
mphuZ
Новички+-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя mphuZ
-
WinHex так и не осилил Так и не понял, куда там нажимать для замены. Может это вообще с помощью другой программы делается?
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Уже. Но перспективы пока непонятные. Спасибо. Хотя выглядит пока всё сложно. Чуть позже попробую разобраться
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Всем привет! Удалось кому-то распаковать/посмотреть .pak файлы, где содержится текст? Только прикупил игру, так меня со стартового экрана “порадовали” отсутствием пробела и ещё кучей недочётов в меню игры. Саму игру ещё не начинал, но некоторые проходившие жалуются, что там тоже много ошибок. Возможно ли чем-то самому открыть данные файлы и поправить текст?
- 142 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Здравствуйте! Недавно загорелось желание сделать перевод субтитров в B:AA по аналогии с "Новым диском", но с некоторыми исправлениями и т.п. Скажу сразу, я человек без опыта работы в таких делах и вообще с игровыми движками Но по разным сайтам и форумам(в том числе и турецких) копался долго. В итоге всё дошло до того, что я понял, как перевести ВНУТРИИГРОВЫЕ / ИНТЕРАКТИВНЫЕ субтитры, расположенные в .upk файлах, но они, чёрт побери, не отображаются :( Вот наглядный скрин, как отображается слово "Коммиссионер": Шрифт Наверное всё дело в распознавании шрифтов или даже в кодировке, ведь так ? Сам процесс распаковки субтитров у меня такой: 1) Нахожу нужный .upk файл и декомпрессирую его 2) Открываю новый файлик безо всякой распаковки прогой WinHex и пробую менять субтитры. Знаю, что шрифт для внутриигровых диалогов находится в файле Startup_xxx.upk Там, как я понял, есть уже вбитый алфавит, который "должна" понимать игра, ведь так ? Но даже если в оригинальныз файлах UPK я начинаю менять HEX-КОДЫ, а не текст напрямую, то игра всё равно не распознаёт кириллицу <_< Для наглядного примера скачал два руссификатора: Полный от НД и текст из xbox, который лежит на ZoG Вот, как выглядит фраза "Комиссар Гордон уже здесь?" в руссике с xbox: xbox Алфавит в этом руссике достаточно странный.. например, русская буква "А" переделывается в букву "Д". Да и вообще игра работает ТОЛЬКО с большими(заглавными) буквами :( Может можно как-нибудь это переделать, чтобы с маленькими работало ? А в руссике от НД вообще ничего нечитаемо :big_boss: Какие-то буковки и символы.. фраза, приведённая выше, угадывается еле-еле.. т.е. в руссификации от НД какая-то своя кодировка букв именно.. неужели движок unreal не умеет работать с обычными русскими буквами, введённых с клавиатуры ?
-
дуй на stratege)) там место консольщикам..
-
"или консолидировать до ближайшего общего знаменателя" "мы взяли спецификации наименее производительной системы ...... и от этого плясали дальше" как видно, дальше мощности старой 7970 они не доплясали.. а там ещё 290х и 980 раза в 1.5-2 мощнее её.. которые спокойно бы вытянули графон на Ультра с 60 фпс с незавышеным сглаживанием(если уж 780ti с msaa8x у них 40 фпс вытягивала, что тогда о нынешних топах говорить ?) забавно, несмотря на небольшое различие между системами, от ПК будет требовать непропорционально большие системки :big_boss: песеньки про бюджет можете не напевать
-
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
Всё понятно :) Ещё раз благодарю! -
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
behar добрый человек, скиньте плиз свой руссик в лс, посмотрим и заценим)) куда угодно, хоть на яндекс.диск.)) -
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
Сегодня вечером у меня наметился прогресс: я смог отредактировать субтитры от НД - http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/71...D6679E223793AA/ видимо начинаю чуток разбираться с кодировкой)) -
