-
Публикации
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Katapulta-2008
-
интересно мне с моей 680, 3570, и 12 гигами памяти есть что ловить или лучше сразу качать на ps4 и не париться с настройками ?...
-
пусть запилят игру по книге Юрия Никитина трое из леса, вот это будет игруха :D
-
[Рецензия] «Bloodborne: Порождение крови» (Bloodborne) (PlayStation 4)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
наиграл 200 часов в DS2, 119+ часов в в DS1, прошел полтора раза демонов ну и соответственно прошел Bloodborne (сейчас на втором прохождении + подземелья) Лично мне Bloodborne дается намного легче серии DS, ни один босс не вызвал особой сложности, даже огненная собака в 4-й чаше с дебафом -50% жизни дается легче чем арториас, каламит, сиф, демон из плавильни, луд и заллен и т.д.. Bloodborne даёт право на ошибку, стамина чуть ли не бесконечная, удары быстрые и соответственно можно быстро среагировать на то или иное действие (если в DS сделал не правильный удар, то тут же смотришь на завершение анимации удара и по действиям противника понимаешь что ты уже труп) боевая механика быстрее и если играл в слэшеры, файтинги то здесь это пригодиться )) Рипосты, в DS для него надо : 1. подойти в упор 2. знать анимацию противника. 3. знать скорость своего оружия/щита 4. вовремя нажать заветную кнопку В Bloodborne для него надо: 1. спама кнопки выстрела достаточно если не знаешь ни чего, и можно находиться на расстоянии чтобы вражеская атака не попала в случае неудачного рипоста, и подскочить к противнику Еще по поводу стамины. В DS ударив противника можно было получить в ответ и только совершив и выбить пртивника из стамины можно совершив сильный удар либо серией слабых (но к этому времени своя стамина тютю), в Bloodborne подходишь к противнику и спамишь одну кнопку (с любым оружием) в это время противник трясется в конвульсиях и не может ни чего тебе сделать (исключение очень большие дяди и челы с фонарями), сие факт очень расстраивает. Вообщем игра отличная, но не сложная, прохождение сейчас переиздания DS2 доставляет больше хлопот чем первое прохождение Bloodborne -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
в Steam почему то игра доступна с 7 апреля и так же появилось бесплатное ДЛС за 999 руб. )) -
набери 40 озарения и увидишь )) ну или дальше по сюжету увидишь что за диковина выбирай сам, но дальше есть продолжение квеста с ней
-
ты этому мужику в лесу лучше по роже двинь, а если отведешь его в собор то стены находил только в чашах по локациям видимо скрытых стен нету прошел 3 подземелия, стало скучно, нет мотивации, там пару уникальных боссов (остальные копии из игры) и оружие начальное только называется будет что то вроде ужасная трость
-
да... это одна из главных проблем, отскок назад в стену и не видно перса сам пока не разобрался, но по поводу вида удара то при вставке камней в оружие у разного оружия есть тот или иной стат видимо от мувсета зависит
-
вот как раз броню и надо подбирать под определенных боссов, смотришь бьет молниями, надеваешь с резистом от молний. а этого охотника можно и позже убить когда подкачаешься ps видимо я переиграл в DS, но пока что ни один босс ни каких проблем не доставил (наверное только паук, попыток 10 на него ушло), посмотрим как концовка... игра отличная, сначала смутила одинаковость локаций, малый выбор оружия и брони, но потом втянулся и понял что здесь своя атмосфера мало похожая на DS
-
тоже пару часов поиграл, облазил локацию почти всю до босса охотника, остальных всех завалил долго привыкал контратаку делать, но после 10 смертей бугаи с кирпичами парируются на ура. боёвка все таки кажется какой то упрощенной, отскакиваешь и бьёшь, на этом всё. бэкстеп не нашел, ни разу не получилось сделать. прокачка оружия и самого себя осталась такая же как в ДС по началу думал ну после 300 часов в ДС тут я сразу как бог всех валить буду :D и сразу же 10-15 смертей говорят что не всё так просто...
