-
Публикации
6 202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Все публикации пользователя CyberPioneer
-
Даша, эта та баба, что зачитывала какие-то игровые новости? Очевидно, что её специально подбирали под малолетних задротов, чтобы фапали на неё при просмотре роликов
-
Смута - список изменений патча 1.0.4 Произведены работы по общей оптимизации игры. Исправления внутриигровых проблем с квестами: Квест «Доставка писем»: атака NPC не приводит к провалу квеста. Квест «Свободная дорога для Ирены»: Персонаж не выходит из боевого режима. Не стартует автодиалог с Филипко. Квест «Городская стража»: Загрузка из сохранения приводит к воскрешению татей. Квест «Сопровождение Пожарского»: Софтлок диалога с Трубецким. На персонажа нападают бандиты вместо казаков. Квест «Устранение смолянина»: Завершение квеста невозможно в боевом режиме. Квест «Казаки в кабаке»: Некорректное положение персонажа при использовании лошади во время погони. Бесконечный разговор с Мещанином. Квест «Товар из-за тридевяти земель»: На шаге "Обследовать северную поляну" квест не продвигается дальше. Не завершается невыполненный допквест после перехода на новый Акт. Квест «Срочный ремонт»: Возникающие проблемы с прохождением квеста. Квест «Разобраться с наемниками»: Возникающая проблема с прохождением квеста. Квест «Проблемы с казаками»: Вылет при диалоге с Палицыным. Лагерь ополчения под Москвой: Возрождение убитых NPC после загрузки сохранения. Исправления в звуковом сопровождении игры: Прерывания в речи Минина. Посторонние шумы во время всех диалогов. Оптимизация звуков от NPC. Отсутствие звука в кат-сцене прибытия в Нижний Новгород. Прерывание речи Анастасии в кат-сцене квеста «Трудная встреча». Исправления в кат-сценах: Анимации лиц и тел в кат-сценах Логика двери в кат-сцене квеста «Спасение стрельцов». Исправление технических проблем и недоработок: «Ошибка загрузки сохранения» при переходе между локациями Окрестности Нижнего Новгорода и Ярославль. Вылет игры из-за подключения отражений на видеокартах AMD. Зависание игры на долгое время (10-20 секунд) при попытке открыть меню «Загрузить игру» с большим количеством сейвов. Превью сохранений отображается при выходе на главный экран. Пропуск 2D кат-сцен при выключенных настройках «Лимит кадров» и «Вертикальная синхронизация». Проблемы с отключением Lumen на низких настройках качества графики на локациях «Нижний Новгород», «Окрестности Нижнего Новгорода», «Лагерь ополчения под Москвой». Графические артефакты после диалогов на локации «Лагерь ополчения под Москвой». Графические артефакты освещения локации «Теплый Стан весна». Загрузка автосейва, сделанного при входе в индор палат локации «Ярославль», приводит к невозможности сдачи квестов Пожарскому. Эффекты всех камней в дереве образов утраиваются после загрузки сохранения. Невозможно открыть сундук, к которому приводит сорока в локации «Теплый Стан весна». Во время дуэлей и учебных боев на персонаже появляется квестовый маркер. Солнце выглядит квадратным при взгляде через паруса кораблей. Царедворец: После загрузки сохранения к Гневу и Милости добавляется еще +200 очков. Квест «Первый день в поместье Кручины»: Григорий смотрит в сторону во время диалога. Квест «Тучи сгущаются»: Искажение модели Анастасии во время диалога. Квест «Нижегородский староста»: Некорректное положение камеры. Квест «Финальная битва»: Некорректные модели в кат-сцене. Квест «Покушение»: Некорректные модели в финале погони. Квест «Найти Иринарха»: Некорректное положение маркера после перехода в Темный лес. Лагерь Ополчения под Москвой: Некорректные коллизии, приводящие к застреванию персонажа. Исторически неверные ассеты. Ошибки и некорректные состояния UI. Прочие изменения игры.
-
Состоялся релиз отечественной стратегии «Передний край»
CyberPioneer ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Спасибо, масленица была хороша Не знаю, на что они там рассчитывают, но эта неповоротливая бюрократическая машина ни на что не способна -
Пошли по пути поляков, что те ради пиара позвали на озвучку всяких говноблоггеров, что эти туда же
-
Состоялся релиз отечественной стратегии «Передний край»
CyberPioneer ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Да и выглядит так же Ага, держи карман шире, похоже все три разработчика уже отметились под мои комментарием После “Смуты” все игры, спонсируемые ИРИ — это клеймо! Авторы этого поделия, похоже, даже не знают такие слова, как “фронт” или “рубеж”. Хотя чего можно ещё ожидать от студии “играющие кошки” -
Состоялся релиз отечественной стратегии «Передний край»
CyberPioneer ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ждём дополнение “Крайняя плоть” Тогда всё ясно -
Первый трейлер прогресса разработки Distortion
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Для задротов-мазохистов самое оно -
Двойной агент?
