-
Публикации
534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Трумен
-
Я ж говорил что переводчиков мало... Приятно что перевод будет, не очень приятно что не скоро.
-
Тираж Elite: Dangerous достиг 1.4 млн копий
Трумен ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Старую евку? Элита самая старейшая из всех космо. Еще мелким в нее на spectrum zx шпилил. -
Медленный.. всего 10% за месяц... Чувствуется нехватка переводчиков, но по чему то сами переводчики этого не видят. Поверь - это не последний раз. :) Еще народ после праздников подтянется с вопросом - а где перевод?
-
Владимир Путин высоко оценил игру «Armored Warfare: Проект Армата»
Трумен ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я гоняю в армаред. Норм игра, правда из альфы недавно вышла и пока сырая... Зато многое еще изменится и добавится, есть куда двигаться. Так же игра со временем полностью избавится от некоторых элементов что позаимствовала у картошки, которая в свою очередь заимствовала у сингловых игр. В игре уже есть дымовые завесы и ПТУРы, появятся и другое - например еще два поставщика техники, что подразумевает расширение парка.. для некоторых танков вторые стволы, например для той же арматы 125мм штатный плюс на прокачку 152мм, но при этом разрабы постараются соблюсти баланс что бы не было понятия топ-пуха. Так же уже в игре арта при выстреле видна вражеской арте, что подразумевает частые переезды, так же изменен вид арт прицела и снижен урон ОФ (арта не тащит), ББ у арты вообще нет. Со временем, по мимо уже имеющихся дымовых и осветительных снарядов, арте добавят снаряды РЭБ - гасить электронику танков на время. В будущем, кроме всяких глобальных воин, будет война баз, пве, квесты и тд. Есть в планах добавить карты 1400м на 1400м и 2500 на 2500 м. В общем проекту есть куда расширятся. Надеюсь разрабам удастся сделать что то необычное. А то что ВВП похвалил - так он на выставке ко многим подходил. Другой вопрос - за чем было раздувать и раздуваться от этого? Пусть это будет на совести майла. P.S. В игре есть база, которую надо развивать - она дает свои плюшки. При чем еще не все элементы ввели, еще будет порт и что то еще. И глядя на базу вижу - ангар - танки, впп - самолеты, вертолетная площадка, казармы - пехота, порт - корабли... Вот думаю, а не решат ли разрабы добавить современные корабли, авиацию и пехоту? Конечно было бы интересно поиграть например пехотинцем среди танков (или да же покататься внутри или снаружи бмп и бмд, которые уже есть в игре) или взлететь с авианосца, но не с реализацией как у тундры, а выбрал например танк и играешь до конца только им или самолет и только им играешь. -
Жаль не так быстро идет перевод, как хотелось бы. Еще бы переводчиков 5 и процесс бы полетел.
-
Прошел слух, что серию Shadowrun хотят перевести на уровень, на подобии как это было с Fallout. Слух неподтвержденный, да и непонятно кто тогда будет делать, издавать и прочее. Хотя, было бы интересно поиграть в открытом мире.
-
Так и скажи:"Пиво без водки - деньги на ветер", а то перерыв.. перерыв. Главное что бы этот "перерыв" до 8 марта не затянулся. :) А то уже руки чешутся поиграть.
-
Не только на джазе, но и на других некоторых вещах такое было. Но я всякими временными улучшалками просто не пользовался.
-
Свершилось! С наступившим новым годом!
-
Ну не знаю. Я в первую очередь качал хакинг + автоматы и ни каких проблем не было. За частую одна очередь и гудбай вражина.
-
А напарники пропали? Не?
-
Не, как то несуразно получается. За чем пароли, если при норм хакинге практически все открывается?! Скорее пароли использовали просто для заполнения пространства, возможна как замена общению с нпс.
-
Что вообще за пароли? Насколько помню там только цифровые. С буквами не помню. А вообще хакинг рулит. :)
-
А я почти все взламывал, а потом оказывалось что где то есть пароль... :) Просто расположение паролей - как бы сказать... в общем они часто находились дальше по коридору.
-
Всех с наступающим новым годом! Что б хотелось и моглось в общем.