-
Valve ужесточила правила активации и запуска игр, приобретенных в «дешевых» регионах
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
прям одни барыги спекулянты ))) видимо у стима было два варианта развития событий, лок региона или выравнивание цен по всему миру. хорошо что выбрали первый вариант. -
ага, как выйдет накатают 200 страниц игроненавистники, а потом еще 600 страниц когда выпустят на пЭка, но игра канеш шлак и отстой
-
бесспорно, но выглядит вырви глаз :bad:
-
а мне понравилось, куплю обязательно единственно что прям бесит это значки-подсказки кнопок(зачем они вообще?) на пол экрана и и всякая мульти инфа (уровень жизни и др) яркая, кислотных цветов не вписывающаяся в атмосферу
-
Resident Evil HD Remaster (+ Remake)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Damin72 в Русификаторы
pasha, я высказал своё отношение и не пытаюсь что то доказать или кого то переубедить Если кто то возьмется все поправить то здорово ! Из 15-20 часов первого прохождения, сюжета наберется на 5 минут, остальное беготня туда сюда (кстати очень атмосферная, эх сейчас так уже не делают :D ) если где то будут косяки в названиях или описании очередного хлама в углу, для меня это не критично(может конечно привык к промтовским переводам на ps1), я пройду и так эту игру еще раз и забуду про неё надолго (есть и другие проекты на подходе)- 1 566 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Resident Evil HD Remaster (+ Remake)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Damin72 в Русификаторы
нормально там всё, просто на ЗоГе все перфекционисты :D играй в игру, а не в буковки- 1 566 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
Resident Evil HD Remaster (+ Remake)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Damin72 в Русификаторы
Спасибо за перевод первый и второй (косяков во время прохождения больше выплыло во втором) сюжет понять (хотя и так всё давно известно) вполне достаточно. PS Джон и Ада передают привет :D (может лучше не переводить эти имена ?)- 1 566 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 2)
-
для примера,
-
на сколько помню прохождение на PS (а это было уже очень давно) то отмычка это как раз фишка для разного прохождения двух героев, когда начнете играть за Криса станет понятно какие двери так просто не открываются
-
Играл с другом, прошли 1,5 раза, очень забавная игра
-
здесь как раз не хватает того количества скилов что есть айоне (ну или другой ммо)
-
[Рецензия] «Dragon Age: Инквизиция» (Dragon Age: Inquisition) (PC)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
что то у многих проблема с восприятием игры :D чего то ждут а чего не знают квестов полно самых разных: сюжетка, захват крепостей, дейлики из ммо, принеси/убей, романы, порталы, пещеры, гловоломки и т.д. на любой вкус. эта игра рассчитана на долгое изучение и смакования всех игровых процессов. делаю основные квесты и пробегая цепляю что рядом, репутация 120+ и не понятно как играют люди у кого с этим проблемы. -
[Рецензия] «Dragon Age: Инквизиция» (Dragon Age: Inquisition) (PC)
Katapulta-2008 ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
пора уже перейти к упрощенной системе оценок *авно нормально шедеврально а в 10 бальной системе нету смысла если почти всем ставится 7-8 понятно что если игра получит 5,5 то она *авно. явно оценка была обдумана и текст здесь для галочки (был тама, чето видел) ставлю оценку шедеврально :D ибо затягивает и хочется еще побродить по этим локам -
всё до скайхолда уныло, а потом прям совсем другая игра с интересными квестами, интригами и т.д. сначала начинаешь в неё играть как во все в последнее время по типу ща по бырому пробегу(последние игры именно к этому приучали кинцо мыльцо ), начинаешь вязнуть в квестах, сюжетах, напарниках и локах и со временем уже начинаешь смаковать все игровые процессы. всё очень продуманно сделано и даже карта офигенно сделана, со всеми этими мелкими квестами которые влияют на многие аспекты игры (проходы, крафт, персонажи, ресурсы и т.д.)
-
что то ни как не получается разобраться с квестом путь убийцы у рейджера (появился в основном Пути инквизиции путь убийцы, путь механика, путь бури), я так понимаю это дает дополнительную ветку умений ? завис на изготовлении ножа. что за нож?
-
BPrinceXVTT Этот? Он ж неюзабельный я из него два раза шмотки вытаскивал, видимо когда по сюжету проходишь там шмотье обновляется, сначала дал кучу оружия драконьего, потом то же оружие только уровень выше и оно было улучшенное