Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Evilserge

Новички+
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Evilserge

  1. Вскрытие локализации High on Life

    На самом деле озвучка иишкой, да еще чуть робовойсом именно этой игре придаст шарма)))
  2. Вскрытие локализации High on Life

    High on Life переплюнет (не утверждаю но скорей всего) любую игру или фильм или сериал в плотности сленговых выражений, спецефических предложений, переделок для юмора и так далее. Просто заменить чем то похожем на русском уже задача со звездочкой.
  3. Ты просто не там смотрел. Тебе нужен .UTOC Версия UE 4.27-4.28 Game\Content\Localization\GameText\en-US\GameText.locres Локаль весит больше полтора мегабайта и 17000+ строк Частично переведенная локаль: https://disk.yandex.ru/d/JUPO0IJcEffsb Шрифты там же Game\Content\UI\Font\EN-US. Ufont просто переименовать в ttf и обратно
  4. Final Fantasy 13-2

    Таки не туда, парни юзают старый патчер под PS2 образы (таки скорей всего они так же будут виснуть). И Pyre версию FFX они не разбирали еще. И кидать сорсы в ВК, это такое.
  5. Final Fantasy 13-2

    Albeoris, чет не нашел топик под FFX\X2 HD стимовскую так что напишу здесь. У меня остался билд Phyre Engine (когда то участвовал в одном проэкте для PS3) на котором была собрана версия FFX на PS3 (скорей всего именной этим билдом пользовались и Квадраты). В нем офк присутствует поддержка ПК. Так же с ним идет кучка сорсов. Естественно его сильно перепилили для полугодовалого релиза в стим, но все же я думаю движок точно так же готовит файлы для конечного вида. Могу залить если надо, самому времени нет разбираться в коде.
  6. Dragon’s Dogma

    Ненадо ничего писать уже давно все написано. ARC TOOL FOR MT FRAMEWORK Распаковщик АРК конвертер Тех в ддс GMD TO TEXT MT FRAMEWORK конвертер в тхт из гмд текст разбросан по куче файлов, почти половину придется распаковывать. ГЛХФ Алсо русский шрифт алреди инклудет в игре.
  7. Final Fantasy 13

    Откуда это ты выдрал? Ваабще что то левое - внимание на букву S два абсолютно разных шрифта
  8. Final Fantasy 13

    Шикарный вариант. Даже выдержал правильную последовательность и соотношении в обводке белый>бирюзовый.
  9. Final Fantasy 13

    Единсвенный файл в котром встречаються файлы шрифта - это system.win32.xgr. Русской версии его не существует - только Китайская и Корейская. Перелопатил все - русского шрифта в самой игре - нет. Хотя Русский файлы локализации существует.
  10. Final Fantasy 13

    Шрифт в imgdb - файллистинг архива в xgr. - system.win32.xgr Формат DDS dxt1 alpha 4bit Есть уже перерисованный, запихнуть обратно без ошибки у меня не получалось. Такие дела. На гитхабе уже есть но дубляну тут - там куска кода нехватает в проэкте, пробовал сегодня компильнуть свежую версию а тут бем и на тебе.
  11. Final Fantasy 13

    Yoba ый стыд. Дети, не играйте в такие игры, пожалуйста.
  12. Final Fantasy 13

    Ты плохо понял, либо плохо читал. Патчить можно что угодно.
  13. Final Fantasy 13

    Парень там ддс с альфаканалом. сжатие dxt1. Скрипт отвечающий за буквы на альфе, в цлб формате. Он не нужен, просто сделать обратную кодировку A-A B-Б С-В D-Г благо букв там хватает. А еще там больше 100 яп символов, которые тоже можно заменить. У меня уже есть готовый файл, проблема в том чтобы запихнуть его обратно, ведь если в архиве есть црц проверка, это будет печально. И предлагаю сделать платную регистрацию, а еще предлагаю сделать гугл платным. И регистрация вк по 10 бачинских.
  14. Final Fantasy 13

    Ваабще это фейк. Это все ничто по сравнению с один словом. Фаргус.
  15. Final Fantasy 13