-
Ведьмака то и rpg то сложно назвать. Да и мир там условно открыт, больше коридорный с линейными сюжетами. Хотя если они сделают открытый мир с нелинейными влияющими сюжетами, то возможно получится что то действительно новое и интересное. Для меня все таки классикой киберпанка всегда будет - код доступа рай. Как например UFO: Enemy Unknown из серии X-COM. А NWN на мой взгляд лучшая реализация правил D&D, жаль закрыли. Но игру, как и серию можно очень легко испортить - для примера Dragon Age: Inquisition. Такая печаль получилась... По сравнению с Dragon Age: Origins, очень мягко говоря - какаха. ! Предупреждение:ОФФТОП
-
Кроме альфа протокол были игры, которые они зарыли... просто как пример привел. По поводу винды - в чем клише? Как минимум я читаю описание и поверь многие обновления не такие уж и безобидные. Часто достаточно врубить оутпост или подобное и все видно, кто куда стучится. По этому в топку вин 10, где да же нельзя выбирать то что хочешь ставить - откатился на вин 7... Но чую что и вин 7 скоро прикроют. В любом случае, при таком наплевательстве мелких по отношению к пользователю, надо думать о других возможностях. Они элементарное не могут вернуть - меню пуск, какие то плитки напихали со словами хавайте пиплы или покупайте сенсорный моник. В общем пока что читаю про убунту, но чего то там как то все не много мудрено. Говорят что минт проще, но как то я драйверов для него не наблюдаю.
-
Надежда умирает последней...
-
Уже 12 число... я уже скрестил пальцы на ногах, что бы вы успели перевести до нового года. :)
-
Вот же ж.. Все лучшее эти пособники дерьмокрадии себе захапали. И главное, если проект успешен, они его тут же по быстрому зарывают. Тот же альфа протокол, в место того что бы довести до ума по быстрому прикрыли. Да и вообще они уже ни себе ни людям - что не винда, то позорище. В вин 10 столько шпионов напихали, что дальше не куда... а обновление - туши свет, либо отключаешь либо скачиваешь все в подряд. Чую скоро на уникс какой нибудь уйду по дальше от их очередного добра. Но главное они ж орут с пеной у рта, что их решения правильные... это мол пользователи дурные - привыкли к меню пуск, настраивать под себя (отключать шпионы) и выбирать обновления... Возник вопрос: после винды на какой уникс лучше перейти, что бы быстрее освоится? И что б поддержка игр хоть какая то была, а то я слышал там какой вине нужен...
-
А разве это не ММО ? Смысла переводить онлайн игры - нет, там все время что то добавляют или убирают. Да и правообладатели с разрабами на добро изведутся ради получения халявных 30 сребреников, потому что это будет нарушением их прав. С синглами все проще в этом плане - ни кто особо не придирается и изменений меньше происходит.
-
Проще говоря: Мы не против, если вы сами. Но мы морально с вами. :)
-
Каждому продукту есть куда расти. Если все таки Shadowrun Returns, как вариант, выпустить на более объемном движке - совсем уже другой фольклор получится, но при этом изначально заложенный смысл останется. Как пример Fallout, который очень изменялся в каждой серии. Если Вайсман глава и правообладатель, не думаю что пора ставить крест на Shadowrun.
-
Кто ругает? Дети воспитанные на графодротстве с тупобабахалками или уникумы, которые и в 30 лет не видят дальше шутерни и графодротства? Почему не удивили бы? Если бы на unity продолжили делать, то взяли бы за счет сюжета (правда и саму сюжетную линию пришлось бы делать длиннее в раза 1,5-2). И чуток поработать над атмосферой - дополнительные звуки, эффекты и прочие мелочи. Если бы сменили игровой движок, например на Unreal Engine, то это бы могло стать проблемой для небольшой студии с не очень большим доходом. Размах движка уж совсем не маленький и многое пришлось бы им делать почти с нуля и не один год. Да и в роде бы в unity 6, разрабы движка собираются чем то удивить. Возможно выходом на объем примерно как у Unreal Engine или как минимум какими то похожими примочками. В любом случае сам движок не стоит на месте и развивается. А у кого права? У Джордана Вайсмана? Сомневаюсь что он решил завернуть игру, хотя если только отдаст другой студии, что опять же сомнительно, у которой есть опыт работы с более объемными игровыми движками. Единственное, что гипотетически может добавить киберпанка или да же возродить жанр, при хорошем раскладе - это выход Cyberpunk 2077. Конечно есть сомнения, например CD Projekt RED не имеет опыта в создания игр жанра киберпанк. Но с учетом что игра делается аж с 2012 года, есть большие шансы что игра выйдет по всем правилам и канонам жанра. Остается только ждать, ибо разрабы говорят что раньше 2017 не выпустят... хотя как знать - многие студии любят делать нежданчики.
-
Печаль. Создатели Shadowrun Returns решили выпустить позорный экшен с боями в реальном (проще говоря - тупобабахалку) и генерируемыми локами, под названием Necropolis. Разрабы у вас такая серия в руках, а вы скатываетесь на самый низший уровень компьютерных игр. На фига? Да еще и локи генерируемые... Эта игра вообще для кого? Для задротов без мозгов? Надеюсь разрабы одумаются или хотя бы найдется достойный приемник.