ai_enabled
Продвинутые пользователи-
Публикации
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя ai_enabled
-
Думаю ничего лучше ASUS P5B Deluxe сейчас ты не купишь, а всякие дорогие игрушки на NForce 4 SLI x16 Intel Edition (да и на других чипсетах Intel) ИМХО просто не стоят своих денег, при прочих равных серъёзно уступая по производительности и разгонным способностям вышеназванной материнке.
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
В общем-то, с сабжем это верно. Но, с другой стороны, у GSC есть отличная серия "Казаки", ничуть не уступающая Age of Empires ;) ... А то, что 32-х битная XP в силу косяков адресации из 4-х гигабайт ОЗУ в большинстве случаев увидит лишь 2Гб с копейками, это нормально? И даже поставив Windows Vista это не решит проблемы в случае с сабжем - криворукие программеры GSC компилировали сабж без флага "/LARGEADDRESSAWARE", благодаря чему она при всём желании не может использовать больше 2Гб ОЗУ! Так что советы советами, но желательно бы говорить о практических реалиях, а не о своих мечтах ;) .... Не пугай народ такими ужасами, лучше зайди в BIOS и поставь себе FSB=342MHz (напряжения даже менять не придётся, разве что с памятью могут быть траблы, ну да тайминги 5-5-5-15 ставь :) ) и говори всем, что у тебя Intel Core 2 Duo E6600...Crusnik_02, ещё один необдуманный пост - получишь БАНан. Надоело уже каждые 30 минут вытирать за тобой. -
Folko Brendibek, подробнее, мы не телепаты :) .
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
S.ы.R.E.g.A., вообще-то, нет -> ForceWare 158.27 XP WHQL (32-bit). -
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
S.ы.R.E.g.A. 1. Переустанови игру. 2. Пропатчь и убедить, что у тебя самый свежий драйвер видеокарты. -
Zimbabve, рекомендую присмотреться к блокам питания HIPER, модели на 770Вт будет более чем достаточно даже для пары видеокарт на 8800Ultra.
-
Edisson, может быть это это Death Rally?
-
Голосуем, господа. P.S. Я знаю, что у меня много врагов на этом Форуме, отчасти заработанных справедливым модерированием (спорить не получается - в 100% случаев при выставлении преда/бана я указывают нарушенный Пункт Правил Форума, в отличие от других модеров-суперов-админов), так что не удивлюсь, если выйграет 4-й вариант ответа. Насчёт пятого варианта ответа изучаем >>соответствующую тему<<. Но в любом случае - если вы впервые слышите о программе - голосуйте за 5-й вариант ответа.
-
Хотелось бы узнать установлен ли у Вас .NET Framework (версия не важна, важен сам факт). От результатов опроса будет зависеть выбор среды программирования (.NET/не .NET) для разработки некоторых русификаторов и прочего софта от ZoneOfGames.ru ;) .
-
B3ND3R, если просто копаться в чём-то - то это да, но когда нужно дёргать оффсеты и вставлять в свою программку или ещё что-нибудь делать, завязанное на copy-paste, то тут HIEW явно проигрывает...
-
Это не только моё ИМХО. А есть из чего выбирать? ;)Если на консолях идёт, то, в теории, и на PC можно портировать так, чтобы игра экономно относилась к предоставленной памяти. Просто в наше время это мало кому это надо, когда два гига DDR2-800 стоят менее 100$... но, тем не менее, EA однозначный респект, если они действительно возьмутся за оптимизацию Next-Gen движка.
-
DxP, разумеется не пойдёт, но и не факт, что нам не предложат широкий выбор настроек качества картинки, чтобы можно было подстроить желания под возможности машинки (как в случае C&C3). P.S. А Lost Planet просто кодили криворукие прогеры, DX10 версия вообще заикается даже на самых Hi-End'ых машинках, при этом показывая аналогичную DX9-версии картинку... при этом ещё и устаревшую на год-полтора.
-
Mokena, хорош угарать - у того же X-Box'а 360 ОЗУшки на всё про всё 512Мб - это и RAM и Video RAM... с учётом мультиплатформенности вполне можно ожидать, что и PC-версия будет не очень требовательна к объёму ОЗУ, если только не добавят текстур высокого разрешения (опять же можно сделать выбор качества и угодить всем). Так что требования, с учётом их минимальности, вполне реальны ;) .
