Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Dan780

Пользователи
  • Публикации

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Dan780

  1. Fairy Fencer F Advent Dark Force

    На ноте висит мол он приглашен, но не в команде и я не знаю, нужно ли ему дать права модера ведь без них он по идее не увидит текста?
  2. NieR: Automata

    Спасибо, и мы тоже рады, что вам понравилось)
  3. NieR: Automata

    Концовок всего 26, основных 5
  4. Fairy Fencer F

    Если повезет, что кто-нибудь вытянет ресурсы, хотя бы текстовку, смогу начать переводить. Художник для текстур на примете имеется.
  5. NieR: Automata

    Паскаль мужчина)
  6. NieR: Automata

    Нет, не финальная. Будут правки по вашим скриншотам, я каждый день сортирую в почте (уже писем 40). В июне мне совсем некогда будет этим заниматься, да и отдохнуть немного хочу. Думаю, с июля сяду вносить правки.
  7. NieR: Automata

    не, я гонками не занимаюсь
  8. NieR: Automata

    Неистово плюсую, у самого 1050 Ti. При высоких настройках всё в порядке, кроме конечно же стремного тумана от багов объёмного освещения.
  9. NieR: Automata

    на стриме были такие траблы, неизвестно локальная ли это проблема или повсеместная
  10. NieR: Automata

    Я отлично понимаю, но что-то не вижу здесь лес желающих перерисовать шрифт.
  11. NieR: Automata

    Нет возможности, собственно нет и другого языка.
  12. NieR: Automata

    Для особо одарённых, тех кто в танке, под танком или же никогда не читают выше. Шрифт хавает ТОЛЬКО латиницу, все мобы в оригинале на латинице и переведены на русский. Никаких символов из других алфавитов на ноте нету и не было (никто бы и не стал это трогать, будь они вставлены символами).
  13. NieR: Automata

    Но в этой игре, это именно стилизация (принцип под спойлером). В текстах игры все мобы прописаны латиницей, замену их на символы делает шрифт.
  14. NieR: Automata

    в оригинале имена боссов тоже прописаны английским(вот это поворот!), но у них другой шрифт для кодировки латиницы. С кириллицей он не стыкуется, по этому сделан другой шрифт. Если вы конечно сумеете у скваров выпросить оригинал шрифта было бы круто. А пока, другого способа у нас нету.
  15. NieR: Automata

    Это из-за перевода файла интерфейса. Фрагменты короткие и их много, поэтому процент и быстро подрос.
  16. NieR: Automata

    пераую партию, скорее всего, в субботу править будем
  17. NieR: Automata

    На счёт механоидов, мне тож не вкатило (да, я тож сразу кинул ссыль на старую добрую игрушку), но механической формы жизни в переводе не будет, обосновано это длинной словосочетания. Из-за длинного словосочетания сабы будут в три строки, их попросту не прочитают. Я как-то больше за просто машины, ну или роботы. Это отлично сэкономит место. На счёт Pod=Бот большой проблемы не вижу.
  18. NieR: Automata

    Не знаю какой задней ногой ты играл в игру, но Паскаль черном по белому сказал, что эмоции и самоосознание есть только у тех роботов, кто отключён от сети, исключение Адам и Ева.
  19. NieR: Automata

    По текущим наблюдениям проблем выявлено не было.
  20. NieR: Automata

    Набрали, с людьми порядок. Никто в самоволку не работает. Стабильный голос в дискорде у всей комманды.
  21. NieR: Automata

    количество залитого текста увеличивается, следовательно и процент переведенного по отношению к общему падает
  22. NieR: Automata

    "Ага", ставшее яблоком раздора мой косяк, если хотите кинуть в кого-то тапком, можно кинуть в меня. Не стал переводить его как "да", потомучто 2B все же андроид, а не робот и попросту пренебрижительно высказалась на уведомление пода. Переведенные 40 фрагментов моих рук дело, дабы убедиться, что софт работает. Остальным буду зниматься после того как пройду A,B,C,D,E концовки (на данный момент прошел A,B, и пятую часть C, процент выполнения квестов 62 % я не прошел около 5 побочек за 2 концовки).
  23. NieR: Automata

    В r файлах наткнулся на тексты на аглицком, у них походу реплики идут поочередно, к одной реплике приплетены все локализации поочередно. смотрел нотпадом в кодировке utf
  24. Atelier (серия игр)

    как по мне, если располовинить надмозг, использовав слово привод, то можно вполне неплохо им всопользоваться, судя по скрину, оружие, действующее на магии алхимии, так сказать действующее на принципах алхимии, движимое сило мысли. Я сеттинга игры не знаю, если там конечно есть элементы стимпанка, то привод имеет место быть.

×