    Пробовал изменять? Как работоспособность? Там в многих местах есть привязки по времени, я так понял что эти операции делаются черех хекс, есть возможность что что то будет не работать. Самое главное - шрифт зафигачен в формате DDS плюс еще в этом архиве окло 73 текстурок, пару скриптов и модельки. Нашел способ выдрать и получить примерный тга\бмп, но без альфа канала. При замене будет полная х. Но принципе я уже могу начать перерисовывать фонт. Впринципе через хекс видно границы каждого файла. Но из за того что я не знаком с ддсками в виде хекса и то что они там еще раз перезапакованы\закрипчены точно указать на диапазон очень сложно.
  16. Final Fantasy 13

    Еще неплохо бы как нибудь додумать возможность операций с .xgr пакетами. 100% запакованные архивы. Внутри текстуры. Судя по инфе должны быть в формате dds
  17. Final Fantasy 13

    Парень ты реально не вкуриваеш что это их имена а не прозвища? Тут еще: http://www62.zippyshare.com/v/83366018/file.html Криптор\Декриптор таблиц анимаций и еще много чего для ФФ13 13-2 ЛР Инструкция: Usage:-d <filename> 1 - Decrypts a save for ffxiii-1.-e <filename> 1 - Encrypts a save for ffxiii-1.-d <filename> 2 - Decrypts a save or a filelist for ffxiii-2.-e <filename> 2 - Encrypts a save or a filelist for ffxiii-2.-d <filename> 3 - Decrypts a save or a filelist for ffxiii-3.-e <filename> 3 - Encrypts a save or a filelist for ffxiii-3.-d <filename> S - Decrypts a script (.clb) for any game in the series.-e <filename> S - Encrypts a script (.clb) for any game in the series. Взято с xentax - автор парень с ником EcheloCross И еще одно: Вроде как движок Crystal Tools оверврайтит не запакованные файлы. То есть может подхватывать без перед\подза\паковки их обратно.
  18. Final Fantasy 13

    Парни у кого уже стоит Visual Studio - трайните из следуйщего скрипта на питоне (там хорошо и ясно описан процесс сдвига байтов) программу запилить для Распаковки и запаковки обратно .XGR файлов движка Crystal Tools ( Подойдет и к 13 13-2 Возращении Молнии и ФФ14) Распаковка работает идеально, а вот функцию замены в Ноезисе не допилили.
  19. Final Fantasy 13

    Добро пожаловать в мир фонтов ФФ13 http://www.spriters-resource.com/other_sys...finalfantasy13/
  20. Final Fantasy 13

    Изи: если в хексе видиш сжатие (либо файл больше чем 50мб) - методом тыка подбираеш чем его паковали Не можеш распаковать? Ищещ в хексе всего файла подобие реплик текста. Там методом тыка пытаешся смещение сделать. В общем все делаеться через метод тыка.
  21. Final Fantasy 13

    Слей в нет анпакер\декриптор zrt. Такие программы не должны умирать.
  22. Final Fantasy 13

    Это сделано для красоты. Точно так же как и в Анг Версии. В ЯП локали там они ваабще все в полную строку.
  23. Final Fantasy 13

    Во первых - движок Crystal Tools мультиплатформенный. Для ПК релиза ничего ограничивать ненадо. Перепилить управление с джойстика на клавиатуру и мыш дело пару дней. А так как они ровным счетам для пека версии не сделали, но этот порт обошелся им в копейки. На самом деле у них перевод хороший, но не отличный. Потому что сама Инглиш локаль не фонтан по умолчанию (про что кстати сами девы признавались)
  24. Final Fantasy 13

    На самом деле у них перевод хороший, но не отличный. Потому что сама Инглиш локаль не фонтан по умолчанию (про что кстати сами девы признавались) На самом деле у них перевод хороший, но не отличный. Потому что сама Инглиш локаль не фонтан по умолчанию (про что кстати сами девы признавались)
  25. Final Fantasy 13

    На самом деле у них перевод хороший, но не отличный. Потому что сама Инглиш локаль не фонтан по умолчанию (про что кстати сами девы признавались)
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×