-
Что будем делать с ZoneOfGames.ru Forum VISOR'ом?
ai_enabled ответил в тему пользователя ai_enabled в Опросы на главной
папай, можно подписаться на новые темы в новостных разделах ;) ... -
DaimondKolt, круто :D ... а в остальных программах всё нормально значит (ты же сообщение это как-то набирал ;) )? Если клава USB'шная, попробуй воткнуть в другой разъём. Но всё равно странно всё это...
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
Лысый, да забей на неё. Она как-то случайно меняется по необъяснимой логике :) . Из крайности в крайность... от репутации зависит только какая будет ложная концовка ;) , а истинные концовки те же будут. -
WinHEX в помощь, всё нужное найдёшь на http://samlab.ws ;)
-
Сейчас я напишу такую вещь, что больше 95% народа будут дико возражать и метать выражения в духе "как так" и "у Аи крыша съехала" ;) ... Итак, ответ на вопрос автора - определённо, не стОит менять свой ЭЛТ монитор на TFT SyncMaster 225BW 22" и прочие 22"-LCD мониторы на TN-матрице, отличающиеся привлекательной ценой и интересными характеристиками (в 50% случаев углы пишут от балды :) ). Почему? Да потому что мне лично знакомы несколько подобных мониторов - всё бы ничего, но вот глаза за ними устают куда сильнее, чем за хорошим ЭЛТ. Частично это из-за большой диагонали (расстояние до такого монитора нужно не меньше 80см., иначе глаза "разбегаются", но на таком расстоянии при разрешении 1680x1050 элементы интерфейса выглядят слишком мелкими и напрягают зрение). Хотя в игры играть и фильмы смотреть на них вполне комфортно. И это не только у Аи так, а и у многих его знакомых, которым он, к своему горю, посоветовал взять недорогие 22" LCD на TN-матрицах (ну сами виноваты - просили монитор только для игр и фильмов ;) ). В общем - не все TFT одинаково полезны, а только лучшие - на MVA/PVA и S-IPS-матрицах. Но и стоят они соответствующе. Рекомендую обратить внимание на Samsung 970P (19" PVA-матрица) ценой около 11000р. и на NEC 1970NX (19" S-IPS матрица) ценой около 13000р. - первый монитор отлично подходит как для игр, так и для работы с текстом и графикой, второй же немного хуже показывает себя в играх (как-никак довольно высокая задержка), однако демонстрирует просто впечатляющее качество картинки и живость цветов :) .
-
VovanVV, давай заливай, люди ждут.
-
Lag, бери Asus M2N-E SLI, разница в цене между SLI и не-SLI небольшая ;) , а материнка хорошая.
-
Там ещё одна улика нужна - на первом этаже замка есть столовая, посмотри на полу рядом со столом должны быть следы краски ;) .
-
Голосуем за судьбу проекта (и, возможно, за мою судьбу на этом форуме) >>здесь<<.
-
pavement, а он никуда и не удалился у тебя. Просто отдельно поставился DX9. Всё должно работать :) .
-
shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (+ Clear Sky / Чистое небо)
ai_enabled ответил в тему пользователя Sostabt в Игры
:DThe Lucifier, во-первых его можно купить, для этого даже далеко ходить не надо - в лагере Свободы за 200к местной валюты. Ещё можно найти в Припяте тайник с ним, во время зачистки, но для этого тоже есть своя сложность - нужно "снять с трупа" информацию о хабаре, что не всегда удаётся. А вообще всё это детские игрушки, плюс у экзоскелета лишь один - защита от пуль и взрывов очень высока, ну и ограничение на вес переносимых вещей у него на порядок выше, так что можно спокойно загрузить десяток стволов и отмаршировать в пешем порядке до ближайшего продавца. А вот недостатков тьма - в нём нельзя бегать (а во время хотьбы тратиться энергия, как при беге без одетого экзоскелета!), защита от радиации просто нулевая! В итоге в нём особо не походишь, во многих местах бывает проще снять и пробежать бегом, нацепив пару-тройку артефактов от радиации... так что юзаем костюмы экологов, которые продаёт Сахаров. "СЕВА", имхо, лучший броник в игре: не так быстро убивается, защищает от всего очень хорошо ;) . -
GFI сообщает о подписании контракта с компанией Ubisoft на издание на территории России и стран СНГ сверхреалистичного симулятора спецназа, созданного по сценарию известного беллетриста Тома Клэнси Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.