Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MrOland

Новички+
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MrOland


  1. 1 минуту назад, Freeman665 сказал:

    все куда проще: дух противоречия. Если большинству не нравится игровая компания, он будет ее защищать; если большинству не нравится засилье повесток — он будет это оправдывать; если большинство осуждает очередную русофобскую выходку, он будет...правильно, говорить, что так и надо.

    если у человека разбирающегося в вопросе, есть желание подискутировать, это защита? как удобно. ведь действительно, гораздо лучше когда только и делают что обобщают и говнят, не так ли? зачем нарушать гармонию?) вообще забавно что ты приравнял это к осуждению повесток и русофобии, собственно которые, вот сюрприз - обобщают и говнят, ибо это общепринято. прям когнитивный диссонанс


  2. Только что, Evangelion_1 сказал:

    как скажешь, как скажешь. Секта Представителя растет на глазах. Возрадуемся!

    радует что есть эксперты в данной области, но извини, я на форуме зога особо не сижу, поэтому не разбираюсь в местной фауне.


  3. @h1pp0 радует что хоть у кого то котелок варит, и разбирается что к чему. а не тупо орет “ыыы дрочь ыыы донат ыыы”, прям нашествие зомби))

    • Лайк (+1) 1

  4. 1 час назад, Star_Wiking сказал:

    А что такое “фан-база” применительно к покупке игр? Вы каждый год покупаете тот-же ГоВ для поддержки разработчика? сколько вы уже купили себе одного и того-же? … или это не нормально “купить игру один единственный раз”?

    Вышла игра, купил, вышла новая — купил … судя по тому что вы пишите, вы каждый год покупаете одно и тоже, создаете “постоянную аудиторию” :laugh:

    Кстати забавно. Ну вот есть тлоу1-2 и гов1-2. Аудитория у них в принципе одна, одиночные сюжетноориентированные игры. Фанбазы при этом разные. И например у АС Вальгаллы схож сеттинг, викинги и все такое. Но что гов1-2 что АС Вальгалла, нацелены на совершенно разную аудиторию. Собственно, это уже к тому глупому утверждению выше, мол лучшеб вместо вальгалл юбисофт ваяла годовары, по сути совершенно разные игры. Но это все на базовом массовом уровне. В частном порядке ты можешь с удовольствием поиграть в тлоу1-2, поплеваться от гов1-2 и спокойно наиграть в Вальгаллу сотню часов. Тут нет каких то железных законов. По всем твиттеровским законам мариорэббидс 2 должен был хорошо продаться, ведь это именно такие игры “должны” делать разрабы. Но рыночек как обычно порешал, даже несмотря на то что игру тепло приняли и даже на ВГА отметилась. Собсно в этом и ирония. У юбисофт проблемы не из за того что она не делает годовары как твиттер просит, а из за того что иногда действует вопреки рынку, в попытке создать новую аудиторию вместо того чтобы доить существующую. У них полно проектов которые в общем то рынку не особо нужны. Те же Черепа и Кости любой здравомыслящий бы даже не начинал, или бы давно уж отменил. Ведь гораздо безопаснее былоб потратить эти деньги на банальный Блэк Флаг 2. 


  5. 1 час назад, Pixel Castle сказал:

    Смысл как раз в том, что если я тащусь от пиратской темы Ассасинов, то не факт, что я пойду потом покупать Ассасинов египетских.

    Вместо того, чтобы паразитировать на одной идее развивать одно направление, Юбисофт скачет от одного к другому и в итоге вместо нормальной фан-базы, которая будет стабильно брать все игры серии, они просто одномоментно рубят деньги с любителей “викингов\пиратов\египта\древней греции\что-то ещё (нужное подчеркнуть)”, а потом уходят в закат и переключатся на новую аудиторию. В итоге — деньги контора получает, а постоянную аудиторию - нет.

     

    Они со времен ас1 и фк2 пилят одну и ту же аудиторию - любителей опенворлд дрочилен. Другое дело, если ты не занимаешься совсем уж копипастом, то фанбаз может быть множество. Например серия МГС, вроде бы одна не такая уж большая серия игр, но там полно фанбаз которые топят за разное.

