
  14. slasher Bloodborne

    Сразу вспоминается CAD по поводу ордена и его продолжительности
  15. Fortified судя по скринам – вариация Orcs must die. Орки закончились, переходим к геноциду пришельцев.
  16. BloodLust Shadowhunter напоминает даже не VMB, а ещё одного подражателя, игру Dark. И да, уже по скриншотам вижу момент, который мне не понравится, даже если игра будет приличная: разговор с неписем при нацеленных на него кинжале и фонарике в руках протагониста. Сразу же вспоминаются старорежимные рпг, где подойдя с оружием в руках к неписю, можно было нехило отхватить, если вовремя оружие не убрать.
  17. Electronic Arts и BioWare закрыли разработку Shadow Realms

    Зато какие пафосные live-action трейлеры были. Сначала бы игру придумали, а потом рекламировать её начали. *бабка's mode off* Если серьезно, то это проект, который вообще не жалко. О нём было слишком мало известно, при том, что его уже рекламировали. Это в корне неверно было. Зато "реклама" Bioware и EA: "Мы делали свой Secret World, сБиШ, но потом поняли, что это нерентабельно, новый ME будет гораздо круче."
  18. [Превью] Armello (PC)

    Кто ещё в детстве смотрел/читал "Аббатство Рэдволл": мне кажется, или действие игры должно происходить в той же вселенной?
  19. VoidExpanse

    Как ни странно, игра больше напомнила не косморейнджеров, а звездных волков. По-крайней мере, система прокачки и преемственность поколений вооружения говорит в пользу этого сравнения. Понравились квесты, особенно порадовал квест с "хаком" устройства, побольше бы подобных заданий, относительно сложных и необычных. Не понравилось количество пиратов в системах. Точнее, не радует отношение количества пиратов к количеству нейтральных неписей. 20-30 пиратов на одного жалкого торговца. Не выглядит убедительным, на какие шиши жить пиратам при таком раскладе? Даже в "столичных" системах не увидел кораблей местных фракций, только пиратов. Надеюсь на изменение ситуации в будущем) Но это так, придирки. Код на игру брал здесь, но активировать не буду, лучше куплю (в стиме) и поддержу разработку)
  20. action Dying Light

    Не могли бы уточнить, как именно используются динамик и тач панель? Вряд ли ещё на плойку буду брать эту игру, а интересно, как разработчики использовали эти возможности =)
  21. Еще в первой части Revelations такое было, не помню только, повсеместно или только в режиме Raid. Сильно надеюсь что всё это отключается в настройках.
  22. [Рецензия] Saints Row: Gat out of Hell (PC)

    Благо я не видел ни одного рекламного ролика и для меня момент, когда герои запели, стал самым шикарным за всю игру. А так: побегали в коопе с другом, прошли полностью часов за 7. Очень понравилась система полёта, интереснее чем в четвертой части. Немного напомнило планирование из серии Аркхэм, но упрощенное, что позволяет лихо рассекать по всему городу (который кстати мало изменил свою планировку с прошлой игры). С оценкой в рецензии не согласен, поставил бы меньше, 5.0 максимум. Слишком много самоповторов, слишком мало действительно интересных моментов.
  23. Фантастическая четвёрка

    "Человек-факел" вообще-то был братом "Чудо-женщины". Так что да, черный брат белой женщины...
  24. Resident Evil HD Remaster (+ Remake)

    Когда текст не пестрит ошибками, за которые глаз цепляется, играется более приятно и комфортно. Тем более что смысл спокойно воспринимается на английской версии (вот с японской уже проблемы). Просто если играть с русским языком, то не хочется отвлекатся на всякие мелочи. И да, всё это флейм, мне вообще не важна дата выхода русификатора: когда выйдет, тогда выйдет, может поиграю. *Заметка: надо научиться не реагировать на очевидных троллей, а то уже на меня будут реагировать несообразно моим намерениям"
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×