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
а зачем тебе распаковщик для INT файлов ? :D они же открываются обычным блокнотом.. вот для .upk, про которые я писал - и нужен распаковщик. точнее, распаковщик необязателен. хватает обычного декомпрессора. и тогда с помощью WinHex открываешь декомпрессированный файлик и редактируешь его)) конечно, если тебе нужно не только субтитры отредактировать, но и текстурки вставить им или даже звук сменить - то здесь уже понадобятся распаковщик и запаковщик :) по идее, это всё есть здесь: https://yadi.sk/d/Sa-Voha2dBgoL сначала пользуешься UPK decompress, а затем делай с получившимися файлами что хочешь :) -
чёрт побери.. я же с самого начала писал: а вы мне кидаете скрины с анимацией с этих самых скриптовых видео-сценках.. видимо не зря я хотел у вас уточнить:
-
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
ну, у меня та же самая цель. только ты видимо хочешь из готового русика убрать звук, а я хочу в оригинал добавить русские субтитры :) мне тоже иногда приходила в голову идея, что может быть легче будет тупо звук убрать.. честно, я это ещё не пробовал и способов не знаю. интерфейс я тоже настроил, который в папке Localization. GFWL уже не актуален :) -
Да мне не важно, мультиплатформа это или нет.. Вот опять вы всё скатываете к эсклюзивам))) Мультиплатформа - это что, не игры ? Тот чувак болтал, что на ПК такого уровня ничего нет. Я и привёл пример того, что как минимум не хуже. К тому же эта мультиплатформа есть и на консолях - и в таких играх анимация не хуже, чем в эксклюзивах. Сейчас я понятнее всё разложил ? :)
-
всегда интересно иметь дело с людьми, которые считают тебя "ютуб-геймером" :) я не собираюсь тебе тут искать какие-то "подтверждения" по всеми инету. если ты хоть раз запускал игру, а не сам смотрел её на ютубе - ты бы сам всё увидел своими глазами)) или ты просто не понимаешь, что такое "интерактивная анимация" ? ты из-за этого придрался к персонажу, за которого мы рулим от первого лица ? как вообще можно было до такого додуматься..
-
твою м##ь... :o такому ответу здесь любой удивится :facepalm: :facepalm: :facepalm:
-
Ничего. Я же писал, что движок убогий. Но такая же убогость присутствует и в эксклюзивах, которые нам преподносят как "прорыв во всём" :) Это всё к вопросу:
-
Опять какая-то "методичка"... я в отличии от вас в игры играю. и иногда даже рассматриваю их под лупой. запустите тот же второй анч и во время разговоров(например, с Хлоей) наведите с помощью стиков камеру так, чтобы было видно рожу Дрейка.. неужели я вас чем-то удивил ?
-
всегда хотелось лично спросить сонибоя: что за "анимацию" вы там увидели ? анимацию чего ? движения, лица ? ассассины, бэтмены, гта, томб райдер - это лишь то, что я смог быстро вспомнить. они точно не уступают анчартедам и ласт оф ас. в последних двух вообще ничего особенного нет.. в ларке всё то же самое если начнёте говорить про анимацию лица - то лучше не нужно народ смешить. вся тамошняя "анимация" - это в скриптовых видео-сценках, которые, к тому же, являются записанными видеофайлами =) (в анче так точно) взгляните на Дрейка во время игры, передвижений, разговора с персонажами - на роже ноль эмоций. та же ХЛ2, в который был упор на анимацию лица во время самой игры просто напрочь убьёт и закопает любой консольный эксклюзив, типа анча и ласт оф ас. да, халфе явно не хватало нынешних технологий захвата, но и без них лица персонажей выглядят отлично и до сих пор, на фоне дибильных движков, типа Unreal, где анимация лица вообще отвратная.. да и вообще, анимация лица во многих играх делается с помощью технологии FaceFX. до сих пор помню, как играл в Deus Ex: HR и совершенно по лицу персонажей не мог определить, злятся ли они на меня или ещё что-то..(а ведь в этой игре был сделан упор на разговоры и и т.п.)