     

    Причем 15 летнее развитие АС привело к тому что получилось совсем уж сильное разнообразие которое вылилось по сути в 3 взаимоисключающих типа АС. И работать они теперь будут по всем этим трем направлениям, будь то классический АС(как Единство и трилогия Эцио), рпг АС(как Истоки, Одиссея, Вальгалла) и экспериментальные АС благодаря сеттингу(например сеттинг АС3 привнес лесной/охотнический слой, или АС4 слой с полноценной мореходской частью, АС Синдикат с транспортом и крюком кошкой и т.д.). Собственно до сих пор это все было хаотично как и должно быть развитию, но теперь они будут заниматься всеми тремя направлениями одновременно, чтобы так сказать угодить всем фанбазам. Мираж, Рэд и Хекс. 

     

    Вообще, мне этим и нравится юбисофт, они даже когда возвращаются к пиратской тематике, то пробуют сделать что то новое, а не тупо ваять Блэк Флэг 2. Кому он нужен, я считаю стоит присмотреться к Одиссее. Эпоха отличается, но суть та же. Морской волк и в африке морской волк. А Черепа и Кости изначально вырос из идеи мультиплеерных шипбаттлов, и по моему они сейчас выжимают максимум из этого. Претензии к тому что нет пеших боев просто не может быть, ибо даже в сингловом АС4 они были максимально условны. Такое так просто не перенести в онлайн. В лучшем случае можно выдать "мультяшный" уровень Моря Воров.


  6. 3 минуты назад, Ленивый сказал:

    Ты трудный? ресурсы остаются.

    мда. тяжелый случай. давай напишу проще чтобы дошло:

    фарм и абъюз в игре =/= нормальное прохождение игры


  7. 3 минуты назад, Deadoutx сказал:

    Еще с супругой можно, в it take two так вообще идеально. Никогда не забуду сражение с коробкой с инструментами.

    эталонная кооп адвенчурка. еще прошлый проект way out годный, хотя как то на один раз.

    • +1 1

  8. 1 минуту назад, Ленивый сказал:

    Ты в игру играл и читал на что отвечаешь? Если у тебя барахло фармится от перепрохождения, то какая нафиг экономика..

    я то играл, а ты походжу если и играл то в далеком 2008 и забыл. для какого либо фарма нужно спецом абъюзить вручную систему сейвов, а не просто умирать по ходу игры.

     

    3 минуты назад, Ленивый сказал:

    Игра пройдена и игра проходится у тебя одно и то же?

    с каких пор фарминг условной контрольной точки это прохождение игры?

     

    4 минуты назад, Ленивый сказал:

    Открою секрет — мне плевать на кооп игры. 

    тебе скорее просто плевать, судя по тому что ты пишешь


  9. 3 минуты назад, Ленивый сказал:

    Они без смертей проходят? какие крутые адекваты

    это к чему вообще? или типа что бы было?

    4 минуты назад, Ленивый сказал:

    Каким боком НГ+ к экономике игры относится?o_O

    так же относится как и фарм ресурсов через перепрохождение?)

    5 минут назад, Ленивый сказал:

    У меня норм с друзьями, тока в реале

    открою секрет, кооп игры с ботами, это несколько другое))

    • Хаха (+1) 1

  10. 3 минуты назад, Ленивый сказал:

    ре4 как раз сурвайвол, хороший перевод на вид от 3 лица.

    промптом

    3 минуты назад, Ленивый сказал:

    Там можно главы переигрывать и фармить. Да же так — зашёл взял рпг, вышел — зашёл взял рпг, вышел… и т.д. Нет конечности ресурсов

    во время нормального прохождения такой дичью заниматься адекватные люди не занимаются. но тут действительно кроется проблема в подобной системе сейвов, нельзя нормально обнулиться. ну и к слову в ре4 тоже “конечности” нет, ведь там есть нг+. 

    8 минут назад, Ленивый сказал:

    Необходимый элемент как бы

    поверю на слово))

     

    9 минут назад, Ленивый сказал:

    В кооп не играю, но если re5 лучший, то правильно делаю:D

    А это уже совсем печально слышать. Заведи друзей чтоль.

    1 минуту назад, Ленивый сказал:

    Двойка банально скучная — коридорный отстрел (даже карту убрали), в конце жена — босс. В игре дедлайн просто изо всех щелей торчит, что успели, то и сваяли. А что бы точно хорошо продалась сделали номерной частью по сути аддон к игре.