-
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Речь шла про чистое небо, на релизе оно было абсолютно непроходимо. -
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
В первом сталкере не помню критических багов, а от чистого неба меня конкретно бомбануло — вылеты практически в конце игры и патч, который их исправлял, но сэйвы с ним не работали. Пришлось всю игру заново перепроходить. На заборе тоже писали… Полностью непроходимо, можно было отсрочить вылеты, уничтожая весь лут на уровне (сжирая батоны, водку и консервы, расстреливая весь боезапас), но при переходе на госпиталь или ЧАЭС игрока всё равно ждал финальный вылет и там уже ничего не спасало. -
Разработчики «Смуты» разоблачили самозванца, который руководил созданием игры и ухудшал её качество В день релиза компьютерной игры сотрудники Cyberia Nova опубликовали открытое письмо, в котором усомнились в личности главы компании Алексея Копцева. Авторы обращения заявили, что последние годы студией на самом деле руководил не Копцев, а совершенно другой человек, по вине которого «Смута» вышла с массой технических недоработок. В Cyberia Nova рассказали, что поначалу проект шёл хорошо и соответствовал самым высоким отечественным стандартам. Финальная версия «Смуты» должна была превзойти игру «Ведьмак 3: Дикая Охота» как по боевой системе, так и другим составляющим. Странности в поведении Алексея Копцева начались после его возвращения из отпуска. «Он приехал из Польши и его будто подменили. Вдруг захотел переписать сюжет, сделать в финале царём России Сигизмунда III, а потом вообще решил, что нужно разрабатывать не action/rpg, а шутер про Вторую мировую войну. Я на него как-то раз смотрю, вроде как и Алексей, а с другой стороны, вроде как и нет», — рассказал гейм-дизайнер Анджей Махульски. После неудачного старта продаж банки, выдавшие кредиты на разработку «Смуты», ввели в Cyberia Nova временное правление. Новым руководством компании стали создатели нашумевшей игры The Day Before. Сам же Копцев спешно покинул офис Cyberia Nova после разоблачения. По словам очевидцев, последний раз его видели в Москве в районе Северное Тушино.
-
Первый трейлер прогресса разработки Distortion
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Самый дебильный жанр, испортивший многие игры. -
Первый трейлер прогресса разработки Distortion
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По-моему всё очень круто, должно не хуже “Смуты” получиться -
Сладкая парочка
-
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Проигранный бой -
Они ещё и отзывы ранжируют таким образом, чтобы в ТОПе всегда были 10 из 10 и люди, незнакомые с игрой, охотней покупали эту недоделку. Вот такой отзыв по игре висит вверху списка: Техподдержка VK Play говорит, что страницей с отзывами управляет разработчик, те в свою очередь говорят, что у нас лапки и мы не причём У VK Play был отличный шанс после выхода Атомного Сердца прокачать площадку до хорошего уровня, но они просрали все полимеры. VK Play — это неповоротливая бюрократическая машина, не способная решать вопросы и пожелания тех, кто её кормит. Желаю им скорейшего банкротства
-
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
@Hellson ну я и говорю, впереди нас ждёт противостояние смуты и сталкер2 за провал года -
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Посмотрим. Есть много примеров игр, которые кардинально перерабатывали. -
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Меня вполне устроила бы игра в таком виде, но с удобной боёвкой (я уж не говорю про качественную из серии Batman: Arkham или Metal Gear Rising: Revengeance) хотя бы уровня ведьмака и с работающими квестами, без застревания в трёх камушках на земле и прочих недоработок. А эти все зелья, маны и прочую фигню пусть в других играх используют. -
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
CyberPioneer ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
сталкер2 ещё со смутой поборется за звание самой забагованной игры -
@romka буду проходить по мере починки квестов. Надеюсь не будет как в сталкере чистое небо, где после патча старые сэйвы перестали работать и всю игру пришлось заново проходить.
-
Полторы минуты геймплея из российской тактики Sparta 2035
CyberPioneer ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Какая-то отсылка на метро что ли? -
Да поскорей бы уж. Застрял на сломаном побочном квесте “Трудный сосед”, дальше не стал играть.
-
Как знать, как знать Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал https://vk.com/video-220765183_456239499