-
это в анчартеде и ордере такая разрушаемость "что есть, что нет". а в крайзисе для 2007 года она на огромном уровне. тем более это динамическая разрушаемость, а не заскриптованная.. и где же они ? что с ними не так ? вышли в одно время, разница в одну неделю.. что не так с моей "методичкой" ? :D
-
в тех же анчартедах и такого фейспалма нет)) (я серьёзно) а если ещё и моды поставить, так вообще красота :) это тот проект, про который даже Сони не знают, где и на каком железе он будет использоваться ? да ещё и на ныншених консольках с 30 фпс ? спасибо, не надо))
-
ещё как опровергает. читай сообщение до конца. отнюдь не спорный. как раз такой пример, который опровергнуть невозможно. насчёт хл2 ты отчасти прав, но разница между хл2 и крайзисом в 3 года, а за это время ПК шагал широкими шагами. игра стоила нормально для своего времени. тем более на одну платформу. это на нынешние игры уходит лямов 80, 70% из которых на маркетинг, чтобы хомяки бежали в магазин.. да и 10 лямов для такой игры с уровнем графона - это очень классно. и анимация там была, и физика, и разрушаемость, которой даже во многих консольных эксклюзивах нету.. в общем, ты переврал много чего. от которого блевать можно. гта4 вообще не славится своей картинкой. гта5 мы так ещё и не увидели на ПК да и движки делались под разные цели.
-
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
да, про байты я конечно знаю если текст будет ниже оригинального - то по идее можно добавить "пустые" байты или какие там, чтобы игра не жаловалась, что их не хватает.. если текст больше - то здесь да, проблема.. ну, можно постараться адаптировать перевод. перевод от НД тоже далеко не слово в слово кстати, насчёт эти байтов.. если моих русских буковок будет больше, чем надо, я могу удалить любые другие точки "." ? их же там вроде полно.. или эти точно что-то означают ? <_< а на счёт файлов.. если ориентироваться по переводу от НД, то их там 306 штук в принципе, там не так много фраз. фразы с кат-сцен и с роликов находятся отдельно и они у меня уже отредактированы чуток и вполне работают)) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Вообще, на свете существует, наверное, единственный человек который перевёл нормально субтитры на свой язык.. http://forum.donanimhaber.com/m_34541752/mpage_1/key_/tm.htm переводил на турецкий. я, конечно, не понял некоторые нюансы с турецкими символами.. на нескольких форумах он жаловался, что никак с ними не может разобраться, как их включить и т.п. скачав турцификатор, я был удивлён, что в нём не оказалось файлов Common и Startup, в которых содержатся шрифты.. а на его скринах видно, что в переводе присутствуют турецкие буквы(остальные вполне могут быть английскими). как он задействовал эти буквы - я хз.. может они уже были в оригинальных файлах ? навряд ли.. -
несусветная глупость.. это не на консолях графика выглядит так хорошо, а на ПК выглядит так отвратительно возьмите любую мультиплатформу, к примеру, AC: Unity - разница в графоне между консолями и ПК явно не пропорциональна разнице в железе. дай указание разработчику делать игру с графоном ориентируюсь на нынешнее топовое ПК-железо - и уже можно было начать отсчитывать время до того момента, когда картинку в игре можно будет называть "фотореалистичной" вспомните тот Crysis, который пилился чисто для ПК, лет 9-10 назад, когда ПК-железо было даже хуже, чем нынешнее в PS4 - и до сих пор геймеры сравнивают графику в шутерах с Crysis
-
Русский шрифт в Batman: Arkham Asylum
mphuZ ответил в тему пользователя mphuZ в Вскрытие игровых ресурсов
ну я-то пытаюсь разобраться.. откуда мне было знать, что движок unreal такой убогий по своей структуре ? да и сама игра запакована вот так.. и за какие такие "ресурсы" я схватился ? в принципе, там нет ничего такого сложного, погляди: единственная проблема - это русский шрифт. если бы кто-нибудь смог разобраться с этой проблемой, можно было бы наконец-то замутить отдельные русские субтитры а-ля НД для этой замечательной игры)) но по всей видимости здесь это делать не умеют либо не хотят..