    конечно сколько людей столько и мнений, но никогда бы не подумал что умудрюсь услышать подобное в адрес 2го дэд спейса. бывает же.

    • +1 1

  11. 12 минут назад, Ленивый сказал:

    Патамушто не сурвайвол

    как и ре4

    12 минут назад, Ленивый сказал:

    Экономики нет

    есть. хоть и упрощенная в угоду коопу, чтоб менеджмент напарника по сто лет не ждать

     

    13 минут назад, Ленивый сказал:

    загадок нет

    есть, хоть и такие же убогие как в ре4. кстати как это относится к сурвайволу?)

    15 минут назад, Ленивый сказал:

    Сурвайвол и кооп не совместимы никак

    совместимы более чем. просто балансить сложнее под это. но опять же повторюсь, что ре4 что ре5, не сурвайволы. просто имеют корни из классически резиков, поэтому создается видимость. но всеж не смогли они их забалансить под это полноценно. вот дэд спейс 1й, это да — сурвайвл. там смогли.

    18 минут назад, Ленивый сказал:

    Неплохой кооп-боевичок

    лучший. если среднестатистические кооп экшоны просто “вместе струлять веселей” то ре5 реально мотивирует на кооперацию и совместный менеджмент. я уж молчу про некоторые уникальные эпизоды как пещера с лампой. даже удивительно что столько лет прошло, а до сих пор никто не сделал кооперативный боевик настолько продуманный с точки зрения собсно самого коопа. максимум головоломки разве что по типу портала 2 и прочего.

    • +1 1

  12. 1 час назад, Ленивый сказал:

    Я про Деда говорил.

    Это вообще не резидент. Из номерных частей 4-я последняя.

    пфт, не резидент потому что упор на экшон? ну так и ре4 тоже хоррор не так уж часто выдает, и переполнен кринжем и экшоном, особенно в главах замка и острова. в главе деревни действительно было как то все хорошо сбалансированно и продумано.

    очень надеюсь что заявления про более высокий фокус на хорроре в ремейке не вранье, и следовательно не будут весь этот бред переносить в новую версию


  13. В 07.08.2022 в 21:35, romka сказал:

    По роликам понравилась. Всё совсем плохо? Стоит её проходить или лучше не тратить время?

    как уже сказали, типичная немецкая рпг. в данном случае в прочем довольно линейная. кст это разрабы two worlds 1-2 вроде

    В 09.08.2022 в 19:42, Jekyll сказал:

    Возможно, дело в железе.

    или в разрабах игры :laugh:

    • Лайк (+1) 2

  14. 8 часов назад, soonli666 сказал:

    Зачем когда можно просто не выпускать мусор.

    Блин, я и не знал что фильмы снимают только с благословения soonli666. Теперь понятно почему столько отмененных потенциальных фильмов или закрытых сериалов.


  15. 1 час назад, ddredd сказал:

    я поиграл и даже прошел обе игры по проработке одинаковые, ток юбики это конвеерят, а дейз гон это эксклюзив, делаем выводы

    то что мы имеем опенворлд с условными вражескими лагерями для зачистки с опциональным стелсом, не превращает игру в ассасина/фаркрай/юбиопенворлд по умолчанию. как фанату ассасинов/фаркраев с точки зрения опенворлда дейс ган не зашел от слова совсем... но зашел по другим моментам. что за манера все под одну гребенку то? прям вспоминаются нулевые где каждый опенворлд с пушками “являлся” гта-клоном

    • Лайк (+1) 1
    • +1 2

  16. 1 час назад, Rinats сказал:

    Так речи про новые эксклюзивы же не идет . Их никто не будет портировать (по крайней мере одновременно на выходе), старье только

    майкрософт тоже с этого начинали ведь)) потом большие головы в сони придут к тем же выводам что и майкрософт и просто забьют болт, начав портировать вообще все. к тому же у них в принципе намерения так сказать пофигистичные, а не какой то там “крутой план” по развитию:

     

    1 час назад, Rinats сказал:

    что как считает нынеший президент Sony должно “Побудить пекарей в новые части этих игр поиграть уже на PS5”

    в случае с хорайзоном это было логично. сейчас(в этом интервью) уже не об этом речь, а просто о том “ну хочется побольше бабосов ибо игры все таки дорого делать. да и мы посмотрели, сонибоям оказалось пофигу в целом — поэтому мы будем и дальше портировать пока что”. 

