-
Публикации
243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Dan780
-
На ноте висит мол он приглашен, но не в команде и я не знаю, нужно ли ему дать права модера ведь без них он по идее не увидит текста?
-
Спасибо, и мы тоже рады, что вам понравилось)
-
Концовок всего 26, основных 5
-
Если повезет, что кто-нибудь вытянет ресурсы, хотя бы текстовку, смогу начать переводить. Художник для текстур на примете имеется.
-
Паскаль мужчина)
-
Нет, не финальная. Будут правки по вашим скриншотам, я каждый день сортирую в почте (уже писем 40). В июне мне совсем некогда будет этим заниматься, да и отдохнуть немного хочу. Думаю, с июля сяду вносить правки.
-
не, я гонками не занимаюсь
-
Неистово плюсую, у самого 1050 Ti. При высоких настройках всё в порядке, кроме конечно же стремного тумана от багов объёмного освещения.
-
на стриме были такие траблы, неизвестно локальная ли это проблема или повсеместная
-
Я отлично понимаю, но что-то не вижу здесь лес желающих перерисовать шрифт.
-
Нет возможности, собственно нет и другого языка.
-
Для особо одарённых, тех кто в танке, под танком или же никогда не читают выше. Шрифт хавает ТОЛЬКО латиницу, все мобы в оригинале на латинице и переведены на русский. Никаких символов из других алфавитов на ноте нету и не было (никто бы и не стал это трогать, будь они вставлены символами).
-
Но в этой игре, это именно стилизация (принцип под спойлером). В текстах игры все мобы прописаны латиницей, замену их на символы делает шрифт.
-
в оригинале имена боссов тоже прописаны английским(вот это поворот!), но у них другой шрифт для кодировки латиницы. С кириллицей он не стыкуется, по этому сделан другой шрифт. Если вы конечно сумеете у скваров выпросить оригинал шрифта было бы круто. А пока, другого способа у нас нету.
-
-
Это из-за перевода файла интерфейса. Фрагменты короткие и их много, поэтому процент и быстро подрос.
-
пераую партию, скорее всего, в субботу править будем
-
На счёт механоидов, мне тож не вкатило (да, я тож сразу кинул ссыль на старую добрую игрушку), но механической формы жизни в переводе не будет, обосновано это длинной словосочетания. Из-за длинного словосочетания сабы будут в три строки, их попросту не прочитают. Я как-то больше за просто машины, ну или роботы. Это отлично сэкономит место. На счёт Pod=Бот большой проблемы не вижу.
-
Не знаю какой задней ногой ты играл в игру, но Паскаль черном по белому сказал, что эмоции и самоосознание есть только у тех роботов, кто отключён от сети, исключение Адам и Ева.
-
По текущим наблюдениям проблем выявлено не было.
-
Набрали, с людьми порядок. Никто в самоволку не работает. Стабильный голос в дискорде у всей комманды.
-
количество залитого текста увеличивается, следовательно и процент переведенного по отношению к общему падает
-
"Ага", ставшее яблоком раздора мой косяк, если хотите кинуть в кого-то тапком, можно кинуть в меня. Не стал переводить его как "да", потомучто 2B все же андроид, а не робот и попросту пренебрижительно высказалась на уведомление пода. Переведенные 40 фрагментов моих рук дело, дабы убедиться, что софт работает. Остальным буду зниматься после того как пройду A,B,C,D,E концовки (на данный момент прошел A,B, и пятую часть C, процент выполнения квестов 62 % я не прошел около 5 побочек за 2 концовки).
-
В r файлах наткнулся на тексты на аглицком, у них походу реплики идут поочередно, к одной реплике приплетены все локализации поочередно. смотрел нотпадом в кодировке utf
-
как по мне, если располовинить надмозг, использовав слово привод, то можно вполне неплохо им всопользоваться, судя по скрину, оружие, действующее на магии алхимии, так сказать действующее на принципах алхимии, движимое сило мысли. Я сеттинга игры не знаю, если там конечно есть элементы стимпанка, то привод имеет место быть.