    • Лайк (+1) 1

  17. 25 минут назад, Rinats сказал:

    то что мол сильно негативной реакции Сонибоев не было, так что можно продолжать старье портировать

    если честно они немного странное время выбрали для того чтобы делать выводы.

     

    ну тип, в целом да, индустрия довольно таки сильно изменилась и большинству все таки плевать если будут старые экзы портировать на “ничейную” платформу. но с другой стороны, сейчас новость номер один это лимитность пс5 как таковой, поэтому как то не до этого “сонибоям”.

     

    отсюда и второй момент, сони в принципе “страх потеряла” учитывая такой лютый хайп по пс5. вопрос в том, стоит ли, экстра кеш с прибыли портов, того чтобы линейку своих экзов разбазаривать как на боксах? там то хоть выезжают за счет “САМАЯМОЩНАЯКОНСОЛЬ” и супердуперподписки. сонька же выезжает именно на экзах. по моему в долгосрочной перспективе они только вредят себе


  18. честно говоря из года в год, нытье стада игроков не устает меня удивлять. точнее не так, тупость большинства игроков меня давно не удивляет. все таки чем популярнее что либо, тем хлеще перлы я встречаю(которые не перестают забавлять). это закономерность.

     

    во первых, юбики в общем то давно роадмап поддержки и так уже показали/рассказали на ближайший год.

    во вторых, пострелизная поддержка Одиссеи в принципе крупнейшая среди одиночных игр юбиков, и одна из, среди одиночных вообще. ставить это в укор попросту смешно. тем более пострелиз обещает быть получше чем у Истоков, тащемта разрабов Вальгаллы.

    в третьих, магазинчик донатной косметики(тем более она сплошь фансервисная) и бесполезных таймсейверов, тоже ничем особым не выделяется от прошлых игр - обновляют его точно так же.

    касаемо того что в самой игре сеты брони в малом количестве, еще рассказывалось с анонсом - мол чтобы сделать их более осмысленными и интересными(особенно в плане их получения). да и пробежать сюжетку(ведь для этого опенворлды и создаются) именно в Вальгалле куда проще, чем в прошлых частях(где действительно иногда приходилось ОБОЖЕМОЙ отвлекаться на сайд квесты для лвлапа). насколько мне помнится, игроки как раз критиковали невменяемое количество гира в Одиссее. а Истоках их вообще не было, на минуточку. были просто скины. 

    • В замешательстве (0) 1
    • +1 2
    • -1 1

  19. @Hellson про нее сами кодемастерс не вспоминали уже лет десять, так то

    что печально, милитари шутанов с претензией  на реализм не особо много. та же арма в пве попросту неиграбельна, за отсутствием и у ии


  20. 2 часа назад, SatirDog сказал:

    Спасибо за разъяснения, я уже понял что это перевод от выдр, просто я поиграл минут сорок и мне показался вполне годным переводом. 

    я немного не в теме, а перевод от Выдр считается плохим? просто не понимаю почему такой хайп вокруг этой версии перевода


  21. 1 час назад, XiGMA сказал:

    Английский здесь в основном простой, да и игры мудреностью не отличаются. Тут скорее можно приуныть от количества текста.

    это да, инглиш в ательерах довольно простой. не то что в драгон квестах, каких нить :laugh:


  22. @XiGMA хм, и правда. прост я какт не углублялся в поиски, ибо сразу зашел в тему с подзаголовком Atelier(серия игр) :D желание то может у многих и есть, да вот навык тот еще вопрос :disappointed_relieved: например, у меня средний школьный уровень, не думаю что это надо в полноценных переводах))


  23. @XiGMA гспд, ну это уже зашквар выпускать переиздание на тех же самых платформах(ну окей первые две игры на свитч появятся), а на PS5 забить болт. я понимаю сонька в дефеците, но комон — с релизом ДХ ей исполнится уже пол года

     

    ребят. еще такой вопрос, на закрепленном посте не увидел дилогию Ризы. ее даже никто из других команд в планах не имеет? прост вроде бы популярность этой дилогии просто зашкаливает. Арланд 4й я так понимаю в планах ни у кого и не появится, но вот за трилогию Даск обидно, она считается лучшей после Ризы

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×